《CATIAV5R20快速入門、進階與精通(含DVD光碟2張)》是2014年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是卓達明,苑紅偉。
基本介紹
- 書名:CATIAV5R20快速入門、進階與精通(含DVD光碟2張)
- 作者:卓達明,苑紅偉
- ISBN:9787121224799
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2014年3月
- 頁數:524
- 字數:839千字
- 開本:16(185*260)
- 版次:01-01
內容簡介
圖書目錄
前言
本書導讀
第一篇 CATIA V5R20快速入門
第1章 CATIA V5R20基礎1
1.1 CATIA V5模組功能簡介1
1.2 CATIA V5軟體的發展歷程與特點3
1.3 CATIA V5軟體的安裝硬體要求及安裝過程4
1.3.1 安裝要求4
1.3.2 安裝過程4
1.4 創建用戶工作資料夾7
1.5 啟動CATIA V5軟體的方法7
1.6 CATIA V5工作界面各組成部分的介紹8
1.7 用戶界面的定製9
1.7.1 定製開始選單9
1.7.2 定製用戶工作檯10
1.7.3 定製工具列10
1.7.4 命令的定製12
1.7.5 選項的定製13
1.8 CATIA V5的常用操作技巧14
1.8.1 滑鼠的使用與操作技巧14
1.8.2 指南針的使用說明與技巧14
1.8.3 對象的選擇14
1.8.4 視圖在螢幕上的顯示方式19
1.9 CATIA V5的檔案打開及保存操作19
第2章 二維草圖設計22
2.1 進入與退出草圖設計工作檯22
2.2 草圖設計工作檯中的下拉選單簡介22
2.3 設定草圖參數的過程23
2.4 二維草圖的繪製24
2.4.1 直線24
2.4.2 相切直線25
2.4.3 矩形26
2.4.4 圓27
2.4.5 圓弧28
2.4.6 橢圓28
2.4.7 輪廓28
2.4.8 圓角29
2.4.9 倒角30
2.4.10 樣條曲線30
2.4.11 平行四邊形31
2.4.12 六邊形31
2.4.13 延長孔31
2.4.14 圓柱形延長孔31
2.4.15 點的創建32
2.5 二維草圖的編輯32
2.5.1 刪除圖元32
2.5.2 操縱圖元32
2.5.3 變換圖元34
2.5.4 修剪圖元36
2.5.5 將一般元素轉換成構造元素37
2.5.6 曲線的偏移38
2.6 二維草圖的約束38
2.6.1 幾何約束38
2.6.2 尺寸約束42
2.7 修改尺寸標註44
第3章 零件設計47
3.1 零件設計工作檯及界面47
3.1.1 進入零件設計工作檯的操作方法47
3.1.2 用戶界面的簡介47
3.1.3 零件設計工作檯中的下拉選單介紹48
3.2 用CATIA創建零件模型的基本過程48
3.2.1 新建三維模型49
3.2.2 創建零件的基礎特徵49
3.2.3 添加其餘特徵56
3.3 模型的顯示方式與控制技巧58
3.3.1 模型的顯示方式58
3.3.2 平移、旋轉與縮放視圖59
3.3.3 視圖定向操作60
3.4 CATIA V5特徵樹的作用與操作61
3.5 CATIA V5層的功能介紹63
3.5.1 層界面簡介及創建層的方法63
3.5.2 在層中添加項目的方法64
3.5.3 層的隱藏設定64
3.6 零件模型屬性的設定65
3.6.1 零件模型材料的設定過程65
3.6.2 零件模型單位的設定方法67
3.7 特徵編輯、刪除及重定義68
3.8 特徵的多級撤銷和重做70
3.9 旋轉體特徵70
3.10 旋轉槽特徵73
3.11 孔特徵73
3.12 修 飾 特 征76
3.12.1 螺紋修飾特徵76
3.12.2 倒角特徵78
3.12.3 倒圓角特徵78
3.12.4 抽殼特徵81
3.12.5 拔模特徵82
3.13 特徵的重新排序及插入85
3.13.1 特徵的重新排序85
3.13.2 特徵的插入86
3.14 特徵生成失敗及其解決方法和技巧87
3.14.1 特徵生成失敗的出現87
3.14.2 特徵生成失敗的解決方法88
3.15 基準特徵89
3.15.1 基準點89
3.15.2 基準直線94
3.15.3 基準平面99
3.16 特徵變換104
3.16.1 鏡像特徵104
3.16.2 矩形陣列104
3.16.3 圓形陣列105
3.16.4 用戶陣列106
3.16.5 陣列刪除107
3.16.6 陣列的分解107
3.17 肋特徵108
3.18 開槽特徵109
3.19 實體混合特徵110
3.20 加強肋特徵110
3.21 多截面實體特徵112
3.22 已移除的多截面實體114
3.23 模型的變換114
3.23.1 平移模型114
3.23.2 旋轉模型115
3.23.3 模型的對稱116
3.23.4 縮放模型117
3.24 模型的測量方法117
3.24.1 測量距離118
3.24.2 測量角度121
3.24.3 測量曲線長度122
3.24.4 測量厚度123
3.24.5 測量面積123
3.24.6 測量體積125
3.24.7 質量屬性分析126
第4章 裝配設計127
4.1 裝 配 約 束127
4.2 裝配一般過程129
4.2.1 新建裝配檔案129
4.2.2 裝配第一個零件130
4.2.3 裝配其餘零件131
4.3 高級裝配134
4.3.1 簡單複製134
4.3.2 重複使用陣列134
4.3.3 定義多實例化135
4.3.4 對稱複製136
4.4 修改裝配體中的部件138
4.5 零件庫的使用方法139
4.6 裝配體的分解操作140
4.7 碰撞檢測及裝配分析141
第5章 工程圖設計145
5.1 概 述145
5.2 新建工程圖146
5.3 工程圖視圖148
5.3.1 基本視圖148
5.3.2 視圖基本操作151
5.3.3 軸測圖155
5.3.4 全剖視圖155
5.3.5 階梯剖視圖156
5.3.6 旋轉剖視圖157
5.3.7 局部剖視圖157
5.3.8 局部放大圖158
5.3.9 折斷視圖159
5.3.10 斷面圖160
5.4 工程圖示注160
5.4.1 尺寸標註160
5.4.2 尺寸標註的基本操作169
5.4.3 尺寸公差標註175
5.4.4 基準符號標註175
5.4.5 形位公差標註176
5.4.6 表面粗糙度標註176
5.4.7 焊接標註177
5.4.8 注釋文本177
5.5 CATIA軟體的圖紙列印179
第二篇 CATIA V5R20進階
第6章 曲面設計182
6.1 創成式外形設計工作檯用戶界面182
6.2 創 建 線 框183
6.2.1 直線183
6.2.2 圓184
6.2.3 圓角184
6.2.4 樣條曲線185
6.2.5 連線曲線185
6.2.6 二次曲線186
6.2.7 投影曲線187
6.2.8 相交曲線187
6.2.9 螺旋線188
6.2.10 螺線188
6.2.11 混合曲線189
6.2.12 反射線189
6.2.13 平行曲線190
6.2.14 3D曲線偏移191
6.2.15 曲線的曲率分析192
6.3 曲面的創建192
6.3.1 拉伸曲面193
6.3.2 旋轉曲面194
6.3.3 球面194
6.3.4 圓柱面195
6.3.5 偏移曲面196
6.3.6 掃掠曲面199
6.3.7 填充曲面203
6.3.8 多截面曲面204
6.3.9 橋接曲面204
6.4 曲面的各種編輯方法205
6.4.1 接合曲面205
6.4.2 修復曲面206
6.4.3 取消修剪曲面207
6.4.4 拆解208
6.4.5 分割208
6.4.6 修剪210
6.4.7 邊/面的提取210
6.4.8 平移212
6.4.9 旋轉212
6.4.10 對稱213
6.4.11 縮放213
6.4.12 仿射214
6.4.13 定位變換215
6.4.14 外插延伸215
6.4.15 反轉方向216
6.4.16 曲面的曲率分析217
6.5 幾種曲面圓角的創建219
6.5.1 簡單圓角219
6.5.2 倒圓角220
6.5.3 可變圓角222
6.5.4 面與面的圓角222
6.5.5 三切線內圓角223
6.6 將曲面轉化為實體的方法224
6.6.1 使用“封閉曲面”命令創建實體224
6.6.2 使用“分割”命令創建實體圓225
6.6.3 使用“厚曲面”命令創建實體225
第7章 鈑 金 設 計227
7.1 鈑金設計用戶界面227
7.2 創建基礎鈑金壁228
7.2.1 鈑金壁概述228
7.2.2 創建第一鈑金壁228
7.2.3 創建附加鈑金壁236
7.2.4 止裂槽246
7.3 鈑金的折彎248
7.4 鈑金的展開250
7.5 鈑金的摺疊251
7.6 鈑金的視圖252
7.6.1 快速展開和摺疊鈑金零件252
7.6.2 同時觀察兩個視圖253
7.6.3 激活/未激活視圖254
7.7 鈑金的切削254
7.7.1 鈑金切削和實體切削的區別254
7.7.2 鈑金切削的一般創建過程255
7.8 鈑金成形特徵254
7.8.1 成形特徵概述257
7.8.2 以現有模具方式創建成形特徵258
7.8.3 以自定義方式創建成形特徵272
第三篇 CATIA V5R20精通
第8章 運動仿真與分析275
8.1 概述275
8.2 DMU工作檯的操作275
8.2.1 進入DMU瀏覽器工作檯275
8.2.2 工作檯界面簡介276
8.3 創建2D和3D標註277
8.3.1 標註概述277
8.3.2 2D標註的創建277
8.3.3 3D標註的創建280
8.3.4 創建超級連結281
8.4 增強型場景的創建282
8.5 DMU裝配動畫工具的操作技巧285
8.5.1 創建模擬動畫285
8.5.2 創建跟蹤動畫287
8.5.3 編輯動畫序列289
8.5.4 生成動畫視頻291
第9章 高級渲染292
9.1 渲染的基本概念292
9.2 渲染工作檯用戶界面292
9.2.1 進入渲染設計工作檯292
9.2.2 用戶界面簡介292
9.3 模型的外觀處理294
9.4 渲染環境的設定296
9.5 光 源 設 置297
9.6 渲染控制與渲染299
第10章 模具設計302
10.1 模具設計概述302
10.2 模具設計的一般過程302
10.2.1 概述302
10.2.2 導入模型303
10.2.3 定義主開模方向306
10.2.4 移動元素307
10.2.5 集合曲面308
10.2.6 創建爆炸曲面309
10.2.7 創建修補面309
10.2.8 創建分型面310
10.2.9 模具分型312
10.3 模 架 設 計318
10.3.1 概述318
10.3.2 模架的載入319
10.3.3 標準件的載入336
10.3.4 澆注系統設計359
第11章 CATIA數控加工與編程366
11.1 CATIA V5數控加工的基本過程366
11.1.1 CATIA V5數控加工流程366
11.1.2 進入加工工作檯366
11.1.3 定義毛坯零件367
11.1.4 定義零件操作368
11.1.5 定義幾何參數371
11.1.6 定義刀具參數374
11.1.7 定義進給率376
11.1.8 定義刀具路徑參數378
11.1.9 定義進刀/退刀路徑368
11.1.10 刀 路 仿 真386
11.1.11 餘量與過切檢測388
11.1.12 後處理389
11.2 2軸半銑削加工的操作392
11.2.1 平面粗加工392
11.2.2 輪廓銑削397
11.2.3 孔加工407
11.3 曲面的銑削加工411
11.3.1 等高線粗加工411
11.3.2 投影精加工414
11.3.3 等高線精加工418
11.3.4 輪廓驅動加工422
第四篇 CATIA實際綜合套用案例
第12章 CATIA零件設計實際綜合套用427
12.1 零件設計案例1──玩具外殼427
12.2 零件設計案例2──機 座437
第13章 CATIA工程圖設計實際綜合套用439
第14章 CATIA曲面設計實際綜合套用453
14.1 固定支架設計453
14.2 手柄設計464
第15章 CATIA鈑金設計實際綜合套用465
15.1 固定架1465
15.2 固定架2465
第16章 CATIA渲染實際綜合套用467
第17章 CATIA模具設計實際綜合套用475
第18章 數控加工與編程實際綜合套用494