F19隱形戰鬥機

F19隱形戰鬥機

F-19應該是世上第一款模擬隱形戰機的空戰遊戲了,當時美國的隱形戰機研發計畫剛展開,這款遊戲順水推舟的成了當時的話題遊戲之一…雖然最後發展的F-17外型和所有的性能諸元都和大家猜的全不一樣。在這款遊戲中,玩家可以駕駛載彈量多到驚人的F-19,在波斯灣、利比亞、中歐及北歐四個地方選一個出任務,任務的種類說穿了只有兩種:空對空和空對地,不過其中包含了偵察、運輸(扯啊!隱形戰鬥運輸機!)、轟炸(目標種類族繁不及被載)、反雷達、空對空攔截…等等,難易度隨著你的選擇而不一樣,不過不論哪種難度有一點是不變的:這型戰機吃油很兇!一萬磅的燃油不用五十分鐘保證燒的一乾二淨讓你墜機!所以執行任務時一定要特別注意這點!還有除非目標是故定的建築物,否則一定會到處跑給你找!這點也要注意!不然任務不能完成是挺沒面子的事。在我的記憶里,以前念高一時的最大休閒活動就是偷空開開F-19,享受一下把敵機打下來的快感,雖然音效以現在而言實在不怎么樣,不過在當時這款遊戲也帶給不少人想像的空間!希望你能夠在這款遊戲之中,找到屬於你的一點點記憶。

基本介紹

  • 中文名:F19隱形戰鬥機
  • 遊戲類型:模擬遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商Microprose
  • 發行日期:1988
  • 作業系統:DOS
啟動參數,操作方法,遊戲玩法,得分計算,

啟動參數

遊戲推出時因顯示器的牌號還比較雜,因此遊戲加了一些啟動參數。以F19戰鬥機的遊戲為例,主控檔案名稱為F19.EXE,啟動時可加的參數有:
/J:使用操縱桿;
/JN:使用鍵盤;
/GE:EGA16色顯示;
/GK:MCGA或VGA256色顯示;
/GC:CGA四色顯示;
/GH:使用Hercules單顯示卡顯示;
/D2:詳盡地面景觀;
/D1:中度地面景觀;
/D0:低度地面景觀。

操作方法

右邊小鍵盤用於轉向控制。
F1:座艙視野;
F2:HUD顯示器開關;
F3:地圖顯示器;
F4:資料顯示;
F5:武器顯示;
F6:系統損害顯示;
F7:選擇導航點;
F8:改變導航點;
F9:輔助降落系統(ILS);
F10:任務說明;
Shift+F1:外前視窗;
Shift+F2:尾隨視窗(限訓練);
Shift+F3:側視窗;
Shift+F4:飛彈視角視窗;
Shift+F5:追蹤視窗;
Shift+F6:敵人追蹤視窗;
Shift+F8:設定所有導航點;
Shift+F10:彈射跳傘;
Shift+?:前視窗;
Shift+<:內後視窗;
Shift+>:內左視窗;
Shift+M:內右視窗;
Shift+PgUp:選擇及改變前導航點;
Shift+PgDn:選擇及改變後導航點;
Shift+↑:向上移動導航點;
Shift+↓:向下移動導航點;
Shift+←:向左移動導航點;
Shift+→:向右移動導航點;
Shift+Z:時間加速;
Shift+X:恢復正常時間;
Shift加+:最大馬力;
Shift加-:關閉發動機;
Z:放大倍率;
X:縮小倍率;
C:視角大小;
+:加大馬力;
-:減小馬力;
1:發射誘導火球;
2:發射干擾金屬箔;
3:紅外線干擾開關;
4:電子干擾開關;
5:發射誘導體躲避飛彈;
6:收放起落架;
7:自動導航開關;
8:武器艙開關;
9:收放襟翼,用於增加或減小升力;
0:剎車;
/:偵察前方;
.:偵察後方;
,:偵察左側;
M:偵察右側;
B:選擇攻擊目標;
N:指定新的攻擊目標;
Spacebar:選擇武器;
Enter:發射武器或拍攝或投擲;
Backspace:發射機關炮;
Ins:調整移動幅度;
Alt+B:暫時隱藏遊戲;
Alt+D:調整解析度;
Alt+I:向北方移動(只適於訓練課程);
Alt+J:向西方移動(只適於訓練課程);
Alt+K:向南方移動(只適於訓練課程);
Alt+L:向東方移動(只適於訓練課程);
Alt+P:暫停遊戲;
Alt+Q:退回DOS;
Alt+R:重新補給(只限訓練課程);
Alt+S:重新調校操縱桿;
Alt+T:將任務改為訓練課目;
Alt+V:調整音效,0為無聲,1為只有武器發射和爆炸聲,2為除發動機外的所有音效,3為所有音效。

遊戲玩法

在標題畫面後遊戲要求辨認機型,如答錯會被送去訓練,答對了才可進入戰鬥的選單。
登錄飛行員名冊時可選擇已有的人,也可用Esc鍵刪除原有的名字,輸入自己的名字。名字後的KIA表示已經陣亡,ACTIVE表示隨時待命,RETIRE表示完成99次飛行任務已退役。畫面上方顯示已獲得的勳章及其數量、飛行紀錄等。
然後遊戲會隨機生成一個任務,如果滿意就按Accept assignment開始遊戲,否則按Change assignment自定義任務類型。
自定義任務時,首先選擇戰區,可在下面4個戰區中挑選一個:
(1)利比亞(Libya):任務比較容易;
(2)波斯灣(Persian Gulf):任務較難;
(3)北岬(North Cape):任務很難;
(4)中歐(Central Europe):任務極難。
然後選擇戰爭類型,有冷戰(Cold War)、有限戰爭(Limited)和傳統戰爭(Conventional War)3種。冷戰的重點是空中攝影偵察、秘密飛行及摧毀特定目標,有限戰爭比冷戰有所升級,傳統戰爭為最高級。
遊戲中的任務種類(Type of Mission)包括空對空戰鬥(Air-to-Air Mission)、空對地戰鬥( Strike Mission)和訓練任務(Training Mission)。訓練任務包括前兩種的任務,但是不受傷害,也沒有任何分數。
其次是敵人的能力等級(Opponent Quality),這個選項用於選擇遊戲的難易的程度,分為:新手(Green Opponents)、普通(Regular Opponents)、老兵(Veteran Opponents)及精銳(Elite Opponents)。
再次是飛機著陸方式,可用無墜機方式(No Crash)、簡易式降落(Easy Landing)、實際降落(Realistic Landings)3種,無墜機方式要得分和得勳章都不容易,簡易式降落對升級影響不大,但得不到最高勳章,實際降落不會被扣分,有可能得到最高勳章。
最後就是目標地圖(Intelligence Briefing)畫面,圖中包括起飛點(T)、主要目標(P)和次要目標(S),並指出降落地點(L)。此外還可以查看任務目標、敵方雷達的類型和分布、防空飛彈的射程、空軍基地位置及儲存的敵機數量、我軍飛行計畫、當天的特殊事件等。
之後進入武器裝備選擇,共有18種裝備可分配,按照不同任務選擇不同的配置:
1、4枚AIM9空對空飛彈(射程20KM);
2、3枚AIM120空對空飛彈(射程35KM);
3、1枚AGM88反雷達飛彈(射程20KM);
4、2枚PENGUN3反艦飛彈(射程32KM);
5、1枚AGM84反艦飛彈(射程60KM);
6、2枚AGM65空對地飛彈(射程20KM);
7、2枚GBU12雷射制導炸彈;
8、2枚MK20慣性制導集束炸彈;
9、2枚DURANDAL慣性制導反跑道炸彈;
10、3枚MK82-0自由落體炸彈;
11、3枚MK82-1慣性制導反跑道炸彈;
12、2枚MK20雷射制導集束炸彈;
13、2枚MK122自由落體炸彈;
14、2枚CBU72雷射制導燃燒彈;
15、2枚MK35慣性制導炸彈;
16、1枚ISCB慣性制導反跑道布雷器;
17、照相槍;
18、350加侖副油箱。

得分計算

遊戲中隨著任務完成的分數可獲得勳章,並提升軍銜。
少尉 Scond Lieutenant (2nd Lt)
中尉 First Lieutenant (1st Lt)
上尉 Captain (Capt)
少校 Major (Maj)
中校 Lieutenant Colonel (Lt. Col.)
上校 Colonel (Col)
準將 Brigadier General (B. Gen)
·AM:空軍獎章 肯定你的表現良好。(單次任務分數達到100,並且以後每次加100)
·DFC:優秀飛行員十字勳章 表揚在戰鬥中的傑出表現。(單次任務分數達到300,並且以後每次加300)
·SS:銀星勳章 表揚戰鬥中英雄式的表現。(單次任務分數達到500)
·AFC:空軍十字勳章 表彰特殊的英雄事跡。(單次任務分數達到1000)
·CMOH:國會榮譽勳章 美國最高軍事勳章。
·PURPLE HEART:紫心勳章 獎勵受傷的飛行員。(跳傘或被俘)
·COMBAT READINESS MEDAL:備戰勳章 獎勵訓練畢業人員。(訓練任務完成)

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