AutoCAD2017機械設計完全自學手冊(第3版)

AutoCAD2017機械設計完全自學手冊(第3版)

《AutoCAD2017機械設計完全自學手冊(第3版)》是2016年10月機械工業出版社出版的圖書,作者是鐘日銘。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD2017機械設計完全自學手冊(第3版)
  • 作者:鐘日銘
  • ISBN:9787111549536
  • 定價:69元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2016年10月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《AutoCAD 2017機械設計完全自學手冊 第3版》以AutoCAD 2017簡體中文版作為軟體基礎,通過典型實例介紹使用AutoCAD 2017進行機械製圖的方法和套用技巧等。全書共11章,具體內容包括AutoCAD 2017基礎知識、二維圖形創建與編輯、製圖準備及樣式設定實例、簡單圖形實例、三視圖基礎實例、簡單零件圖實例、常見機械零件圖實例、裝配圖實例、軸測圖實例、基本三維圖形實例和典型三維機械零件實例。  
《AutoCAD 2017機械設計完全自學手冊 第3版》結構清晰、重點突出、實例典型、套用性強,是從事機械製圖(或工程製圖)等工作的專業技術人員的理想參考書。本書還可作為CAD培訓班及大中專院校的教學參考槓舟體用書。

圖書目錄

前言
第1章 AutoCAD 2017基礎知識
1.1 初識AutoCAD 2017
1.2 啟動與退出AutoCAD 2017
1.3 AutoCAD 2017的工作空間與用戶界面
1.3.1 標題欄與“快速訪問”工具列
1.3.2 應用程式選單和選單欄
1.3.3 繪圖區域
1.3.4 命令視窗
1.3.5 狀態欄
1.3.6 功能區
1.3.7 工具選項板
1.3.8 圖紙集管理器
1.4 配置繪圖環境
1.5 AutoCAD 2017檔案管理操作
1.5.1 新建圖形檔案
1.5.2 打開圖形檔案
1.5.3 保存圖形檔案
1.5.4 關閉圖形檔案
1.6 圖形單位設定
1.7 坐標系使用基礎
1.7.1 坐標系的概念
1.7.2 絕對坐標的使用
1.7.3 相對坐標的使用
1.8 AutoCAD 2017的幾種命令執行方式
1.8.1 在命令行輸入命令的執行方式
1.8.2 使用工具按鈕
1.8.3 執行選單命令
1.8.4 動態輸入
1.9 啟用對象捕捉功能
1.10 編輯對象特性
1.11 選擇圖形對象的操作
1.12 功能鍵參考
1.13 本章點撥
1.14 思考與特訓練習
第2章 二維圖形創建與編輯
2.1 熟悉二維圖形創建與編輯立判仔命令
2.2 基本二維圖朵精葛形創建
2.2.1 直線
2.2.2 射線及構造線
2.2.3 圓
2.2.4 圓弧
2.2.5 矩形
2.2.6 正多邊形
2.2.7 橢圓與橢圓弧
2.2.8 多段線
2.2.9 點
2.2.10 樣條曲線
2.2.11 多線
2.2.12 圓環
2.2.13 填充圖案
2.2.14 面域
2.3 圖形編輯
2.3.1 刪除
2.3.2 複製
2.3.3 鏡像
2.3.4 偏移
2.3.5 陣列
2.3.6 移動
2.3.7 倒角
2.3.8 圓角
2.3.9 旋轉
2.3.10 縮放
2.3.11 拉伸
2.3.12 修剪
2.3.13 延伸
2.3.14 打祖抹斷
2.3.15 合併
2.3.16 分解
2.4 文本輸入
2.4.1 單行文字
2.4.2 多行文字
2.5 圖形塊的套用基礎
2.5.1 創建塊定義
2.5.2 插入塊
2.6 本章點撥
2.7 思考與特訓練習
第3章 製圖準備及樣式設定實例
3.1 模板說明與知識要點
3.2 建立圖層
3.3 建立文字樣式
3.4 建立尺寸標註樣式
3.5 繪製圖框
3.6 繪製標題欄
3.7 本章點撥
3.8 思考與特訓練習
第4章 繪製簡單圖形實例
4.1 簡單圖形繪製實例1
4.2 簡單圖形繪製實例2
4.3 簡單圖形繪製實例3
4.4 簡單圖形繪製實例4
4.5 簡單圖形繪製實例5
4.6 簡單圖形繪製實例6
4.7 本章點撥
4.8 思考與特訓練習
第5章勸歡束檔 繪製三視圖基礎實例
5.1 繪製迴轉體的三視圖實例
5.2 由組合體立體圖繪製三視圖實例1
5.3 由組合體立體圖繪製三視圖實例2
5.4 由組合體立體圖繪製三視圖實例3
5.5 本章點撥
5.6 思考與特訓練習
第6章 繪製簡單零件圖
6.1 繪製平墊圈
6.2 繪製六角頭記霉故螺栓
6.3 繪製螺母
6.4 繪製平鍵
6.5 繪製矩形花鍵
6.6 本章點撥
6.7 思考與特訓練習
第7章 繪製常見機械零件圖
7.1 繪製軸
7.2 繪製齒輪
7.3 繪製螺套
7.4 繪製彈簧
7.5 繪製凸輪
7.6 繪製襯蓋
7.7 繪製花鍵-錐齒輪
7.8 繪製滾動軸承
7.9 本章點撥
7.10 思考與特訓練習
第8章 繪製裝配圖
8.1 局部裝配圖中的螺紋緊固件畫法實例
8.2 蝸輪部件裝配圖實例
8.3 本章點撥
8.4 思考與特訓練習
第9章 繪製軸測圖
9.1 軸測圖繪製基礎
9.1.1 啟用“等軸整罪厚戀測捕捉”模式
9.1.2 平面狀態切換
9.1.3 繪製等軸測圖形的方法
9.2 繪製圓管等軸測圖實例
9.3 繪製支架等軸測實例
9.4 繪製角碼等軸測實例
9.5 本章點撥
9.6 思考與特訓練習
第10章 繪製基本三維圖形
10.1 三維建模環境設定與三維建模概述
10.1.1 進入三維製圖的工作空間
10.1.2 三維坐標系基礎
10.1.3 三維視圖與設定視點
10.1.4 消隱與視覺樣式
10.1.5 三維建模概述
10.2 繪製三維線條實例
10.2.1 在三維空間繪製直線
10.2.2 繪製三維樣條曲線
10.2.3 繪製三維多段線
10.2.4 繪製螺旋線
10.3 繪製格線實例
10.3.1 繪製旋轉格線
10.3.2 繪製平移格線
10.3.3 繪製直紋格線
10.3.4 繪製邊界格線
10.4 繪製基本三維實體實例
10.4.1 繪製正方體和長方體
10.4.2 繪製多段體
10.4.3 繪製楔體
10.4.4 繪製球體
10.4.5 繪製圓柱體與橢圓柱
10.4.6 繪製圓環體
10.4.7 繪製稜錐面體
10.4.8 繪製圓錐體
10.5 由二維圖形創建實體的實例
10.5.1 拉伸
10.5.2 旋轉
10.5.3 掃掠
10.5.4 放樣
10.6 三維操作實例
10.6.1 三維移動
10.6.2 三維旋轉
10.6.3 對齊與三維對齊
10.6.4 三維鏡像
10.6.5 三維陣列
10.7 實體編輯實例
10.7.1 抽殼
10.7.2 並集
10.7.3 差集
10.7.4 交集
10.8 本章點撥
10.9 思考與特訓練習
第11章 繪製三維機械零件實例
11.1 聯軸器
11.2 凸輪
11.3 支架
11.4 普通軸
11.5 本章點撥
11.6 思考與特訓練習
2.2.12 圓環
2.2.13 填充圖案
2.2.14 面域
2.3 圖形編輯
2.3.1 刪除
2.3.2 複製
2.3.3 鏡像
2.3.4 偏移
2.3.5 陣列
2.3.6 移動
2.3.7 倒角
2.3.8 圓角
2.3.9 旋轉
2.3.10 縮放
2.3.11 拉伸
2.3.12 修剪
2.3.13 延伸
2.3.14 打斷
2.3.15 合併
2.3.16 分解
2.4 文本輸入
2.4.1 單行文字
2.4.2 多行文字
2.5 圖形塊的套用基礎
2.5.1 創建塊定義
2.5.2 插入塊
2.6 本章點撥
2.7 思考與特訓練習
第3章 製圖準備及樣式設定實例
3.1 模板說明與知識要點
3.2 建立圖層
3.3 建立文字樣式
3.4 建立尺寸標註樣式
3.5 繪製圖框
3.6 繪製標題欄
3.7 本章點撥
3.8 思考與特訓練習
第4章 繪製簡單圖形實例
4.1 簡單圖形繪製實例1
4.2 簡單圖形繪製實例2
4.3 簡單圖形繪製實例3
4.4 簡單圖形繪製實例4
4.5 簡單圖形繪製實例5
4.6 簡單圖形繪製實例6
4.7 本章點撥
4.8 思考與特訓練習
第5章 繪製三視圖基礎實例
5.1 繪製迴轉體的三視圖實例
5.2 由組合體立體圖繪製三視圖實例1
5.3 由組合體立體圖繪製三視圖實例2
5.4 由組合體立體圖繪製三視圖實例3
5.5 本章點撥
5.6 思考與特訓練習
第6章 繪製簡單零件圖
6.1 繪製平墊圈
6.2 繪製六角頭螺栓
6.3 繪製螺母
6.4 繪製平鍵
6.5 繪製矩形花鍵
6.6 本章點撥
6.7 思考與特訓練習
第7章 繪製常見機械零件圖
7.1 繪製軸
7.2 繪製齒輪
7.3 繪製螺套
7.4 繪製彈簧
7.5 繪製凸輪
7.6 繪製襯蓋
7.7 繪製花鍵-錐齒輪
7.8 繪製滾動軸承
7.9 本章點撥
7.10 思考與特訓練習
第8章 繪製裝配圖
8.1 局部裝配圖中的螺紋緊固件畫法實例
8.2 蝸輪部件裝配圖實例
8.3 本章點撥
8.4 思考與特訓練習
第9章 繪製軸測圖
9.1 軸測圖繪製基礎
9.1.1 啟用“等軸測捕捉”模式
9.1.2 平面狀態切換
9.1.3 繪製等軸測圖形的方法
9.2 繪製圓管等軸測圖實例
9.3 繪製支架等軸測實例
9.4 繪製角碼等軸測實例
9.5 本章點撥
9.6 思考與特訓練習
第10章 繪製基本三維圖形
10.1 三維建模環境設定與三維建模概述
10.1.1 進入三維製圖的工作空間
10.1.2 三維坐標系基礎
10.1.3 三維視圖與設定視點
10.1.4 消隱與視覺樣式
10.1.5 三維建模概述
10.2 繪製三維線條實例
10.2.1 在三維空間繪製直線
10.2.2 繪製三維樣條曲線
10.2.3 繪製三維多段線
10.2.4 繪製螺旋線
10.3 繪製格線實例
10.3.1 繪製旋轉格線
10.3.2 繪製平移格線
10.3.3 繪製直紋格線
10.3.4 繪製邊界格線
10.4 繪製基本三維實體實例
10.4.1 繪製正方體和長方體
10.4.2 繪製多段體
10.4.3 繪製楔體
10.4.4 繪製球體
10.4.5 繪製圓柱體與橢圓柱
10.4.6 繪製圓環體
10.4.7 繪製稜錐面體
10.4.8 繪製圓錐體
10.5 由二維圖形創建實體的實例
10.5.1 拉伸
10.5.2 旋轉
10.5.3 掃掠
10.5.4 放樣
10.6 三維操作實例
10.6.1 三維移動
10.6.2 三維旋轉
10.6.3 對齊與三維對齊
10.6.4 三維鏡像
10.6.5 三維陣列
10.7 實體編輯實例
10.7.1 抽殼
10.7.2 並集
10.7.3 差集
10.7.4 交集
10.8 本章點撥
10.9 思考與特訓練習
第11章 繪製三維機械零件實例
11.1 聯軸器
11.2 凸輪
11.3 支架
11.4 普通軸
11.5 本章點撥
11.6 思考與特訓練習

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