《DirectX 3D圖形編程寶典》是2000年電子工業出版社出版的圖書,原作是(美)Julio Sanchez Maria Canton。
基本介紹
- 作者:(美)Julio Sanchez Maria Canton
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2000年11月
- 頁數:520 頁
- 定價:88 元
- ISBN:9787505362970
內容介紹,作品目錄,
內容介紹
本書涵蓋了在Windows環境中使用DirectX進行C++編碼的3D圖形編程。全書共分4個部分。第1部分專門討論了3D圖形的基礎知識。第2部分重點討論DirectDraw編程,即DirectX的2D圖形環境中的編程。第3部分介紹了3D圖形,並討論了系統級、設備級和視口級的保留模式編程。第4部分討論了更低級別的保留模式接口的編程技巧。附錄中列舉了Windows和DirectX結構、光柵操
作品目錄
前言
第1部分基礎知識
第1章 作為圖形機器的PC
1. 1 歷史和變革
1. 1. 1 陰極射線管技術
1. 1. 2 PC視頻技術
1. 1. 3 PS/2視