發展歷程
2006年
3月31日,設立統合萬代南夢宮集團遊戲部門的“株式會社バンダイナムコゲームス”。
5月,開發、販賣彈珠機《CR子連れ狼》(發行商:株式會社高尾)視頻軟體。
6月,發售業務用槍械射擊遊戲《
化解危機4》を発売。(註:業務用遊戲即俗稱的街機遊戲)
8月,發售業務用兒童向大頭貼機器“パシャパシャシール たまごっちとたまツーしょっと!”。
9月,東京遊戲展2006。在統合後第一次展出中,展出了包括面向次世代主機的軟體在內共40個以上的項目。
10月,業務用遊戲機《機動戰士高達:戰場之絆》上線(發行商為バンプレスト,零售商為バンダイナムコゲームス)。宣布將在品川區東品川合併公司辦公地點,預定在2007年春季以後依次入駐。於“第2屆digital TIFF研討會”中,演示了
PlayStation 3平台的《
山脊賽車7》。
11月,面向NTT DoCoMo的iMode手機的下載內容“南夢宮遊戲”開始向FOMA903i系列上線《
鐵拳2》。PS3用《山脊賽車7》和《機動戰士高達Target in Sight》與硬體同時發售。啟動以全國的國小為對象,在遊戲開發技術中活用產官學結合的“遠山式3D立體圖像計畫”。
12月,Wii用《縁日の達人》、《たまごっちのピカピカだいとーりょー!》、《SD高達:疾速流星錘》與硬體同時發售。
2007年
3月,在光榮公司(株式會社コーエー)的開發合作下,發售PS3用軟體《
高達無雙》。與株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント成立合資公司“株式會社セリウス”。
5月,於品川區東品川合併公司總部。命名為“未來研究所”。
6月,將總公司轉移至未來研究所。
8月,於日本全國設定Data Carddass遊戲機《百獸大戰:動物凱撒》。
(參考資料:)
公司管理
董事會
宮河 恭夫
片島 直樹
藤原 孝史
金野 徹
內山 大輔
宇田川 南歐
Arnaud Muller
監事會
神足 勝彥
東海林 隆
米 正剛
苅米 裕