EDA基礎與套用(第2版)

EDA基礎與套用(第2版)

《EDA基礎與套用(第2版)》是2019年8月機械工業出版社出版的圖書,作者是於潤偉。

基本介紹

  • 書名:EDA基礎與套用(第2版)
  • 作者:於潤偉
  • ISBN:9787111504085
  • 定價:26.0元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2019年8月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書從初學者的角度出發,介紹了EDA技術的基礎知識、EDA開發軟體QuartusⅡ的使用方法、VHDL硬體描述語言的語法規則。針對EDA技術的特點,按照完整性、趣味性、擴展性和適應性的原則,選擇數據比較器、數據選擇器、交通燈控制電路、數據運算電路、汽車尾燈控海朽淚制器、籃球比賽計時器、智力競賽搶答器、電子密碼鎖等典型電路,從入門、熟練、套用和發展四個層次來闡述EDA技術,使讀者感到易學、易懂。書中所有程式均在EDA開發平白阿台上通過調試,確保無誤。

圖書目錄

出版說明
前言
第1章 數據比較器的設計
1.1 認斷棵承識EDA技術
1.1.1 EDA技術的發展
1.1.2 EDA技術的特點
1.1.3 EDA技術的內涵
1.2 QuartusⅡ開發軟體
1.2.1 軟體的獲得與安裝
1.2.2 項目建立
1.2.3 編輯檔案
1.2.4 編譯和仿真
1.2.5 器件編程
1.3 數據比較器的設計
1.3.1 同比較器
1.3.2 大小比較器
1.3.3 四位同比較器
1.4 實訓 供電控制電路的設計
1.5 習題
第2章 數據運算器的設計
2.1 可程式邏輯器件
2.1.1 特點與分類
2.1.2 編程工藝
2.1.3 邏輯表示方法
2.1.4 Altera公司的器件
2.2 加法器的設計
2.2.1 半加器
2.2.2 全加器
2.2.3 四位加法器
2.3 LPM宏單元庫
2.3.1 乘法器的設計
2.3.2 除法器的設計
2.4 實訓:全減器的設計
2.5 習題
第3章 數據編碼器的海促付設計
3.1 VHDL的程式結構
3.1.1 基本結構
3.1.2 庫和程式包
3.1.3 實體
3.1.4 結構體
3.2 VHDL的數據結構
3.2.1 數據對象
3.2.2 數據類型
3.2.3 數據類型間的轉換
3.2.4 VHDL的運算符
3.3 VHDL的並行語句
3.3.1 信號賦值語句
3.3.2 塊語句
3.3.3 進程語句
3.3.4 元件例化語句
3.3.5 生成語句
3.4 編碼器的設計
3.4.1 8-3線普通編碼器
3.4.2 優先編碼器
3.5 實訓 3-8線解碼器的設計
3.6 習題
第4章 計數器和暫存器的設計
4.1 開發流程和特點
4.1.1 開發流程
4.1.2 VHDL的特點
4.2 VHDL的順序語句
4.2.1 IF語句
4.2.2 CASE語句
4.2.3 子程式
4.2.4 LOOP語句
4.3 計數器的設計
4.3.1 基本二進制遞增計數器
4.3.2 同步清零可逆計數器
4.3.3 異步清零同步置數可逆計數器
4.4 暫存器的設計
4.4.1 基本暫存器
4.4.2 循環移位暫存器
4.4.3 雙向移位暫存器
4.5 實訓 交通燈控制器的設計
4.6 習題
第5章 典型單元電路的設凶習應台計
5.1 分頻器
5.1.1 2N分頻器
5.1.2 偶數分頻器
5.2 按鍵輸入電路
5.2.1 編碼鍵盤
5.2.2 掃牛酷姜狼描鍵盤
5.2.3 虛擬鍵盤
5.3 數碼顯示電路
5.3.1 靜態顯示
5.3.2 動態顯示
5.4 存儲器
5.4.1 ROM
5.4.2 SRAM
5.4.3 FIFO
5.5 實訓 邊沿JK觸發器的
設計
5.6 習題
第6章 數字系統設計項目實訓
6.1 數字頻率計
6.1.1 項目說明
6.1.2 設計方案
6.1.3 項目實現
6.1.4 功能擴展與項目評價
6.2 籃球比賽24秒計時器
6.2.1 項目說明
6.2.2 設計方案
6.2.3 項目實現
6.2.4 功能擴展與項目評價
6.3 節日彩燈控制器
6.3.1 項目說白臘屑明
6.3.2 設計方案
6.3.3 項目實現
6.3.4 功能擴展與項目評價
6.4 電子密碼鎖
6.4.1 項目說明
6.4.2 設計方案
6.4.3 項目實現
6.4.4 功能擴展與項目評價
6.5 智力競賽搶答器
6.5.1 項目說明
6.5.2 設計方案
6.5.3 項目實現
6.5.4 功能擴展與項目評價
附錄 軟體電路符號與國標的對
照表
參考文獻
4.2.2 CASE語句
4.2.3 子程式
4.2.4 LOOP語句
4.3 計數器的設計
4.3.1 基本二進制遞增計數器
4.3.2 同步清零可逆計數器
4.3.3 異步清零同步置數可逆計數器
4.4 暫存器的設計
4.4.1 基本暫存器
4.4.2 循環移位暫存器
4.4.3 雙向移位暫存器
4.5 實訓 交通燈控制器的設計
4.6 習題
第5章 典型單元電路的設計
5.1 分頻器
5.1.1 2N分頻器
5.1.2 偶數分頻器
5.2 按鍵輸入電路
5.2.1 編碼鍵盤
5.2.2 掃描鍵盤
5.2.3 虛擬鍵盤
5.3 數碼顯示電路
5.3.1 靜態顯示
5.3.2 動態顯示
5.4 存儲器
5.4.1 ROM
5.4.2 SRAM
5.4.3 FIFO
5.5 實訓 邊沿JK觸發器的
設計
5.6 習題
第6章 數字系統設計項目實訓
6.1 數字頻率計
6.1.1 項目說明
6.1.2 設計方案
6.1.3 項目實現
6.1.4 功能擴展與項目評價
6.2 籃球比賽24秒計時器
6.2.1 項目說明
6.2.2 設計方案
6.2.3 項目實現
6.2.4 功能擴展與項目評價
6.3 節日彩燈控制器
6.3.1 項目說明
6.3.2 設計方案
6.3.3 項目實現
6.3.4 功能擴展與項目評價
6.4 電子密碼鎖
6.4.1 項目說明
6.4.2 設計方案
6.4.3 項目實現
6.4.4 功能擴展與項目評價
6.5 智力競賽搶答器
6.5.1 項目說明
6.5.2 設計方案
6.5.3 項目實現
6.5.4 功能擴展與項目評價
附錄 軟體電路符號與國標的對
照表
參考文獻

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們