CorelDRAW 8使用詳解

CorelDRAW 8使用詳解

《CorelDRAW8使用詳解》是1999年機械工業出版社出版的圖書,作者是哈瑞(美)等。

基本介紹

  • 作者:哈瑞(美)                       /            等
  • 譯者:楊鵬起/等
  • ISBN:9787111071846
  • 頁數:497
  • 定價:68.00元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:1999-06
  • 裝幀:平裝
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

CorelDRAW是迄今為止最傑出的矢量繪圖軟體。比起以前的版本,CorelDRAW8進行
了大幅度的專業改進。它包含Dream3D、Photo-Paint、CorelOCR-Trace等實用程式和數千
個剪貼圖、模板以及數百種字型。CorelDRAW8還具有先進的Web頁設計功能,可以創建
具有動畫等其他特殊效果的Web頁。本書作者套用CorelDRAW多年,積累了豐富的使用經
驗和技巧。全書共分22章,詳細並深入地介紹CorelDRAW的使用方法,並且針對版本8的
新特點,使用大量的提示、忠告和專家建議等告訴讀者使用CorelDRAW8的訣竅。本書配
套光碟上包括大量的外掛程式程式和藝術作品集,可供創建讀者自己的作品和Web頁使用。
本書是目前最為全面地介紹CorelDRAW8的書籍。它既可以作為初學者的入門參考,
也可以作為高級圖形設計人員的參考手冊。
WilliamHarrel&WinstonSteward:CorelDRAW8Secrets.
AuthorizedtranslationfromtheEnglishlanguageeditionpublishedbyIDGBooks
Worldwide,Inc
Copyright(c)1998byIDGBooksWorldWide,Inc.
Allrightsreserved
本書中文簡體字版由機械工業出版社出版,未經出版者書面許可,本書的任何部分
不得以任何方式複製抄襲。
著作權所有,翻印必究。
本書著作權登記號:圖字:01-98-1422
圖書在版編目(CIP)數據
CorelDRAW8使用詳解/(美)哈瑞(Harrel,W,(美)斯蒂伍德(Steward,W.)著;楊鵬起
等譯.-北京:機械工業出版社,1999.6
書名原文:CorelDRAW8Secrets
ISBN7-111-07184-0
I.C… Ⅱ.①哈…②斯…③楊… Ⅲ.圖形軟體,CorelDRAW8IV.TP391.4
中國版本圖書館CIP數據核字(1999)第09076號
出 版人:馬九榮(北京市百萬莊大街22號郵政編碼100037)
責任編輯:吳 怡
北京牛山世興印刷廠印刷新華書店北京發行所發行
1999年6月第1版第1次印刷
787mm×1092mm1/16・34.25印張
印數:0001-5000冊
定價:68.00元(附光碟)
凡購本書,如有缺頁、倒頁、脫頁,由本社發行部調換

作品目錄

目 錄
譯者序
前言
第一部分 使用Co relDRAW
第1章 繪製一幅新圖
1.1定製工作界面
1.1.1使用多重工作區
1.1.2利用快捷鍵節約時間
1.1.3使用選單和選單命令
1.1.4工具列
1.1.5捲簾窗
1.1.6泊塢窗
1.1.7調色板
1.1.8過濾器
1.1.9關聯
1.2使用PropertyBar
1.3更加高效地工作
1.3.1備份工作
1.3.2列印當前頁
1.3.3用拖放節約時間
1.4 小結
第2章 工具箱訣竅
2.1 Pick工具
2.1.1使用十字線游標
2.1.2將無填充處理為實心
2.1.3 使用Windows滑鼠操作
2.1.4 右擊
2.1.5用Digger選取隱藏對象
2.1.6用NodeTracKing選擇對象
2.1.7用鍵盤選擇對象
2.2使用Shape工具
2.2.1Shape工具
2.2.2NodeEditor捲簾窗
與PropertyBal
2.2.3使用ToLine模式和
ToCurve模式
2.3Line-DraWing工具
2.3.1NaturalPen工具
2.3.2Freehand工具和Bezier工具
2.3.3Dimension工具
2.4Shape-DraWing工具
2.4.1Rectangle工具
2.4.2Ellipse工具
2.4.3Polygon工具
2.4.4Spiral工具
2.5Zoom-and-Pan工具
2.5.1使用Pan工具和選取框縮放
2.5.2用Viewmanager保存視圖
2.6小結
第3章 對齊和排列對象
3.1排列對象
3.1.1設定格線
3.1.2改變格線頻率和顏色
3.1.3使用標尺
3.1.4改變標尺的原點
3.1.5輔助線
3.2使用ObjectManager
3.2.1ObjectManager的組織方法
3.2.2利用ObjectManager
進行對象群組
3.2.3利用ObjectManager
改變對象次序
3.2.4利用ObjectManager
編輯填充和輪廓
3.2.5利用ObjectManager創建樣式
3.3選取並移動對象
3.3.1使用對齊和分布
3.3.2對齊對象
3.3.3分布對象
3.4 使用圖層
3.4.1改變圖層的顏色
3.4.2使用ObjectManager的彈出選單
3.4.3使用屬性選單
3.5對象群組和取消群組
3.6合併和拆分對象
3.6.1Combine命令
3.6.2BreakApart命令
3.7使用Trim工具
3.8對象的焊接
3.9使用Separate工具
3.10使用intersect工具
3.11Duplicate對象
3.11.1使用Duplicate的PropertyBar
3.11.2在各種效果處理中
使用Duplicate命令
3.12Nudge對象
3.13 小結
第4章 排版的訣竅
4.1字樣和字形
4.1.1 Serif和Sansserif字樣
4.1.2修飾字樣
4.1.3字樣的感情色彩
4.1.4 保持簡潔
4.1.5Type1字樣與TrueType字樣
4.2使用文本
4.2.1藝術文本
4.2.2段落文本
4.3字型特徵
4.3.1特殊字元
4.3.2 Dingbats
4.3.3首字下沉和提升
4.3.4字元和單詞間距
4.3.5行間距
4.4 小結
第5章 色彩操作和填充
5.1色彩模型
5.1.1RGB模型
5.1.2CMYK模型
5.1.3HiFi模型
5.2色彩匹配系統
5.2.1PANTONE匹配系統
5.2.2其他的色彩匹配系統
5.3Corel色彩管理器
5.3.1CIE色彩空間
5.3.2 Corel色彩管理器的工作方式
5.3.3色彩管理系統的局限
5.3.4 準備使用Corel色彩管理器
5.3.5校正用戶的輸出設備
5.3.6使用色彩管理器
5.4 調色板
5.4.1添加和刪除色彩
5.4.2生成新的調色板
5.4.3實例運行
5.5色彩樣式
5.5.1生成色彩樣式
5.5.2生成父-子關係
5.6漸變填充
5.6.1雙色彩虹填充
5.6.2預設填充
5.6.3漸變填充步數
5.6.4中點,邊緣補嘗和填充角度
5.7預定義的花樣和紋理
5.7.1使用圖案填充
5.7.2 使用紋理
5.7.3PostScript紋理
5.8小結
第6章 自動化特殊效果特徵
6.1透視
6.2封套
6.2.1創建封套
6.2.2清除封套
6.3擠壓
6.3.1控制擠壓深度
6.3.2旋轉擠壓對象
6.3.3調整擠壓對象的影線
6.3.4 照明
6.4融合
6.4.1使用融合技術來創建影線
6.4.2使用互動式融合工具
6.5輪廓線
6.6陰影
6.7變形
6.8圖框精確剪裁
6.9透鏡
6.9.1使用透鏡捲簾窗
6.9.2選擇一個透鏡
6.10互動式透明工具
6.11旋轉和扭曲對象
6.12度量和鏡像
6.13點陣圖效果
6.14小結
第7章 列印的訣竅
7.1網屏頻率和解析度
7.1.1網屏頻率
7.1.2解析度
7.2在幻燈膠片上列印
7.3雷射印表機
7.3.1雷射印表機與imagesetters
7.3.2高解析度雷射印表機
7.3.3設定網屏頻率
7.4彩色雷射印表機
7.4.1從雷射印表機出再製品
7.4.2灰度圖像
7.5彩色噴墨印表機
7.5.1為彩色噴墨印表機設定解析度
7.5.2為噴墨印表機調節網屏頻率
7.6超大號海報印表機
7.7Print-On-Demand設備
7.8製作Camera-Ready
7.8.1膠印機
7.8.2列印到膠捲上
7.8.3列印照像就緒的藝術品
7.8.4與服務社合作
7.8.5快速列印再製品
7.8.6色彩分離
7.9使用其他應用程式列印
CorelDRAW圖形
7.10小結
第二部分 支持性應用程式
第8章 Corelphot0-Paint
8.1什麼是CorelPhoto-Paint
8.1.1 非技術性的圖像演示
8.1.2相片編輯
8.1.3掃描
8.1.4外掛程式濾鏡
8.1.5重新採樣光柵圖形
8.1.6色彩模型轉換
8.2光柵圖形和矢量圖形
8.2.1矢量圖形
8.2.2光柵圖形
8.2.3將光柵圖像存儲為矢量圖像
8.3Photo-Paint工具介紹
8.3.1熟悉的CorelDRAW工具
8.3.2photo-Paint獨有的工具
8.4 小結
第9章 Phot0-Paint高級技巧
9.1在photo-paint中使用propertyBar
9.1.1photo-Paint不同
語境中的PropertyBar
9.1.2PropertyBar的放置
9.1.3使用Photo-Paint工具列
9.2DocDingWindow
9.2.1LockTransparency
9.2.2CommandRecorder
9.3Photo-PaintScrapbook
9.4 高級打開選項和存儲選項
9.4.1隻打開圖像的一部分
9.4.2以較低的解析度打開圖像
9.4.3存儲文檔的多種形式
9.5在Photo-Paint中使用對象
9.5.1Object捲簾窗
9.5.2Object選單
9.6其他的Photo-Paint功能
9.6.1RepeatStroke工具
9.6.2Navigator彈出窗
9.6.3Undo列表
9.6.4Movie選單
9.7獲取合適的色彩
9.7.1螢幕抖動
9.7.2色彩校正
9.7.3色澤控制
9.7.4色調控制
9.7.5色彩轉換命令
9.7.6水平均衡
9.7.7顏色通道
9.8photo-Paint高級工具
9.8.1刷繪模式
9.8.2文本工具
9.8.3ImageSprayer工具
9.8.4ImageSprayerTool捲簾窗
9.8.5Brush工具
9.8.6Photo-Paint的新的筆刷工具
9.9小結
第10章 Photi-PaiNt的遮罩
10.1遮罩基礎
10.1.1創建遮罩
10.1.2調整遮罩透明度
10.1.3移動遮罩
10.1.4保存遮罩
10.1.5MaskOverlay選項
10.1.6InvertMask命令
10.2區域選擇遮罩
10.2.1AreaMaskOperations選單
10.2.2BrushMask工具
10.2.3其他的區域選擇遮罩工具
10.2.4文本遮罩
10.3Co1orRange遮罩
10.3.1色彩容限
10.3.2ColorMask工具
10.3.3其他的色彩範圍遮罩工具
10.4 既可用於區域選擇也可用於
色彩範圍選擇的工具
10.4.1LassoMask工具
10.4.2ScissorsMask工具
10.4.3MagicWand工具
10.5羽化
10.5.1羽化遮罩的一個側邊
10.5.2調和帶有羽化效果的圖像
10.5.3刪除空洞
10.5.4設定閾
10.6小結
第11章 Phot0-paint與Core1DRAW
的外掛程式
11.1使用CorelDRAW8的外掛程式
11.1.1潤飾和強化外掛程式
11.1.2特殊效果外掛程式
11.2使用第三方供應商提供的外掛程式
11.2.1AlienSkin的EyeCandy
11.2.2Kai’sPowerTools
11.2.3ExtensisIntellihance
11.3小結
第12章 Photo-Paint8專家建議
12.1創建ClipMask
12.1.1永久地套用遮罩
12.1.2訪問對象的特性
12.2父對象與子對象
12.2.1Effects工具
12.2.2 Clone工具
12.2.3克隆筆刷
12.3感應筆劃樣式的筆刷
12.3.1給數字筆擦除器編程
12.3.2 壓力敏感筆劃的一些例子
12.4 Phot0-Paint的新效果
12.4.1光源效果
12.4.2WetPaint效果
12.4.33DRotate效果
12.4.4 ObjectLenses
12.5PhOto-Paint8的新功能
12.5.1合併兩幅圖像
12.5.2製作斜邊按鈕
12.5.3CreateFillFromSelection
12.5.4FadeLastCommand功能
12.5.5通過改變背景元素設計文本
12.6將特殊濾鏡與對象結合
12.6.1使用ImPresSionist及
PuzzleObject透鏡
12.6.2 有選擇地使用效果的技巧
12.6.3使用遮罩向圖像的選定
部分套用效果
12.7 小結
第13章 Dream3D
13.1概述
13.1.1調用推薦的模板
13.1.2不使用模板而工作
13.2SceneWizard模板
13.3透視視窗
13.3.1使用其他透視視窗
13.3.2查明地板
13.3.3理解視窗名稱
13.4PhotoStudioSceneWizard
13.5著色
13.5.1著色和用戶照相機
13.5.2Production框
13.5.3對象放置
13.6Logo模板
13.7VirtualTrackball
13.8創建獨特的場景
13.9小結
第14章 高級Dream3D技術
14.1Hierarchy視窗
14.2文本著色和陰影
14.3背底
14.4其他Dream3D工具
14.4.1RenderArea工具
14.4.2熱點
14.4.3投影
14.4.43DPaint工具
14.5實例1: 外星來客
14.5.1創建對象
14.5.2使用Numerical屬性對話框
14.5.3從暫存創建陰影
14.5.4ShaderEditor通道
14.5.5複製對象
14.5.6添加新光源
14.5.7準備著色圖片
14.6實例2:“啤酒和電視
14.6.1Alignment對話框
14.6.2使用Numerical屬性對話框
定位對象
14.6.3使用Symmetry進行複製
14.7專家建議
14.8將3D模型引入到CorelDRAW中
14.8.1照相機和光源
14.8.2增大工作區尺寸
14.8.3在CoreldRAW中著色3D模型
14.9將3D對象引入photo-Paint
14.9.13D對象在Photo-Paint中的行為
14.9.2用於Dream3D場景的
Photo-Paint背底
14.9.3使用反射背景
14.10使用幾何通道信息
14.11 使用Dream3D的更多樂趣
14.12小結
第三部分 實用程式 剪貼圖和模板
第15章 C0relOCR-Trace
15.1OCR-Trace界面
15.2跟蹤黑白圖像
15.3跟蹤彩色圖像
15.3.1改善跟蹤結果
15.3.2在OCR-Trace中使用特殊效果
15.4光學字元跟蹤
15.4.1改變OCR設定
15.4.2使用多頁文檔進行工作
15.5小結
第16章 定製剪貼畫、底紋和模板
16.1定製剪貼畫
16.1.1重新著色剪貼圖
16.1.2剪貼圖及其合成
16.2CorelTexture
16.2.1使用CorelTexture中的圖層
16.2.2保存圖層信息
16.2.3把底紋作為點陣圖保存
16.2.4CorelTexture的主選單
16.3模板
16.3.1保存模板
16.3.2在TemplateWizard中增加模板
16.4小結
第17章 使用BitstreamFontManager
17.1字型管理的訣竅
17.2定位BitstreamFontNavigator
17.2.1字型分組的訣竅
17.2.2準備使用FontNavigator
17.3創建字型目錄
17.3.1安裝字型
17.3.2字型的詳細情況
17.3.3怎樣創建字型組
17.4字型與字型組的卸載
17.5刪除字型備份
17.6小結
第18章 Corel腳本
18.1在CorelDRAW中打開腳本
18.2保存腳本
18.3用腳本來工作
18.3.1僅使用預設的腳本
18.3.2錄製自己的腳本
18.3.3編輯腳本
18.3.4合成腳本
18.4用預設的腳本來工作
18.4.1樣板腳本
18.4.2其他預設
18.5錄製自己的腳本
18.5.1編制腳本的建議
18.5.2錄製腳本示例
18.6用按鈕和熱鍵執行腳本
18.7學習如何合成腳本
18.8理解CorelScript編程說明
18.9Photo-Paint腳本
18.9.1Photo-Paint腳本資料夾
18.9.2錄製腳本
18.9.3插入命令
18.9.4 糾正腳本中的錯誤
18.10 小結
第19章 其他實用程式
19.1CorelCapture……
19.1.1螢幕捕獲的創建
19.1.2激活選項設定
19.1.3設定捕獲內容
19.1.4設定捕獲圖形的傳送
19.1.5設定捕獲方式
19.2檔案的命名與保存
19.2.1設定檔案名稱與存儲格式
19.2.2自動命名設定
19.2.3捕獲游標與創建邊界
19.3CorelScan
19.4小結
第四部分 電子媒體
第20章 CorelDRAW和Web
20.1為Web準備圖像
20.1.1將圖像轉換成256色
20.1.2 CoreldRAW的網際網路
最佳化調色板
20.1.3抖動
20.1.4 圖像格式轉換
20.2網頁設計
20.2.1了解HTML
20.2.2設計有吸引力的網頁
20.2.3為網頁設計選取軟體
20.3使用CorelDRAW創建網頁
20.3.1CorelDRAW的Web
感知調色板選項
20.3.2 在CorelDRAW文檔中創建URL
20.3.3把文檔保存為網頁
20.3.4為網頁調整圖像尺寸
20.3.5測試網頁
20.3.6CorelDRAW和Java
20.4 小結
第21章 為多媒體準備圖形
21.1在256色中工作
21.2在256色模式中工作
21.3使用有趣的顏色
21.4使用對比度
21.5小結
第22章 分配選項
22.1攜帶型數據存儲
22.2SCSI
22.3SCSI與並行口
22.3.1UniversalSerialBus連線
22.3.2運行程式
22.3.3購買之前
22.4攜帶型存儲選項
22.4.1IomegaZip驅動器
22.4.2SyQuestEZ驅動器
22.4.3IomegaBernoulli盒式驅動器
22.4.4SyQuest驅動器
22.4.5IomegaJaz驅動器
22.4.6可寫CD-ROM技術
22.4.7PKZIP
22.5小結
附錄A CD-ROM內容簡介
附錄B CD-ROM安裝指南

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