新浪中國網路遊戲排行榜:,新浪中國網路遊戲排行榜1.0版:,新浪中國網路遊戲排行榜2.0版:,新浪中國網路遊戲排行榜3.0版:,新浪中國網路遊戲排行榜4.0:,新浪中國網路遊戲排行榜5.0:,CGWR網遊排行榜相關專題:,CGWR深度評測:,CGWR特色專欄:,CGWR網頁遊戲排行榜:,頁游圖文評測:,頁游評分頁面:,CGWR手機遊戲排行榜:,手機android遊戲排行榜:,手機ios遊戲排行榜:,CGWR中國遊戲白皮書:,編年史:中國遊戲白皮書發展歷程:,大事記:遊戲白皮書相關發布會:,
新浪中國網路遊戲排行榜: 新浪中國網路遊戲排行榜,匯集來自歐、美、日、韓以及中國本土(包括港、澳、台)等世界地區所有測試及正在運營的網路遊戲產品,並進行了6大評分項與若干遊戲信息選項的細分,而後進行逐個對比,在
遊戲評測 領域中實現了真正的全面、細化。
新浪中國網路遊戲排行榜1.0版: 2010年07月15日 ,新浪遊戲正式對外宣布,由資深遊戲專家全力打造的“新浪中國遊戲排行榜”(CGWR)於今日正式上線。這是中國遊戲歷史上第一個採取非玩家投票形式進行結果判定的榜單,旨在規避傳統投票榜中“
刷票 ”、“
買榜 ”等不良行為的發生,為正在尋找新遊戲的玩家提供一份權威、公證,人性化的
遊戲評測 榜。
“新浪中國遊戲排行榜”(CGWR)開榜初期收錄了來自中國大陸、香港、台灣、日本、韓國、歐美 等世界各國的數百款經典網路遊戲進行綜合點評。榜單正式上線後,新浪遊戲將第一時間對市面上最新測試的遊戲(含封測、內測、公測)進行體驗與評分;第一時間為玩家奉上精準、快捷的遊戲選擇指南。
新浪中國遊戲排行榜(CGWR)作為國內第一權網路遊戲排行榜,不僅為玩家設定了“網路遊戲排行總榜”、“本月測試網路遊戲排行榜”兩大熱門榜單,還依據遊戲的收費方式、遊戲類型、畫面質量、影音效果、客服質量、廠商推薦指數等標準對遊戲進行進一步細分。力求通過全方位遊戲分解,向玩家對呈現最真實的遊戲質量。
新浪中國遊戲排行榜(CGWR)將掀開顛覆中國網路遊戲評測榜歷史的光輝一頁。 “評
天下遊戲 ,測產品深淺”,從今天起,“新浪中國遊戲排行榜”伴您
遊戲人生 。
新浪中國遊戲排行榜CGWR(China Games Weight Rank)是國內最權威、最專業、最公正的遊戲排行榜。本榜本著“最全面”、“最客觀”、“最精準”的原則,力圖為中國玩家打造最值得信賴的新遊戲推薦平台。
在榜單設定方面,新浪中國遊戲排行榜共設兩大總榜、十個分類榜單和二十四個小榜單,由多位行業內資深遊戲媒體專家進行綜合評定。從根本上杜絕了
買榜 、刷票等不正當行為,可以幫助玩家準確、迅速地找到心中理想遊戲。
新浪中國網路遊戲排行榜2.0版: 2010年08月16日 ,新浪中國網路遊戲排行榜(CGWR)2.0版正式上線。在網路遊戲排行榜2.0中增加了精準的時間軸,並添加了461款中國新、老網路遊戲的深度評測。
新浪中國網路遊戲排行榜2.0版以季度(3個月)為單位、以遊戲正式測試/大型版本更新為時間點、以遊戲類型、畫面類型、網遊分類為類別進行排序,根據網路遊戲測試時間表每日進行添加並更新該季度及匯總的網路遊戲排行榜。
新浪中國網路遊戲排行榜2.0版除更新最新
遊戲評測 外,每周還會在新浪遊戲及各大遊戲媒體推出特色專題,截至2010年9月已推出特色專題17個,包括
魔獸世界 、
龍之谷 、地下城與勇士、
神兵傳奇 、
成吉思汗2 、評論匯總、特色遊戲匯總、分數分類匯總等各種主題。
新浪中國網路遊戲排行榜(CGWR)首屏截圖 新浪中國網路遊戲排行榜3.0版: 2011年02月19日, 中國網路遊戲排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪遊戲推出的國內最全面、最專業、最公正的網路遊戲評測排行榜,力圖為中國遊戲玩家打造最值得信賴的新網遊推薦平台。
新浪中國網路遊戲排行榜是以由新浪遊戲專業評測員組成的評測團隊為核心,以遊戲的畫質、類型、風格、題材等遊戲特性為依據,對中國(大陸港澳台)、歐美、日韓等地區正在進行測試或正式運營的新網遊產品進行評測並打分後產生的權威遊戲排行榜。
新浪中國網路遊戲排行榜將網路遊戲從六大項、二十八個小分項與同類遊戲進行橫向比較,再將該遊戲與自身的不同版本進行縱向對比後,由評測中心根據加權平均數得出最後的遊戲分數,並以遊戲測試及上線時間點為分組,根據每款遊戲的CGWS 分數在每個季度發布排行榜榜單,實現了排行榜的透明化和實時化,幫助玩家準確、迅速地找到心目中的理想遊戲。
3.0評分頁:
3.0評分項:
新浪中國網路遊戲排行榜4.0: 2012年09月13日 ,新浪中國網路遊戲排行榜(CGWR)4.0版正式上線。根據網遊玩家及排行榜用戶的需求,CGWR在這次的改版中進行了以下內容的增加和調整:1、在新版的任何CGWR相關頁面中,您都可以找到新浪遊戲旗下所有其他頻道頁面,這其中包括新浪遊戲首頁,新網遊頻道,海外新游頻道,新游期待榜,新手卡頻道,網遊專區,微壇,看遊戲等等。以後用戶可以更方便快捷的從的頁面去到自己想去的其他遊戲頻道下的頁面了,省去了很多不必要的麻煩。
評分頁內容
2、在CGWR首頁,正文頁,更多頁裡面,都加入了四個投票選項,分別為牛逼,垃圾,路過,求卡。用戶可以在的任何頁面更加直觀的表達自己的對遊戲的態度和看法了。在CGWR首頁中,每個投票按鈕都加入了跳轉,牛逼可以跳轉到該遊戲的評分頁,垃圾可以跳轉到評論頁中,供玩家直接表達出自己的不滿。路過則同樣跳轉到當前遊戲的評分頁,方便玩家對該遊戲有進一步的了解,求卡自然毫無疑問的跳轉到了新手卡中心頁面,以便用戶直接領取激活碼和新手卡,快速開始自己的遊戲征程。
投票截圖
3.在CGWR以前各類榜單的基礎上,新添加了瀏覽次數排行榜。這個榜單可以使用戶更加直觀的看到榜單中哪個遊戲受關注度較高。也就是說,當前季度的熱門網遊,用戶可以通過此榜單一目了然,找不到遊戲玩的用戶完全可以在這個榜單中去尋找自己感興趣的網遊去嘗試一番。
瀏覽次數排行榜
4、在季度排行榜和年度排行榜中,新增加了一句評語。用戶可以通過滑鼠滑到該遊戲logo上看到。用戶查看評語後,可以對該遊戲有更深一步的了解,從而決定是否選擇該遊戲作為自己的下一個目標。當然,這樣的評語主要針對於來找遊戲玩的新玩家,而非已經在玩該遊戲的資深玩家。
評測員評語
新浪中國網路遊戲排行榜5.0: 2013年12月20日, CGWR排行榜5.0版正式上線,評測形式的更新也隨之啟動,在榜單頁面上CGWR更換了首屏內容展現方式,將原版的純文字連結更換為大圖推薦+文字標題樣式,對單個遊戲評測或專題進行展示。如圖所示,該榜單設定了評測員的滾動話題框,玩家可以直接通過討論按鈕與評測員取得聯繫,同CGWR評測員進行意見溝通。
在5.0版評分頁中,圖片作為展示遊戲的媒介被放置到了重要位置之上,這項修改是CGWR又一變化,玩家可以在點開一款遊戲評分時,首先展示看到幻燈圖集,在圖集的右側則是遊戲的綜合評定以及最新評測連結,綜合評定採用了豎式上下結構,而在圖集下方則是以圓環形式體現的具體分數展示區。
5.0版CGWR評分頁下方加入了一項新內容—媒體評分,這項內容是CGWR收集各大媒體的評測頻道對遊戲打出的分數,讓用戶可以在單個頁面上看到不同媒體對同款產品的不同看法。與其他媒體的遊戲評分做出對比。
CGWR新版的所有頁面均採用了回響式布局,頁面內容區塊會隨著玩家螢幕大小的不同而進行適當的隱藏和調整,回響式布局的設定適宜各種不同的平台和硬體設備。
此外,CGWR5.0版本的出現令遊戲評測難度有所增加,展現形式有所變化。
CGWR網遊排行榜相關專題: CGWR深度評測: 從CGWR開榜至今,除了榜單信息的修改與評分項目的更新,CGWR會根據各大廠商公布的遊戲測試訊息對一些遊戲關注度較多,玩家期待值略高的遊戲做出分類分項的深度評測專題,深度評測專題以每個不同的遊戲評分項為獨立切入點剖析,解秘遊戲,與普通評測不同,深度評測往往會添加更多內容。因為評測視角的不同,所以深度評測會顯得比普通評測更為複雜一些。
CGWR深度評測示例 CGWR特色專欄: 特色專欄是CGWR開辦以來與其他所有內容都不相關的一項單獨欄目。該欄目圍繞遊戲話題開展,網羅遊戲圈內大事,蒐集遊戲業界趣味,將屬於遊戲領域的各類內容融入其中,這些特色專欄分為不同專題板塊,各個板塊的性質也有所不同。節日和活動類專題的時效性較大,適合身處在各個時段且關注遊戲實事的玩家,而相較之下,一言堂的會將見解的類型呈現給那些不止喜愛遊戲又喜歡思考的玩家。據排行榜內部人士透露,CGWR排行榜會於2014年進行更新的欄目改版,特色專欄和深度評測兩個子項目,將共同合作以或風趣幽默、或嚴謹專注的形式展現。
CGWR特色專欄節選 CGWR網頁遊戲排行榜: 2013年6月20日新浪網頁遊戲排行榜正式上線,補充並完善了 新浪中國網遊排行榜(CGWR)在網頁遊戲評測上的缺失,提供最新的網頁遊戲推薦,最客觀的網頁遊戲評測.本榜以專業的眼光,從遊戲畫面,音樂音效、遊戲設定、遊戲玩法、創新性等五個不同的角度點評最新頁游,以最直接、最客觀的方式讓玩家快速了解遊戲中的內容,在最短的時間尋找到心儀的遊戲。
CGWR頁游排行榜主要根據國內頁游開服表對各廠商展開測試的網頁遊戲進行評測,一篇完整的頁游評測由頁游圖文評測和頁游評分頁面兩個板塊組合展現。
頁游圖文評測: 不同於網路遊戲排行榜,CGWR網頁遊戲排行榜將評測文章的以圖文並茂的形式加以展現,一張張真實可靠的圖片之中,飽含評測員對該張遊戲截圖的理解,做到了更加明了的闡釋其遊戲內容,參照各大評分項,一篇圖文評測,至少要有5-10張左右的頁游截圖以及相關圖片注釋,注釋的內容有褒有貶也有具有解釋說明性質的解答類圖解。
頁游圖文評測示例 頁游評分頁面: CGWR網頁遊戲排行榜中頁游評測的第二展現部分為:頁游評分頁面。頁游評分頁面與網路遊戲排行榜的評分頁面十分類似,除遊戲畫面、音樂音效、基礎設定、遊戲性、四項同類評分項之外,頁游排行榜將創新性作為評分項的第五項來對一款頁游的新元素設定加以評定,這一項與網遊排行榜中的遊戲特色類似但又不盡相同。
頁游評分頁面展示
CGWR手機遊戲排行榜: 2014年3月1日,CGWR手遊排行榜正式上線。CGWR手遊排行榜分為iOS遊戲排行榜和Android遊戲排行榜採用雙平台榜單,而iOS遊戲排行榜又按照遊戲設備,劃分為iPhone排行榜與iPad排行榜。三個榜單均結合玩家對手機遊戲的認識,將手機遊戲劃分為卡牌、塔防、消除、音樂、跑酷等十五種類型;同時,針對手遊玩家的習慣和喜好整理了不同的遊戲標籤:硬漢、萌妹子、女漢子、屌絲、土豪、視覺系等十五個遊戲標籤概括了遊戲特點以及適合人群;蹲廁所、擠公交、坐捷運、上班偷閒等四個“適宜時間”標籤也為玩家尋找遊戲提供了快捷的幫助。
一、97973:
手機遊戲媒體,實時手機遊戲評測更新載體。
二、97973關於“單機手機遊戲”、“網路手機遊戲”的定義:
單機手機遊戲:
非聯網狀態下可以正常登入運行的遊戲。
網路手機遊戲:
遊戲的正常運行必須保持網路數據連線狀態,且不可斷開。
三CGWR手機遊戲排行榜分類搜尋選項:
97973手遊排行榜分為iOS遊戲排行榜和Android遊戲排行榜兩大平台榜單。按照遊戲設備,將iOS遊戲排行榜劃分為iPhone排行榜與iPad排行榜。三個榜單均結合玩家對手機遊戲的認識,將手機遊戲劃分為卡牌、塔防、消除、音樂、跑酷、解謎益智、棋牌、養成經營、街機、車槍球、角色扮演、博彩、策略、休閒、動作十五種類型。
四、評分標準
1.第一印象
當玩家進入到一款手機遊戲後,最先看到的是遊戲的整體畫面、聽到的是遊戲的音樂音效。遊戲畫面、音樂音效與UI美觀度歸類為遊戲的“第一印象”。
(1)遊戲畫面
分為畫面細節、遊戲場景、遊戲特效。
(2)音樂音效
分為音樂重複度、音樂數量、音樂貼題程度、橫向音效、縱向音效。
(3)UI美觀度
分為UI整體美觀度、UI設計貼題程度。
2.操作體驗
移動設備的操作方式以觸控為主,因此移動端遊戲與PC端遊戲相比,更加注重第一時間的操作感受。操作流暢度、新手指引以及UI布局歸類為遊戲的“操作體驗”。
(1)操作流暢度
分為操作延遲感、操作簡潔度。
(2)新手指引
分為新手指引完善度、新手指引直觀感。
(3)UI布局
UI按鈕的分布是否合理、美觀,是否會影響到玩家的操作以及對遊戲整體畫面的觀察。
3.遊戲內容
根據遊戲類型,將手機遊戲劃分為“單機”與“網遊”兩大類別,並依據遊戲本身特性,將遊戲類型、玩家要求設定、付費梯度與難度梯度設定、遊戲碎片化時間設定歸類為遊戲的”遊戲內容“。
(1)遊戲類型:
以玩法為標準,將手機遊戲分為卡牌、塔防、消除、音樂、跑酷、解謎益智、棋牌、養成經營、街機、車槍球、角色扮演、博彩、策略、休閒、動作十五種類型,並且在評測時會根據遊戲類型有所側重。
(2)玩家要求設定:
主要考量遊戲本身內容質量是否與遊戲類型相符合,以及遊戲本身內容是否能夠滿足不同類型玩家的要求。
(3)付費梯度與難度梯度設定:
此項內容的考量會依據單機、網遊兩大類別而有不同側重。
單機:關卡難度的梯次設定是否合理,收費點的出現是否與當前難度相符等。
網遊:道具價格、充值機制設定、收費點設定是否合理等。
(4)遊戲碎片化時間設定:
此項內容根據單機、網遊的特性不同,有不同的考量標準。
手機android遊戲排行榜: 手機android遊戲排行榜,是CGWR手機遊戲排行榜的子榜單之一,該榜單融匯了android手機遊戲中的大量遊戲產品,榜單將市場上大量的非正規版android遊戲剔除,並規避了很多因廣告和非正常充值而修改過的android遊戲,在每次評測中皆運用官方遊戲版本。
手機ios遊戲排行榜: 手機ios遊戲排行榜是與手機android遊戲排行榜同步上線的CGWR手遊子榜單之一,手機ios遊戲排行榜圍繞著支持ios遊戲系統運營的新老手機遊戲展開,除遊戲設備與運行平台之外有所區別之外,其評分項目與android手機遊戲排行榜的評測形式完全相同。
手機ios遊戲排行榜不僅運用手機對ios遊戲進行評測,同時運用平板電腦對其進行另一平台的評測,並根據其不同平台的評測體驗在文章中給玩家更加細緻的遊戲建議。
CGWR中國遊戲白皮書: 編年史:中國遊戲白皮書發展歷程: CGWR中國遊戲白皮書,原名:CGWR中國網路遊戲排行榜白皮書。該書,圍繞CGWR每年的全部評測和榜單編寫,書中將本年度測試過的全部遊戲融匯其中,將網頁上的文章、評分、排行等遊戲評測內容用書面化的形式展現出來,以此作為榜單一年的發展總結。
2010年:中國網路遊戲白皮書創刊
2010年,CGWR中國遊戲排行榜創立為期1年,2010年中國網路遊戲白皮書創刊,該書將2010年評測的241款遊戲全部歸納總結並對其評測期間的遊戲質量進行評定,編入書中,歷時3個月的材料蒐集、資料整理、訂正校對和出版印刷,首本中國網路遊戲白皮書問世。
2011年:第二本中國網路遊戲白皮書
隨著CGWR榜單的改版,中國網路遊戲白皮書也有了新的變化,除了優缺點的加入之外,白皮書中繼續採用了2010年白皮書中使用過的一句話點評。
2012年:全版本中國網路遊戲白皮書
2012年的中國網路遊戲白皮書迎來了全新的版本,該版本僅保留了2011年白皮書中的優缺點內容,將一句話點評這一對整款遊戲質量闡述並不夠清晰明了的項目刪除,取而代之的是每名評測專家各自對10款遊戲的詳細見解與評測分析。該書的發布對白皮書而言是一個轉折。在發布期間,2012年版的中國網路遊戲白皮書被很快傾倒一空甚至很多評測專家自己都沒有留下這本典籍。
2013年:正式更名為中國遊戲白皮書
隨著CGWR在遊戲評測在不同平台上的不斷發展壯大,遊戲榜單也因不同平台而不斷衍生。因此,僅將網路遊戲這單一平台的遊戲評測評分內容編入書中已經不能滿足所有玩家的需求。為此CGWR將已有的網路遊戲、網頁遊戲、手機遊戲等評測、評分內容匯聚到一本書中,並將中國網路遊戲白皮書正式更名為中國遊戲白皮書。
大事記:遊戲白皮書相關發布會: 新浪遊戲會在每年年初專為白皮書開辦發布會,發布會邀請五湖四海乃至世界各地的廠商、玩家、遊戲愛好者做嘉賓,節選並展示白皮書中的內容,並組織遊戲互動、微博話題、現場抽獎等活動與出席嘉賓聯誼。
該發布會中最重要的是環節是CGWR參考遊戲線上榜單頁,根據遊戲總榜、年度榜、季度榜、分類榜4大遊戲榜單評選出一年當中質量優秀的遊戲,並為這些品質拔群的優秀遊戲頒獎。
從2010年起至今,白皮書發布會已經舉辦了3屆,每次會議時間通常為2~3小時,其中以2012年發布會規模最大(在杜拜舉行)。
據最新訊息報導,2013年中國遊戲白皮書發布會已於2014年03月25日,在中國北京國家會議中心舉行。