CFS2019世界總決賽小組賽

CFS2019世界總決賽小組賽

CFS2019世界總決賽小組賽,是騰訊端游《穿越火線》官方舉行的一場賽事活動,在2019年12月7日開始。

2019年12月9日,12支戰隊8支晉級淘汰賽。

基本介紹

  • 中文名:CFS2019世界總決賽小組賽
  • 賽事類型:電子競技
  • 主辦機構:騰訊端游《穿越火線》官方
  • 舉辦時間:2019年12月7日-9日
賽事籌備,比賽過程,比賽規則,參賽陣容,比賽進程,賽況記錄,賽場之外,

賽事籌備

比賽過程

組賽是將參賽的 12 支隊伍分成 3 個小組,以“雙敗賽制”進行的。所有比賽均採用單局制;
小組賽每場的使用地圖由小組抽籤時進行的地圖抽籤決定;
根據每組的比賽結果,選拔小組第 1,2 名晉級“淘汰賽”階段;
各小組的第 3 名將通過比較小組賽成績的方式選拔 2 支成為”外卡戰隊” 晉級淘汰賽;
“外卡戰隊”的選拔方式如下:
A:首先比較各小組第 3 名在“小組賽”中的勝敗回合(Rounds)數, 如果比賽進行到加時賽或黃金加時賽的時候,詳細情況如下:
A-1) 加時賽或黃金加時賽獲勝的戰隊將獲得該回合數 1 分;
A-2) 加時賽或黃金加時賽失敗的戰隊將失去該回合數 1 分;
B:如果戰隊之間的勝敗回合數相同時,比較相互的 Attack Points 積分(Kill +Headshot – Death) ;
C:戰隊 Attack Points 也相同時,通過抽籤決定晉級戰隊;
D:比較 3 支戰隊,按照 A>B>C 的順序排列,排位靠前的 2 支戰隊晉級;
E:根據外卡戰隊的成績,將隊伍命名為外卡 A 及外卡 B。
CFS2019世界總決賽小組賽

比賽規則

一般規則
對陣方式:5 vs 5 (每隊 5 名選手,無替補名額);
比賽模式:團隊爆破;
每回合時間:2 分 30 秒;
場(Match)的定義:每場比賽由一至多局(Set)比賽構成;
局(Set)的定義:一局(a Set)比賽由 18 個回合(rounds)、加時賽和黃金加時賽構成;
18 回合中每隊擔任保衛者及潛伏者各 9 回合;
首先贏得 10 回合的戰隊獲勝;
上半局(前 9 回合)結束後,雙方換邊;
加時賽(Extra Rounds) : 18 回合發生平分時,會進行 6 個回合的加時賽,雙方擔任保衛者及潛伏者各 3 回合,首先獲得 4 回合的一方勝利,加時賽所用的地圖和對陣與比賽前半局相同;
黃金加時賽(Golden Round) : 如加時賽以平分結束,則進行黃金加時賽, 黃金加時的地圖和對陣與加時賽的後半局相同 。
比賽的進攻方向(角色)由賽前裁判拋硬幣決定,上半場結束後互換角色進行下半場;
賽前準備
所有選手在進入比賽場地之前,均需接受檢查,如有攜帶電子設備,則需要上交;
CFS 賽事組委會保有檢查選手設備的權利,如果發現任何可疑設備,賽事組委會有權要求戰隊或選手禁止使用;
所有選手需根據直播導演及裁判的指示在指定座位進行比賽;
選手入座後,沒有裁判的允許,無論出現任何問題,都不得擅自離開座位;
參賽選手入座後,需在15分鐘內完成所有賽前準備;
規定時間內未完成賽前準備的選手,經裁判判決將使用基本裝備及提供的基本設備進行比賽;
選手需使用自行攜帶的滑鼠、鍵盤、滑鼠墊、耳麥、滑鼠固線器、耳機延長線,限制使用其他設備;
CFS 賽事組委會對個人外設調整完成後產生的性能問題、外設遺失、 損毀的情況不負有任何責任,所有責任歸選手個人所有;
選手由於個人設備發生問題,使用CFS賽事組委會提供的基本設備(鍵盤、滑鼠、滑鼠墊、耳機)時,但如果發生任何問題,賽事組委會概不承擔任何責任;
調整個人外設時所需的驅動軟體(如驅動程式)需經由裁判確認後方可安裝;
需要安裝驅動程式的選手,必須在移動存儲設備(USB)中準備好相關軟體帶至賽場,禁止現場網路下載、雲存儲下載或CD光 碟安裝;
除個人外設外,一切妨礙比賽正常進行的軟體(如外掛、第三方修改器等)均禁止使用,一旦發現,將對使用的戰隊處以該場比賽敗局處分,並取消該戰隊的CFS參賽資格;
裁判將對賽前準備做最終確認,判斷所有準備結束時,將立即開始比賽;
所有參賽選手需使用賽事組委會提供的語音軟體;
比賽開始前 10 分鐘,每支戰隊的隊長需確認語音軟體,若違反此規定可導致受處罰。
CFS2019世界總決賽小組賽
比賽中
選手自比賽開始直至結束,需嚴格遵守裁判的指示;
在未獲得賽事組委會許可的情況下,所有選手一律不得佩戴帽子,或使用其他物品及道具遮擋面部;
選手不得使用帶有其他任何遊戲商標的外設;
比賽進行時,只有依照裁判的指示才能 “中斷”或“再次開始”比賽,選手個人發生問題是,需馬上舉手示意裁判;
比賽過程中若遇到技術問題無法進行比賽時,選手可以向裁判舉手示意,裁判可以任何理由暫停比賽,經裁判判定後,裁判可以執行暫停,在暫停期間所有選手不得走動,禁止選手以任何方式與其他選手進行溝通。
以下情況時可暫停比賽:
a) 系統、網路、電腦或電源問題導致遊戲無法連線的情況;
b) 由於電腦或外設問題導致比賽無法正常進行的情況;
c) 不可抗力因素導致比賽發生中斷時(如風扇干擾,桌子或椅子斷裂等等)所有選手需等待裁判通知後,再繼續進行比賽。
比賽中,出現裁判無法馬上判決的突發情況時,需與裁判長及CFS賽事組委會負責人共通協商後,進行判決;
比賽中選手個人外設發生問題,且不能馬上解決時,經裁判確認,可以使用賽場提供的基本外設;
比賽中,所有選手均需要攜帶耳機,如果任意摘除耳機則將受到裁判的警告;
比賽中,選手及裁判外的任何人員均禁止進入比賽區域(隔音房),必要時,只有裁判指定的人員方可進入;
比賽中,選手不得以任何方式傳送或輸出比賽畫面,如有違反,將處以該場比賽敗局處分,該戰隊將取消CFS參賽資格;
比賽結束後,選手停留在比賽最後的畫面上,等待裁判的確認;
比賽結束後,獲勝隊需根據裁判的指示保存比賽視頻,在裁判記錄上籤名以確認比賽結果;
比賽結束後,選手不得就比賽內容評價、批判或辱罵對方選手;
選手在比賽結束後需移動至指定休息室,進行賽程確認並準備下一場比賽。

參賽陣容

共12支戰隊,下方為戰隊表。
戰隊名稱(簡稱)
圖片
BaiSha Gaming(BS)
戰隊圖示
ALL GAMERS(AG)
Super Valiant Gaming(SV)
Black Dragons e-Sports(BD)
Imperial(IMP)
VINCIT Gaming(VG)
ANUBIS GAMING(ANB)
ALL TALENTS(AT)
GOLDEN V(GV)
KINGZONE(KZ)
Lazarus(LZR)
LCK(LCK)
表格參考資料:

比賽進程

日期
比賽隊伍1
比賽隊伍2
2019年12月07日14:00
ANB
LCK
2019年12月07日14:00
VG
GV
2019年12月07日15:00
IMP
BD
2019年12月07日16:00
AG
BS
2019年12月07日17:00
KZ
SV
2019年12月08日14:00
LZR
AT
2019年12月08日15:00
ANB
AG
2019年12月08日16:00
VG
SV
2019年12月08日17:00
BD
AT
2019年12月08日18:00
LCK
BS
2019年12月09日14:00
GV
KZ
2019年12月09日15:00
IMP
LZR
2019年12月09日16:00
BS
ANB
2019年12月09日17:00
SV
GV
2019年12月09日18:00
AT
IMP
表格參考資料:

賽況記錄

日期
比賽隊伍1
比賽隊伍2
比分
2019年12月07日14:00
ANB
LCK
1:0
2019年12月07日14:00
VG
GV
1:0
2019年12月07日15:00
IMP
BD
0:1
2019年12月07日16:00
AG
BS
1:0
2019年12月07日17:00
KZ
SV
0:1
2019年12月08日14:00
LZR
AT
0:1
2019年12月08日15:00
ANB
AG
0:1
2019年12月08日16:00
VG
SV
1:0
2019年12月08日17:00
BD
AT
1:0
2019年12月08日18:00
LCK
BS
0:1
2019年12月09日14:00
GV
KZ
1:0
2019年12月09日15:00
IMP
LZR
1:0
2019年12月09日16:00
BS
ANB
1:0
2019年12月09日17:00
SV
GV
1:0
2019年12月09日18:00
AT
IMP
0:1
表格參考資料:

賽場之外

賽事觀看
玩家們可以通過鬥魚直播、虎牙直播、企鵝電競、快手直播等平台觀看比賽實況。
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