C/C++程式的記憶體分區的認識。可劃分為四大記憶體分區:堆、棧、全局/靜態存儲區和代碼區。不同類型的變數存放的區域不同。
基本介紹
- 中文名:C/C++記憶體分區
- 外文名:C/C++ Memory Partition
堆區:
(1)malloc是C語言中的函式,而new是C++中的操作符。
(2)malloc申請之後返回的類型是void*,而new返回的指針帶有類型。
(3)malloc只負責記憶體的分配而不會調用類的構造函式,而new不僅會分配記憶體,而且會自動調用類的構造函式。
棧區:
全局/靜態存儲區:
全局/靜態存儲區內的變數在程式編譯階段已經分配好記憶體空間並初始化。這塊記憶體在程式的整個運行期間都存在,它主要存放靜態變數、全局變數和常量。
(3)字元串常量存儲在全局/靜態存儲區的常量區,字元串常量的名稱即為它本身,屬於常變數。
(4)數據區的具體劃分,有利於我們對於變數類型的理解。不同類型的變數存放的區域不同。後面將以實例代碼說明這四種數據區中具體對應的變數。
代碼區:
int a = 0;//靜態全局變數區char *p1; //編譯器默認初始化為NULLvoid main(){ int b; //棧 char s[] = "abc";//棧 char *p2 = "123456";//123456在字元串常量區,p2在棧上 static int c =0; //c在靜態變數區,0為文字常量,在代碼區 const int d=0; //棧 static const int d;//靜態常量區 p1 = (char *)malloc(10);//分配得來得10位元組在堆區。 strcpy(p1, "123456"); //123456放在字元串常量區,編譯器可能會將它與p2所指向的"123456"最佳化成一個地方}
總結
全局/靜態存儲區包括:常量區(靜態常量區),全局區(全局變數區)和靜態變數區(靜態區)。
常量區包括:字元串常量區和常變數區。
代碼區:存放程式編譯後的二進制代碼,不可定址區。