遊戲介紹 卡坦島是一個深受玩家讚譽的思考策略遊戲,1995年出版時即榮獲德國年度最佳遊戲、及德國玩家票選最佳遊戲第一名。 這遊戲是以
大航海時代 ,
航海家 發現了一個資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作
卡坦島 。卡坦島由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。玩家在遊戲中扮演一個拓荒者,定居在一個之前沒有人居住的卡坦島上。卡坦島由六角形的地形組成。這些地形分別是平原、草原、森林、山丘及山脈。玩家在六角形的角建立聚落、城鎮,邊線建造道路。玩家的聚落、城鎮、道路不可共存於同一的角或邊線,因此玩家需要擴張爭取生存空間。物產的生產則擲骰決定,加上賊匪阻礙生產,玩家要籌集物產進行建設,除自我生產外,交易物產更是
必須的 。玩家合作朝目標前進之餘,亦要尋找自己的致勝之道。 每次遊戲開始時,繪有山脈、牧場、森林等地形的六角形塊是隨機擺放的。玩家所建造的殖民地可以給玩家提供自然資源,這些資源的獲得由殖民地鄰近的地形和每回合擲的色子所決定。這些自然資源可以用於修路、升級殖民地為城市以及購買開發卡等行動,這些行動表現了文明進程的多樣化。通過這些行動最先積累十分的玩家是勝利者。 玩家可以用已經獲得的資源和遊戲中的每個玩家交易,任何一個玩家都很難靠自己的生產得到發展所必須的所有資源,所以靈活的交易是這個遊戲的核心策略。
強盜 的存在使玩家之間的相互影響變得更加複雜,強盜可以偷取其他玩家的資源並阻礙其他玩家生產資源。這裡沒有戰鬥,除了強盜和拒絕交易,沒有別的方法可以傷害其他玩家。
遊戲人數:3-4人(加擴展可增加為3-6人)
推薦年齡:10歲以上
遊戲時間:約60-90分鐘
遊戲現狀 卡坦島 或許是第一款流行範圍超出歐洲的德式遊戲,他已經從德語被翻譯成了捷克語、丹麥語、荷蘭語、英語、芬蘭語、法語、希臘語、匈牙利語、義大利語、冰島語、日語、韓語、拉托維亞語、挪威語、波蘭語、葡萄牙語、俄語、斯洛維尼亞語、西班牙語、瑞典語等等。 卡坦島拓荒者在部分地區迅速的流行起來,是因為它的結構相對簡單,而變化十分複雜。從娛樂度看,這個遊戲適合在家庭中進行,遊戲中沒有玩家會中途退出,分數落後的玩家也會努力獲得分數並限制分數高的玩家。原是
德文 發行的卡坦島經已翻譯成中文、英文、法文、日文等二十多國文字。除桌上版本外,卡坦島更發展了PC、XBox、行動電話版。 這個遊戲也適合用於比賽,運氣扮演了一個很重要的角色,但是對交易和策略理解更深的玩家通常可以戰勝只靠運氣的玩家。遊戲充分體現了玩家的智慧和分析能力。要想玩這個遊戲,你必須謹慎考慮每個細節,並做出正確的決定。 由於
卡坦島 的遊戲囊括了各種
桌面遊戲 要素,並且遊戲規則的簡單易懂,使得它被廣大的桌面遊戲愛好者列為最佳入門桌面遊戲之一(另一個獲得這個評價的是同樣經典的
卡卡頌 Carcassonne)(註:卡卡頌另有名稱:卡卡送 和 卡卡城),因此也是推薦給第一次接觸桌面遊戲的朋友們的首選產品。 卡坦島中融入了生產/建設/擴充/交易等因素,基本上屬於一款經營類遊戲,類似於電腦遊戲中的《文明》,但要簡單很多(《文明》也有自己的桌面遊戲),在遊戲過程中玩家需要選擇合適的地方建立領地,獲得儘可能多的資源,然後進行發展,從何擴充,占領更多的領地,獲得更多的資源,並且在這個過程中既要和其他玩家進行一定的資源交換,又要儘量壓制其它玩家的發展。最終在遊戲結束時,獲得積分最多的玩家為勝利者。 和其他遊戲相比,
卡坦島 的遊戲氣氛更加平和,比較適合女生參與,遊戲中雖然會有一些壟斷或者破壞,但玩家之間不夠會出現太過強烈的衝突。
基本規則 1.遊戲中有五種基礎資源,木頭(wood),礦石(ore),,糧食(grain),羊毛(wool),磚塊(brick)
2.地圖上的每個六邊形分別對應每種資源,分別是深綠-森林(提供木頭),黑色-礦山(提供礦石),黃色-田地(提供糧食),淺綠-草地(提供羊毛),紅色-泥土(提供磚塊),白色-沙漠(不提供任何資源),在六邊形的六個頂點上可以修建定居點(settlement)
3.每個六邊形中標有一個數字,大小從2-12,當有玩家擲出的兩個色子的點數之和和這個數字相同時這個六邊形頂點上的定居點就會得到這個六邊形對應的1點資源,而城市(city)可以獲得2點資源
4.沒有對應7點的六邊形,當擲出7時,手中所有資源總數超過7的玩家就會被搶劫(robbed),會被迫扔掉一半的資源(對其他玩家不可見),同時擲出7的玩家可以移動強盜(robber),強盜的初始位置是沙漠
5.移動強盜到某個六邊形,你可以搶劫這個六邊形頂點上的任意個玩家的1點資源,資源的種類由系統隨機選取,同時強盜所在的六邊形將不再產生資源
建築面板 6.在建築面板里我們可以看到可以修築的建築和它們的花費,道路(road)1木頭,1磚塊--定居點1木頭,1糧食,1羊毛,1磚塊--城市3礦石.2糧食
7.道路的修築必須連著自己的道路或定居點
8.當連在一起的道路長度第一個達到5,可以得到最長道路獎(longest road prize),獲得2個積分(victory point),但是並不會永久持有,當有玩家的道路長度超過你,他將獲得這2個積分,最長道路獎的得主及其道路長度在遊戲畫面的左上角
9.定居點是用來獲取資源的,但是定居點必須修建在道路連線到的地方,而且不能修在另一個定居點緊鄰的地點,同時你每擁有一個定居點可以獲得1點積分,一個玩家最多只能擁有5個定居點
10.定居點可以升級為城市,花費為2糧食,3礦石,當有玩家擲出和城市旁邊六邊形相同的數字時,城市可以獲得2點資源,同時你每擁有一個城市可以獲得2點積分
卡片面板 11.在卡片面板的第一項是產生一張卡片,花費為1羊毛,1糧食,1礦石,卡片的種類是由系統隨機決定的,左下角是擁有的卡片數
12.積分卡:被產生出來後會自動被使用,增加玩家積分1點,其他玩家無法知道積分卡增加的積分
13.士兵(knight)卡:可以獲得一次移動強盜的機會
14.第一個使用士兵卡達到3次的玩家會獲得最大軍隊獎(largest army prize) 獲得2個積分,但是並不會永久持有,當有玩家使用的士兵卡數超過你,他將獲得這2個積分, 最大軍隊獎的得主及其士兵卡數在遊戲畫面的右上角,你已使用的士兵卡數在遊戲畫面的右下角
15.豐收(year of plenty)卡:可以獲得任意兩點資源.資源種類由自己指定
16.壟斷(monopoly)卡:可以奪取所有玩家的某一種資源到自己手上
17.道路(road building)卡:可以免費修建兩條道路
貿易面板 18.交易分為3種,玩家間貿易,航海貿易,4:1貿易
19.玩家間貿易可以選擇給予(give),需求(wanted),交換(trade),其中給予和需求,其他玩家會開出對應的條件,答應後便會交易,而交換的條件是自己定好的
20.當你占領了港口(harbor),你就可以進行航海貿易,港口分為兩種, 3:1港口, 和特殊資源港口,占領3:1港口後, 玩家可以選擇用3點同樣種類的資源換取1點任意其他種類的資源,占領特殊資源港口後(比如,占領了磚頭2:1港口), 可以用2點該資源(2點磚頭)換取1點任意其他種類的資源
21.當你需要某種資源,但沒有港口時,你必須用4個其他任一種類的資源換取這種資源
22.遊戲以回合進行,每位玩家進行完自己的回合就輪到下一個玩家,所有玩家都進行完後又回到第一位玩家的回合。直到某位玩家滿足勝利條件時遊戲結束
遊戲流程 開局 遊戲開始時,每個玩家可以免費建造2個定居點和2條道路。建造分兩輪,每個玩家每一輪建造1個定居點和1條道路,2個定居點不需要由道路連線在一起。第一輪隨機指定一個玩家開始,按逆時針依次建造定居點和道路,第二輪將順序顛倒(即ABCD-DCBA)。玩家可以獲得各自第二輪建造的定居點周圍的六邊形中的資源(1-3點)。被指定的玩家先開始他的回合。
玩家回合 每位玩家在自己的回合內可以進行下面這些步驟:
獲得資源:玩家擲一次色子(2個),總點數對應地形板塊頂點上有建築(定居點或者城堡)的玩家可以得到該板塊對應的資源(沙漠無對應點數)。
在擲色子後,玩家可以:
建造建築:如果玩家手中現有的資源滿足某個建築的建設,則可以使用相應資源進行建設。道路只能修建在已有道路的沿線上,而定居點只能在和其他定居點相隔至少一個頂點的位置上,而城市必須在定居點的基礎上擴建。
交易資源:主持回合的玩家可以在回合內的任何時候進行交易,可以與銀行直接交易,也可以選擇與其它玩家進行交易。銀行的交易規則是4個相同的資源可以換取1個其他資源,而和其他玩家的交易,則需要依靠玩家的“外交能力”。
抽取卡牌:如果玩家的手中擁有獲得卡牌的資源,則可以使用資源抽卡,抽到的卡不需要展示。
使用卡牌:玩家每回合可以使用一張手中的卡牌,但本回合剛剛抽取的卡牌無法使用。
特殊事件 強盜: 當有玩家擲出7時,移動版圖上的強盜指示物,將其放置在其他地形板塊上,從這時起被放置的地形板塊將無法生產資源,並且使用士兵卡的玩家可以選擇一名該板塊上有定居點或者城市的玩家,隨即掠奪其手中的1點資源。 同時,所有手中資源卡總數超過7張的玩家棄掉一半將其棄掉一半(小數點後捨棄,如有9張手牌則棄掉4張)
最長道路: 當有某位玩家連線了5條道路時,他將獲得“最長道路獎”,直到有其他玩家連線得道路比他更長時,則需要將該卡轉交給那位玩家,保有“最長道路卡”的玩家可以獲得額外的2分作為獎勵。
最大軍隊: 當某位玩家使用第三張“士兵卡”時,他可以得到“最大軍隊獎”,直到有其他玩家使用“士兵卡”的數量超過他時,則需要將該卡轉交給那位玩家,保有“最大軍隊卡”的玩家可以獲得而外的2分作為獎勵。
遊戲記分 遊戲以最終玩家的積分決定輸贏。每擁有一個定居點獲得1分,每擁有一座城市獲得2分,再加上玩家手中的得分獎,以及“最長道路獎”、“最大軍隊獎”的影響,當某位玩家的積分達到10分時遊戲結束,這時該玩家為勝利者。
擴展 在有擴展的情況下,勝利所需積分一般大於10。
新的島嶼
遊戲的主島嶼共19個六邊形,擴展之後將會有小島嶼圍繞主島嶼,中間隔著代表海的六邊形(深藍色)。
附加規則:
1.船隻(ship):相當於海上的"道路"。
1A.建造花費1木頭和1羊毛。
1B.在開局的時候,玩家如果把定居點建在海邊,可用船隻代替道路。
2.額外的積分:玩家在新島嶼上登入,可獲得額外積分。
2A.玩家在新島嶼上建造定居點,就可以獲得積分。
2B.玩家需要通過船隻連線主島嶼和小島嶼,才可以在小島嶼上建造定居點。
2C.玩家每在一個小島嶼上建造定居點,就可以獲得2個積分,最多總共可以獲得6個積分。
3.附加資源:金幣
3A.在小島嶼上有金礦(亮黃色),玩家在金礦旁建造定居點可以獲得金幣。
3B.當玩家獲得金幣時,需要立即將金幣兌換成1點基礎資源。
4.海盜
4A.海盜和強盜的效果是一樣的,只不過海盜是在海上。
4B.當玩家擲出7時,可以選擇移動強盜還是海盜。
4C.把海盜放在海邊的定居點旁,就可以搶劫該定居點。
4D.海盜的初始位置是隨機的。
卡坦家族 卡坦家族(全系列)
由於卡坦島版本比較多、有德文版的不同批次,英文版的不同批次等,這裡主要使用英文版第四版進行介紹
The Settlers of Catan 卡坦島
這個遊戲就是我們經常說的 “卡坦島” ,一般情況下,我們說的 “卡坦島” 就是指這個版本。也可以說是卡坦島系列的 “基本版” ,其他的一系列擴展都需要這個版本來進行遊戲。這個遊戲拿到了1995年的德國年度遊戲大獎。遊戲的英文版由美國公司Mayfair Games出版,最新版為07年的第四版。
這是一個有著“發現”、“殖民”和“交易”元素的遊戲。在遊戲中,4名玩家分別代表四股文明,在名為卡坦的小島上建立殖民地、城市、路。通過每一次投出的骰子決定,小島上的哪一塊土地產出資源。而小島上的資源分配,都是隨機的,可以說,每一次我們玩這個遊戲,都會有不同的小島等待我們去開墾。在收穫資源後,我們還可以進行交易,或者發展我們的文明,贏得更多的勝利點數(VP),當我們的文明足夠強大(VP足夠多)的時候,我們就取得了勝利。
通過半年多來的聚會推廣,這個遊戲的上座率可以說是最高的,它的多變的地形,熱鬧的交易方式,還有隨機骰子的機制,使這個遊戲可以被不同層次的人所接受,在遊戲中初學者贏了老手這種事情很常見。所以才造就了一代經典桌遊——
卡坦島 。
其他補充
關於語言: 遊戲中除了5種發展卡外,就沒有英文了,而那5種發展卡圖文配合,十分好認,所以,我們可以認為卡坦島這個遊戲,不需要英文。所以英文
苦手 的玩家可以不必擔心。
關於版本: 卡坦島的遊戲版本眾多,可能有人說,我看有其他樣子的,是不是基本版?下面我列出了一些和 “基本版” 相同的遊戲,除了下面幾個版本和一個旅行版之外,其他的就不是屬於The Settlers of Catan,也就是不屬於我們說的 “基本版” 了。【相同遊戲的不同版本】Mayfair Games出版的第三版
卡坦島 封皮
Mayfair Games出版的第三版卡坦島封皮 【相同遊戲的不同版本】Kosmos出版的第一版德文版卡坦島封皮
Kosmos出版的第一版德文版卡坦島封皮 【相同遊戲的不同版本】Kosmos出版的第二版德文版卡坦島封皮
【相同遊戲的不同版本】CAPCOM出品日文版和繁體中文版版本封皮
卡坦島 5-6人擴充
The Settlers of Catan - 5-6 Player Expansion很多朋友會被這個酷似基本版遊戲封皮的擴展所迷惑。確實,這個擴展的封皮乍一看跟卡坦島一模一樣,仔細一看,下面多了5-6 PLAYER EXTENSION字樣 右下角Mayfair games標誌上面的sku數字也是不一樣的。實際上它比卡坦島的盒子小了不少。是的,這就是我們所謂的 “卡坦島 5-6人擴充”
注意:這個擴充需要和
卡坦島 配合遊戲,不能單獨進行遊戲的。
那么這個裡面都有些什麼呢?下面我來說一下。
—— 15塊六邊形區域瓦片
—— 2組其他顏色的木頭塊(殖民地、城市、路)
—— 25張資源卡片
—— 9張發展卡
—— 28個數字標記
有了這些東西,地圖被擴大了,資源數量增多了,發展卡也多了。還多了兩套木頭房子等,我們就可以5個人或者6個人進行遊戲了。
第三版卡坦島加了5-6人擴展的地圖
其他補充:
關於版本: 這個擴充相應對應
卡坦島 也有不同的版本,不同版本的卡坦島和卡坦島擴充不能互換。
Mayfair Games 出版的第三版The Settlers of Catan - 5-6 Player Expansion
KOSMOS出版的The Settlers of Catan - 5-6 Player Expansion
卡坦:航海家
Catan:Seafarers(不能單獨遊戲)
也許大家在網路上玩過
卡坦島 的線上遊戲,那么遊戲中最常見的就是類似這個
航海家 擴充似的地圖了。所謂航海家擴充就是打破了我們基本版中一個小島的模式,轉而有各種不同的地形。因為有海了,所以就有了第四種建築——船。船是由一個羊毛,一個木頭建造的,船就相當於海上的路。當我們使用小船到達一個新的島嶼的時候,我們還會得到相應的獎勵分數。另外還有一個單獨的
海盜船 ,使用方法跟強盜一樣,只是海盜所在的區域不能通船了。第四版的航海家提供了9副預設的地圖。第三版的航海家預設了11個地圖。現在還沒有拿到第四版的航海家玩,所以也不多評價第四版的遊戲了。下面的圖片是第三版的
航海家 卡坦+基本版的遊戲畫面。
從圖片中我們大概可以看出,這個擴充包里除了補充了幾個我們常見的地形之外,還有大量的海洋瓦片,還有一個金礦(金礦的產出可以得到想要的任意資源),還有若干港口,若干小船,勝利點數標記等組成。
其他補充
在網路上關於航海家卡坦的圖片比較多,由於語言原因,無從考證到底有多少版本,下面僅僅列出幾個。
【相同遊戲的其他版本】波蘭版本的卡坦航海家擴充(下面是卡坦基本版)
【相同遊戲的其他版本】法文第一版本的航海家
【遊戲混搭】新德文版本的航海家 + 老的基本版的木頭建築(看來還是喜歡原來木頭建築的人多啊)
【遊戲混搭】終於找到1張3th+4th版本混搭的航海家,照片中的遊戲由2套基本版+2基本版5-6人擴展+1套航海家+1套航海家基本版組合的遊戲
Catan:Seafarers 5-6 Player Extension
這個擴展可介紹的甚少,無非就是增加了5-6人航海用的設備和一些地形瓦片。其盒子也很小,別看樣子和航海擴充差不多,但體積比航海擴充小多了。
由於現在沒看到過這個擴充的說明書,所以大概說下盒子都有什麼,但跟實際可能有一些出入。
- 30條船(兩種顏色,每種15條)
- 8片海
- 1個金礦
- 6個勝利標誌
- 10個新劇情
需要說明的是,這個使用這個擴充都需要什麼
卡坦島 基本版 + 卡坦島5-6人擴充 + 卡坦島
航海家 + 卡坦島航海家5-6人擴充
就是說,我們需要5-6個人玩航海家的時候,我們才需要這個擴充,並且,我們還要已經擁有基本版,基本版5-6擴充和航海家擴充。
Catan:Cities & Knights
2008-2-18 09:54 上傳
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卡坦島 :城市與騎士擴充,最開始沒玩得時候也只是把它當作卡坦島的一個擴充——在怎么樣也是卡坦島嘛。不過在玩了之後,很多人都認為,加上這個擴充的卡坦島已經是另外一個遊戲了。遊戲的主題是城市與騎士,這兩個詞可以代表了這個擴充增加的主要內容。
城市,並非我們用3個鐵礦和2個麥子升級的那個俗稱大房子的東東,是遊戲擴展中另外搭配的一個跟日曆差不多的東西。如下圖:
2008-3-9 00:33 上傳
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遊戲中用這個代表我們城市發展的三個不同方向,貿易(黃色)、政治(藍色)、科技(綠色)而提升城市中這三個不同科技的是擴展中新增加的三種商品布、錢、書。升級我們城市最大的好處就是,我們可以通過升級不同的科技,得到不同的發展卡,這裡面的發展卡可比基本版上的多了多,並且功能十分有用,例如貿易中有:隨意地區的2比1港口、搶奪資源等;政治中有:移動道路、破壞城市等;科技中有:遙控骰子(
鍊金術士 )等。
騎士,就是這個擴展中另外的一項新東東了,遊戲中我們要不斷面臨蠻族海盜的入侵,為了抵禦海盜,我們必須構建我們的騎士隊伍,每一次蠻族的進攻,如果我們戰勝了海盜,貢獻最大的玩家會得到額外地獎勵, 如果我們輸掉了,那么貢獻最小的玩家要損失一座城市。
總之,這個擴展會給你一種完全不同的感覺,我們也可以把這個遊戲當作一個策略性比較強的遊戲來玩,時間也比較強,2個小時左右吧。不過它確實很好玩。
其他補充
Mayfair Games出版的第三版英文騎士與城市擴充
2008-3-9 00:54 上傳
下載附屬檔案 (77.72 KB)
丹麥版城市與騎士擴充
Catan:C&K 5-6 Player Extension
同航海家版的5-6人擴種一樣,這個擴充只是增加了玩騎士的時候第5個和第6個人使用的配件。
包括有:
18張商品卡
27張發展卡
3個勝利點數卡
12個木頭騎士
6個城牆
2個城市發展日曆
說明書
需要說明的是,這個使用這個擴充都需要什麼
卡坦島基本版 + 卡坦島5-6人擴充 + 卡坦島城市與騎士 + 卡坦島城市與騎士5-6人擴充
Catan:Event Cards
當我們抱怨卡坦島中骰子太變態了!怎么老是骰出11或者2這種點數的時候,當我們覺得,這個遊戲如果是沒有骰子這種隨機成分,那該是什麼樣子的時候。這個
卡坦島 擴充隨應出生了。每個卡片上有數字,每次遊戲中,把我們投骰子的動作換成抽一張卡,基本上保證了每個數字出現的幾率都平等。
除了有代替骰子的功能,這個卡上還有一些特殊的事件,每次抽到卡片後,如果有事件,則先執行事件,在進行後面的操作。
例如事件:
傳染病
每個城市在這一輪只得到1個資源。
地震
每個玩家把自己的1條路轉向,如果你的路沒有修好,則不能建新的路。
修復被破壞的路花費1木頭和1磚頭。
被地震破壞的路仍舊算最長的路。
Ps.不是所有卡上都有事件,如果每張卡都有事件的話,那不被玩死了。呵呵。
另外,事件卡可以與航海和騎士共用。
The Settlers of Catan:The Great River
水是生命之源,我們的文明也起始於水。這個擴展包括3個瓦片,構建了一條貫穿森林、紅土和礦山的河流。遊戲中,在河流邊建立自己文明的玩家會得到獎勵旗幟,3個獎勵旗幟代表1分。遊戲12分結束。
The Fishermen Of Catan
很有用的一個擴充,在我們的港口周圍,有一些地區沒有任何資源,現在有了漁夫擴充,我們就可以在沒有港口的海域,收穫到魚,魚可以用來交換各種的功能,例如:2條魚可以把盜賊移回沙漠,3條魚可以搶別人1個資源。。。7條魚可以抽1張發展卡等等。
自打買了這個擴充後,玩卡坦的時候一般都帶著它玩,感覺是小擴充里最好的。實際上它沒有破壞基本版卡坦的遊戲性,又多出了很多玩法,給人一種新鮮的感覺。