《CorelDRAW X6平面設計套用教程(第3版)》是2020年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是周建國、王周娟。
基本介紹
- 中文名:CorelDRAW X6平面設計套用教程(第3版)
- 作者:周建國、王周娟
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2020年2月
- 頁數:303 頁
- 定價:56 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787115394057
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
CorelDRAW是目前**強大的矢量圖形設計軟體之一。本書對CorelDRAW的基本操作方法、圖形圖像處理技巧及在各個領域中的套用進行了全面的講解。全書共分上、下兩篇。上篇為基礎技能篇,介紹CorelDRAW X6的基本操作,包括CorelDRAW的功能特色、圖形的繪製和編輯、曲線的繪製和顏色填充、對象的排序和組合、文本的編輯、點陣圖的編輯和圖形的特殊效果。下篇為案例實訓篇,介紹CorelDRAW在各個領域中的套用,包括實物的繪製、插畫的繪製、書籍裝幀設計、雜誌設計、海報設計、宣傳單設計、廣告設計、包裝設計和VI設計。
本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業“CorelDRAW”課程的教材,也可供相關人員自學參考。
圖書目錄
上篇 基礎技能篇
第 1章 CorelDRAW的功能特色 1
1.1 CorelDRAW X6中文版的工作界面 1
1.1.1 工作界面 1
1.1.2 使用選單 2
1.1.3 使用工具列 3
1.1.4 使用工具箱 3
1.1.5 使用泊塢窗 4
1.2 檔案的基本操作 5
1.2.1 新建和打開檔案 5
1.2.2 保存和關閉檔案 5 1.2.3 導出檔案 6
1.3 設定版面 6
1.3.1 設定頁面大小 7
1.3.2 設定頁面標籤 7
1.3.3 設定頁面背景 8
1.3.4 插入、刪除與重命名頁面 8
1.4 圖形和圖像的基礎知識 9
1.4.1 點陣圖與矢量圖 9
1.4.2 色彩模式 10
第 2章 圖形的繪製和編輯 13
2.1 繪製幾何圖形 13
2.1.1 繪製矩形 13
2.1.2 繪製橢圓形和圓形 16
2.1.3 繪製多邊形 18
2.1.4 課堂案例——繪製卡通手錶 20
2.1.5 繪製螺旋線 22
2.1.6 繪製基本形狀 23
2.1.7 課堂案例——繪製卡通圖示 24
2.2 對象的編輯 27
2.2.1 對象的選取 27
2.2.2 對象的縮放 28
2.2.3 對象的移動 30
2.2.4 對象的鏡像 30
2.2.5 課堂案例——製作飲品標誌 32 2.2.6 對象的旋轉 36
2.2.7 對象的傾斜變形 37
2.2.8 對象的複製 38
2.2.9 對象的刪除 40
2.2.10 撤銷和恢復對象的操作 40
2.3 整形對象 40
2.3.1 焊接 41
2.3.2 修剪 41
2.3.3 相交 42
2.3.4 簡化 42
2.3.5 移除後面對象 43
2.3.6 移除前面對象 43
課堂練習——繪製卡通風車 44
課後習題——繪製扇子 44
第3章 曲線的繪製和顏色填充 45
3.1 曲線的繪製 45
3.1.1 認識曲線 45
3.1.2 貝塞爾工具的使用 46
3.1.3 藝術筆工具的使用 47
3.1.4 鋼筆工具的使用 49
3.1.5 課堂案例——繪製卡通綿羊 51
3.2 編輯曲線 52
3.2.1 編輯曲線的節點 52
3.2.2 編輯曲線的端點和輪廓 55
3.2.3 編輯和修改幾何圖形 56
3.3 編輯輪廓線 58
3.3.1 使用輪廓工具 58
3.3.2 設定輪廓線的顏色 59
3.3.3 設定輪廓線的粗細及樣式 59
3.3.4 設定輪廓線角的樣式
及端頭樣式 60
3.3.5 課堂案例——繪製尺子 61 3.4 標準填充 64
3.4.1 使用調色板填充顏色 64
3.4.2 標準填充對話框 65
3.4.3 使用“顏色”泊塢窗填充 67
3.5 漸變填充 68
3.5.1 使用屬性欄和工具進行填充 68
3.5.2 使用“漸變填充”對話框
填充 69
3.5.3 漸變填充的樣式 71
3.5.4 課堂案例——繪製電池圖示 72
3.6 圖樣填充和底紋填充 74
3.6.1 圖樣填充 74
3.6.2 底紋填充 75
3.6.3 課堂案例——繪製棒棒糖 76
3.7 “網狀填充”工具填充 79
課堂練習——繪製卡通鎖 80
課後習題——繪製卡通DVD 80
第4章 對象的排序和組合 81
4.1 對象的對齊和分布 81
4.1.1 多個對象的對齊 81
4.1.2 多個對象的分布 82
4.2 對象的排序 83
4.2.1 圖形對象的排序 83
4.2.2 課堂案例——製作工作證 85
4.3 群組和結合 89 4.3.1 群組 89
4.3.2 合併 90
4.3.3 課堂案例——
繪製可愛貓頭鷹 91
課堂練習——製作室內平面圖 95
課後習題——繪製裝飾圖 95
第5章 文本的編輯 96
5.1 文本的基本操作 96
5.1.1 創建文本 96
5.1.2 改變文本的屬性 97
5.1.3 設定間距 98
5.1.4 課堂案例——製作會員卡 99
5.2 製作文本效果 102
5.2.7 段落文字的連線 110
5.2.8 段落分欄 110
5.2.9 課堂案例——製作愛情書籤 111
5.3 插入字元 113
5.4 將文字轉化為曲線 114 5.2.1 設定首字下沉和項目符號 103
5.2.2 文本繞路徑 104
5.2.3 文本繞圖 105
5.2.4 課堂案例——製作美容圖示 105
5.2.5 對齊文本 109
5.2.6 內置文本 109
5.4.1 文本的轉換 114
5.4.2 課堂案例——製作網頁廣告 114
課堂練習——製作滴眼露宣傳卡 117
課後習題——製作紀念牌 117
第6章 點陣圖的編輯 118
6.1 轉換為點陣圖 118
6.2 使用點陣圖的特效濾鏡 118
6.2.1 三維效果 118
6.2.2 藝術筆觸 120
6.2.3 模糊 121
6.2.4 輪廓圖 122 6.2.5 創造性 123
6.2.6 扭曲 124
6.2.7 課堂案例——製作聖誕卡 126
課堂練習——製作卡片 130
課後習題——製作夜吧海報 130
第7章 圖形的特殊效果 131
7.1 透明效果 131
7.1.1 製作透明效果 131
7.1.2 課堂案例——製作相冊圖示 132
7.2 調和效果 137
7.3 陰影效果 138
7.3.1 製作陰影效果 139
7.3.2 課堂案例——製作口紅 139
7.4 輪廓圖效果 142
7.4.1 製作輪廓圖效果 142
7.4.2 課堂案例——
製作網路世界標誌 143
7.5 變形效果 144
7.5.1 製作變形效果 145
7.5.2 課堂案例——製作咖啡標識 146 7.6 封套效果 148
7.6.1 使用封套 148
7.6.2 課堂案例——
製作兒童節插畫 148
7.7 立體效果 152
7.7.1 製作立體效果 152
7.7.2 課堂案例——製作商場弔旗 153
7.8 透視效果 156
7.8.1 使用透視效果 156
7.8.2 課堂案例——
製作俱樂部卡片 156
7.9 圖框效果 159
課堂練習——製作色彩藝術廣告 161
課後習題——製作立體字 161
下篇 案例實訓篇
第8章 實物的繪製 162
8.1 實物繪製概述 162
8.2 繪製火箭圖示 162
8.2.1 案例分析 162
8.2.2 案例設計 163
8.2.3 案例製作 163
8.3 繪製小蛋糕 169
8.3.1 案例分析 169 8.3.2 案例設計 169
8.3.3 案例製作 169
課堂練習1——繪製蘋果 173
課堂練習2——繪製遙控器 173
課後習題1——繪製桌子圖形 174
課後習題2——繪製花朵圖案 174
第9章 插畫的繪製 175
9.1 插畫設計概述 175
9.1.1 插畫的套用領域 175
9.1.2 插畫的分類 175
9.1.3 插畫的風格特點 176
9.2 繪製旅行雜誌插畫 176
9.2.1 案例分析 176
9.2.2 案例設計 176
9.2.3 案例製作 176 9.3 繪製農場插畫 180
9.3.1 案例分析 180
9.3.2 案例設計 180
9.3.3 案例製作 181
課堂練習1——繪製城市夜景插畫 187
課堂練習2——繪製酒吧插畫 187
課後習題1——繪製休閒雜誌插畫 188
課後習題2——繪製兒童圖書插畫 188
第 10章 書籍裝幀設計 189
10.1 書籍裝幀設計概述 189
10.1.1 書籍結構圖 189
10.1.2 封面 189
10.1.3 扉頁 190
10.1.4 插圖 190
10.1.5 正文 190
10.3.2 案例設計 196
10.3.3 案例製作 197
課堂練習1——製作影隨心生書籍封面 202
課堂練習2——製作創意家居書籍封面 202 10.2 製作茶鑑賞書籍封面 190
10.2.1 案例分析 190
10.2.2 案例設計 191
10.2.3 案例製作 191
10.3 製作藥膳書籍封面 196
10.3.1 案例分析 196
課後習題1——製作藝術品鑑賞
書籍封面 203
課後習題2——製作文學書籍封面 203
第 11章 雜誌設計 204
11.1 雜誌設計的概述 204
11.1.1 封面 204
11.1.2 204
11.1.3 內頁 205
11.2 製作旅遊雜誌封面 205
11.2.1 案例分析 205
11.2.2 案例