CATIA V5R21快速入門、進階與精通

CATIA V5R21快速入門、進階與精通

《CATIA V5R21快速入門、進階與精通》是2014年5月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是卓達明。

基本介紹

  • 書名:CATIA V5R21快速入門、進階與精通
  • 作者:卓達明
  • 出版社:電子工業出版社
  • ISBN:9787121231759
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是全面、系統學習和運用CATIA V5R21軟體的快速入門、進階與精通書籍,全書共分18章,從基礎的CATIA V5R21安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解了CATIA V5R21的軟體配置、二維草圖的戒判籃繪製、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、工程圖設計、鈑金設計、高級渲染、運動仿真與分析、模具設計、數控加工和各個模組大量的實際綜再檔凳肯合套用閥幾府案例等。

圖書目錄

目 錄
第一篇 CATIA V5R21快速入門
第1章 CATIA V5R21基礎 1
1.1 CATIA V5模組功能簡介 1
1.2 CATIA V5軟體的發展歷程與特點 3
1.3 CATIA V5軟體的安裝硬體要求及安裝過程 4
1.3.1 安裝要求 4
1.3.2 安裝過程 4
1.4 創建用戶工作資料夾 6
1.5 啟動CATIA V5軟體的方法 6
1.6 CATIA V5工作界面各組成部分的介紹 7
1.7 用戶界面的定製 9
1.7.1 定製開始選單 9
1.7.2 定製用戶工作檯 9
1.7.3 定製工具列 10
1.7.4 命令的定製 12
1.7.5 選項的定製 13
1.8 CATIA V5的常用操舉牛槳己作技巧 13
1.8.1 滑鼠的使用與操作技巧 13
1.8.2 指南針的使用說明與技巧 14
1.8.3 對象的選擇 16
1.8.4 視圖在螢幕上的顯示方式 18
1.9 CATIA V5的檔案打開及保存操作 18
第2章 二維草圖設計 20
2.1 進入與退出草圖設計工作檯 20
2.2 草圖設計工作檯中的下拉選單簡介 20
2.3 設定草圖參數的過程 21
2.4 二維草圖的繪製 22
2.4.1 直線 22
2.4.2 相切直線 23
2.4.3 矩形 24
2.4.4 圓 25
2.4.5 圓弧 26
2.4.6 橢圓 26
2.4.7 輪廓 26
2.4.8 圓角 27
2.4.9 倒角 28
2.4.10 樣條曲線 28
2.4.11 平行四邊形 29
2.4.12 六邊形 29
2.4.13 延長孔 29
2.4.14 圓柱形延長孔 29
2.4.15 點的創建 30
2.5 二維草圖的編輯 30
2.5.1 刪除圖元 30
2.5.2 操縱圖元 30
2.5.3 變換圖元 32
2.5.4 修剪圖元 34
2.5.5 將一般元素轉換成構造元素 35
2.5.6 曲線的偏移 36
2.6 二維草圖的約束 36
2.6.1 幾何約束 36
2.6.2 尺寸約束 40
2.7 修改尺寸標註 42
第3章 零件設計 45
3.1 零件設計工作檯及界面 45
3.1.1 進入零件設計工作檯的操作方法 45
3.1.2 用戶界面的簡介 45
3.1.3 零件設計工作檯中的下拉選單介紹 46
3.2 用CATIA創建零件模型的基本過程 46
3.2.1 新建三維模型 47
3.2.2 創建零件的基礎特徵 47
3.2.3 添加其餘特徵 54
3.3 模型的顯示方式與控制技巧 56
3.3.1 模型的顯示方式 56
3.3.2 平移、旋轉與縮放視圖 57
3.3.3 視圖定向操作 58
3.4 CATIA V5特徵樹的作用與操作 59
3.5 CATIA V5層的功能介紹 61
3.5.1 層界面簡介及創建層的方法 61
3.5.2 在層中添加項目的方法 62
3.5.3 層的隱藏設定 62
3.6 零件模型屬性的設定 63
3.6.1 零件模型材料的設定過程 63
3.6.2 零件模型單位的設定方法 65
3.7 特徵編輯、刪除及重定義 66
3.8 特徵的多級撤銷和重做 68
3.9 旋轉體特徵 68
3.10 旋轉槽特徵 71
3.11 孔特徵 71
3.12 修 飾 特 征 74
3.12.1 螺紋修飾特徵 74
3.12.2 倒角特徵 76
3.12.3 倒圓角特徵 76
3.12.4 抽殼特徵 79
3.12.5 拔模特全催征 80
3.13 特徵的重新排序及插入 83
3.13.1 特徵的重新排序 83
3.13.2 特徵的插入 84
3.14 特徵生成失敗及其解決方法和技巧 85
3.14.1 特徵生成失敗的出現 85
3.14.2 特徵生成失敗的解決方法 86
3.15 基準特徵 87
3.15.1 基準點 87
3.15.2 基準直線 92
3.15.3 基準平面 97
3.16 特徵凝料寒熱墊說變換 102
3.16.1 鏡像特徵 102
3.16.2 矩形陣列 103
3.16.3 圓形陣列 104
3.16.4 用戶陣列 105
3.16.5 陣列刪除 106
3.16.6 陣列的分解 106
3.17 肋特徵 107
3.18 開槽特徵 107
3.19 實體混合特徵 108
3.20 加強肋特徵 109
3.21 多截面實體特徵 110
3.22 已移除的多截面實體 113
3.23 模型的變換 113
3.23.1 平移模型 113
3.23.2 旋轉模型 114
3.23.3 模型的對稱 115
3.23.4 縮放模型 116
3.24 模型的測量方法 116
3.24.1 測量距離 117
3.24.2 測量角度 120
3.24.3 測量曲線長度 121
3.24.4 測量厚度 122
3.24.5 測量面積 122
3.24.6 測量體積 124
3.24.7 質量屬性分析 125
第4章 裝配設計 126
4.1 裝 配 約 束 126
4.2 裝配一般過程 128
4.2.1 新建裝配檔案 128
4.2.2 裝配第一個零件 129
4.2.3 裝配其餘零件 130
4.3 高級裝配 133
4.3.1 簡單複製 133
4.3.2 重複使用陣列 133
4.3.3 定義多實例化 134
4.3.4 對稱複製 135
4.4 修改裝配體中的部件 137
4.5 零件庫的使用方法 138
4.6 裝配體的分解操作 139
4.7 碰撞檢測及裝配分析 140
第5章 工程圖設計 144
5.1 概述 144
5.2 新建工程圖 145
5.3 工程圖視圖 147
5.3.1 基本視圖 147
5.3.2 視圖基本操作 150
5.3.3 軸測圖 154
5.3.4 全剖視圖 154
5.3.5 階梯剖視圖 155
5.3.6 旋轉剖視圖 156
5.3.7 局部剖視圖 156
5.3.8 局部放大圖 157
5.3.9 折斷視圖 158
5.3.10 斷面圖 159
5.4 工程圖示注 159
5.4.1 尺寸標註 159
5.4.2 尺寸標註的基本操作 168
5.4.3 尺寸公差標註 174
5.4.4 基準符號標註 174
5.4.5 形位公差標註 175
5.4.6 表面粗糙度標註 175
5.4.7 焊接標註 176
5.4.8 注釋文本 177
5.5 CATIA軟體的圖紙列印 178
第二篇 CATIA V5R21進階
第6章 曲面設計 181
6.1 創成式外形設計工作檯用戶界面 181
6.2 創 建 線 框 181
6.2.1 直線 182
6.2.2 圓 183
6.2.3 圓角 183
6.2.4 樣條曲線 184
6.2.5 連線曲線 184
6.2.6 二次曲線 185
6.2.7 投影曲線 186
6.2.8 相交曲線 186
6.2.9 螺旋線 187
6.2.10 螺線 187
6.2.11 混合曲線 188
6.2.12 反射線 188
6.2.13 平行曲線 189
6.2.14 3D曲線偏移 190
6.2.15 曲線的曲率分析 191
6.3 曲面的創建 191
6.3.1 拉伸曲面 192
6.3.2 旋轉曲面 193
6.3.3 球面 193
6.3.4 圓柱面 194
6.3.5 偏移曲面 195
6.3.6 掃掠曲面 198
6.3.7 填充曲面 202
6.3.8 多截面曲面 203
6.3.9 橋接曲面 203
6.4 曲面的各種編輯方法 204
6.4.1 接合曲面 204
6.4.2 修復曲面 205
6.4.3 取消修剪曲面 206
6.4.4 拆解 207
6.4.5 分割 207
6.4.6 修剪 209
6.4.7 邊/面的提取 209
6.4.8 平移 211
6.4.9 旋轉 211
6.4.10 對稱 212
6.4.11 縮放 212
6.4.12 仿射 213
6.4.13 定位變換 214
6.4.14 外插延伸 214
6.4.15 反轉方向 215
6.4.16 曲面的曲率分析 216
6.5 幾種曲面圓角的創建 218
6.5.1 簡單圓角 218
6.5.2 倒圓角 219
6.5.3 可變圓角 221
6.5.4 面與面的圓角 221
6.5.5 三切線內圓角 222
6.6 將曲面轉化為實體的方法 223
6.6.1 使用“封閉曲面”命令創建實體 223
6.6.2 使用“分割”命令創建實體圓 224
6.6.3 使用“厚曲面”命令創建實體 224
第7章 鈑金設計 226
7.1 鈑金設計用戶界面 226
7.2 創建基礎鈑金壁 227
7.2.1 鈑金壁概述 227
7.2.2 創建第一鈑金壁 227
7.2.3 創建附加鈑金壁 235
7.2.4 止裂槽 245
7.3 鈑金的折彎 247
7.4 鈑金的展開 249
7.5 鈑金的摺疊 250
7.6 鈑金的視圖 251
7.6.1 快速展開和摺疊鈑金零件 251
7.6.2 同時觀察兩個視圖 252
7.6.3 激活/未激活視圖 253
7.7 鈑金的切削 253
7.7.1 鈑金切削和實體切削的區別 253
7.7.2 鈑金切削的一般創建過程 254
7.8 鈑金成形特徵 256
7.8.1 成形特徵概述 256
7.8.2 以現有模具方式創建成形特徵 257
7.8.3 以自定義方式創建成形特徵 271
第三篇 CATIA V5R21精通
第8章 運動仿真與分析 274
8.1 概述 274
8.2 DMU工作檯的操作 274
8.2.1 進入DMU瀏覽器工作檯 274
8.2.2 工作檯界面簡介 275
8.3 創建2D和3D標註 276
8.3.1 標註概述 276
8.3.2 2D標註的創建 276
8.3.3 3D標註的創建 279
8.3.4 創建超級連結 280
8.4 增強型場景的創建 281
8.5 DMU裝配動畫工具的操作技巧 284
8.5.1 創建模擬動畫 284
8.5.2 創建跟蹤動畫 286
8.5.3 編輯動畫序列 288
8.5.4 生成動畫視頻 290
第9章 高級渲染 291
9.1 渲染的基本概念 291
9.2 渲染工作檯用戶界面 291
9.2.1 進入渲染設計工作檯 291
9.2.2 用戶界面簡介 291
9.3 模型的外觀處理 293
9.4 渲染環境的設定 295
9.5 光 源 設 置 296
9.6 渲染控制與渲染 298
第10章 模具設計 301
10.1 模具設計概述 301
10.2 模具設計的一般過程 301
10.2.1 概述 301
10.2.2 導入模型 302
10.2.3 定義主開模方向 305
10.2.4 移動元素 306
10.2.5 集合曲面 307
10.2.6 創建爆炸曲面 308
10.2.7 創建修補面 308
10.2.8 創建分型面 309
10.2.9 模具分型 311
10.3 模 架 設 計 317
10.3.1 概述 317
10.3.2 模架的載入 318
10.3.3 標準件的載入 335
10.3.4 澆注系統設計 358
第11章 CATIA數控加工與編程 365
11.1 CATIA V5數控加工的基本過程 365
11.1.1 CATIA V5數控加工流程 365
11.1.2 進入加工工作檯 365
11.1.3 定義毛坯零件 366
11.1.4 定義零件操作 367
11.1.5 定義幾何參數 370
11.1.6 定義刀具參數 373
11.1.7 定義進給率 375
11.1.8 定義刀具路徑參數 377
11.1.9 定義進刀/退刀路徑 383
11.1.10 刀 路 仿 真 385
11.1.11 餘量與過切檢測 387
11.1.12 後處理 388
11.2 2軸半銑削加工的操作 391
11.2.1 平面粗加工 391
11.2.2 輪廓銑削 396
11.2.3 孔加工 406
11.3 曲面的銑削加工 410
11.3.1 等高線粗加工 410
11.3.2 投影精加工 413
11.3.3 等高線精加工 417
11.3.4 輪廓驅動加工 421
第四篇 CATIA實際綜合套用案例
第12章 CATIA零件設計實際綜合套用 426
12.1 零件設計案例1──玩具外殼 426
12.2 零件設計案例2──機 座 436
12.3 零件設計案例3──機械開關手柄 437
12.4 零件設計案例4──發動機排氣管 437
第13章 CATIA工程圖設計實際綜合套用 438
第14章 CATIA曲面設計實際綜合套用 452
14.1 固定支架設計 452
14.2 手柄設計 462
14.3 吹風機外殼設計 462
14.4 礦泉水飲料瓶設計 463
第15章 CATIA鈑金設計實際綜合套用 464
15.1 固定架1 464
15.2 固定架2 464
15.3 打火機防風蓋 465
15.4 固定架3 465
第16章 CATIA渲染實際綜合套用 466
第17章 CATIA模具設計實際綜合套用 474
第18章 數控加工與編程實際綜合套用
2.5.6 曲線的偏移 36
2.6 二維草圖的約束 36
2.6.1 幾何約束 36
2.6.2 尺寸約束 40
2.7 修改尺寸標註 42
第3章 零件設計 45
3.1 零件設計工作檯及界面 45
3.1.1 進入零件設計工作檯的操作方法 45
3.1.2 用戶界面的簡介 45
3.1.3 零件設計工作檯中的下拉選單介紹 46
3.2 用CATIA創建零件模型的基本過程 46
3.2.1 新建三維模型 47
3.2.2 創建零件的基礎特徵 47
3.2.3 添加其餘特徵 54
3.3 模型的顯示方式與控制技巧 56
3.3.1 模型的顯示方式 56
3.3.2 平移、旋轉與縮放視圖 57
3.3.3 視圖定向操作 58
3.4 CATIA V5特徵樹的作用與操作 59
3.5 CATIA V5層的功能介紹 61
3.5.1 層界面簡介及創建層的方法 61
3.5.2 在層中添加項目的方法 62
3.5.3 層的隱藏設定 62
3.6 零件模型屬性的設定 63
3.6.1 零件模型材料的設定過程 63
3.6.2 零件模型單位的設定方法 65
3.7 特徵編輯、刪除及重定義 66
3.8 特徵的多級撤銷和重做 68
3.9 旋轉體特徵 68
3.10 旋轉槽特徵 71
3.11 孔特徵 71
3.12 修 飾 特 征 74
3.12.1 螺紋修飾特徵 74
3.12.2 倒角特徵 76
3.12.3 倒圓角特徵 76
3.12.4 抽殼特徵 79
3.12.5 拔模特徵 80
3.13 特徵的重新排序及插入 83
3.13.1 特徵的重新排序 83
3.13.2 特徵的插入 84
3.14 特徵生成失敗及其解決方法和技巧 85
3.14.1 特徵生成失敗的出現 85
3.14.2 特徵生成失敗的解決方法 86
3.15 基準特徵 87
3.15.1 基準點 87
3.15.2 基準直線 92
3.15.3 基準平面 97
3.16 特徵變換 102
3.16.1 鏡像特徵 102
3.16.2 矩形陣列 103
3.16.3 圓形陣列 104
3.16.4 用戶陣列 105
3.16.5 陣列刪除 106
3.16.6 陣列的分解 106
3.17 肋特徵 107
3.18 開槽特徵 107
3.19 實體混合特徵 108
3.20 加強肋特徵 109
3.21 多截面實體特徵 110
3.22 已移除的多截面實體 113
3.23 模型的變換 113
3.23.1 平移模型 113
3.23.2 旋轉模型 114
3.23.3 模型的對稱 115
3.23.4 縮放模型 116
3.24 模型的測量方法 116
3.24.1 測量距離 117
3.24.2 測量角度 120
3.24.3 測量曲線長度 121
3.24.4 測量厚度 122
3.24.5 測量面積 122
3.24.6 測量體積 124
3.24.7 質量屬性分析 125
第4章 裝配設計 126
4.1 裝 配 約 束 126
4.2 裝配一般過程 128
4.2.1 新建裝配檔案 128
4.2.2 裝配第一個零件 129
4.2.3 裝配其餘零件 130
4.3 高級裝配 133
4.3.1 簡單複製 133
4.3.2 重複使用陣列 133
4.3.3 定義多實例化 134
4.3.4 對稱複製 135
4.4 修改裝配體中的部件 137
4.5 零件庫的使用方法 138
4.6 裝配體的分解操作 139
4.7 碰撞檢測及裝配分析 140
第5章 工程圖設計 144
5.1 概述 144
5.2 新建工程圖 145
5.3 工程圖視圖 147
5.3.1 基本視圖 147
5.3.2 視圖基本操作 150
5.3.3 軸測圖 154
5.3.4 全剖視圖 154
5.3.5 階梯剖視圖 155
5.3.6 旋轉剖視圖 156
5.3.7 局部剖視圖 156
5.3.8 局部放大圖 157
5.3.9 折斷視圖 158
5.3.10 斷面圖 159
5.4 工程圖示注 159
5.4.1 尺寸標註 159
5.4.2 尺寸標註的基本操作 168
5.4.3 尺寸公差標註 174
5.4.4 基準符號標註 174
5.4.5 形位公差標註 175
5.4.6 表面粗糙度標註 175
5.4.7 焊接標註 176
5.4.8 注釋文本 177
5.5 CATIA軟體的圖紙列印 178
第二篇 CATIA V5R21進階
第6章 曲面設計 181
6.1 創成式外形設計工作檯用戶界面 181
6.2 創 建 線 框 181
6.2.1 直線 182
6.2.2 圓 183
6.2.3 圓角 183
6.2.4 樣條曲線 184
6.2.5 連線曲線 184
6.2.6 二次曲線 185
6.2.7 投影曲線 186
6.2.8 相交曲線 186
6.2.9 螺旋線 187
6.2.10 螺線 187
6.2.11 混合曲線 188
6.2.12 反射線 188
6.2.13 平行曲線 189
6.2.14 3D曲線偏移 190
6.2.15 曲線的曲率分析 191
6.3 曲面的創建 191
6.3.1 拉伸曲面 192
6.3.2 旋轉曲面 193
6.3.3 球面 193
6.3.4 圓柱面 194
6.3.5 偏移曲面 195
6.3.6 掃掠曲面 198
6.3.7 填充曲面 202
6.3.8 多截面曲面 203
6.3.9 橋接曲面 203
6.4 曲面的各種編輯方法 204
6.4.1 接合曲面 204
6.4.2 修復曲面 205
6.4.3 取消修剪曲面 206
6.4.4 拆解 207
6.4.5 分割 207
6.4.6 修剪 209
6.4.7 邊/面的提取 209
6.4.8 平移 211
6.4.9 旋轉 211
6.4.10 對稱 212
6.4.11 縮放 212
6.4.12 仿射 213
6.4.13 定位變換 214
6.4.14 外插延伸 214
6.4.15 反轉方向 215
6.4.16 曲面的曲率分析 216
6.5 幾種曲面圓角的創建 218
6.5.1 簡單圓角 218
6.5.2 倒圓角 219
6.5.3 可變圓角 221
6.5.4 面與面的圓角 221
6.5.5 三切線內圓角 222
6.6 將曲面轉化為實體的方法 223
6.6.1 使用“封閉曲面”命令創建實體 223
6.6.2 使用“分割”命令創建實體圓 224
6.6.3 使用“厚曲面”命令創建實體 224
第7章 鈑金設計 226
7.1 鈑金設計用戶界面 226
7.2 創建基礎鈑金壁 227
7.2.1 鈑金壁概述 227
7.2.2 創建第一鈑金壁 227
7.2.3 創建附加鈑金壁 235
7.2.4 止裂槽 245
7.3 鈑金的折彎 247
7.4 鈑金的展開 249
7.5 鈑金的摺疊 250
7.6 鈑金的視圖 251
7.6.1 快速展開和摺疊鈑金零件 251
7.6.2 同時觀察兩個視圖 252
7.6.3 激活/未激活視圖 253
7.7 鈑金的切削 253
7.7.1 鈑金切削和實體切削的區別 253
7.7.2 鈑金切削的一般創建過程 254
7.8 鈑金成形特徵 256
7.8.1 成形特徵概述 256
7.8.2 以現有模具方式創建成形特徵 257
7.8.3 以自定義方式創建成形特徵 271
第三篇 CATIA V5R21精通
第8章 運動仿真與分析 274
8.1 概述 274
8.2 DMU工作檯的操作 274
8.2.1 進入DMU瀏覽器工作檯 274
8.2.2 工作檯界面簡介 275
8.3 創建2D和3D標註 276
8.3.1 標註概述 276
8.3.2 2D標註的創建 276
8.3.3 3D標註的創建 279
8.3.4 創建超級連結 280
8.4 增強型場景的創建 281
8.5 DMU裝配動畫工具的操作技巧 284
8.5.1 創建模擬動畫 284
8.5.2 創建跟蹤動畫 286
8.5.3 編輯動畫序列 288
8.5.4 生成動畫視頻 290
第9章 高級渲染 291
9.1 渲染的基本概念 291
9.2 渲染工作檯用戶界面 291
9.2.1 進入渲染設計工作檯 291
9.2.2 用戶界面簡介 291
9.3 模型的外觀處理 293
9.4 渲染環境的設定 295
9.5 光 源 設 置 296
9.6 渲染控制與渲染 298
第10章 模具設計 301
10.1 模具設計概述 301
10.2 模具設計的一般過程 301
10.2.1 概述 301
10.2.2 導入模型 302
10.2.3 定義主開模方向 305
10.2.4 移動元素 306
10.2.5 集合曲面 307
10.2.6 創建爆炸曲面 308
10.2.7 創建修補面 308
10.2.8 創建分型面 309
10.2.9 模具分型 311
10.3 模 架 設 計 317
10.3.1 概述 317
10.3.2 模架的載入 318
10.3.3 標準件的載入 335
10.3.4 澆注系統設計 358
第11章 CATIA數控加工與編程 365
11.1 CATIA V5數控加工的基本過程 365
11.1.1 CATIA V5數控加工流程 365
11.1.2 進入加工工作檯 365
11.1.3 定義毛坯零件 366
11.1.4 定義零件操作 367
11.1.5 定義幾何參數 370
11.1.6 定義刀具參數 373
11.1.7 定義進給率 375
11.1.8 定義刀具路徑參數 377
11.1.9 定義進刀/退刀路徑 383
11.1.10 刀 路 仿 真 385
11.1.11 餘量與過切檢測 387
11.1.12 後處理 388
11.2 2軸半銑削加工的操作 391
11.2.1 平面粗加工 391
11.2.2 輪廓銑削 396
11.2.3 孔加工 406
11.3 曲面的銑削加工 410
11.3.1 等高線粗加工 410
11.3.2 投影精加工 413
11.3.3 等高線精加工 417
11.3.4 輪廓驅動加工 421
第四篇 CATIA實際綜合套用案例
第12章 CATIA零件設計實際綜合套用 426
12.1 零件設計案例1──玩具外殼 426
12.2 零件設計案例2──機 座 436
12.3 零件設計案例3──機械開關手柄 437
12.4 零件設計案例4──發動機排氣管 437
第13章 CATIA工程圖設計實際綜合套用 438
第14章 CATIA曲面設計實際綜合套用 452
14.1 固定支架設計 452
14.2 手柄設計 462
14.3 吹風機外殼設計 462
14.4 礦泉水飲料瓶設計 463
第15章 CATIA鈑金設計實際綜合套用 464
15.1 固定架1 464
15.2 固定架2 464
15.3 打火機防風蓋 465
15.4 固定架3 465
第16章 CATIA渲染實際綜合套用 466
第17章 CATIA模具設計實際綜合套用 474
第18章 數控加工與編程實際綜合套用

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