凹凸貼圖(Bump Mapping):這是一種在3D場景中模擬粗糙外表面的技術。也就是說當材質受光時,針對光源與材質之間的角度距離,對材質上明暗點再加以處理計算,即可得到...
將深度的變化保存到一張貼圖中,然後再對3D模型進行標準的混合貼圖處理,即可得到具有凹凸感的表面效果。一般這種特效只有高檔顯示卡支持。(注:GeForce256支持的只是...
凹凸貼圖的實現方法主要有:偏移向量凹凸紋理和改變高度場。中文名 凹凸貼圖 外文名 bump mapping 環境 三維 方法 偏移向量凹凸紋理和改變高度場 ...
環境映射凹凸貼圖(Environment Mapped Bump Mapping):真實世界中的物體表面都是不光滑的,所以需要通過凹凸模擬技術來體現真實物體所具有的凹凸起伏和褶皺效果。...
bump up突然增加;提升bump off幹掉]bump mapping凹凸貼圖;凸凹處理;凹凸映射bump同近義詞 編輯 n.腫塊,隆起物;撞擊tumor, knubvi.碰撞,撞擊;顛簸而行...
Bump Mapping編輯 鎖定 本詞條缺少信息欄、名片圖,補充相關內容使詞條更完整,...到一張貼圖中,然後再對3D模型進行標準的混合貼圖處理,即可得到具有凹凸感的表面...
3D APIMapping(貼圖處理) 分為Texture Mapping材質貼圖、Mip MappingMip貼圖、Bump Mapping凹凸貼圖、Video Texture Mapping視頻材質貼圖。...
此外,i752還增加了很多新特效的支持,比較突出的是用於顯示浮雕的凹凸貼圖特效(bump mapping),而且也支持紋理壓縮功能。此外i752還擁有出色的數字視頻加速性能,甚至還...
《孤島驚魂》最大的特點是3D引擎‘CryEngine’,多邊形貼圖(POLYBUMP)比凹凸貼圖(Bump Mapping)更先進,在平滑的3D模型上貼上多邊形貼圖,除了會有凹凸質感外,更具備...
《孤島驚魂》最大的特色是使用了非常強悍的“Cry Engine”3D引擎。遊戲中還使用了先進的多邊形貼圖(POLYBUMP),這是一項比FPS遊戲中常見的凹凸貼圖(Bump Mapping)更...
《孤島驚魂》最大的特點是3D引擎‘CryEngine’,多邊形貼圖(POLYBUMP)比凹凸貼圖(Bump Mapping)更先進,在平滑的3D模型上貼上多邊形貼圖,除了會有凹凸質感外,更具備...
遊戲中還使用了先進的多邊形貼圖(POLYBUMP),這是一項比FPS遊戲中常見的凹凸貼圖(Bump Mapping)更先進的技術,在平滑的3D模型上貼上多邊形貼圖,除了會有凹凸不平的...
第4章和第5章講解如何製作紋理和貼圖;第6章和第7章通過實例詳細介紹mentalray...2.3.3 BumpMapping(凹凸貼圖) 172.3.4 Translucence(半透明) 182.4 Maya...
第一是Matrox G400支持Bump Mapping真硬體DirectX6環境凹凸貼圖渲染技術,這一技術通過微軟DirectX6在遊戲中得到體現,增加了3D場景的視覺真實感,而其他顯示卡只是通過模擬...