Dark Templar

Dark Templar,中文名為黑暗聖堂武士。星際爭霸protoss族隱形進程攻擊單位。武器為離子光刀。殺傷力極大。需有反隱形單位才可發現。初期使用暗影聖堂可取得良好壓制效果。甚至直接勝利。

他們切斷了自己的神經束以表示他們對Khala的輕蔑。

目錄
1 歷史 History
2 遊戲單位 Game Unit
2.1 黑暗聖堂武士Rush Dark Templar Rush
2.2 海盜聖堂武士的進攻 Corsair-Templar Attacks
1 歷史
【薩爾那加和神的子民】
普羅托斯(protoss)族,由一個曾經征服無數星系的種族引導、進化來的。這個謎般的種族,通常被稱作『薩爾那加』或是『來自遠方的漂泊客』,據說曾經在他們領域內的數千顆荒涼、孤寂的星球上播下了生命的種子,普羅托斯人也是其中之一。最初的普羅托斯人,史書上記載,被稱作『神之子民』或直接稱之為『神民』。當薩爾那加人剛剛來到神民所在的翁行星時,發現神民們甚至已經進化出了一種以集體狩獵和戰士階層為主的原始部落。不過,最最讓人驚訝的還是這個種族彼此之間能夠用複雜的方法進行心靈上的溝通,讓他們能夠快速有效的進行集體的狩獵。薩爾那加人又花費了無數的時間導引他們的子民,終於讓他們到達了智慧和意識都十分完整的階段。感動於他們的成功,薩爾那加人終於決定要讓神民知道他們的存在,卻完全沒有料想過隨後的混亂。
【離開和紛亂的年代】
神民們為了滿足自己不斷渴求知承棵刪船識的天性,而發展出了複雜、進步快速的科學和心靈學。當他們對自己的了解和自我意識逐漸茁壯之時,神民開始變得十分驕傲,努力追求自身的成就而不是團備主員體的進步。越進步的部落霉朽就越快開始將自己和其他社會隔離,不但尋求自己在這個社會上的定位,更想要讓自己的部落在宇宙中占有一席之地。 當這些部落越來越分散的時候,薩爾那加人開始感到氣餒:他們覺得也許是因為他們太過急躁地推動神民的進化,而導致了他們的純粹性受到破壞。許多薩爾那加人開始認為神民們已經失去了他們最強之處,讓自我壓過了原先合作無間的群體。這些被自我實現所驅動的部落,甚至更變本加厲的恢復各個部落本身的特有儀式,和其他部落越離越遠。一度對造物主所抱持的崇敬態度,現在已經開始被懷疑所取代。隨著時間的流逝,神民們開始躲避造物主,並且在各部落之間流傳薩爾那加人的可能惡行。
為了要切斷自己和其他部落間的連結,神民們開始中斷最原迎懂煮始的心靈鏈結。當神民失去了同情彼此的想法時,這心靈鏈結的最後一段也開始崩壞。心靈鏈結的中斷,對於薩爾那加人來說,是神民們悲劇性的失落了純粹性的鐵證。
薩爾那加人相信自己已經親手摧毀了最具潛力的實驗品,傷心地永遠離開翁行星。看起來,這原先興盛無比的神民文化,似乎已經走到了絕滅的邊緣。
【卡拉:升華之道】
雖然混亂之年代的終止有許多原因,但是帶來第二個年代的最重要原因只有一個。在這場古老的血腥爭鬥中,有一個神民意外的受到了啟發。這個先知,雖然他的名字已經在歷史中散逸了,但是史家們都將他稱為『卡司』,或者是『帶來秩序之人』。卡司在閱讀了那些古老的、神秘的薩爾那加資料之後,他找出了古老的強大物品-被稱作凱達林水晶的物體。薩爾那加人所留下的水晶是為了加速他們的基因實驗之用。卡司將它的力量導入自己身體,讓他得以體會自己這個種族古老的、和諧的心靈鏈結。經過了數千年之後,神民的心靈鏈結又再度被開啟了。
卡司被每個神民的情感和思想所淹沒,突然意識到,其實神民的心靈鏈結根本就沒有中斷,只是每個人都忘記了如何去使用它。卡司發展出了一套先進的心靈進化系統,希望能夠好好的訓練這些年輕人,讓他們不再重蹈過去所發生過的悲劇。他的理論被稱為『卡拉』或叫做『升華之道』,這個理論呼喚所有的神民放棄自身的掙扎,重新朝向統一的大我邁進。
慢慢的,許多神民捨棄了他們古老的怨恨,並且加入了越來越興盛的卡拉之徒。這就是混亂的年代中最重要的轉捩點,也是第二個世代的開端。神族漸漸地走向繁榮強大。
【暗影聖堂武士】
雖然他們新的文明持續的興盛發展,但是樞機會議依舊保有一個可恥的秘密,不敢給大眾知道。有少數的部落拒絕相信卡拉聖典的教誨,相信他們個體意識的消滅只是更為增加樞機會議的力量。這些叛逆的部落並不邪惡、也不是民兵、他們只是堅決的相信心靈鏈結將會是神民族的末日。因此,樞機會議盡一切可能隱雄廈拔藏這些叛逆部落的存在,因為探院再槳他們懼怕這些部落會對目前祥和的世界造成影響,摧毀卡拉所努力達成的目標。他們相信這些叛逆的部落將會是新秩序的一大威脅,因此,他們命令聖堂武士去將這鞏櫃再些部落徹底剷除。
領導這支部隊的是一名叫做亞頓的年輕戰士,他不忍心對自己迷途的同胞痛下殺手。相反的,天真的亞頓試圖把叛逆部落藏匿起來,不讓樞機會議發現。亞頓相信,只要教導他們運用自己的精神力量,就可以說服他們聽從卡拉之道的教誨。後來,雖然他們的力量變得和聖堂武士一樣的強大,但是這些叛逆部落依舊放棄他們愛好自由的靈魂,加入卡拉之道。由於缺少了升華之道的訓練,這些神民們的力量失控,不受控制的在翁行星上造成了巨大的風暴。
樞機會議驚恐的發現聖堂武士沒有消滅這些部落,開始慌亂的尋求解決之道。如果樞機會議公開的懲罰亞頓和聖堂武士,那么他們將必須承認叛逆部落的存在。因此,樞機會議決定永遠驅逐這些迷途的同胞。亞頓轄下的聖堂武士發誓永遠不對外公布此事,而這些叛逆的部落則被送上古老的的薩爾那加巨船,飛向無垠的宇宙。從此以後,這些叛逆部落就會被稱作『暗影聖堂武士』。
隨著時間的流逝,暗影聖堂武士的傳說開始在翁行星上散布,讓年輕的神民們感到既神秘又刺激。為了要展示自己對於評議會和樞機會議的唾棄,他們切斷了自己的神經束,有效的隔離了和其他神民間的心靈鏈結。很多人都相信,由於這些暗影獵人切斷了自己和神民間的聯繫,所以他們被迫要從黑暗、深邃的太空中吸取心靈能源。這種傳說變成了對這些叛逆戰士的一種控訴。暗影聖堂武士遭到自己同胞的厭惡和追殺,只得在自給自足的太空船上過著流放的生活。雖然不停的在漆黑、冰冷的太空中遊蕩,但是這些暗影聖堂武士從來沒有忘懷自己的家鄉,他們會秘密的用任何的方法來保護它。
黑暗聖堂武士原本是隱居在Aiur上的一夥遊牧部落(Rogue Tribes)。他們拒絕介紹Khala的教化。Protoss最高議會知道他們的存在,但是沒有對外承認過,他們在《星際爭霸》開始的一千年前在Aiur上就是謎一樣的存在。最高議會擔心他們這種叛逆的精神會毀壞自己撒布多年的Khala之道,他們認定了這些部落是具有威脅力的,命令Adun去毀滅他們。
Adun是一名勇敢而強大的年輕戰士,而且是一名極端的理想主義者,所以很多最高議會成員都認為執法官們(Judicators)派他去是一個錯誤的決定。
Adun並沒有毀滅那些部落,反而教導他們是用心靈力量。他們學習的第一個技能是使身邊的光線彎曲,也就是擁有了隱形的能力。這樣這些叛逆的部落就可以從最高議會的控制中躲藏起來。
他嘗試教導他們更多的能力,比如心靈風暴(Psionic Storms),但卻玩火自焚了。因為他們沒有經過Khala的訓練,他們根本無法控制這種能量,風暴席捲了整個Aiur。
這次心靈風暴實際上有可能是由最早的黑暗執政官導致的,黑暗執政官本身就是被實體化的強大精神能量,由於過於危險,幾千年來(大概就是從這些風暴發生的時候開始)一直不允許黑暗聖堂武士們合體成黑暗執政官。[原文:Perhaps these storms were actually created by the first Dark Archons, as these psionic entities had not been created for 1000 years (about the time these storms took place) due to being too dangerous.]
因為這樣Protoss最高議會就無法再隱藏這些叛逆部落的存在了,最高議會只能毀滅他們,放逐他們,或者接受他們。我們不知道Adun是什麼下場,可能繼續活了一段時間。
剛剛重新團結在一起的Protoss部落就再次開始了戰爭,最高議會對叛逆部落展開了進攻。最終這些部落不得不投降。最高議會最終把他們送進了以前Xel'naga人乘坐的飛船,秘密地流放了他們。他們變成了非常神秘的存在,執法官階級開始隱藏所有的證據。隨著時間的流逝和流言的傳播,他們被稱作“黑暗聖堂武士”或者“墮落者(Fallen Ones)”。
這些流浪的聖堂武士在星際中流浪了很長一段時間,歷經了幾百年。這段時間裡黑暗執政官被列為了禁忌,切斷神經束這種習慣也變成了傳統。為了使用精神能量,他們不得不從虛空的宇宙中汲取能量。他們還開發出了海盜船(Corsair)艦隊,在他們旅行的時候能為他們提供安全保障。
黑暗聖堂武士的高級教士(Prelate)之一Zeratul曾經說過,“我曾經旅行於最遠的恆星之間的黑暗中。我曾經目睹過黑暗太陽(negative-suns)的升起,見證過所有真實事物的黑暗能量。[I have beheld the births of negative-suns and borne witness to the entropy of entire realities...]”也許他說的就是這段旅行。
在旅行的途中他們曾經在Char發生過戰鬥,很有可能在他們旅行的早期。當時Zerg還沒有來到Char,這些部落不知何故將Khalis水晶留在了那個行星上。
經過漫長的旅行後,這些叛逆的部落最終發現了一個黑暗的行星——Shakuras,這裡的一座Xel'naga人的神廟吸引了他們。
在這顆行星上,他們不是找到了就是自己建造了一個可以用來通往Aiur的傳送門。然而在很長一段時間內他們沒有用這個傳送們聯絡Aiur。
他們經過艱苦奮鬥,適應了這貧瘠而又幾乎完全沒有光亮的環境。為了更好地生存,這些流浪者改變了他們的技巧,甚至改變了生理的構造。
最終在《星際爭霸:母巢之戰》開始的時候已經1046歲的女酋長Raszagal(Matriarch Raszagal),也是唯一能清楚地記得Aiur的人,變成了黑暗聖堂武士的領導。
黑暗聖堂武士的裝備是經過改良的幽能光刀(Psi-Blade),被稱作扭曲光刀(Warp Blades),他們發誓保衛自己的種族以及遠古的部落秘密。通過把自己的黑暗能量注入光刀,他們能夠永久地殺死Zerg腦蟲(Zerg Cerebrate)。
Aiur被毀滅之後,大多黑暗聖堂武士原諒了從前驅逐他們的那些Protoss,允許他們跟隨自己回到家鄉Shakuras。然而還有一些黑暗聖堂武士,比如Ulrejaz,無法原諒Aiur上的Protoss的所作所為。但是他反抗的意見遭到了執行官Artanis的鎮壓。
最近黑暗聖堂武士解除了不允許合體成為黑暗執政官(Dark Archon)的封印,這是一種完全不同的形態,而且非常的不穩定。
2 遊戲中的單位
有些黑暗聖堂武士(包括Zeratul)在《星際爭霸》原始篇的第三章一些Protoss任務中出現過。在母巢之戰中,玩家只要建造Templar Archives之後就可以在Gateway中訓練黑暗聖堂武士。在原始篇中玩家使用的黑暗聖堂武士和在資料片中訓練出來的黑暗聖堂武士是不同的單位(Aiur Templar:看看地圖編輯器就知道了)。母巢之戰中兩個黑暗聖堂武士可以合體成一個黑暗執政官,這是一種強力的施法單位。
黑暗聖堂武士是近戰單位,而且相對於其他步兵來說攻擊力十分強大,他們可以快速地解決其他單位,尤其是成群結隊的。而且他們是永久隱形的,但是和其他隱形單位一樣是能被探測出來的。 因此他們善於騷擾沒有反隱能力的建築物以及地面單位。召喚黑暗聖堂武士需要Gateway和Templar Archives。每一個聖堂武士消耗125礦,100氣,以及2人口。黑暗聖堂武士擁有80點生命以及40點護盾,1點防禦以及40點全傷害(升滿之後是49點)。這使得他們成為遊戲中最強的近戰單位之一——Terran機槍兵和幽靈特工會被輕鬆秒殺。Zergling和Drone同樣也是不堪一擊。禿鷲戰車、刺蛇、SCV、火蝠以及醫生兩下就能解決。除了Ultralisk以外,任何非英雄的地面單位都承受不了4次黑暗聖堂武士的攻擊。因此聖堂武士一般兩個或者三個一組行動。他們可以在鍛爐(Forge)中升級護甲,護盾以及武器。 (Aiur Templar:原始篇中的黑暗聖堂武士40生命80護甲,跟普通的正好倒過來。攻擊45升滿48,如果能造的話要50秒,比普通的DT多20秒,而且消耗150礦150氣體,護甲是0而普通的是1……總之沒有一點和普通的DT一樣的屬性。)
2.1 黑暗聖堂武士Rush
和Zealot Rush相似,但是更加難以阻擋。多人對戰中Protoss玩家的一種技巧就是用全部資源造少量Gateway(熱鍵BG),the Citadel of Adun(VA)以及the Templar Archives(VT),然後造出一小股黑暗聖堂武士進攻。如果被你進攻的玩家或者他的盟友是那種銅牆鐵壁滿地坦克但是沒有飛彈塔的玩家,效果將會十分棒。這使得黑暗聖堂武士可以在對方發展出反隱科技之前輕鬆的撕裂他們的防線,或者滲入基地內部進行破壞。如果你採用了後一種方法,對其造成的劣勢是無法彌補的,除非他提前擴張。當運用這種戰術的時候,聖堂武士神殿應該好好的藏起來(比如建造在偏遠的角落)。這樣就算他們偵查了你的動態,當第一個黑暗聖堂武士趕到對方基地的時候,他們基本不會有任何的反隱裝置。
2.2 海盜船-聖堂武士進攻
當你的對手是Zerg的時候,一種比較有效的戰士就是黑暗聖堂武士配合海盜船艦隊:海盜船快速地殺光Zerg領主,之後黑暗聖堂武士大開殺戒。強大的Zerg對空防禦可以被海盜船的分裂網(Disruption Web)牽制,使得Zerg難以反擊。
卡司被每個神民的情感和思想所淹沒,突然意識到,其實神民的心靈鏈結根本就沒有中斷,只是每個人都忘記了如何去使用它。卡司發展出了一套先進的心靈進化系統,希望能夠好好的訓練這些年輕人,讓他們不再重蹈過去所發生過的悲劇。他的理論被稱為『卡拉』或叫做『升華之道』,這個理論呼喚所有的神民放棄自身的掙扎,重新朝向統一的大我邁進。
慢慢的,許多神民捨棄了他們古老的怨恨,並且加入了越來越興盛的卡拉之徒。這就是混亂的年代中最重要的轉捩點,也是第二個世代的開端。神族漸漸地走向繁榮強大。
【暗影聖堂武士】
雖然他們新的文明持續的興盛發展,但是樞機會議依舊保有一個可恥的秘密,不敢給大眾知道。有少數的部落拒絕相信卡拉聖典的教誨,相信他們個體意識的消滅只是更為增加樞機會議的力量。這些叛逆的部落並不邪惡、也不是民兵、他們只是堅決的相信心靈鏈結將會是神民族的末日。因此,樞機會議盡一切可能隱藏這些叛逆部落的存在,因為他們懼怕這些部落會對目前祥和的世界造成影響,摧毀卡拉所努力達成的目標。他們相信這些叛逆的部落將會是新秩序的一大威脅,因此,他們命令聖堂武士去將這些部落徹底剷除。
領導這支部隊的是一名叫做亞頓的年輕戰士,他不忍心對自己迷途的同胞痛下殺手。相反的,天真的亞頓試圖把叛逆部落藏匿起來,不讓樞機會議發現。亞頓相信,只要教導他們運用自己的精神力量,就可以說服他們聽從卡拉之道的教誨。後來,雖然他們的力量變得和聖堂武士一樣的強大,但是這些叛逆部落依舊放棄他們愛好自由的靈魂,加入卡拉之道。由於缺少了升華之道的訓練,這些神民們的力量失控,不受控制的在翁行星上造成了巨大的風暴。
樞機會議驚恐的發現聖堂武士沒有消滅這些部落,開始慌亂的尋求解決之道。如果樞機會議公開的懲罰亞頓和聖堂武士,那么他們將必須承認叛逆部落的存在。因此,樞機會議決定永遠驅逐這些迷途的同胞。亞頓轄下的聖堂武士發誓永遠不對外公布此事,而這些叛逆的部落則被送上古老的的薩爾那加巨船,飛向無垠的宇宙。從此以後,這些叛逆部落就會被稱作『暗影聖堂武士』。
隨著時間的流逝,暗影聖堂武士的傳說開始在翁行星上散布,讓年輕的神民們感到既神秘又刺激。為了要展示自己對於評議會和樞機會議的唾棄,他們切斷了自己的神經束,有效的隔離了和其他神民間的心靈鏈結。很多人都相信,由於這些暗影獵人切斷了自己和神民間的聯繫,所以他們被迫要從黑暗、深邃的太空中吸取心靈能源。這種傳說變成了對這些叛逆戰士的一種控訴。暗影聖堂武士遭到自己同胞的厭惡和追殺,只得在自給自足的太空船上過著流放的生活。雖然不停的在漆黑、冰冷的太空中遊蕩,但是這些暗影聖堂武士從來沒有忘懷自己的家鄉,他們會秘密的用任何的方法來保護它。
黑暗聖堂武士原本是隱居在Aiur上的一夥遊牧部落(Rogue Tribes)。他們拒絕介紹Khala的教化。Protoss最高議會知道他們的存在,但是沒有對外承認過,他們在《星際爭霸》開始的一千年前在Aiur上就是謎一樣的存在。最高議會擔心他們這種叛逆的精神會毀壞自己撒布多年的Khala之道,他們認定了這些部落是具有威脅力的,命令Adun去毀滅他們。
Adun是一名勇敢而強大的年輕戰士,而且是一名極端的理想主義者,所以很多最高議會成員都認為執法官們(Judicators)派他去是一個錯誤的決定。
Adun並沒有毀滅那些部落,反而教導他們是用心靈力量。他們學習的第一個技能是使身邊的光線彎曲,也就是擁有了隱形的能力。這樣這些叛逆的部落就可以從最高議會的控制中躲藏起來。
他嘗試教導他們更多的能力,比如心靈風暴(Psionic Storms),但卻玩火自焚了。因為他們沒有經過Khala的訓練,他們根本無法控制這種能量,風暴席捲了整個Aiur。
這次心靈風暴實際上有可能是由最早的黑暗執政官導致的,黑暗執政官本身就是被實體化的強大精神能量,由於過於危險,幾千年來(大概就是從這些風暴發生的時候開始)一直不允許黑暗聖堂武士們合體成黑暗執政官。[原文:Perhaps these storms were actually created by the first Dark Archons, as these psionic entities had not been created for 1000 years (about the time these storms took place) due to being too dangerous.]
因為這樣Protoss最高議會就無法再隱藏這些叛逆部落的存在了,最高議會只能毀滅他們,放逐他們,或者接受他們。我們不知道Adun是什麼下場,可能繼續活了一段時間。
剛剛重新團結在一起的Protoss部落就再次開始了戰爭,最高議會對叛逆部落展開了進攻。最終這些部落不得不投降。最高議會最終把他們送進了以前Xel'naga人乘坐的飛船,秘密地流放了他們。他們變成了非常神秘的存在,執法官階級開始隱藏所有的證據。隨著時間的流逝和流言的傳播,他們被稱作“黑暗聖堂武士”或者“墮落者(Fallen Ones)”。
這些流浪的聖堂武士在星際中流浪了很長一段時間,歷經了幾百年。這段時間裡黑暗執政官被列為了禁忌,切斷神經束這種習慣也變成了傳統。為了使用精神能量,他們不得不從虛空的宇宙中汲取能量。他們還開發出了海盜船(Corsair)艦隊,在他們旅行的時候能為他們提供安全保障。
黑暗聖堂武士的高級教士(Prelate)之一Zeratul曾經說過,“我曾經旅行於最遠的恆星之間的黑暗中。我曾經目睹過黑暗太陽(negative-suns)的升起,見證過所有真實事物的黑暗能量。[I have beheld the births of negative-suns and borne witness to the entropy of entire realities...]”也許他說的就是這段旅行。
在旅行的途中他們曾經在Char發生過戰鬥,很有可能在他們旅行的早期。當時Zerg還沒有來到Char,這些部落不知何故將Khalis水晶留在了那個行星上。
經過漫長的旅行後,這些叛逆的部落最終發現了一個黑暗的行星——Shakuras,這裡的一座Xel'naga人的神廟吸引了他們。
在這顆行星上,他們不是找到了就是自己建造了一個可以用來通往Aiur的傳送門。然而在很長一段時間內他們沒有用這個傳送們聯絡Aiur。
他們經過艱苦奮鬥,適應了這貧瘠而又幾乎完全沒有光亮的環境。為了更好地生存,這些流浪者改變了他們的技巧,甚至改變了生理的構造。
最終在《星際爭霸:母巢之戰》開始的時候已經1046歲的女酋長Raszagal(Matriarch Raszagal),也是唯一能清楚地記得Aiur的人,變成了黑暗聖堂武士的領導。
黑暗聖堂武士的裝備是經過改良的幽能光刀(Psi-Blade),被稱作扭曲光刀(Warp Blades),他們發誓保衛自己的種族以及遠古的部落秘密。通過把自己的黑暗能量注入光刀,他們能夠永久地殺死Zerg腦蟲(Zerg Cerebrate)。
Aiur被毀滅之後,大多黑暗聖堂武士原諒了從前驅逐他們的那些Protoss,允許他們跟隨自己回到家鄉Shakuras。然而還有一些黑暗聖堂武士,比如Ulrejaz,無法原諒Aiur上的Protoss的所作所為。但是他反抗的意見遭到了執行官Artanis的鎮壓。
最近黑暗聖堂武士解除了不允許合體成為黑暗執政官(Dark Archon)的封印,這是一種完全不同的形態,而且非常的不穩定。
2 遊戲中的單位
有些黑暗聖堂武士(包括Zeratul)在《星際爭霸》原始篇的第三章一些Protoss任務中出現過。在母巢之戰中,玩家只要建造Templar Archives之後就可以在Gateway中訓練黑暗聖堂武士。在原始篇中玩家使用的黑暗聖堂武士和在資料片中訓練出來的黑暗聖堂武士是不同的單位(Aiur Templar:看看地圖編輯器就知道了)。母巢之戰中兩個黑暗聖堂武士可以合體成一個黑暗執政官,這是一種強力的施法單位。
黑暗聖堂武士是近戰單位,而且相對於其他步兵來說攻擊力十分強大,他們可以快速地解決其他單位,尤其是成群結隊的。而且他們是永久隱形的,但是和其他隱形單位一樣是能被探測出來的。 因此他們善於騷擾沒有反隱能力的建築物以及地面單位。召喚黑暗聖堂武士需要Gateway和Templar Archives。每一個聖堂武士消耗125礦,100氣,以及2人口。黑暗聖堂武士擁有80點生命以及40點護盾,1點防禦以及40點全傷害(升滿之後是49點)。這使得他們成為遊戲中最強的近戰單位之一——Terran機槍兵和幽靈特工會被輕鬆秒殺。Zergling和Drone同樣也是不堪一擊。禿鷲戰車、刺蛇、SCV、火蝠以及醫生兩下就能解決。除了Ultralisk以外,任何非英雄的地面單位都承受不了4次黑暗聖堂武士的攻擊。因此聖堂武士一般兩個或者三個一組行動。他們可以在鍛爐(Forge)中升級護甲,護盾以及武器。 (Aiur Templar:原始篇中的黑暗聖堂武士40生命80護甲,跟普通的正好倒過來。攻擊45升滿48,如果能造的話要50秒,比普通的DT多20秒,而且消耗150礦150氣體,護甲是0而普通的是1……總之沒有一點和普通的DT一樣的屬性。)
2.1 黑暗聖堂武士Rush
和Zealot Rush相似,但是更加難以阻擋。多人對戰中Protoss玩家的一種技巧就是用全部資源造少量Gateway(熱鍵BG),the Citadel of Adun(VA)以及the Templar Archives(VT),然後造出一小股黑暗聖堂武士進攻。如果被你進攻的玩家或者他的盟友是那種銅牆鐵壁滿地坦克但是沒有飛彈塔的玩家,效果將會十分棒。這使得黑暗聖堂武士可以在對方發展出反隱科技之前輕鬆的撕裂他們的防線,或者滲入基地內部進行破壞。如果你採用了後一種方法,對其造成的劣勢是無法彌補的,除非他提前擴張。當運用這種戰術的時候,聖堂武士神殿應該好好的藏起來(比如建造在偏遠的角落)。這樣就算他們偵查了你的動態,當第一個黑暗聖堂武士趕到對方基地的時候,他們基本不會有任何的反隱裝置。
2.2 海盜船-聖堂武士進攻
當你的對手是Zerg的時候,一種比較有效的戰士就是黑暗聖堂武士配合海盜船艦隊:海盜船快速地殺光Zerg領主,之後黑暗聖堂武士大開殺戒。強大的Zerg對空防禦可以被海盜船的分裂網(Disruption Web)牽制,使得Zerg難以反擊。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們