《AutoCAD 2014中文版完全自學手冊》是2017年5月人民郵電出版社出版的圖書,作者是龍馬高新教育。
基本介紹
- 書名:AutoCAD 2014中文版完全自學手冊
- 作者:龍馬高新教育
- ISBN:9787115410399
- 頁數:708頁
- 定價:99元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2017年5月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《AutoCAD 2014中文版完全自學手冊》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了AutoCAD 2014的相關知識、操作技巧和籃催章遷套用實例。
《AutoCAD 2014中文版完全自學手冊》分為6篇,共30章。第 1篇【新手入門】主要介紹了AutoCAD 2014快速入門、命令的調用方式以及坐標系等;第 2篇【二維圖形】主要介紹了二維繪圖基礎、繪製基本二維圖形、繪製和編輯複雜二維圖形以及二維圖形編輯操作等;第3篇【輔助繪圖】主要介紹了文字與表格、AutoCAD標註基礎、創建與編輯標註、圖層、圖塊與屬性、圖形檔案管理操作、布局選項卡以及 圖紙的列印與輸出等;第4篇【三維圖形】主要介紹了三維建模基礎、繪製三維圖形以及編輯三維圖形等;第5篇【高 級套用】主要介紹了渲染、外部參照及腳本檔案、圖紙集及AutoLISP以及AutoCAD 2014與天正建築等;第6篇【案例實戰】主要介紹了機械設計案例、建築設計案例、電子電路圖設計案例、家具設計案例、室內裝潢設計案例以及園林景觀設計案例等,供讀者鞏固提高。
在本書附贈的DVD多媒體教學光碟中,包含了27小時與圖書內容同步的教學錄像,以及所有案例的配套素材和結果檔案。此外,還贈送了大量相關內容的教學錄像和電子書,便於讀者擴展學習。
《AutoCAD 2014中文版完全自學手冊》不僅適合AutoCAD 2014的初、中級用戶學習使用,也可以作為各類院校相關專業學生和電腦培訓班學員的教材或輔導用書。
圖書目錄
第 1章 驗微白榜AutoCAD 2014快速入門 2
1.1 AutoCAD 的套用領淋背域 2
1.2 安裝AutoCAD 3
1.3 AutoCAD 2014的工作界面 5
1.3.1 工作空間 5
1.3.2 切換工作空間 5
1.3.3 應用程式選單 6
1.3.4 標題欄 6
1.3.5 選單欄 7
1.3.6 選項卡與面板 7
1.3.7 工具列 8
1.3.8 繪圖視窗 8
1.3.9 坐標系 8
1.3.10 命令行 9
1.3.11 狀態欄 10
1.4 啟動與退出AutoCAD 10
1.5 AutoCAD 2014 特色功能 11
1.6 AutoCAD圖形檔案管理 11
1.6.1 新建圖辯檔榜形檔案 12
1.6.2 打開圖形檔案 12
1.6.3 保存圖形檔案 13
1.6.4 關閉圖形檔案 14
1.6.5 實例:綜合運用圖形檔案管理功能創建新圖形檔案 14
1.7 使用幫助 15
1.7.1 通過歡迎螢幕獲取幫助 15
1.7.2 通過【F1】鍵獲取幫助 16
1.7.3 實例:通過幫助學習直線的繪製 17
1.8 實戰技巧 18
技巧1 打開多個圖形檔案 18
技巧2 保存為加密檔案 18
技巧3 快捷鍵的操作 19
第 2章 命令的調用方式 21
2.1 利用選單及按鈕調用命令 21
2.1.1 使用選單調用命令 21
2.1.2 使用工具列調用命令 22
2.1.3 使用選項板按鈕及下拉選單調用命令 23
2.1.4 實例:使用快捷鍵調用多段線及文字命令 25
2.2 命令行和動態輸入 26
2.2.1 使用命令行調用命令 26
2.2.2 使用動態輸入調用命令 27
2.2.3 命令查詢方式 28
2.2.4 實例:綜合利用命令行及動態輸入命令調用方式繪製清洗池 29
2.3 命令調用技巧 31
2.3.1 關於滑鼠 31
2.3.2 取消命令 32
2.3.3 放多諒懂棄命令 33
2.3.4 重複上一擔洪龍次命令 34
2.3.5 使用近期輸入命令 35
2.3.6 實例:命令調用技巧的綜合套用 36
2.4 實戰技巧 38
技巧1 透明命令的套用 39
技巧2 設定滑鼠右鍵功能 40
第3章 坐標系 41
3.1 了解坐標系統 41
3.1.1 絕 對直角坐標 41
3.1.2 相對直角坐標 42
3.1.3 絕 對極坐標 44
3.1.4 相對極坐標 45
3.1.5 實例:綜合利几凳尋用坐標系統的四種基本類型創建一個梯形 46
3.2 坐標值的輸入 47
3.2.1 在命令行輸入坐標值 47
3.2.2 實例:繪製鞋櫃立面圖 49
3.2.3 利用動態輸入提示框輸入坐標值 52
3.2.4 極軸追蹤模式 54
3.2.5 直接輸入距離值 56
3.2.6 實例:繪製機械平面圖 57
3.3 坐標值的顯示與隱藏 58
3.4 利用特殊控制點確定坐標點的位置 58
3.4.1 對象捕捉 58
3.4.2 對象捕捉追蹤 60
3.4.3 實例:完善飾線圖形 61
3.4.4 捕捉和柵格 62
3.4.5 實例:繪製床頭櫃平面圖 64
3.5 等軸測捕捉模式 65
3.5.1 等軸測捕捉模式 65
3.5.2 實例:繪製樓梯軸測圖 66
3.6 實戰技巧 68
技巧 如何控制UCS圖示的顯示 68
第4章 二維繪圖基礎 70
4.1 設定圖形單位 70
4.1.1 設定長度和角度單位 70
4.1.2 插入比例、輸出樣例以及光源 72
4.1.3 設定測量角度方向 73
4.2 認識比例 74
4.2.1 繪圖比例與出圖比例的區別 74
4.2.2 協調繪圖比例與出圖比例 74
4.3 圖形界限 76
4.4 自定義用戶設定 77
4.4.1 自定義用戶界面 77
4.4.2 自定義選項卡及面板 78
4.5 選項設定 80
4.6 實戰技巧 81
技巧 利用備份檔案恢復丟失檔案 81
第5章 繪製基本二維圖形(一)
5.1 直線 83
5.1.1 繪製直線 83
5.1.2 實例:繪製三人沙發平面圖 85
5.1.3 繪製射線 88
5.1.4 繪製構造線 89
5.1.5 實例:完善房屋立面圖 90
5.2 矩形和正多邊形 91
5.2.1 繪製矩形 91
5.2.2 實例:繪製燃氣灶平面圖 92
5.2.3 繪製正多邊形 94
5.2.4 實例:繪製寫字檯正立面圖 95
5.3 圓 96
5.3.1 用圓心、半徑方式畫圓 96
5.3.2 實例:繪製三相變壓器符號圖 97
5.3.3 用圓心、直徑方式畫圓 99
5.3.4 實例:繪製螺母零件圖 99
5.3.5 用兩點方式畫圓 102
5.3.6 用三點方式畫圓 102
5.3.7 實例:繪製深溝球軸承剖面圖 104
5.3.8 用相切、相切、半徑方式畫圓 109
5.3.9 用相切、相切、相切方式畫圓 110
5.3.10 實例:繪製四角支架平面圖 111
5.3.11 實例:繪製法蘭盤平面圖 115
5.4 實戰技巧 117
技巧 利用正五邊形繪製五角星 117
第6章 繪製基本二維圖形(二)
6.1 圓弧 119
6.1.1 用三點方式畫圓弧 119
6.1.2 實例:繪製電感器符號圖 121
6.1.3 用起點、圓心、端點方式畫圓弧 124
6.1.4 用起點、圓心、角度方式畫圓弧 125
6.1.5 用起點、圓心、長度方式畫圓弧 126
6.1.6 實例:繪製泵蓋零件圖 127
6.1.7 用起點、端點、角度方式畫圓弧 137
6.1.8 用起點、端點、方向方式畫圓弧 138
6.1.9 用起點、端點、半徑方式畫圓弧 139
6.1.10 實例:繪製泵體零件圖 141
6.1.11 用圓心、起點、端點方式畫圓弧 143
6.1.12 用圓心、起點、角度方式畫圓弧 145
6.1.13 用圓心、起點、長度方式畫圓弧 146
6.1.14 實例:創建玩具模型立面圖 147
6.1.15 實例:創建吊鉤立面圖 150
6.2 橢圓 153
6.2.1 用指定中心點方式畫橢圓 153
6.2.2 用軸、端點方式畫橢圓 153
6.2.3 實例:繪製裝飾圖案 154
6.3 橢圓弧 155
6.3.1 繪製橢圓弧 155
6.3.2 實例:繪製洗漱盆平面圖 156
6.4 圓環 158
6.4.1 繪製圓環 158
6.4.2 實例:繪製道路標識符號 158
6.5 點 159
6.5.1 繪製點 159
6.5.2 實例:繪製摺扇平面圖 161
6.6 實戰技巧 162
技巧1 利用點功能創建圓心標記 162
技巧2 繪圖時沒有虛線框顯示怎么辦 162
第7章 繪製和編輯複雜二維圖形
7.1 創建和編輯多段線 163
7.1.1 創建多段線 163
7.1.2 編輯多段線 165
7.1.3 實例:繪製窗簾 167
7.2 創建和編輯多線 169
7.2.1 設定多線樣式 169
7.2.2 創建多線 171
7.2.3 編輯多線 172
7.2.4 實例:繪製古典窗戶 174
7.3 創建和編輯樣條曲線 181
7.3.1 創建樣條曲線 181
7.3.2 編輯樣條曲線 183
7.3.3 實例:繪製藝術陳列品 184
7.4 創建邊界 187
7.5 創建和編輯面域 188
7.5.1 創建面域 188
7.5.2 編輯面域 189
7.6 創建和編輯圖案填充 191
7.6.1 創建圖案填充 191
7.6.2 編輯圖案填充 192
7.6.3 使用SOLID命令 193
7.6.4 實例:繪製住宅平面圖 194
7.7 創建區域覆蓋 195
7.8 修訂雲線 196
7.8.1 繪製修訂雲線 196
7.8.2 實例:繪製樹木裝飾圖 197
7.9 實例:繪製液壓系統圖 197
7.10 實戰技巧 200
技巧 使用更多的填充圖案 200
第8章 二維圖形編輯操作(一)
8.1 選擇對象 201
8.1.1 點選對象 201
8.1.2 框選對象 202
8.1.3 實例:修改定位壓蓋零件圖 203
8.2 複製和移動圖形對象 203
8.2.1 複製圖形對象 203
8.2.2 移動圖形對象 205
8.2.3 偏移圖形對象 206
8.2.4 陣列圖形對象 208
8.2.5 鏡像圖形對象 211
8.2.6 旋轉圖形對象 212
8.2.7 實例:繪製夾線體零件圖 213
8.2.8 刪除圖形對象 217
8.2.9 刪除重複對象 218
8.2.10 實例:繪製古典窗戶立面圖 220
8.3 調整圖形對象大小 226
8.3.1 縮放對象 226
8.3.2 拉伸對象 228
8.3.3 拉長對象 229
8.3.4 修剪對象 231
8.3.5 延伸對象 232
8.3.6 實例:完善電視櫃正立面圖 233
8.4 實戰技巧 234
技巧 修剪、延伸技巧 234
第9章 二維圖形編輯操作(二)
9.1 構造對象 235
9.1.1 打斷對象 235
9.1.2 合併對象 238
9.1.3 創建倒角 242
9.1.4 創建圓角 244
9.1.5 實例:完善軸承零件圖 247
9.2 使用夾點編輯對象 249
9.2.1 夾點的顯示與關閉 249
9.2.2 使用夾點拉伸對象 250
9.2.3 使用夾點拉長對象 250
9.2.4 使用夾點移動對象 251
9.2.5 使用夾點旋轉對象 252
9.2.6 使用夾點縮放對象 252
9.2.7 使用夾點鏡像對象 253
9.2.8 使用夾點基點 254
9.2.9 實例:繪製人物圖案 254
9.3 光順曲線 256
9.4 通過雙擊編輯對象 257
9.5 對象編組 258
9.6 實戰技巧 259
技巧 使用【Shift】鍵同時移動多夾點 259
第 10章 文字與表格
10.1 文字樣式 262
10.2 創建單行文字 264
10.2.1 單行文字的對齊方式 264
10.2.2 使用文字控制符 265
10.2.3 創建並編輯單行文字 266
10.2.4 實例:完善標題欄 268
10.3 創建多行文字 270
10.3.1 【文字編輯器】功能區上下文選項卡 270
10.3.2 創建並編輯多行文字 272
10.3.3 實例:添加技術要求 274
10.4 文字管理操作 275
10.4.1 關於鏡像文字 275
10.4.2 關於AutoCAD字型 277
10.5 欄位 277
10.5.1 插入欄位 277
10.5.2 編輯和更新欄位 279
10.6 拼寫檢查 280
10.7 創建表格 281
10.7.1 創建表格樣式 281
10.7.2 創建表格 283
10.7.3 修改表格 284
10.7.4 向表格中添加內容 285
10.8 實戰技巧 286
技巧 在AutoCAD中插入Excel表格 286
第 11章 AutoCAD標註基礎
11.1 尺寸標註的規則和組成 287
11.1.1 尺寸標註的規則 287
11.1.2 尺寸標註的組成 287
11.1.3 創建尺寸標註的步驟 287
11.2 定義新的標註樣式 288
11.2.1 尺寸線和尺寸界線的設定 288
11.2.2 符號和箭頭的設定 290
11.2.3 文字的設定 291
11.2.4 標註參數調整 293
11.2.5 主單位的設定 294
11.2.6 換算單位的設定 296
11.2.7 標註公差的設定 298
11.2.8 實例:創建一個新的標註樣式 299
11.3 修改標註樣式 301
11.3.1 選擇新的當前標註樣式 301
11.3.2 修改標註樣式 303
11.3.3 替代標註樣式 304
11.3.4 比較標註樣式 306
11.3.5 從其他圖形檔案中複製標註樣式 306
11.4 實戰技巧 308
技巧 快速切換當前標註樣式 308
第 12章 創建與編輯標註
12.1 創建標註 309
12.1.1 線性標註 309
12.1.2 對齊標註 310
12.1.3 半徑標註 311
12.1.4 直徑標註 312
12.1.5 實例:標註端蓋零件圖 314
12.1.6 角度標註 316
12.1.7 實例:標註掛輪架零件圖 317
12.1.8 弧長標註 320
12.1.9 折彎標註 321
12.1.10 基線標註 322
12.1.11 連續標註 324
12.1.12 坐標標註 325
12.1.13 快速標註 326
12.1.14 創建圓心標記 327
12.1.15 創建折彎線性標註 328
12.1.16 多重引線標註 329
12.1.17 標註形位公差 330
12.1.18 實例:標註泵體零件圖 332
12.2 編輯標註 334
12.2.1 編輯關聯性 334
12.2.2 傾斜 337
12.2.3 檢驗標註 338
12.2.4 文字對齊方式 339
12.2.5 標註樣式替代 340
12.2.6 標註間距調整 342
12.2.7 標註打斷處理 343
12.2.8 使用夾點編輯標註 344
12.2.9 實例:標註軸承支座零件圖 345
12.3 實戰技巧 348
技巧 輕鬆標註尺寸公差 348
第 13章 圖層
13.1 了解圖層的基本概念 349
13.2 創建圖層 350
13.2.1 創建新圖層 350
13.2.2 修改圖層 350
13.3 管理圖層 356
13.3.1 使用圖層工具 356
13.3.2 圖層轉換器 360
13.3.3 圖層過濾器 362
13.3.4 圖層狀態管理器 364
13.3.5 實例:創建並更改圖層特性 364
13.4 在同一圖層中設定圖形的不同特性 365
13.4.1 設定對象顏色 366
13.4.2 設定對象線型 366
13.4.3 設定對象線寬 368
13.4.4 設定對象透明度 368
13.4.5 比例縮放列表 369
13.4.6 實例:更改建築圖形的當前顯示狀態 370
13.5 特性匹配 371
13.5.1 特性匹配 371
13.5.2 實例:更改電視櫃當前顯示狀態 371
13.6 實戰技巧 372
技巧 刪除頑固圖層 372
第 14章 圖塊與屬性
14.1 了解圖塊的概念 373
14.2 創建塊 373
14.2.1 創建內部塊 373
14.2.2 實例:創建二極體符號圖塊 375
14.2.3 利用複製創建內部塊 375
14.2.4 創建外部塊 376
14.2.5 實例:創建雙扇門圖塊 377
14.3 插入圖塊 377
14.3.1 使用【插入】對話框 377
14.3.2 實例:完善電視櫃立面圖 378
14.3.3 使用【設計中心】 379
14.3.4 使用【工具選項板】 380
14.4 創建帶屬性的塊 381
14.4.1 定義屬性 381
14.4.2 創建帶屬性的塊 382
14.4.3 插入帶屬性的塊 384
14.4.4 修改屬性定義 384
14.4.5 屬性提取 386
14.4.6 實例:完善建築立面圖 386
14.5 自定義動態塊 389
14.6 圖塊管理操作 390
14.6.1 分解塊 390
14.6.2 編輯塊 391
14.6.3 重定義塊 392
14.6.4 實例:編輯會議室平面布置圖 393
14.7 實戰技巧 394
技巧1 以圖塊的形式打開無法修復的檔案 394
技巧2 調整塊的大小 394
第 15章 圖形檔案管理操作
15.1 圖形觀察操作 395
15.1.1 重畫及重生成顯示 395
15.1.2 縮放 395
15.1.3 平移 396
15.1.4 實例:觀察機械圖形 397
15.2 查詢操作 398
15.2.1 查詢距離 398
15.2.2 查詢角度 399
15.2.3 查詢半徑 400
15.2.4 查詢面積 400
15.2.5 查詢體積 401
15.2.6 查詢質量特性 402
15.2.7 查詢對象列表 402
15.2.8 查詢圖紙繪製時間 403
15.2.9 查詢圖紙狀態 403
15.2.10 實例:查詢客房平面布置圖 404
15.3 參數化操作 405
15.3.1 自動約束 405
15.3.2 幾何約束 406
15.3.3 標註約束 406
15.3.4 約束欄 407
15.3.5 約束管理操作 408
15.3.6 實例:約束室內平面布置圖 409
15.4 快速計算器 409
15.5 圖形實用工具 410
15.5.1 核查 410
15.5.2 修復 410
15.5.3 修復圖形和外部參照 411
15.5.4 圖形修復管理器 411
15.5.5 清理 412
15.5.6 實例:清除文檔多餘項目 413
15.5.7 更新塊圖示 413
15.6 實戰技巧 414
技巧 【DBLIST】和【LIST】命令的區別 414
第 16章 布局選項卡
16.1 關於布局選項卡 415
16.2 新建布局 415
16.3 布局視口 416
16.3.1 新建視口 416
16.3.2 命名視口 417
16.3.3 剪裁視口 417
16.3.4 鎖定/解鎖視口 418
16.4 創建視圖 420
16.4.1 創建父視圖 420
16.4.2 創建投影視圖 420
16.4.3 創建截面視圖 421
16.4.4 創建局部視圖 422
16.4.5 實例:將機械三維模型轉換為二維工程圖 423
16.4.6 實例:將家具三維模型轉換為 二維工程圖 424
16.5 修改布局視圖 425
16.5.1 編輯視圖 425
16.5.2 編輯部件 426
16.6 管理視圖樣式及標準 426
16.6.1 管理截面視圖樣式 426
16.6.2 管理局部視圖樣式 427
16.6.3 設定工程視圖默認值 428
16.7 視圖更新 429
16.7.1 自動更新 429
16.7.2 更新視圖 429
16.8 實戰技巧 430
技巧 在布局空間中向模型空間中繪圖 430
第 17章 圖紙的列印與輸出
17.1 在模型空間列印圖形 431
17.1.1 列印常規設定 431
17.1.2 列印樣式表的設定及編輯 433
17.1.3 著色視口選項設定 434
17.1.4 列印草圖 435
17.2 在布局空間列印圖形 437
17.2.1 使用布局嚮導 437
17.2.2 在圖紙空間中安排圖形布局 438
17.2.3 在布局空間添加標註 439
17.2.4 列印樹木圖形 440
17.3 圖形文檔格式的轉換 442
17.4 三維列印 444
17.5 實戰技巧 445
技巧1 將當前時間列印到圖紙中 445
技巧2 列印過程中巧妙隱藏布局視口線 445
第 18章 三維建模基礎
18.1 三維建模工作空間 448
18.2 三維建模選項設定 449
18.3 用戶坐標系 450
18.3.1 基本概念 450
18.3.2 定義UCS 450
18.3.3 命名UCS 450
18.3.4 實例:自定義UCS並對其進行重命名 451
18.4 三維線框的創建與編輯 452
18.4.1 三維多段線 452
18.4.2 螺旋線 453
18.4.3 實例:繪製立方體線框圖形 454
18.5 觀察三維圖形 455
18.5.1 設定視點 455
18.5.2 快速設定特殊視點 456
18.5.3 ViewCube 456
18.5.4 視覺樣式 457
18.5.5 三維動態觀察 458
18.5.6 使用相機 458
18.5.7 漫遊模型 460
18.6 實戰技巧 460
技巧 右手定則的使用 460
第 19章 繪製三維圖形 461
19.1 繪製三維實體對象 461
19.1.1 繪製基本實體對象 461
19.1.2 繪製長方體 461
19.1.3 繪製圓柱體 462
19.1.4 繪製圓錐體 463
19.1.5 繪製圓環體 464
19.1.6 繪製稜錐體 464
19.1.7 繪製多段體 465
19.1.8 繪製楔體 466
19.1.9 繪製球體 467
19.1.10 實例:繪製餐桌模型 467
19.2 繪製三維曲面對象 468
19.2.1 繪製長方體表面 468
19.2.2 繪製圓柱體表面 469
19.2.3 繪製圓錐體表面 470
19.2.4 繪製圓環體表面 470
19.2.5 繪製稜錐體表面 471
19.2.6 繪製楔體表面 472
19.2.7 繪製球體表面 473
19.2.8 繪製旋轉曲面 473
19.2.9 繪製平移曲面 474
19.2.10 繪製直紋曲面 475
19.2.11 繪製邊界曲面 475
19.2.12 繪製三維面 476
19.2.13 繪製平面曲面 477
19.2.14 繪製網路曲面 477
19.2.15 繪製截面平面 478
19.2.16 實例:繪製玩具模型 479
19.3 實戰技巧 480
技巧 如何快速編輯長方體的各個面 480
第 20章 編輯三維圖形(一)
20.1 三維基本編輯操作 481
20.1.1 布爾運算 481
20.1.2 三維移動 484
20.1.3 三維鏡像 484
20.1.4 三維旋轉 485
20.1.5 三維對齊 486
20.1.6 三維陣列 487
20.1.7 剖切 488
20.1.8 拉伸建模 488
20.1.9 實例:繪製機械齒輪三維模型 489
20.1.10 旋轉建模 490
20.1.11 實例:繪製雙由令球閥 490
20.1.12 掃掠建模 491
20.1.13 放樣建模 492
20.1.14 將對象轉換為實體 493
20.1.15 將對象轉換為曲面 493
20.1.16 提取素線 493
20.2 三維實體編輯操作 494
20.2.1 倒角邊 494
20.2.2 圓角邊 495
20.2.3 編輯實體邊界 495
20.2.4 編輯實體表面 496
20.2.5 編輯實體 497
20.3 實戰技巧 498
技巧 在AutoCAD中為三維圖形添加尺寸標註 498
第 21章 編輯三維圖形(二)
21.1 三維曲面編輯操作 499
21.1.1 曲面延伸 499
21.1.2 曲面造型 500
21.1.3 曲面圓角 500
21.1.4 曲面修剪 501
21.1.5 取消修剪 502
21.1.6 轉換為格線 502
21.1.7 轉換為NURBS曲面 503
21.1.8 NURBS曲面編輯操作 503
21.2 三維格線編輯操作 505
21.2.1 分割面 505
21.2.2 拉伸面 506
21.2.3 合併面 507
21.2.4 旋轉三角面 507
21.2.5 閉合孔 508
21.2.6 收攏面或邊 508
21.3 點雲編輯操作 509
21.4 實戰技巧 509
技巧 巧用布爾運算編輯三維曲面對象 509
第 22章 渲染
22.1 了解渲染 512
22.1.1 關於渲染 512
22.1.2 默認參數渲染 512
22.2 使用材質 513
22.2.1 材質瀏覽器 513
22.2.2 材質編輯器 514
22.2.3 附著材質 514
22.2.4 設定貼圖 515
22.3 新建光源 515
22.3.1 關於默認光源 516
22.3.2 新建點光源 516
22.3.3 新建聚光燈 517
22.3.4 新建平行光 518
22.3.5 新建光域網燈光 518
22.4 渲染環境 519
22.5 設定渲染參數 520
22.6 實例:渲染書桌模型 523
22.7 實戰技巧 525
技巧 設定渲染的背景顏色 525
第 23章 外部參照及腳本檔案
23.1 外部參照 527
23.1.1 關於外部參照 527
23.1.2 附著外部參照 527
23.1.3 拆離外部參照 529
23.1.4 在位編輯外部參照 530
23.2 外部資料庫 531
23.2.1 為什麼使用外部資料庫 531
23.2.2 配置數據源 532
23.2.3 連線資料庫與圖形 533
23.2.4 查看及編輯表數據 534
23.2.5 創建連結樣板 535
23.2.6 創建標籤樣板 535
23.2.7 關於查詢 536
23.3 腳本檔案 537
23.3.1 關於腳本檔案 537
23.3.2 關於使用腳本檔案創建幻燈片 537
23.4 實戰技巧 538
技巧 外部參照在行業套用中的注意事項 538
第 24章 圖紙集及AutoLISP
24.1 圖紙集概述 539
24.2 圖紙集管理 540
24.2.1 創建圖紙集 540
24.2.2 打開和關閉圖紙集 541
24.2.3 查看和修改圖紙集 542
24.2.4 關於網上發布 543
24.3 對象超連結 544
24.3.1 創建絕 對超連結 544
24.3.2 創建相對超連結 544
24.3.3 編輯圖形對象上的超連結 546
24.4 AutoLISP和Visual LISP基礎 546
24.4.1 打開Visual LISP編輯器 546
24.4.2 載入AutoLISP檔案 547
24.4.3 使用AutoLISP表達式 548
24.4.4 在命令行中使用AutoLISP 549
24.4.5 實例:創建AutoLISP檔案 549
24.5 實戰技巧 550
技巧 自動載入AutoLISP檔案 550
第 25章 AutoCAD 2014與天正建築
25.1 天正建築概述 551
25.2 軸網 551
25.2.1 軸網的概念 551
25.2.2 直線軸網的創建 552
25.2.3 圓弧軸網的創建 553
25.2.4 軸網的標註與編輯 553
25.2.5 軸號的編輯 555
25.3 柱子 556
25.3.1 柱子的概念 556
25.3.2 柱子的創建 557
25.3.3 柱子的編輯 558
25.4 牆體 558
25.4.1 牆體的概念 558
25.4.2 牆體的創建 559
25.4.3 牆體的編輯 560
25.4.4 牆體編輯工具 561
25.5 門窗 561
25.5.1 門窗的概念 561
25.5.2 門窗的創建 561
25.5.3 門窗的編輯 562
25.6 三維造型對象 563
25.6.1 平板 563
25.6.2 豎板 564
25.6.3 路徑曲面 565
25.6.4 等高建模 566
25.6.5 欄桿庫 567
25.6.6 三維網架 568
25.7 三維編輯工具 569
25.7.1 線轉面 569
25.7.2 實體轉面 571
25.7.3 面片合成 571
25.7.4 隱去邊線 572
25.7.5 三維切割 573
25.8 天正選單系統 575
25.9 實戰技巧 575
技巧 快速使用對象捕捉 575
第 26章 機械設計案例
26.1 減速器箱體概述 578
26.2 減速器下箱體繪製思路 578
26.3 創建減速器下箱體三維模型 579
26.3.1 繪製底板 579
26.3.2 繪製內腔坯體及連線板 580
26.3.3 繪製軸承座及凸台 582
26.3.4 繪製內腔及軸承孔 586
26.3.5 繪製加強筋 589
26.3.6 繪製出油孔 592
26.3.7 繪製油位測量孔 593
26.3.8 繪製底板螺栓孔 595
26.3.9 繪製凸台螺栓孔 597
26.3.10 繪製連線板螺栓孔 598
26.3.11 繪製銷釘孔 600
26.3.12 繪製襯墊槽 601
26.4 將減速器下箱體三維模型轉換為二維工程圖 602
26.4.1 將三維模型轉換為二維工程圖 602
26.4.2 添加標註及文字說明 603
26.4.3 插入圖框 604
第 27章 建築設計案例
27.1 住宅平面設計圖概述 607
27.2 住宅平面設計圖繪製思路 607
27.3 繪圖環境設定 608
27.4 繪製建築平面圖 608
27.4.1 設定圖層 608
27.4.2 繪製中軸線 609
27.4.3 設定多線樣式 610
27.4.4 繪製多線 611
27.4.5 編輯多線 612
27.5 繪製門窗 614
27.5.1 創建門圖塊 614
27.5.2 開門洞及窗洞 616
27.5.3 插入門圖塊 617
27.5.4 繪製窗戶 620
27.6 利用圖塊完善布局 622
27.6.1 插入臥室圖塊 622
27.6.2 插入客廳及餐廳圖塊 625
27.6.3 插入書房圖塊 627
27.6.4 插入廚房圖塊 628
27.6.5 插入衛生間圖塊 630
27.6.6 插入陽台圖塊 631
27.7 添加文字說明 632
27.8 創建圖案填充 632
27.9 添加標註 633
27.9.1 設定標註樣式 633
27.9.2 添加標註 634
第 28章 電子電路圖設計案例
28.1 PCRS-422標準通信接口概述 635
28.2 RS-422標準通信接口電路圖繪製思路 635
28.3 繪圖環境設定 635
28.4 繪製數字邏輯元件 637
28.4.1 繪製數據收發器8251 637
28.4.2 繪製雙向匯流排收發器74LS245 639
28.4.3 繪製雙向匯流排驅動器74LS244A及其他74LS244 641
28.4.4 繪製匯流排驅動器3487及3486 642
28.4.5 繪製四輸入與非門74LS20 644
28.4.6 繪製非門 644
28.4.7 繪製高速CMOS器件74HC138 645
28.4.8 繪製三位計數器74LS197 646
28.4.9 繪製多諧振盪器74LS123 648
28.5 繪製電路的基本符號 649
28.5.1 繪製九針外掛程式 649
28.5.2 繪製晶體振盪器 651
28.6 元件布局與連線 651
28.7 插入圖框 652
第 29章 家具設計案例
29.1 活動櫃類家具概述 653
29.2 活動櫃類家具設計圖繪製思路 653
29.3 繪圖環境設定 653
29.4 繪製活動櫃正立面圖 655
29.4.1 繪製蓋板及楣條 655
29.4.2 繪製左右側板及底板 655
29.4.3 繪製中側板及層板 657
29.4.4 繪製抽屜面板 657
29.4.5 繪製掩門 659
29.4.6 繪製拉手 660
29.4.7 繪製萬向輪 662
29.5 繪製活動櫃側立面圖 663
29.5.1 繪製櫃體 663
29.5.2 繪製萬向輪 666
29.6 為活動櫃添加標註及文字說明 668
29.6.1 修改標註樣式 668
29.6.2 為活動櫃添加標註 669
29.6.3 修改文字樣式 669
29.6.4 為活動櫃添加文字說明 670
29.7 插入圖框 670
第30章 室內裝潢設計案例
30.1 室內裝潢概述 671
30.2 室內裝潢設計圖繪製思路 671
30.3 繪圖環境設定 672
30.4 繪製天棚布置圖 673
30.4.1 繪製筒燈 673
30.4.2 繪製吊燈 679
30.4.3 繪製金鹵燈 682
30.4.4 繪製吸頂燈 685
30.4.5 繪製浴霸 687
30.4.6 繪製圖案填充 688
30.4.7 添加注釋 689
第31章 園林景觀設計案例
31.1 園林景觀案例概述 691
31.2 園林景觀設計圖繪製思路 691
31.3 繪圖環境設定 692
31.4 繪製園林景觀設計總平面圖 692
31.4.1 繪製圍牆 692
31.4.2 繪製水景 693
31.4.3 道路系統及鋪地 696
31.4.4 繪製花囿平面圖 698
31.4.5 繪製涼亭 700
31.4.6 繪製石階 703
31.4.7 插入植物圖塊 704
31.4.8 創建文字注釋 708
技巧1 打開多個圖形檔案 18
技巧2 保存為加密檔案 18
技巧3 快捷鍵的操作 19
第 2章 命令的調用方式 21
2.1 利用選單及按鈕調用命令 21
2.1.1 使用選單調用命令 21
2.1.2 使用工具列調用命令 22
2.1.3 使用選項板按鈕及下拉選單調用命令 23
2.1.4 實例:使用快捷鍵調用多段線及文字命令 25
2.2 命令行和動態輸入 26
2.2.1 使用命令行調用命令 26
2.2.2 使用動態輸入調用命令 27
2.2.3 命令查詢方式 28
2.2.4 實例:綜合利用命令行及動態輸入命令調用方式繪製清洗池 29
2.3 命令調用技巧 31
2.3.1 關於滑鼠 31
2.3.2 取消命令 32
2.3.3 放棄命令 33
2.3.4 重複上一次命令 34
2.3.5 使用近期輸入命令 35
2.3.6 實例:命令調用技巧的綜合套用 36
2.4 實戰技巧 38
技巧1 透明命令的套用 39
技巧2 設定滑鼠右鍵功能 40
第3章 坐標系 41
3.1 了解坐標系統 41
3.1.1 絕 對直角坐標 41
3.1.2 相對直角坐標 42
3.1.3 絕 對極坐標 44
3.1.4 相對極坐標 45
3.1.5 實例:綜合利用坐標系統的四種基本類型創建一個梯形 46
3.2 坐標值的輸入 47
3.2.1 在命令行輸入坐標值 47
3.2.2 實例:繪製鞋櫃立面圖 49
3.2.3 利用動態輸入提示框輸入坐標值 52
3.2.4 極軸追蹤模式 54
3.2.5 直接輸入距離值 56
3.2.6 實例:繪製機械平面圖 57
3.3 坐標值的顯示與隱藏 58
3.4 利用特殊控制點確定坐標點的位置 58
3.4.1 對象捕捉 58
3.4.2 對象捕捉追蹤 60
3.4.3 實例:完善飾線圖形 61
3.4.4 捕捉和柵格 62
3.4.5 實例:繪製床頭櫃平面圖 64
3.5 等軸測捕捉模式 65
3.5.1 等軸測捕捉模式 65
3.5.2 實例:繪製樓梯軸測圖 66
3.6 實戰技巧 68
技巧 如何控制UCS圖示的顯示 68
第4章 二維繪圖基礎 70
4.1 設定圖形單位 70
4.1.1 設定長度和角度單位 70
4.1.2 插入比例、輸出樣例以及光源 72
4.1.3 設定測量角度方向 73
4.2 認識比例 74
4.2.1 繪圖比例與出圖比例的區別 74
4.2.2 協調繪圖比例與出圖比例 74
4.3 圖形界限 76
4.4 自定義用戶設定 77
4.4.1 自定義用戶界面 77
4.4.2 自定義選項卡及面板 78
4.5 選項設定 80
4.6 實戰技巧 81
技巧 利用備份檔案恢復丟失檔案 81
第5章 繪製基本二維圖形(一)
5.1 直線 83
5.1.1 繪製直線 83
5.1.2 實例:繪製三人沙發平面圖 85
5.1.3 繪製射線 88
5.1.4 繪製構造線 89
5.1.5 實例:完善房屋立面圖 90
5.2 矩形和正多邊形 91
5.2.1 繪製矩形 91
5.2.2 實例:繪製燃氣灶平面圖 92
5.2.3 繪製正多邊形 94
5.2.4 實例:繪製寫字檯正立面圖 95
5.3 圓 96
5.3.1 用圓心、半徑方式畫圓 96
5.3.2 實例:繪製三相變壓器符號圖 97
5.3.3 用圓心、直徑方式畫圓 99
5.3.4 實例:繪製螺母零件圖 99
5.3.5 用兩點方式畫圓 102
5.3.6 用三點方式畫圓 102
5.3.7 實例:繪製深溝球軸承剖面圖 104
5.3.8 用相切、相切、半徑方式畫圓 109
5.3.9 用相切、相切、相切方式畫圓 110
5.3.10 實例:繪製四角支架平面圖 111
5.3.11 實例:繪製法蘭盤平面圖 115
5.4 實戰技巧 117
技巧 利用正五邊形繪製五角星 117
第6章 繪製基本二維圖形(二)
6.1 圓弧 119
6.1.1 用三點方式畫圓弧 119
6.1.2 實例:繪製電感器符號圖 121
6.1.3 用起點、圓心、端點方式畫圓弧 124
6.1.4 用起點、圓心、角度方式畫圓弧 125
6.1.5 用起點、圓心、長度方式畫圓弧 126
6.1.6 實例:繪製泵蓋零件圖 127
6.1.7 用起點、端點、角度方式畫圓弧 137
6.1.8 用起點、端點、方向方式畫圓弧 138
6.1.9 用起點、端點、半徑方式畫圓弧 139
6.1.10 實例:繪製泵體零件圖 141
6.1.11 用圓心、起點、端點方式畫圓弧 143
6.1.12 用圓心、起點、角度方式畫圓弧 145
6.1.13 用圓心、起點、長度方式畫圓弧 146
6.1.14 實例:創建玩具模型立面圖 147
6.1.15 實例:創建吊鉤立面圖 150
6.2 橢圓 153
6.2.1 用指定中心點方式畫橢圓 153
6.2.2 用軸、端點方式畫橢圓 153
6.2.3 實例:繪製裝飾圖案 154
6.3 橢圓弧 155
6.3.1 繪製橢圓弧 155
6.3.2 實例:繪製洗漱盆平面圖 156
6.4 圓環 158
6.4.1 繪製圓環 158
6.4.2 實例:繪製道路標識符號 158
6.5 點 159
6.5.1 繪製點 159
6.5.2 實例:繪製摺扇平面圖 161
6.6 實戰技巧 162
技巧1 利用點功能創建圓心標記 162
技巧2 繪圖時沒有虛線框顯示怎么辦 162
第7章 繪製和編輯複雜二維圖形
7.1 創建和編輯多段線 163
7.1.1 創建多段線 163
7.1.2 編輯多段線 165
7.1.3 實例:繪製窗簾 167
7.2 創建和編輯多線 169
7.2.1 設定多線樣式 169
7.2.2 創建多線 171
7.2.3 編輯多線 172
7.2.4 實例:繪製古典窗戶 174
7.3 創建和編輯樣條曲線 181
7.3.1 創建樣條曲線 181
7.3.2 編輯樣條曲線 183
7.3.3 實例:繪製藝術陳列品 184
7.4 創建邊界 187
7.5 創建和編輯面域 188
7.5.1 創建面域 188
7.5.2 編輯面域 189
7.6 創建和編輯圖案填充 191
7.6.1 創建圖案填充 191
7.6.2 編輯圖案填充 192
7.6.3 使用SOLID命令 193
7.6.4 實例:繪製住宅平面圖 194
7.7 創建區域覆蓋 195
7.8 修訂雲線 196
7.8.1 繪製修訂雲線 196
7.8.2 實例:繪製樹木裝飾圖 197
7.9 實例:繪製液壓系統圖 197
7.10 實戰技巧 200
技巧 使用更多的填充圖案 200
第8章 二維圖形編輯操作(一)
8.1 選擇對象 201
8.1.1 點選對象 201
8.1.2 框選對象 202
8.1.3 實例:修改定位壓蓋零件圖 203
8.2 複製和移動圖形對象 203
8.2.1 複製圖形對象 203
8.2.2 移動圖形對象 205
8.2.3 偏移圖形對象 206
8.2.4 陣列圖形對象 208
8.2.5 鏡像圖形對象 211
8.2.6 旋轉圖形對象 212
8.2.7 實例:繪製夾線體零件圖 213
8.2.8 刪除圖形對象 217
8.2.9 刪除重複對象 218
8.2.10 實例:繪製古典窗戶立面圖 220
8.3 調整圖形對象大小 226
8.3.1 縮放對象 226
8.3.2 拉伸對象 228
8.3.3 拉長對象 229
8.3.4 修剪對象 231
8.3.5 延伸對象 232
8.3.6 實例:完善電視櫃正立面圖 233
8.4 實戰技巧 234
技巧 修剪、延伸技巧 234
第9章 二維圖形編輯操作(二)
9.1 構造對象 235
9.1.1 打斷對象 235
9.1.2 合併對象 238
9.1.3 創建倒角 242
9.1.4 創建圓角 244
9.1.5 實例:完善軸承零件圖 247
9.2 使用夾點編輯對象 249
9.2.1 夾點的顯示與關閉 249
9.2.2 使用夾點拉伸對象 250
9.2.3 使用夾點拉長對象 250
9.2.4 使用夾點移動對象 251
9.2.5 使用夾點旋轉對象 252
9.2.6 使用夾點縮放對象 252
9.2.7 使用夾點鏡像對象 253
9.2.8 使用夾點基點 254
9.2.9 實例:繪製人物圖案 254
9.3 光順曲線 256
9.4 通過雙擊編輯對象 257
9.5 對象編組 258
9.6 實戰技巧 259
技巧 使用【Shift】鍵同時移動多夾點 259
第 10章 文字與表格
10.1 文字樣式 262
10.2 創建單行文字 264
10.2.1 單行文字的對齊方式 264
10.2.2 使用文字控制符 265
10.2.3 創建並編輯單行文字 266
10.2.4 實例:完善標題欄 268
10.3 創建多行文字 270
10.3.1 【文字編輯器】功能區上下文選項卡 270
10.3.2 創建並編輯多行文字 272
10.3.3 實例:添加技術要求 274
10.4 文字管理操作 275
10.4.1 關於鏡像文字 275
10.4.2 關於AutoCAD字型 277
10.5 欄位 277
10.5.1 插入欄位 277
10.5.2 編輯和更新欄位 279
10.6 拼寫檢查 280
10.7 創建表格 281
10.7.1 創建表格樣式 281
10.7.2 創建表格 283
10.7.3 修改表格 284
10.7.4 向表格中添加內容 285
10.8 實戰技巧 286
技巧 在AutoCAD中插入Excel表格 286
第 11章 AutoCAD標註基礎
11.1 尺寸標註的規則和組成 287
11.1.1 尺寸標註的規則 287
11.1.2 尺寸標註的組成 287
11.1.3 創建尺寸標註的步驟 287
11.2 定義新的標註樣式 288
11.2.1 尺寸線和尺寸界線的設定 288
11.2.2 符號和箭頭的設定 290
11.2.3 文字的設定 291
11.2.4 標註參數調整 293
11.2.5 主單位的設定 294
11.2.6 換算單位的設定 296
11.2.7 標註公差的設定 298
11.2.8 實例:創建一個新的標註樣式 299
11.3 修改標註樣式 301
11.3.1 選擇新的當前標註樣式 301
11.3.2 修改標註樣式 303
11.3.3 替代標註樣式 304
11.3.4 比較標註樣式 306
11.3.5 從其他圖形檔案中複製標註樣式 306
11.4 實戰技巧 308
技巧 快速切換當前標註樣式 308
第 12章 創建與編輯標註
12.1 創建標註 309
12.1.1 線性標註 309
12.1.2 對齊標註 310
12.1.3 半徑標註 311
12.1.4 直徑標註 312
12.1.5 實例:標註端蓋零件圖 314
12.1.6 角度標註 316
12.1.7 實例:標註掛輪架零件圖 317
12.1.8 弧長標註 320
12.1.9 折彎標註 321
12.1.10 基線標註 322
12.1.11 連續標註 324
12.1.12 坐標標註 325
12.1.13 快速標註 326
12.1.14 創建圓心標記 327
12.1.15 創建折彎線性標註 328
12.1.16 多重引線標註 329
12.1.17 標註形位公差 330
12.1.18 實例:標註泵體零件圖 332
12.2 編輯標註 334
12.2.1 編輯關聯性 334
12.2.2 傾斜 337
12.2.3 檢驗標註 338
12.2.4 文字對齊方式 339
12.2.5 標註樣式替代 340
12.2.6 標註間距調整 342
12.2.7 標註打斷處理 343
12.2.8 使用夾點編輯標註 344
12.2.9 實例:標註軸承支座零件圖 345
12.3 實戰技巧 348
技巧 輕鬆標註尺寸公差 348
第 13章 圖層
13.1 了解圖層的基本概念 349
13.2 創建圖層 350
13.2.1 創建新圖層 350
13.2.2 修改圖層 350
13.3 管理圖層 356
13.3.1 使用圖層工具 356
13.3.2 圖層轉換器 360
13.3.3 圖層過濾器 362
13.3.4 圖層狀態管理器 364
13.3.5 實例:創建並更改圖層特性 364
13.4 在同一圖層中設定圖形的不同特性 365
13.4.1 設定對象顏色 366
13.4.2 設定對象線型 366
13.4.3 設定對象線寬 368
13.4.4 設定對象透明度 368
13.4.5 比例縮放列表 369
13.4.6 實例:更改建築圖形的當前顯示狀態 370
13.5 特性匹配 371
13.5.1 特性匹配 371
13.5.2 實例:更改電視櫃當前顯示狀態 371
13.6 實戰技巧 372
技巧 刪除頑固圖層 372
第 14章 圖塊與屬性
14.1 了解圖塊的概念 373
14.2 創建塊 373
14.2.1 創建內部塊 373
14.2.2 實例:創建二極體符號圖塊 375
14.2.3 利用複製創建內部塊 375
14.2.4 創建外部塊 376
14.2.5 實例:創建雙扇門圖塊 377
14.3 插入圖塊 377
14.3.1 使用【插入】對話框 377
14.3.2 實例:完善電視櫃立面圖 378
14.3.3 使用【設計中心】 379
14.3.4 使用【工具選項板】 380
14.4 創建帶屬性的塊 381
14.4.1 定義屬性 381
14.4.2 創建帶屬性的塊 382
14.4.3 插入帶屬性的塊 384
14.4.4 修改屬性定義 384
14.4.5 屬性提取 386
14.4.6 實例:完善建築立面圖 386
14.5 自定義動態塊 389
14.6 圖塊管理操作 390
14.6.1 分解塊 390
14.6.2 編輯塊 391
14.6.3 重定義塊 392
14.6.4 實例:編輯會議室平面布置圖 393
14.7 實戰技巧 394
技巧1 以圖塊的形式打開無法修復的檔案 394
技巧2 調整塊的大小 394
第 15章 圖形檔案管理操作
15.1 圖形觀察操作 395
15.1.1 重畫及重生成顯示 395
15.1.2 縮放 395
15.1.3 平移 396
15.1.4 實例:觀察機械圖形 397
15.2 查詢操作 398
15.2.1 查詢距離 398
15.2.2 查詢角度 399
15.2.3 查詢半徑 400
15.2.4 查詢面積 400
15.2.5 查詢體積 401
15.2.6 查詢質量特性 402
15.2.7 查詢對象列表 402
15.2.8 查詢圖紙繪製時間 403
15.2.9 查詢圖紙狀態 403
15.2.10 實例:查詢客房平面布置圖 404
15.3 參數化操作 405
15.3.1 自動約束 405
15.3.2 幾何約束 406
15.3.3 標註約束 406
15.3.4 約束欄 407
15.3.5 約束管理操作 408
15.3.6 實例:約束室內平面布置圖 409
15.4 快速計算器 409
15.5 圖形實用工具 410
15.5.1 核查 410
15.5.2 修復 410
15.5.3 修復圖形和外部參照 411
15.5.4 圖形修復管理器 411
15.5.5 清理 412
15.5.6 實例:清除文檔多餘項目 413
15.5.7 更新塊圖示 413
15.6 實戰技巧 414
技巧 【DBLIST】和【LIST】命令的區別 414
第 16章 布局選項卡
16.1 關於布局選項卡 415
16.2 新建布局 415
16.3 布局視口 416
16.3.1 新建視口 416
16.3.2 命名視口 417
16.3.3 剪裁視口 417
16.3.4 鎖定/解鎖視口 418
16.4 創建視圖 420
16.4.1 創建父視圖 420
16.4.2 創建投影視圖 420
16.4.3 創建截面視圖 421
16.4.4 創建局部視圖 422
16.4.5 實例:將機械三維模型轉換為二維工程圖 423
16.4.6 實例:將家具三維模型轉換為 二維工程圖 424
16.5 修改布局視圖 425
16.5.1 編輯視圖 425
16.5.2 編輯部件 426
16.6 管理視圖樣式及標準 426
16.6.1 管理截面視圖樣式 426
16.6.2 管理局部視圖樣式 427
16.6.3 設定工程視圖默認值 428
16.7 視圖更新 429
16.7.1 自動更新 429
16.7.2 更新視圖 429
16.8 實戰技巧 430
技巧 在布局空間中向模型空間中繪圖 430
第 17章 圖紙的列印與輸出
17.1 在模型空間列印圖形 431
17.1.1 列印常規設定 431
17.1.2 列印樣式表的設定及編輯 433
17.1.3 著色視口選項設定 434
17.1.4 列印草圖 435
17.2 在布局空間列印圖形 437
17.2.1 使用布局嚮導 437
17.2.2 在圖紙空間中安排圖形布局 438
17.2.3 在布局空間添加標註 439
17.2.4 列印樹木圖形 440
17.3 圖形文檔格式的轉換 442
17.4 三維列印 444
17.5 實戰技巧 445
技巧1 將當前時間列印到圖紙中 445
技巧2 列印過程中巧妙隱藏布局視口線 445
第 18章 三維建模基礎
18.1 三維建模工作空間 448
18.2 三維建模選項設定 449
18.3 用戶坐標系 450
18.3.1 基本概念 450
18.3.2 定義UCS 450
18.3.3 命名UCS 450
18.3.4 實例:自定義UCS並對其進行重命名 451
18.4 三維線框的創建與編輯 452
18.4.1 三維多段線 452
18.4.2 螺旋線 453
18.4.3 實例:繪製立方體線框圖形 454
18.5 觀察三維圖形 455
18.5.1 設定視點 455
18.5.2 快速設定特殊視點 456
18.5.3 ViewCube 456
18.5.4 視覺樣式 457
18.5.5 三維動態觀察 458
18.5.6 使用相機 458
18.5.7 漫遊模型 460
18.6 實戰技巧 460
技巧 右手定則的使用 460
第 19章 繪製三維圖形 461
19.1 繪製三維實體對象 461
19.1.1 繪製基本實體對象 461
19.1.2 繪製長方體 461
19.1.3 繪製圓柱體 462
19.1.4 繪製圓錐體 463
19.1.5 繪製圓環體 464
19.1.6 繪製稜錐體 464
19.1.7 繪製多段體 465
19.1.8 繪製楔體 466
19.1.9 繪製球體 467
19.1.10 實例:繪製餐桌模型 467
19.2 繪製三維曲面對象 468
19.2.1 繪製長方體表面 468
19.2.2 繪製圓柱體表面 469
19.2.3 繪製圓錐體表面 470
19.2.4 繪製圓環體表面 470
19.2.5 繪製稜錐體表面 471
19.2.6 繪製楔體表面 472
19.2.7 繪製球體表面 473
19.2.8 繪製旋轉曲面 473
19.2.9 繪製平移曲面 474
19.2.10 繪製直紋曲面 475
19.2.11 繪製邊界曲面 475
19.2.12 繪製三維面 476
19.2.13 繪製平面曲面 477
19.2.14 繪製網路曲面 477
19.2.15 繪製截面平面 478
19.2.16 實例:繪製玩具模型 479
19.3 實戰技巧 480
技巧 如何快速編輯長方體的各個面 480
第 20章 編輯三維圖形(一)
20.1 三維基本編輯操作 481
20.1.1 布爾運算 481
20.1.2 三維移動 484
20.1.3 三維鏡像 484
20.1.4 三維旋轉 485
20.1.5 三維對齊 486
20.1.6 三維陣列 487
20.1.7 剖切 488
20.1.8 拉伸建模 488
20.1.9 實例:繪製機械齒輪三維模型 489
20.1.10 旋轉建模 490
20.1.11 實例:繪製雙由令球閥 490
20.1.12 掃掠建模 491
20.1.13 放樣建模 492
20.1.14 將對象轉換為實體 493
20.1.15 將對象轉換為曲面 493
20.1.16 提取素線 493
20.2 三維實體編輯操作 494
20.2.1 倒角邊 494
20.2.2 圓角邊 495
20.2.3 編輯實體邊界 495
20.2.4 編輯實體表面 496
20.2.5 編輯實體 497
20.3 實戰技巧 498
技巧 在AutoCAD中為三維圖形添加尺寸標註 498
第 21章 編輯三維圖形(二)
21.1 三維曲面編輯操作 499
21.1.1 曲面延伸 499
21.1.2 曲面造型 500
21.1.3 曲面圓角 500
21.1.4 曲面修剪 501
21.1.5 取消修剪 502
21.1.6 轉換為格線 502
21.1.7 轉換為NURBS曲面 503
21.1.8 NURBS曲面編輯操作 503
21.2 三維格線編輯操作 505
21.2.1 分割面 505
21.2.2 拉伸面 506
21.2.3 合併面 507
21.2.4 旋轉三角面 507
21.2.5 閉合孔 508
21.2.6 收攏面或邊 508
21.3 點雲編輯操作 509
21.4 實戰技巧 509
技巧 巧用布爾運算編輯三維曲面對象 509
第 22章 渲染
22.1 了解渲染 512
22.1.1 關於渲染 512
22.1.2 默認參數渲染 512
22.2 使用材質 513
22.2.1 材質瀏覽器 513
22.2.2 材質編輯器 514
22.2.3 附著材質 514
22.2.4 設定貼圖 515
22.3 新建光源 515
22.3.1 關於默認光源 516
22.3.2 新建點光源 516
22.3.3 新建聚光燈 517
22.3.4 新建平行光 518
22.3.5 新建光域網燈光 518
22.4 渲染環境 519
22.5 設定渲染參數 520
22.6 實例:渲染書桌模型 523
22.7 實戰技巧 525
技巧 設定渲染的背景顏色 525
第 23章 外部參照及腳本檔案
23.1 外部參照 527
23.1.1 關於外部參照 527
23.1.2 附著外部參照 527
23.1.3 拆離外部參照 529
23.1.4 在位編輯外部參照 530
23.2 外部資料庫 531
23.2.1 為什麼使用外部資料庫 531
23.2.2 配置數據源 532
23.2.3 連線資料庫與圖形 533
23.2.4 查看及編輯表數據 534
23.2.5 創建連結樣板 535
23.2.6 創建標籤樣板 535
23.2.7 關於查詢 536
23.3 腳本檔案 537
23.3.1 關於腳本檔案 537
23.3.2 關於使用腳本檔案創建幻燈片 537
23.4 實戰技巧 538
技巧 外部參照在行業套用中的注意事項 538
第 24章 圖紙集及AutoLISP
24.1 圖紙集概述 539
24.2 圖紙集管理 540
24.2.1 創建圖紙集 540
24.2.2 打開和關閉圖紙集 541
24.2.3 查看和修改圖紙集 542
24.2.4 關於網上發布 543
24.3 對象超連結 544
24.3.1 創建絕 對超連結 544
24.3.2 創建相對超連結 544
24.3.3 編輯圖形對象上的超連結 546
24.4 AutoLISP和Visual LISP基礎 546
24.4.1 打開Visual LISP編輯器 546
24.4.2 載入AutoLISP檔案 547
24.4.3 使用AutoLISP表達式 548
24.4.4 在命令行中使用AutoLISP 549
24.4.5 實例:創建AutoLISP檔案 549
24.5 實戰技巧 550
技巧 自動載入AutoLISP檔案 550
第 25章 AutoCAD 2014與天正建築
25.1 天正建築概述 551
25.2 軸網 551
25.2.1 軸網的概念 551
25.2.2 直線軸網的創建 552
25.2.3 圓弧軸網的創建 553
25.2.4 軸網的標註與編輯 553
25.2.5 軸號的編輯 555
25.3 柱子 556
25.3.1 柱子的概念 556
25.3.2 柱子的創建 557
25.3.3 柱子的編輯 558
25.4 牆體 558
25.4.1 牆體的概念 558
25.4.2 牆體的創建 559
25.4.3 牆體的編輯 560
25.4.4 牆體編輯工具 561
25.5 門窗 561
25.5.1 門窗的概念 561
25.5.2 門窗的創建 561
25.5.3 門窗的編輯 562
25.6 三維造型對象 563
25.6.1 平板 563
25.6.2 豎板 564
25.6.3 路徑曲面 565
25.6.4 等高建模 566
25.6.5 欄桿庫 567
25.6.6 三維網架 568
25.7 三維編輯工具 569
25.7.1 線轉面 569
25.7.2 實體轉面 571
25.7.3 面片合成 571
25.7.4 隱去邊線 572
25.7.5 三維切割 573
25.8 天正選單系統 575
25.9 實戰技巧 575
技巧 快速使用對象捕捉 575
第 26章 機械設計案例
26.1 減速器箱體概述 578
26.2 減速器下箱體繪製思路 578
26.3 創建減速器下箱體三維模型 579
26.3.1 繪製底板 579
26.3.2 繪製內腔坯體及連線板 580
26.3.3 繪製軸承座及凸台 582
26.3.4 繪製內腔及軸承孔 586
26.3.5 繪製加強筋 589
26.3.6 繪製出油孔 592
26.3.7 繪製油位測量孔 593
26.3.8 繪製底板螺栓孔 595
26.3.9 繪製凸台螺栓孔 597
26.3.10 繪製連線板螺栓孔 598
26.3.11 繪製銷釘孔 600
26.3.12 繪製襯墊槽 601
26.4 將減速器下箱體三維模型轉換為二維工程圖 602
26.4.1 將三維模型轉換為二維工程圖 602
26.4.2 添加標註及文字說明 603
26.4.3 插入圖框 604
第 27章 建築設計案例
27.1 住宅平面設計圖概述 607
27.2 住宅平面設計圖繪製思路 607
27.3 繪圖環境設定 608
27.4 繪製建築平面圖 608
27.4.1 設定圖層 608
27.4.2 繪製中軸線 609
27.4.3 設定多線樣式 610
27.4.4 繪製多線 611
27.4.5 編輯多線 612
27.5 繪製門窗 614
27.5.1 創建門圖塊 614
27.5.2 開門洞及窗洞 616
27.5.3 插入門圖塊 617
27.5.4 繪製窗戶 620
27.6 利用圖塊完善布局 622
27.6.1 插入臥室圖塊 622
27.6.2 插入客廳及餐廳圖塊 625
27.6.3 插入書房圖塊 627
27.6.4 插入廚房圖塊 628
27.6.5 插入衛生間圖塊 630
27.6.6 插入陽台圖塊 631
27.7 添加文字說明 632
27.8 創建圖案填充 632
27.9 添加標註 633
27.9.1 設定標註樣式 633
27.9.2 添加標註 634
第 28章 電子電路圖設計案例
28.1 PCRS-422標準通信接口概述 635
28.2 RS-422標準通信接口電路圖繪製思路 635
28.3 繪圖環境設定 635
28.4 繪製數字邏輯元件 637
28.4.1 繪製數據收發器8251 637
28.4.2 繪製雙向匯流排收發器74LS245 639
28.4.3 繪製雙向匯流排驅動器74LS244A及其他74LS244 641
28.4.4 繪製匯流排驅動器3487及3486 642
28.4.5 繪製四輸入與非門74LS20 644
28.4.6 繪製非門 644
28.4.7 繪製高速CMOS器件74HC138 645
28.4.8 繪製三位計數器74LS197 646
28.4.9 繪製多諧振盪器74LS123 648
28.5 繪製電路的基本符號 649
28.5.1 繪製九針外掛程式 649
28.5.2 繪製晶體振盪器 651
28.6 元件布局與連線 651
28.7 插入圖框 652
第 29章 家具設計案例
29.1 活動櫃類家具概述 653
29.2 活動櫃類家具設計圖繪製思路 653
29.3 繪圖環境設定 653
29.4 繪製活動櫃正立面圖 655
29.4.1 繪製蓋板及楣條 655
29.4.2 繪製左右側板及底板 655
29.4.3 繪製中側板及層板 657
29.4.4 繪製抽屜面板 657
29.4.5 繪製掩門 659
29.4.6 繪製拉手 660
29.4.7 繪製萬向輪 662
29.5 繪製活動櫃側立面圖 663
29.5.1 繪製櫃體 663
29.5.2 繪製萬向輪 666
29.6 為活動櫃添加標註及文字說明 668
29.6.1 修改標註樣式 668
29.6.2 為活動櫃添加標註 669
29.6.3 修改文字樣式 669
29.6.4 為活動櫃添加文字說明 670
29.7 插入圖框 670
第30章 室內裝潢設計案例
30.1 室內裝潢概述 671
30.2 室內裝潢設計圖繪製思路 671
30.3 繪圖環境設定 672
30.4 繪製天棚布置圖 673
30.4.1 繪製筒燈 673
30.4.2 繪製吊燈 679
30.4.3 繪製金鹵燈 682
30.4.4 繪製吸頂燈 685
30.4.5 繪製浴霸 687
30.4.6 繪製圖案填充 688
30.4.7 添加注釋 689
第31章 園林景觀設計案例
31.1 園林景觀案例概述 691
31.2 園林景觀設計圖繪製思路 691
31.3 繪圖環境設定 692
31.4 繪製園林景觀設計總平面圖 692
31.4.1 繪製圍牆 692
31.4.2 繪製水景 693
31.4.3 道路系統及鋪地 696
31.4.4 繪製花囿平面圖 698
31.4.5 繪製涼亭 700
31.4.6 繪製石階 703
31.4.7 插入植物圖塊 704
31.4.8 創建文字注釋 708