《Cocos2d-x入門經典》是2014年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是安卓越科技(北京)有限公司、馮立鵬。
基本介紹
- 中文名:Cocos2d-x入門經典
- 作者:安卓越科技(北京)有限公司、馮立鵬
- 出版時間:2014年8月
- 出版社:人民郵電出版社
- 頁數:314 頁
- ISBN:9787115359766
- 定價:45 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
《Cocos2d-x入門經典》是2014年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是安卓越科技(北京)有限公司、馮立鵬。
《Cocos2d-x 3.X遊戲開發入門精解》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是冉偉 李連勝。內容簡介 《Cocos2d-x 3.X遊戲開發入門精解》內容由淺入深,從最簡單的搭建開發環境開始直到最後完成一個高質量的遊戲項目。全書共20 章:第1~3 章主要講解開發環境的搭建及所需要的C++基礎知識;第4~9 章講解Cocos2d-...
《Cocos Creator 2.x 遊戲入門》是清華大學出版社2020年出版的書籍。內容簡介 《Cocos Creator 2.x 遊戲入門》由國內資深遊戲設計師主筆,結合全國多家院校的課程設定,選用官方及業內典型實例編寫而成。全書系統地介紹了Cocos Creator 2.x 引擎的基礎知識,涵蓋了Cocos Creator 2.x 所有的核心內容,包括對環境搭建...
《Cocos2d-x 3.x開發入門精解》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是冉偉。內容簡介 移動網際網路的迅猛發展,使得移動軟體開發者的熱情高漲,不管是在安卓市場還是在App Store,軟體開發的總數量都已超過100 萬且在不斷增加,其中,遊戲和娛樂類套用的市場排名比較靠前。Cocos2d-x 是全球知名的開源跨平台手機遊戲...
Cocos2d-x 是一款國產的開源的手機遊戲開發框架,基於MIT許可證發布。引擎核心採用C++編寫,提供C++、Lua、JavaScript 三種程式語言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智慧型手機,Windows、Mac 等桌面作業系統,以及 Chrome, Safari, IE 等 HTML5 瀏覽器。 Cocos2d-x 引擎被廣泛用於開發製作手機遊戲、兒童教育軟體、網路多...
基於最新的Cocos2d—X 2.x、Cocos2d—iphone 2.x引擎 移動開發專家李華明傾情演繹 iOS遊戲開發快速入門 光碟包括全書44個示例項目代碼 媒體評論 — CocoaChina社區創始人 劉冠群Gary 李華明同學的這本書是Cocos2d-x升級到2.0之後的又一本教程,書中涉及大量2.0版本的新功能,如CocosBuilder編輯器的配合使用、...
第1篇為《入門篇》,涵蓋的主要內容有Cocos2d-x開發環境、學習建議、注意事項及低級錯誤總結,以及的C 編程基礎和指針知識等。第2篇為《基礎框架篇》,涵蓋的主要內容有節點系統、記憶體管理、場景和層、精靈、動作系統、動畫、紋理、文字、運行機制、渲染機制、訊息機制和Schedule等。第3篇為《UI與互動篇》,涵蓋的...
Cocos2d是開源的軟體框架。它可用於構建遊戲、應用程式和其他基於GUI的跨平台互動程式。Cocos2d 包含許多分支,其中最著名的是 Cocos2d-objc、Cocos2d-x、Cocos2d-html5 和 Cocos2d-XNA。誕生背景 2008年2月,在阿根廷科爾多瓦省科爾多瓦市西北的 Los Cocos 鎮,遊戲開發者Ricardo Quesada和Lucio Torre與他們的幾個開發...
《Cocos2d-x遊戲開發之貪吃蛇(上)》是慕課網提供的慕課課程,授課老師是徐波老師。課程簡介 還記得早期Nokia手機上的貪吃蛇么?玩起來是不是很過癮。今天我們有請徐波老師為大家帶來用Cocos引起製作的貪吃蛇遊戲,並且一定比原版的更好玩喔!本課程為遊戲開發的入門課程,將為大家介紹如何在cocos環境中使用lua語言製作...
本書詳細介紹了Cocos2d-x提供的各種功能,系統講解了遊戲開發的基礎知識,通過卡牌遊戲、橫版遊戲、射擊遊戲等經典實例幫助讀者實際製作遊戲項目,切身體驗移動遊戲開發技巧。本書適合利用Cocos2d-x製作移動遊戲的入門級開發人員,也對關注移動遊戲的設計人員和策劃人員有很大幫助。圖書目錄 第 1章 簡介 1 1.1 介紹 2...
《cocos2d-x手機遊戲開發跨iOS,Android和沃Phone平台》是2011年人民郵電出版社出版的圖書,作者是徐松林黃猛。內容簡介 該書共有12 章,以跨平台的手機遊戲開發為主線,圍繞著cocos2d-x 引擎,由淺入深地講解了智慧型手機的遊戲開發過程、跨平台遊戲引擎的原理、周邊工具以及遊戲開發,還給出了完整的實戰案例,語言簡潔,...
《Cocos2d-x遊戲開發必知必會》是2014年電子工業出版社出版的圖書,作者是陸小慧、俞翼飛。圖書目錄 第1章 入 門 1.1 準備工作 1.2 HelloWorld應用程式 1.3 Cocos2d—x中的記憶體管理問題 1.4 改變世界 1.5 你還應該知道的 第2章 Cocos2d—x基礎知識 2.1 場景圖 2.2 CCNode類層次結構 2.3 CCNode類 ...
第二部分:Cocos2d-x技術篇 第四章主要介紹Cocos2d-x的環境搭建和HelloWorld的項目實現,通過本章讀者可以快速上手開發一個最簡單的移動遊戲UI,並通過該案例以了解Cocos2d-x的運行原理。第五章主要介紹Cocos2d-x核心技術,這裡包括Cocos2d-x的核心類CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通過...
《Cocos2d-x遊戲開發初體驗-C++篇》是慕課網提供的慕課課程,授課老師是雷過就跑。課程簡介 遊戲開發博大精深,在這個後頁游時期的手遊時代,還在為無法入門遊戲行業而煩惱嗎?Cocos2d-x就是一款專門為手機遊戲打造的開源遊戲引擎,夠輕量、夠簡單。在這個不一樣的時代,雷哥將帶著你走出一個不一樣的自己 課程大綱 ...
《Cocos2d-x高級開發教程》是清華大學出版的一本圖書,作者是歐陽堅。本書匯聚了熱門手機遊戲《捕魚達人》開發的實戰經驗,作者從最基礎的內容開始,逐步深入地介紹了Cocos2d-x的相關知識點。內容介紹 Cocos2d-x是移動跨平台開發最流行的遊戲引擎,而本書是一本很全面的、比較‘接地氣’的遊戲開發教程。此外,書中的...