Autodesk Revit Architecture2008實戰全攻略

Autodesk Revit Architecture2008實戰全攻略

《Autodesk Revit Architecture2008實戰全攻略》是2008年化學工業出版社出版的圖書,作者是柏慕工程諮詢、秦軍、王廷熙。

基本介紹

  • 書名:Autodesk Revit Architecture2008實戰全攻略
  • 作者:柏慕工程諮詢、秦軍、王廷熙
  • 類別科技 >> 建築 >> 建築設計
  • 出版社:化學工業出版社
  • 出版時間:2008年1月
  • 頁數:252 頁
  • 定價:78 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:978-7-122-01800-7
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書共分五大部分、30章,按照建築師一般的設計流程,精心組織安排了各章的內容,以圖文並茂的形式詳細、系統地介紹了evitArchitecture 2008各種功能命令的使用方法,同時也介紹了很多實戰操作技巧。對軟體的使用技巧、需要特別注意的地方等內容,都以小號楷體文字區別顯示,如[提示]、[注意]、[建議]等。本書附贈光碟中包含了最新的中國樣板檔案“Revit中國樣板2008,rte”以及Autodesk公司授權的一些常用的族檔案,供讀者參考使用。
本書可作為建築師、大專院校相關專業師生、三維設計愛好者等的自學用書,也可作為RevitArchitecture 2008培訓課程的配套教材。

目錄

第一部分 基礎知識
第1章AutodeskRevitArchitecture概述
1.1 RevitArchitecture功能特點概述
1.2 RevitArchitecture安裝與註冊
1.3 RevitArchitecture工作界面
1.4圖形瀏覽與控制
第2章設定繪圖環境
2.1 中國樣板檔案設定
2.2基本繪圖環境設定
第二部分 建築構件
第3章標高與軸網
3.1 標高
3.2 軸網
第4章柱、粱、支架
4.1 建築柱與結構柱
4.2梁、梁系統與支架
第5章牆體
5.1 創建牆體
5.2 編輯牆體
5.3 複合牆體構造層與疊層牆設定
5.4牆飾條與分割縫
第6章 幕牆
6.1 常規直線和弧線幕牆
6.2規則幕牆系統
6.3面幕牆系統
第7章 門窗
7.1 插入門窗
7.2 編輯門窗
7.3 自定義門窗族
第8章 樓板
8.1 創建樓板
8.2編輯樓板
8.3樓板邊緣
第9章 屋頂
9.1創建屋頂
9.2編輯屋頂
9.3屋頂封檐帶與檐槽
9.4老虎窗與屋檐底板
第10章 洞口
10.1 牆洞口
10.2垂直洞口
10.3面洞口
10.4老虎窗洞口
10.5 豎井洞口
第11章 樓梯與坡道
11.1 創建樓梯
11.2 編輯樓梯
11.3 坡道
第12章 扶手
12.1 創建和編輯扶手
12.2自定義扶手
第13章 室內外常用構件
13.1 創建內建族
13.2標準構件族
第14章場地構件
14.1 場地規劃
14.2場地平整與土方計算
14.3場地配景
第三部分 視圖處理
第15章平面視圖設計
15.1 房間與房間標記
15.2面積與面積標記
15.3顏色方案
15.4平面視圖處理
第16章立剖面視圖設計
16.1 創建立面視圖
16.2創建剖面視圖
16.3立剖面視圖處理
第17章三維視圖設計
17.1 透視三維視圖
17.2正交三維視圖
17.3剖面框
第18章詳圖設計
18.1 創建詳圖
18.2--維詳圖處理
18.3 自定義詳圖構件
第19章尺寸標註
19.1 臨時尺寸標註
19.2永久尺寸標註
19.3編輯永久尺寸標註
19.4高程點標註
第20章文字與注釋
20.1 文字
20.2 標記
20.3 注釋
20.4符號
第21章門窗表及工程量統計
21.1 創建明細表
21.2 自定義表格及公式計算
21.3導出明細表
第22章 布圖與列印
22.1 創建圖紙
22.2 布置視圖
22.3 視圖分幅
22.4 列印
第四部分 建築表現
第23章日光研究
23.1 靜態日光研究
23.2一天日光研究
23.3多天日光研究
23.4導出日光研究
第24章 渲染
24.1 材質與材質庫
24.2室外效果圖渲染
24.3 室內效果圖渲染
第25章 漫遊
25.1 創建漫遊路徑
25.2 編輯漫遊
25.3 導出漫遊
第五部分 高級套用
第26章 體量
26.1 創建體量
26.2體量分析與轉換
第27章 組
27.1 創建組
27.2 編輯組
27.3保存和載入組
第28章局部設計多方案探討
28.1 創建多種方案
28.2 方案比較
第29章工程階段
29.1 階段與階段過濾器
29.2工程階段化
29.3拆除對象
第30章大項目協同與管理
30.1連結FlevJt模型
30.2工作集
30.3導入/導出與發布

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