AutoCAD機械製圖項目教程(2016年電子工業出版社出版的圖書)

AutoCAD機械製圖項目教程(2016年電子工業出版社出版的圖書)

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《AutoCAD機械製圖項目教程》是2016年電子工業出版社出版的圖書,作者是顧國強。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD機械製圖項目教程
  • 別名:3D技術培訓教材
  • 作者:顧國強
  • 類別:教育類圖書
  • 出版社:中國工信出版集團;電子工業出版社
  • 出版時間:2016年08月
  • 頁數:252 頁
  • 定價:39.8 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121291098
  • 千 字 數:402
  • 版次:01-01
內容簡介,目錄,

內容簡介

本教材主要從職業院校的實際教學特點出發,使用AutoCAD中文版的經典界面,改變以往教材命令手冊型的編寫方式,採用項目式教學,根據機械製圖的教學體系來編排教學內容,由淺入深,通過大量的實例使讀者能快速的掌握AutoCAD的常用命令及繪圖技巧。本教材主要適合中、高職院校機械類及機電類學生的計算機繪圖課程的教學,也可供企業進行計算機繪圖技術培訓及相關工程技術的人員學習參考。

目錄

項目1 AutoCAD的基本知識 1
任務1.1 AutoCAD的概況及工作界面 1
一、AutoCAD的發展 2
二、AutoCAD 的啟動 2
三、AutoCAD 2012的界面介紹 3
四、AutoCAD的退出及存檔 6
任務1.2 AutoCAD的命令及坐標輸入方式 8
一、命令的輸入方式 9
二、坐標的輸入方式 11
任務1.3 AutoCAD樣板圖 12
一、繪圖單位設定 13
二、繪圖範圍設定(Drawing Limits) 14
三、繪圖設定 15
四、設定圖層 19
五、設定線型比例 23
項目2 平面圖形的繪製 27
任務2.1 簡單平面圖形的繪製 27
一、直線(Line)命令 28
二、刪除(Erase)命令 29
三、正多邊形(Polygon)命令 30
四、圓(Circle)命令 31
五、偏移(Offset)命令 33
六、旋轉(Rotate)命令 33
七、取消與重做 34
任務2.2 典型平面圖形的繪製 38
一、圓弧(Arc)命令 38
二、圓角(Fillet)命令 40
三、倒角(Chamfer)命令 42
四、複製(Copy)命令 43
五、修剪(Trim)命令 44
任務2.3 手柄平面圖形的繪製 52
一、矩形(Rectang)命令 52
二、移動(Move)命令 53
三、鏡像(Mirror)命令 54
四、延伸(Extend)命令 54
任務2.4 時鐘平面圖形的繪製 59
一、圓環(Donut)命令 60
二、陣列(Array)命令 60
三、多段線(Pline)命令 63
項目3 物體視圖的繪製 75
任務3.1 簡單物體視圖的繪製 75
一、樣條曲線(Spline)命令 76
二、圖案填充(Hatch)命令 76
任務3.2 聯軸器二視圖的繪製 86
任務3.3 軸承座三視圖的繪製 90
一、縮放(Zoom)命令 91
二、平移(Pan)命令 94
項目4 典型零件圖的繪製 101
任務4.1 軸套類零件圖的繪製 101
一、配置繪圖環境 102
二、圖形繪製 102
三、尺寸標註 108
四、尺寸公差標註 121
五、引線標註 123
六、斷面圖的標註 125
七、注釋文字的標註 126
八、圖線及位置調整 134
任務4.2 盤蓋類零件圖的繪製 134
一、配置繪圖環境 135
二、圖形繪製 135
三、標註尺寸 145
四、標註表面粗糙度 146
五、標註文本,填寫標題欄 150
任務4.3 叉架類零件圖的繪製 151
一、配置繪圖環境 152
二、圖形繪製 152
三、尺寸標註 153
四、表面粗糙度標註 154
五、幾何公差的標註 155
六、注釋文字的標註,填寫標題欄 159
任務4.4 箱體類零件的繪製 159
一、配置繪圖環境 159
二、圖形繪製 160
三、尺寸標註 163
四、形位公差的標註 164
五、表面粗糙度的標註 165
六、形位公差基準符號的標註 165
七、注釋文字的標註 166
項目5 裝配圖的繪製 180
任務5.1 用直接繪製法繪製螺栓聯接裝配簡圖 180
一、配置繪圖環境 182
二、圖形繪製 182
任務5.2 用拼裝法繪製千斤頂裝配圖 184
一、配置繪圖環境 189
二、拼裝裝配圖 189
項目6 實體建模 195
任務6.1 迴轉類零件的實體建模 195
一、實體建模概述 196
二、選擇預設三維視圖 196
三、動態觀察工具 197
四、UCS概述 199
五、實體建模命令 200
六、使用視覺樣式顯示模型 201
七、面域命令 202
任務6.2 拉伸切割類零件實體建模 205
一、三維實體編輯命令 206
二、創建複合對象的方法 206
任務6.3 軸承座零件的實體建模及渲染 212
一、渲染知識概要 213
二、“渲染”視窗 213
三、光源 213
四、材質瀏覽器 213
任務6.4 建立簡單的三維裝配體模型 221
項目7 圖紙布局與列印輸出 226
任務7.1 視口與圖紙空間 226
一、模型空間的使用與特點 227
二、圖紙空間的使用與特點 228
三、布局的概念 228
四、建立多個視口 229
任務7.2 圖紙布局 232
任務7.3 圖紙的列印輸出 237
參考文獻 243

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