基本介紹
- 外文名:Dota imba 3.81c
- 版本: 3.81c
- 所屬:Dota
- 意義:更新英雄以及道具
3.81c 更新日誌:,英雄,物品,系統,模式命令,初始指令,隨機屬性模式,遊戲中個人指令,AI指令,
3.81c 更新日誌:
英雄
暗夜魔王: - 基礎力量從23提高為30,力量成長從2.8提高為3.6
虛空假面: - 基礎力量從23提高為25,力量成長從1.4提高為2.4,敏捷成長從2.65提高為3.1
靈魂守衛: - 惡魔形態 召喚的分身受到的傷害從300%降低為180%
狼人: - 修復了 野性驅使 被隨機到時無效的問題
術士: - 致命連線 不再會傳遞過大的傷害
閃電幽魂: - 等離子場 的加速/減速效果持續時間從4秒提高為8.5秒
末日: - 吞噬 現在會根據目標等級額外獲得[30*等級]的額外金錢
牛頭人酋長: - 自然秩序 有效半徑從250/290/330/370提高為300/400/500/600碼
屠夫: - 每點力量會提高 腐爛 1點傷害(此額外傷害對屠夫自身無效);腐爛傷害間隔從1秒降低為0.3秒 - 堆積腐肉 偷取對方力量的持續時間從900秒提高為1200秒
鋼背獸: - 修復了 刺針掃射 對遠古單位無效的問題
- 修復了未學習 戰意 的情況下施法也可獲得戰意效果的問題
- 現在 戰意 效果不再可被淨化,攻擊力疊加效果最高疊加至500點
- 移除了 鋼背獸 的施法前搖/後搖
月之騎士: - 修復了 月刃 能夠彈射過遠單位的問題
仙女龍: - 初始智力從25提高為28
- 幻象法球 冷卻時間從15秒降低為12秒
- 靈動之翼 快捷鍵從E修改為R以減少快捷鍵衝突
地獄領主: - 重寫了 死亡之握 的代碼,改用計時器實現相關功能以避免可能的崩潰問題(未確認)
地穴刺客: - 復仇 冷卻時間從90/75/60下調至60/45/30
暗夜哨兵: - 修復了通過 自然傳遞 獲得的 無光之盾 效果爆破後會對友軍產生debuff效果的問題
極寒幽魂: - 為 冰晶爆轟 添加了一個AOE範圍指示
熊貓酒仙: - 重寫了 元素分離 以修復其可能導致崩潰的問題(未確認)
- 修復了 元素分離 會複製 詭計之霧 的問題
食屍鬼: - 修復了 感染 IMBA效果對遠古單位無效的問題
撼地神牛: - 移除了裝備A杖後人物狀態欄底下的圖示提示信息
- 重新設計了A杖效果(裝備後,震波傷害從40/55/70提高為60/90/120,震波有效半徑從1200碼提高為2000碼)
小小: - 修復了 投擲 過程中被投擲單位部分效果無法正常觸發的問題(例如刃甲,折光等)
沙王: - 修復了 地震 會帶來永久視野的問題
魚人守衛: - 傷害加深 效果從(降低 100%+5點/200%+10點/300%+15點 護甲)調整為 降低10/20/30點護甲,並使目標受到的物理或攻擊傷害提高40%/80%/120%
幻影刺客: - 恩賜解脫 的30%機率暴擊翻倍效果不再受到利刃符文的加成
變體精靈: - 現在你可以在任意模式下選擇 變體精靈 進行遊戲了
- 變體攻擊 的傷害類型從物理傷害更改為法術傷害 - 調整了 變體攻擊 的效果,現在當你的敏捷高於50%時,暈眩時間不會低於0.5/0.75/1/1.25秒,力量高於50%時,傷害係數不會低於0.8/1.6/2.4/3.2 - 屬性轉換 現在在每次學習時會使你提高5點力量及敏捷
痛苦女王: - 修復了某些時候 超聲衝擊波 無法正確釋放的問題
黑暗遊俠: - 射手天賦 圖示改為比較明亮的圖示
物品
散失之刃: - 淨化 效果不再會對友軍單位的幻象造成傷害
動力鞋: - 提高的移動速度從60提高為75
- 附加的攻擊速度從25提高為35,附加的屬性由10點提高為12點
相位鞋: - 提高的移動速度從70下降為60
遠行鞋: - 提高的移動速度從95提高為110
邁達斯之手: - 捲軸價格從1400下調為1000
血精石: - 修改了文字信息,使其能完整顯示
林肯法球: - 為更多技能進行了適配
- 修復了 金箍棒 會導致 林肯法球 無限刷新的問題
系統
- 修復了 抽獎系統 機率不正常的問題
- 修復了 交換英雄 後主屬性判定錯誤的問題
- 修復了部分變身技能系列殘餘的衝突問題
- 修復了生命調整系統對於幻象單位不支持導致的造成嚴重卡頓的問題
- 修復了部分buff/debuff信息未被註冊的問題
- 修復了變身系技能可能導致屬性成長不正確的問題
- 修復了可能出現的無法復活的問題(未確認)
- 移除了未探索陰影(和DotA同步)
- 修正了部分文字說明錯誤
模式命令
初始指令
即遊戲開始需要輸入的指令:
-ap全選模式:玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar全體隨機模式:玩家從所有酒館的範圍里自動隨機得到一個英雄。
-rd隨機徵召模式:所有酒館消失,出現一個新的酒館,出現有限的英雄供玩家選擇,選人順序為122221
-cm 競技模式:該模式下,自動附帶fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活該模式後,15秒後開始B/P流程,由近衛,天災隊長輪流各選取10人(雙方各有150秒總選擇時間),各ban3人(每次ban流程增加15秒時間),再最終各選擇5人的流程進行(每次Pick流程增加15秒時間)。該模式下無法進行抽獎。該模式下初始金錢為625。野怪在出兵後開始刷新。3.79C最後的選人階段順序改為122221
-sd 有限陣容選舉模式:玩家能量環里會隨即出現三個不同屬性的英雄供選擇。
-ad 近衛防守模式:此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鐘(在開啟NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時間減少4分鐘)內不能摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鐘提高1.5%的傷害減免的增益。 AD模式與BB SS AK模式互斥。
-dm死亡競賽:如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主遊戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
-nd取消死亡計時器 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
-live XXXXX 在XXXXX死亡後團隊失敗。
-du複選模式:玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sp洗牌模式:團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
-sc超級士兵模式:某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-mc超級士兵改:一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鐘開始出動,每2分鐘出動一次,第一波為恐怖怪魚, 九頭蛇怪將在開局20分鐘後才會出現。40分鐘後,將同時出動2隻超級士兵,超級士兵也將出現在同一條道路上。
-st超級塔模式:所有建築會自動快速回血。
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化(目前由於種種情況,基本不會生效)。
-sl (Skill Lost):該模式下英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 世界掉落模式:在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有一定的機率(較低)掉落普通物品。
-fr 快速復活模式:英雄復活時間縮短。
-fn 快速野怪刷新模式:野怪的刷新速度加快。
-ss 隨機技能模式:英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-sa 隨機屬性成長模式:英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-ak 技能獎勵模式:英雄獲得一個額外的隨機技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-cc 英雄去死模式:此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ay 近衛天災一家樂:此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。
-bb 反偷塔機制:當判定為偷塔行為時,建築物將減免90%的傷害。
-ac 瘋狂生物模式:非英雄單位會變得近乎無敵。
-ca 小心盟友模式:在此模式下無隊友,所有人都是敵人。
-mi 迷你英雄模式:英雄模型大小為原來的1/2。
-ul 無限等級模式:所有英雄可升級至255級。
-id (Item Drop):英雄死亡後不會丟失金錢,而會隨機掉落一件物品。
-pm (Pooling Mode):其他英雄物品可以使用。
-hfbb 三選一模式防偷塔模式
-amo 此命令的效果是通過特定算法調整單位顯示的效果,可以再次輸入關閉此效果。不同單位的效果可能不同,不同色階,亮度,飽和度等得顯示器的效果可能不同。
-uo 終極技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
-mx (超負荷模式),此模式必須激活SS模式方可開啟。此模式下當你升級到15級/20級時,會額外送一個滿級技能。
-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul
-zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb
隨機屬性模式
輸入-tpn X,設定三圍屬性總和;輸入-tln Y,設定成長總和;然後在命令中加入sa,也就是隨機屬性的意思。這樣就可以了。
800屬性的命令就是,先輸入-tpn 800,再輸入-sdstscmcfnfefrakbbsa,這樣就可以了。
遊戲中個人指令
-ii 可以在多面板上看到視野範圍內敵方單位的裝備。
-eb 電腦配置低的可以取消或削弱部分特效。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次遊戲中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-random隨機選擇英雄:隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
-repick重新選擇英雄:花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一 般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。 在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-swap 1/2/3/4/5交換英雄命令:向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。
-ma顯示陣容:顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms顯示移動速度:顯示你英雄的當前移動速度。
-apm查看apm命令:查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數
-afk 查詢指令
-kickafk 踢出打醬油玩家指令
AI指令
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI 注釋:如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-he:高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-hg:高得金AI,AI獲得更多的金幣。
-ne:普通經驗AI,AI獲得和玩家一樣的經驗值。
-ng:普通得金AI,AI獲得和玩家一樣的金幣。
輸入一個空格:調出AI控制選單。
-ce作弊AI模式:AI玩家將擁有所有符文增益。