C語言程式設計實踐教程——基於VS2010環境

C語言程式設計實踐教程——基於VS2010環境

《C語言程式設計實踐教程——基於VS2010環境》是2020年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉光蓉、汪靖、陸登波、楊建紅。

基本介紹

  • 書名:C語言程式設計實踐教程——基於VS2010環境
  • 作者:劉光蓉、汪靖、陸登波、楊建紅
  • ISBN:9787302546726
  • 定價:59.90元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2020年2月
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書結合全國計算機等級考試“二級C程式設計”考試大綱,由長期從事計算機基礎教學的骨幹教師編寫而成,內容包括C語言實踐目的與要求、VS2010環境下C程式設計調試步驟、C程式設計基礎、C語言的基本結構、數組、函式、編譯預處理、指針、結構體與共用體、檔案等。每個部分內容包含知識點介紹、上機實驗、練習與思考、綜合套用與拓展。本書注重基礎知識及綜合套用訓練,注重實際編程能力的培養,具有很強的通用性和實用性,可作為高校大學生學習C語言程式設計的輔助教材,也可以作為計算機等級考試備考用書,還可以作為課程設計指導教材。

圖書目錄

第1章面向計算思維的C語言程式設計上機實踐
1.1計算思維
1.2面向計算思維的C語言程式設計實踐內容設計
1.3面向計算思維的C語言程式設計上機實踐
第2章Visual Studio 2010環境下C語言程式設計與調試
2.1C程式的開發步驟
2.2Microsoft Visual Studio 2010安裝及運行
2.2.1安裝並啟動Microsoft Visual Studio 2010
2.2.2Microsoft Visual Studio 2010主界面
2.3Hello World程式的編寫
2.3.1新建項目
2.3.2添加源檔案
2.3.3編寫代碼
2.3.4編譯程式
2.3.5連結程式
2.3.6運行程式
2.3.7關閉解決方案
第3章C語言程式設計基礎
3.1C語言程式結構特點
3.1.1知識點介紹
3.1.2實驗部分
3.1.3練習與思考
3.1.4綜合套用
3.2數據類型、運算符與表達式
3.2.1知識點介紹
3.2.2實驗部分
3.2.3練習與思考
3.2.4綜合套用
3.3實踐拓展
3.3.1設定運行視窗字型及背景顏色
3.3.2列印綠底白字小飛機圖案
第4章C語言程式基本結構
4.1順序結構
4.1.1知識點介紹
4.1.2實驗部分
4.1.3練習與思考
4.1.4綜合套用
4.2選擇結構
4.2.1知識點介紹
4.2.2實驗部分
4.2.3練習與思考
4.2.4綜合套用
4.3循環結構
4.3.1知識點介紹
4.3.2實驗部分
4.3.3練習與思考
4.3.4綜合套用
4.4實踐拓展
4.4.1身高預測
4.4.2模擬支付寶中螞蟻森林的能量產生過程
第5章用數組處理批量數據
5.1一維數組
5.1.1知識點介紹
5.1.2實驗部分
5.1.3練習與思考
5.1.4綜合套用
5.2二維數組
5.2.1知識點介紹
5.2.2實驗部分
5.2.3練習與思考
5.2.4綜合套用
5.3字元數組
5.3.1知識點介紹
5.3.2實驗部分
5.3.3練習與思考
5.3.4綜合套用
5.4實踐拓展
5.4.1新個人所得稅計算方法與實現
5.4.2模擬超市暫存櫃存取操作
第6章用函式實現模組化程式設計
6.1函式的定義及函式的調用
6.1.1知識點介紹
6.1.2實驗部分
6.1.3練習與思考
6.1.4綜合套用
6.2數組作為函式的參數
6.2.1知識點介紹
6.2.2實驗部分
6.2.3練習與思考
6.2.4綜合套用
6.3變數的作用域和存儲類型
6.3.1知識點介紹
6.3.2實驗部分
6.3.3練習與思考
6.3.4綜合套用
6.4實踐拓展
6.4.1模擬猜數字遊戲
6.4.2小學生算術測驗系統
第7章善於利用指針
7.1指針變數
7.1.1知識點介紹
7.1.2實驗部分
7.1.3練習與思考
7.1.4綜合套用
7.2指針與數組
7.2.1知識點介紹
7.2.2實驗部分
7.2.3練習與思考
7.2.4綜合套用
7.3指針與字元串
7.3.1知識點介紹
7.3.2實驗部分
7.3.3練習與思考
7.3.4綜合套用
7.4指向函式的指針與返回指針值的函式
7.4.1知識點介紹
7.4.2實驗部分
7.4.3練習與思考
7.4.4綜合套用
7.5指針數組與指向指針的指針
7.5.1知識點介紹
7.5.2實驗部分
7.5.3練習與思考
7.5.4綜合套用
7.6實踐拓展
7.6.1電影票售票情況
7.6.2日期轉換
第8章編譯預處理
8.1宏定義
8.1.1知識點介紹
8.1.2實驗部分
8.1.3練習與思考
8.1.4綜合套用
8.2檔案包含與條件編譯
8.2.1知識點介紹
8.2.2實驗部分
8.2.3練習與思考
第9章結構體、共用體與鍊表
9.1結構體的概念和結構體變數
9.1.1知識點介紹
9.1.2實驗部分
9.1.3練習與思考
9.1.4綜合套用
9.2結構體數組和結構體指針
9.2.1知識點介紹
9.2.2實驗部分
9.2.3練習與思考
9.2.4綜合套用
9.3共用體類型和自定義數據類型
9.3.1知識點介紹
9.3.2實驗部分
9.3.3練習與思考
9.3.4綜合套用
9.4鍊表
9.4.1知識點介紹
9.4.2實驗部分
9.4.3練習與思考
9.4.4綜合套用
9.5實踐拓展
9.5.1遊戲榜單
9.5.2猴子選大王
第10章位運算和檔案
10.1位運算
10.1.1知識點介紹
10.1.2實驗部分
10.1.3練習與思考
10.2檔案
10.2.1知識點介紹
10.2.2實驗部分
10.2.3練習與思考
10.2.4綜合套用
10.3實踐拓展
10.3.1客服自動回復系統
10.3.2日程管理小助手
第11章綜合項目——歌手比賽系統設計
11.1項目分析
11.1.1項目背景
11.1.2系統功能需求與總體框架設計
11.2項目實現
11.2.1創建項目
11.2.2項目設計
11.2.3預處理實現
11.2.4主函式實現
11.2.5功能函式實現
11.3項目小結
參考文獻

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