C語言程式設計項目化教程(對外經濟貿易大學出版社出版書籍)

《C語言程式設計項目化教程》是2012年出版的圖書,作者是王英、吳樹錦、宋夢華。

圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

【書名】:C語言程式設計項目化教程
【作者】:王 英 吳樹錦 宋夢華
【叢書名】:
【版次/印次】:1/1
【出版日期】:2012.8
【ISBN】:9787566303394
【字數/頁數】:422千字/
【開本/紙張】:185mm×260mm/
【適用層次】:高職高專
【定價】:33.00

內容簡介

本教材根據最新的高等職業教育教學改革精神,結合作者多年的教學經驗,按照項目導向、任務驅動、教學做一體化的編寫思路,將實用性和趣味性融合在一起,設定了九個項目。每個項目又根據工作過程劃分成若干個任務。具體包括:初識C語言,C語言基礎——計算圓的面積,順序程式設計——輸入/輸出學生成績,選擇程式設計——計算快遞的費用,循環程式設計——簡易二十一點遊戲,數組——投票系統,函式及指針——統計學生成績,結構體、檔案——製作簡易通訊錄,進行二進制位運算等內容。

目錄

項目一 初識C語言 (1)
任務一 了解C語言的發展史 (1)
任務二 了解C語言的套用領域 (2)
任務三 了解C語言的編譯環境 (3)
任務四 簡單C語言程式的實現 (4)
任務五 編譯、連線及運行程式 (7)
項目二 C語言基礎——計算圓的面積 (13)
任務一 進行程式總體設計 (13)
任務二 設計程式的開始界面 (14)
任務三 認識常量與變數 (15)
任務四 計算並寫出表達式 (22)
任務五 計算圓的面積並輸出結果 (26)
項目三 順序程式設計——輸入/輸出學生成績 (31)
任務一 進行程式總體設計 (31)
任務二 設計程式的運行界面 (32)
任務三 了解printf()函式 (32)
任務四 了解scanf()函式 (36)
任務五 計算並輸出學生成績 (37)
項目四 選擇程式設計——計算快遞的費用 (43)
任務一 進行程式總體設計 (43)
任務二 設計程式的開始界面 (43)
任務三 了解關係運算和邏輯運算 (44)
任務四 了解if語句 (48)
任務五 了解switch語句 (51)
任務六 計算快遞費用並輸出結果 (53)
項目五 循環程式設計——簡易二十一點遊戲 (65)
任務一 進行程式總體設計 (65)
任務二 設計程式的開始界面 (67)
任務三 首次發牌 (67)
任務四 了解循環結構 (68)
任務五 實現連續發牌 (74)
任務六 實現莊家停牌權 (75)
任務七 實現玩家分牌權 (76)
任務八 控制玩遊戲的次數 (78)
任務九 進一步完善程式 (80)
項目六 數組——投票系統 (89)
任務一 進行程式總體設計 (89)
任務二 設計程式的開始界面 (90)
任務三 添加主題或選項 (90)
任務四 修改主題或選項 (97)
任務五 刪除主題或選項 (101)
任務六 用戶投票並顯示調查結果 (102)
任務七 增加管理員登錄許可權 (103)
任務八 進一步完善程式 (105)
項目七 函式及指針——統計學生成績 (121)
任務一 進行程式總體設計 (121)
任務二 設計程式的開始界面 (122)
任務三 錄入並顯示學生信息 (123)
任務四 了解C語言函式 (124)
任務五 了解C語言指針 (132)
任務六 查詢學生成績信息 (141)
任務七 統計學生成績的總分和平均分 (144)
任務八 統計學生成績的最高分和最低分 (145)
任務九 輸出學生成績信息 (146)
項目八 結構體、檔案——製作簡易通訊錄 (155)
任務一 進行程式總體設計 (155)
任務二 設計程式的開始界面 (156)
任務三 了解結構體 (158)
任務四 錄入並顯示通訊錄信息 (177)
任務五 查詢和刪除通訊錄信息 (184)
任務六 追加和修改記錄 (186)
任務七 檔案的操作 (191)
任務八 用檔案完善通訊錄系統 (206)
項目九 進行二進制位運算 (239)
任務一 進行程式總體設計 (239)
任務二 了解位運算符和位運算 (240)
任務三 小組成員的身份判定 (243)
任務四 了解位段結構 (244)
附錄1 常用字元與ASCII碼對照表 (251)
附錄2 運算符優先權與結合方向 (253)
附錄3 C庫函式 (255)
參考答案 (263)
參考文獻 (281)

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