背景設定,角色設定,陣營設定,陣營介紹,職業介紹,物品道具,裝備裝備,消耗品,裝備強化,地圖場景,世界地圖,競技場,地宮,副本地圖,特色系統,存檔系統,社交系統,交易系統,成就系統,戰鬥系統,配置要求,所獲榮譽,遊戲評價,
背景設定
《黑金》的故事發生在蒙特爾世界(Mental World),這是一個充滿挑戰的神奇世界,主要由格蘭蒂爾與艾森赫特兩個大陸構成,這兩個大陸被世界中央狹長的艾利斯卡加山脈分隔開來。在這個世界中,存在著一種名為“黑金”的資源物質,它既能夠為魔元素法師提供魔法力量,又能夠為蒸汽機械提供強大的科技動力,甚至產生了“黑暗蒸汽”這樣結合魔法與蒸汽動力的奇妙能力。
歷經滄桑,不同的自然元素逐漸與大地中的特殊礦物結合,形成這個世界上最神奇的物質黑金。黑金以各種形態蘊藏在俄蘭蒂爾大陸上一些特殊的區域。
根據所含的元素不同,黑金呈現的色澤也會有所區別,火元素、土元素、風元素在俄蘭蒂爾形成了形態各異的黑金。
黑金資源也將因為格蘭蒂爾大陸與艾森赫特大陸兩個世界的交點,兩個分割開來的大陸因為資源“黑金”的稀缺而進行了長達近2000多年的紛爭與戰鬥,引發無數傳奇的故事。
角色設定
陣營設定
《黑金》遊戲中角色人物分為兩個陣營,蒸汽陣營和奇幻陣營。陣營之間是敵對的,玩家從創建角色開始就需要確立陣營。不同的陣營,選擇的種族與職業都不同。
種族設定
每一個種族都有獨特的地方,每一個種族,他的成長也是不同的。喀氏人對魔法擁有極強的優勢,同時他們的身手也很矯健。奧瑞克人擁有強壯的身體,同樣力量也很強。尤圖恩人屬性比較平均,在所有區域都有涉獵。洛格瑪人擁有強壯的體魄。塞爾隆蒂加人擁有天生的高感知能力,他們的精神力十分強大,但是他們的力量卻十分薄弱。布馮特人屬性比較平均,在所有區域都有涉獵。
陣營介紹
蒸汽陣營
蒸汽陣營是發明家的天堂,蒸汽科技的樂土。蒸汽陣營有三類人,分別是布馮特人、洛格瑪人和菲爾隆蒂加人(未開放)。布馮特人可以選擇
仲裁者和
秘法師職業。洛格瑪人可以選擇
仲裁者職業。
布馮特人 | 布馮特人是艾森赫特王國裡面數量最多分布最廣的種族。他們聰明、敏捷而且可以迅速地適應各種變化,從不排斥任何可能給他們帶來利益的種群。自從接受了洛格瑪人的各種蒸汽技術指導後,他們將原先只屬於洛格瑪人的專長發揮得淋漓盡致,但是布馮特人的狂熱渴求無論在哪方面都不會輕易滿足,過快的發展消耗了過多的資源,如今他們面臨著新的挑戰。 |
洛格瑪人 | 也許,正是艾森赫特惡劣的環境造就了洛格瑪這個像石頭一樣頑強而又固執的種族,對於洛格瑪人,造物主似乎格外吝嗇,除了煤晶和石頭之外,再也沒有什麼其他的恩賜。是的,典型的洛格瑪人矮小、強壯,有些貪婪,長著長長的煞費苦心裝飾的鬍子。他們沒有布馮特人的身高,也沒有菲爾隆蒂加人的俊美外形,但洛格瑪人靠著這些黑乎乎的煤晶,也許還有石頭一樣的臭脾氣,創造了足以笑傲整個蒙特爾大陸的蒸汽文明。 |
奇幻陣營奇幻陣營是一個美麗而廣闊的世界,最早的文明在這裡誕生。俄蘭蒂爾人一直將黑金視為聖物,他們知道如何使用黑金蘊含的能源創造魔法,從而獲取強大的魔法力量。奇幻陣營有三類人,分別是奧瑞克人(未開放)、喀什人和尤圖恩人。喀什人可以選擇
獵魔人和
元素法師職業。尤圖恩人可以選擇
獵魔人和元素法師職業。
尤圖恩人 | 信仰太陽神的喀氏人與信仰自然女神的奧瑞克人,尤圖恩人更相信自己的判斷,他們既跟隨喀氏人學習運用元素的力量,也會向奧瑞克人討教自然之力的奧妙。甚至也有一些尤圖恩人為了學習元素魔法而自願成為喀氏人的魔法學仆,與喀氏人一起生活。 |
喀氏人 | 古老的種族,曾經奇幻世界的統治者。喀氏人對太陽神有著堅定的信仰,據說每個喀氏帝國的國王都是太陽神之子。他們認為是太陽神賦予了他們黑金這種神奇的物質,並賜予了他們各種高貴的能力:超凡的智慧、矯健的體魄;通過黑金,喀氏人了解並掌握了元素的奧秘,他們可以揮灑自如地運用元素的力量戰勝一切困難與挑戰。 |
職業介紹
《黑金》世界設計了兩個陣營、六個種族、八種職業以及二十四個轉職職業可供玩家自主選擇。兩大陣營分別位於東部大陸的格蘭蒂爾聯盟和西部大陸的艾森赫特王國。玩家選擇陣營後將可以進行種族選擇,即
野蠻人、喀氏人、尤圖恩人(隸屬於俄蘭蒂爾聯盟)、
血族、洛格瑪人以及布馮特人(隸屬於艾森赫特王國)、 仲裁者。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和載具。每個職業根據攻擊方式和攻擊距離,使用武器會有所不同。
咒術師
咒術師擁有強大的技能輸出和戰場控制能力,他們通過咒術引導使敵人墜入噩夢的深淵,用無邊的精神痛苦折磨敵人脆弱的意志。咒術師屬於遠程攻擊英雄,使用雙手法杖/魔棒。咒術師需要在有效的控制敵人後才能輸出大量的傷害。為了方便玩家在實際操作過程中能更精準的控制敵方單位,咒術師在技能設計上特別加入瞬發和讀秒相結合的特色玩法。
懲罰者
懲罰者在戰場上猶如不動明王般屹立不倒,強大的力量屬性加上重甲輔佐使懲罰者擁有其他職業無法比擬的強健體魄,衝鋒在團隊最前排儘可能吸收大量傷害是每一個懲罰者的主要職責。懲罰者屬於近戰型英雄,使用單手劍加盾為武器。懲罰者擁有多種近程控制和自身防禦技能,玩家可根據PVE、PVP需求調配不同的技能組合搭配。
執行者
執行者擁有極強的單體作戰能力,任何執行者盯上的目標都難逃被追殺的命運。執行者強大的隱藏能力和單體爆發力,能夠在對手出其不意時給敵人帶來致命一擊。執行者屬於近戰型英雄,使用匕首為武器。執行者玩法更偏向於刺客,合理運用隱身和技能爆發特性可以給敵人造成大量的傷害。同時,使用毒藥不斷削減敵人戰鬥力也是執行者必須熟練掌握的作戰技巧。
平衡法師
作為協調人與自然和諧相處的紐帶,平衡法師更加擅長與任何事物進行溝通,他們通過激發隊友潛能和利用環境有利因素來提升團隊整體實力。 平衡法師屬於遠程型英雄,使用雙手法杖/魔棒武器。平衡法師在戰場中通過不斷翻滾走位,可以靈活的穿梭在需要幫助的隊友之間,用最短的時間內有效支援隊友是玩好平衡法師的關鍵所在。
流浪法師
流浪法師擁有極強的單體作戰能力。強大的單體火力輸出配上出色的位移禁錮技能使流浪法師在與敵人一對一單挑時總能從容取勝。 流浪法師屬於遠程攻擊型英雄,使用雙手法杖/魔棒武器。在扮演該角色時,玩家需要將更多的精力投入到技能組合搭配上,迎合不同團隊的功能需求。同時,深入敵軍近距離施法也是流浪法師控場的主要途徑之一。
聖殿法師
聖殿法師他們以暴力元素輸出傲視群雄。在戰鬥中,聖殿法師對輸出環境有很高的要求,在敵人聚集起來的一瞬間釋放技能可以造成成噸的傷害。聖殿法師屬於遠程攻擊型英雄,使用雙手法杖/魔棒武器。聖殿法師通過合理運用瞬發和讀秒的法術可造成大量的傷害效果,強力AOE傷害是聖殿法師的主要特色。
狩獵者
是所有戰士中最親近自然的職業,戰鬥方式也有自己獨特的風格。狩獵者能夠煉化野獸之魂,召喚多隻馴化的野獸協助戰鬥,還可以利用環境中各種有利條件增強自身屬性,同時削減對手實力。狩獵者屬於近戰加中程型英雄,使用雙手斧,雙手錘武器。
魔劍士
魔劍士更擅長在戰鬥前使用魔法的力量為自己提升戰鬥屬性以及削弱對手整體實力,同時出色的魔法控制技能可以讓敵人在與之對抗走位時苦不堪言。魔劍士屬於近戰型英雄,使用單手錘,單手劍加盾武器。同時學習魔法和戰士技能是魔劍士的優勢所在,通過使用多種技能的組合能夠讓魔劍士擁有不同的特色玩法及團隊定位。
刀鋒戰士
每一位刀鋒戰士都是飽經沙場的近戰專家,經歷過無數戰役的刀鋒戰士擁有很強的生存、防禦和控制能力。刀鋒戰士屬於近戰型英雄,使用雙手劍武器。刀鋒戰士會使用特殊魔法手段提煉各種收集來的武器之靈,以武器品質的高低和數量來決定技能釋放威力的大小以及其他附帶屬性效果。
物品道具
裝備裝備
遊戲裝備分為防具、飾品和武器三類。黑金遊戲裡的裝備按品質不同分為四類並對應四種顏色。基礎裝備對應白色,無附加屬性;良好品質的裝備對應綠色,有1種附加屬性;精良品質的裝備對應藍色,有2種附加屬性;史詩級品質的裝備對應紫色,有3種附加屬性;最好的裝備是傳奇品質裝備,對應橙色,有深厚的故事背景和傳奇色彩。
武器包括主手武器,副手武器,備用武器。主武器包含匕首、單手劍、雙手重劍、單手斧、雙手斧、單手錘、法杖、魔杖、長矛、重型機械、銅棍、弓等。副武器包含:盾、祭器、飛鏢、輕型槍械、標槍等。
防具包括頭盔/帽子,眼鏡/面罩,披風/動力,護肩,護臂,手套,上裝,腰帶,下裝,鞋子。
飾品包括戒指,飾物,項鍊。
消耗品
黑金碎片是消耗量最大的一種材料。可以做各種材料,材料又可以做裝備晶體,原型以及藥水。黑金碎片可以被視為第二貨幣,因為遊戲中的五大副職業都需要以黑金碎片作為合成材料。遊戲中的藥水由鍊金職業煉製並賣給其他玩家,藥水可以增加玩家的各類增益和屬性。遊戲中重甲、中甲和武器、盾牌是由鑄甲和鍛造職業打造,根據圖紙和材料的價格不同,打造出的武器和防具屬性也會有差異。遊戲中皮甲和珠寶是由裁縫和珠寶職業製作,由於遊戲中對皮甲和珠寶的高需求,導致裁縫和珠寶是較為有前途的副職。
裝備強化
在瓦當裝備精鍊師師二牛(601,588),朝歌裝備精鍊師武籌(1225,1226),金陵裝備精鍊師阿力(2075,2775)處可以使用裝備強化功能強化裝備。江湖特權打到4級玩家也可在特權工坊打開裝備強化界面。不同等級裝備使用相應等級強化符,強化消耗刀幣或刀玉。裝備強化後,會累計提升基礎屬性,強化的等級越高,裝備的屬性提升越多。
裝備鑲嵌
玩家可以通過裝備銘刻提升裝備的附加屬性。《黑金》遊戲中有三種銘刻材料,分為低、中、高級。三種材料都可以獨立作為銘刻消耗,但需要數量不同,越高級的材料需要的數量越少。 低級銘刻材料有飄岩,可以從冒險生命之線和光輝試煉與活動度獎勵中獲得。中級銘刻材料有血紋,玩家開啟藍色時之沙和灰燼之靈兌換可獲得。高級銘刻材料有烈火,系統出售或活動贈送獲得。
地圖場景
世界地圖
《黑金》遊戲中地圖場景是蒙特爾大陸,蒙特爾大陸在神話時代被古神巴巴托斯用艾利斯卡山脈分融成兩塊大陸:艾森赫特和俄蘭蒂爾。艾森赫特東部的邊境是接天的艾利斯卡加山脈,洛格瑪人是艾森赫特大陸最早的文明種族。他們數量不多,但掌握著先進的蒸汽技術。艾森赫特由於蒸汽科技的發展導致環境惡化和資源日益匱乏。俄蘭蒂爾是一個美麗而廣闊的世界,充沛的陽光造就了美麗的自然環境,繁衍出古老的喀氏帝國,喀氏帝國建立在朝日聖地。經過多年的研究,矮人發現黑金是一種非常理想的能源。於是,圍繞著黑金資源的搶奪戰爭揭開了序幕。場景中玩家靠近界碑時會激活此界碑,激活後就可打開大地圖使用界碑傳送,可快速到達此地。界碑能量每分鐘恢復25點,同地圖內傳送消耗能量250點,同大陸地圖間傳送消耗能量500點,大陸間傳送消耗能量1000點。當界碑能量不足時,可以使用黑金對其進行充能。玩家找到飛行點,與NPC對話選擇飛行功能會打開交通路線圖,在路線圖上選擇將要去的地方即可。
競技場
達到40級的玩家,可以通過遊戲界面右邊的競技場按鈕,或使用快捷鍵“J”鍵,打開競技場排隊界面,點選相應的場次即可進入競技場佇列。競技場分為平衡競技場和戰力競技場。
平衡競技場
1vs1進入競技場後,每方只有一人。進入競技場後,競技場系統提供玩家一套競技場套裝,玩家不可更換自身裝備,競技場內玩家不允許使用增益道具、藥品,禁止軍階、稱號等增益buff,讓玩家進行公平競技。
戰力競技場
1vs1進入競技場後,每方只有一人。玩家以自己本身的裝備實力、角色屬性參加競技場玩法。
競技場規則
系統會根據玩家當前的競技場積分為玩家匹配積分相近的對手,勝利則積分增加,失敗則積分減少,玩家的積分決定了玩家在競技場英雄榜中的排名。競技場內必須有一方隊伍的玩家全部被消滅或沒有可戰鬥的玩家,競技場才會結束。積分變化的幅度取玩家積分和對方玩家積分的對比。如果贏了積分較高的玩家,會得到比贏積分較低的玩家更高的積分,而輸給積分較低的玩家將比輸給積分較高的玩家失去更多的積分。競技場結束後根據每周英雄榜排名,會通過郵件發給對應玩家獎勵。玩家的郵件里會收到一個競技場寶箱,打開寶箱可以獲得英勇點數。英勇點數可以在軍需商人處兌換道具。
地宮
《黑金》的地宮探險是獨立於任務之外的一條成長線,通過擊殺地宮怪物或完成其他地宮目標來獲取大量的成長收益,類似於單機遊戲如上古捲軸5和古墓麗影9的洞穴任務玩法。遊戲中地宮的入口較為隱蔽,分布在蒙特爾大陸的各個地方,需要玩家去探索尋找地宮入口。地宮的設定與副本不同,凡是達到探索條件的玩家都能進入同一個地宮進行探險,為了給玩家創造更逼真的冒險環境,地宮中是沒有自動尋路的,進入地宮後甚至連地圖都是充滿黑暗的戰爭迷霧。需玩家進行探索才能打開視野,找到BOSS拾取寶箱。目前地宮中是不能使用坐騎或者是載具的,更偏向於個人玩法。地宮中玩家會獲得某些新奇的材料,通過"地宮寶典"可以合成特殊的物品,這些物品可是有意想不到的效果呦。
副本地圖
副本提供多個難度,每個難度與玩家等級有關。同一個副本,不同等級的玩家進入不同難度將會看到完全不同的關卡和BOSS。各類關卡陷井和BOSS設計相互配合,增加通關的樂趣性及戰鬥的多樣性。五人副本,玩家必須處於組隊狀態。十人以上副本,玩家必須處於團隊狀態。可以通過副本的入口進入,也可以通過組隊匹配來進入,團隊本暫時無法匹配。
副本死亡
在副本中死亡後,玩家可以在副本內直接復活,不需要重新進入副本。在副本BOSS戰內玩家死亡,可以等待女巫&平衡法師的救援或者等BOSS脫離後才能復活。
副本獎勵
副本中每殺死一個BOSS都會有特定的獎勵,比如裝備、道具等。每個人都得到公平獲得道具的機會,但是需要通過擲篩子來決定誰獲得獎勵。通關獎勵:系統會對玩家打通副本的時間,死亡次數和傷害次數做出評價,根據評價高低玩家會獲得各種豐厚獎勵。
特色系統
存檔系統
存檔制收費是《黑金》首創的特色收費系統,摒棄了“傳統時間收費模式”強制收費的弊端以及“傳統道具收費模式”遊戲不平衡的缺點。在實際遊戲中,系統會自動或手動生成存檔時間,這些時間中儲存著玩家獲得的高級裝備或稀有材料。
社交系統
黑金內社交系統有聊天系統和好友系統。
聊天系統
黑金聊天系統包含聊天頻道、表情快捷鍵、聊天室、拉入黑名單和舉報功能等。一次聊天內容輸入最大為100個漢字。聊天頻道具體有,附近頻道、私聊頻道、喊話頻道、區域頻道、陣營頻道、隊伍頻道、團隊頻道、公會頻道、戰場頻道,默認頻道是附近頻道。玩家可以建立群聊天,每個玩家同時限創建一個聊天群,不限制加入多個群。每個玩家都可以加入多個聊天群。聊天群上限為11人。
好友系統
玩家打開玩家打開相關的選單,會有“加為好友”選項,滑鼠點擊主界面一級選單“好友”按鈕,打開UI,點擊“+”,此時滑鼠會變化,此狀態點擊玩家。在遊戲世界裡玩家之間通過關係系統成為好友後,就會產生友好度,通過組隊戰鬥殺怪提升玩家雙方之間的友好度。如果不喜歡某些玩家的言論可以選擇將其加入黑名單以蔽屏其發言,選擇社交面板中的黑名單選單,點擊“添加”輸入蔽屏角色名稱後點擊確認後完成,同時選擇黑名單中玩家名稱後可點擊“刪除”移出黑名單。玩家黑名單上限是30人。
交易系統
玩家之間可以進行交易,但是僅限於非綁定物品,交易時系統會收取一定的交易稅。玩家交易雙方必須在合理的交易範圍之內,必須為同陣營玩家,且需處於和平狀態(非戰鬥狀態),同時交易過程中也不能移動。只有和自己距離10米範圍內的玩家,才能進行交易操作。交易物品、金錢選擇好後,確認無誤,點擊鎖定,只有鎖定後,才能點擊交易按鈕。
成就系統
成就是對玩家在遊戲中所做各種行為的一種證明,成就覆蓋了遊戲的各個方面,包括記錄玩家的成長經歷、得到一件紫裝等等。成就分為角色成就、收集成就、社交成就、副本成就、戰鬥成就、歷險成就、能量井成就、唯一成就。完成特定成就可以在成就界面領取獎勵。成就獎勵有:稱號、能力、道具、坐騎、其他。
成就分類:
角色成就:等級提升、戰力提升、軍階提升等都可以獲得相應成就。
收集成就:擁有寵物、坐騎、載具都可獲得相應成就。
社交成就:好友的數量、加入公會、組隊等行為都可以獲得相應成就。
副本成就:完成某個副本並符合特殊要求都可以獲得相應成就。
戰鬥成就:參加不同戰場活動都可以獲得相應成就。
歷險成就:擊殺野外BOSS、完成事件都可以獲得相應成就。
能量井成就:參加能量井副本、獲得不同地區的聲望都可以獲得相應成就。
唯一成就:首殺、全服第一可以獲得相應成就。
戰鬥系統
長期以來,打鬥系統在傳統網遊的設計理念中,無非是同類型的戰法牧站樁式輸出。及此,《黑金》研發團隊試圖竭盡全力地將以往同類遊戲所迴避的各類打鬥技術呈現給玩家,在《黑金》的世界裡,打鬥將不再是站樁式虛無空洞的數值傷害,遊戲將會通過各種操作技巧來進行運動式的戰鬥模式,讓玩家在體驗對抗的過程中,既可以感受戰鬥的樂趣,又可以享受爽快的打擊感。
配置要求
硬體 | 客戶端推薦硬體配置 | 客戶端最低硬體配置 |
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CPU | Intel Core 2 Duo E7400 或者 AMD Phenom x3 8750 | Pentium 4 2.4Ghz或同等cpu |
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記憶體 | DDR3 4G | 1GB |
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顯示卡 | Nvidia GeForce Go 9800 GTX 1G 或 ATI Radeon HD 4870 1G | Geforce 8600 或 HD 2600同等顯示卡 |
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顯存 | 1G | 128MB |
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硬碟 | 20G以上剩餘空間 | 20G以上剩餘空間 |
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頻寬 | 2Mb | 1Mb |
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其它 | 滑鼠、鍵盤 | 滑鼠、鍵盤 |
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作業系統 | MS Windows兼容作業系統,如2000、XP、Vista Win7 | MS Windows兼容作業系統,如2000、XP、Vista Win7 |
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DirecX | MS DirecX 9.0以上版本 | MS DirecX 9.0以上版本 |
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以上內容來自:
所獲榮譽
獲獎年份 | 獲獎名稱 |
2012年 | CGDA優秀遊戲製作人大獎 |
2012年 | 金翎獎最期待網遊 |
2013年 | CGWR“最佳魔幻新游獎” |
2013年 | 最受期待客戶端網路遊戲 |
2014年 | “2014年順網最具創新遊戲獎”和“最佳新銳遊戲獎” |
遊戲評價
《黑金》採用復古情懷的畫面表現及動作打擊感,在傳統角色扮演類網遊上給玩家創造新奇體驗。《黑金》中各個系統都近乎完善,但無法給玩家太過強烈的策動感。(新浪遊戲評)
在《黑金》這款遊戲中加入了很多像載具戰鬥這樣有創意的點讓玩家充滿期待,超前的玩法和舊套的成長方式讓《黑金》很難將夢想完美的照進現實。《黑金》作為蝸牛主推遊戲打入市場,採用艾薇兒明星代言、新鮮的機甲作戰吸引玩家注意。《黑金》讓玩家產生巨量的互動和戰鬥,以PVP為核心的遊戲的運作方式讓玩家在遊戲操作上能更好的操作。(17173評)