內容簡介
《C++程式設計與套用》針對程式設計語言的初學者,不僅全面介紹了進行C++程式設計所需的基礎知識,而且通過大量實例對常用的數據結構和算法進行了研討和講解,引導讀者逐漸掌握編程的方法和技巧。《C++程式設計與套用》凝聚了集體的智慧,遵循啟發式教學的規律,按照知識點引入、簡明解釋、實例分析、思考、深度記憶的思路展開,符合初學者學習C++程式設計的思維規律。
全書共分10章,每章均圍繞c++程式設計的核心知識集和關鍵知識點展開,配以大量的實例及適當的提示信息,輔助讀者快速順利地掌握相關內容,同時循序漸進地提高編程能力。書中內容均經過教學經驗豐富的一線教師精心推敲和嚴格篩選,所用實例和習題程式均測試通過。
《C++程式設計與套用》適用於只有很少甚至沒有編程經驗的高等院校學生,可以作為計算機編程的入門教材,同時也可作為初、中級程式設計師的參考用書。
章節目錄
第1章 緒論
1.1 電腦程式設計語言的發展
1.1.1 機器語言與彙編語言
1.1.2 高級語言
1.1.3 面向對象程式設計語言
1.2 電腦程式設計方法
1.2.1 電腦程式開發過程
1.2.2 面向對象程式設計方法
1.2.3 UML簡介
1.2.4 簡單的C++程式
1.2.5 利用VisualC++6.0開發C++程式實例
1.3 計算機算法
1.3.1 算法基本概念
1.3.2 算法表示方法
1.4 計算機中信息的表示和存儲
l.4.1 計算機中的數制
1.4.2 信息的存儲
1.4.3 計算機中信息的表示
1.5 小結
1.6 習題
第2章 C++程式設計基礎
2.1 基本數據類型和表達式
2.1.1 基本數據類型
2.1.2 關鍵字和標識符
2.1.3 常量
2.1.4 變數
2.1.5 自定義數據類型
2.1.6 運算符和表達式
2.1.7 C++語句
2.2 數據的基本輸入和輸出
2.2.1 標準輸入/輸出流對象
2.2.2 數據的輸入/輸出
2.3 算法的基本控制結構
2.3.1 選擇結構
2.3.2 循環結構
2.3.3 循環結構與選擇結構的嵌套
2.3.4 其他控制語句
2.4 小結
2.5 習題
第3章 函式與程式結構
3.1 函式定義與使用
3.1.1 函式的定義
3.1.2 函式的調用
3.1.3 函式的聲明
3.1.4 函式調用時的參數傳遞和返回值