Bump Mapping

這是一種在3D場景中模擬粗糙外表面的技術。將深度的變化保存到一張貼圖中,然後再對3D模型進行標準的混合貼圖處理,即可得到具有凹凸感的表面效果。一般這種特效只有高檔顯示卡支持。(註:GeForce256支持的只是顯示和演算該效果,不是生成特效)

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