AutoCAD建築設計標準教程(慕課版)

AutoCAD建築設計標準教程(慕課版)

《AutoCAD建築設計標準教程(慕課版)》是2019年4月人民郵電出版社出版的圖書,作者是老虎工作室、姜勇。

基本介紹

  • 中文名:AutoCAD建築設計標準教程(慕課版)
  • 作者:老虎工作室、姜勇
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年4月
  • 頁數:428 頁
  • 定價:59.8 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115423757
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是人郵學院慕課“AutoCAD建築設計”的配套教程,全書共17章,主要內容包括AutoCAD用戶界面及基本操作簡介、創建及設定圖層、繪製二維基本對象、編輯圖形、繪製組合體視圖及剖視圖、書寫文字及標註尺寸、繪製典型建築施工圖及結構施工圖的方法和技巧、繪製軸測圖、創建三維實體模型及輸出圖形等。全書按照“邊學邊練”的理念設計框架結構,將理論知識與實際操作交叉融合,講授AutoCAD套用技能,注重實用性,以提高讀者解決實際問題的能力。
本書可作為高等院校土木類、建築類等相關專業的計算機輔助繪圖課教材,也適合入門級讀者學習使用。

圖書目錄

第 1章 AutoCAD用戶界面及基本操作 1
1.1 了解用戶界面並學習基本操作 2
1.1.1 AutoCAD用戶界面 2
1.1.2 用AutoCAD繪圖的基本過程 4
1.1.3 切換工作空間 8
1.1.4 調用命令 9
1.1.5 滑鼠操作 9
1.1.6 選擇對象的常用方法 10
1.1.7 刪除對象 12
1.1.8 撤銷和重複命令 12
1.1.9 取消已執行的操作 12
1.1.10 快速縮放及移動圖形 12
1.1.11 利用矩形視窗放大視圖及返回上一次的顯示 13
1.1.12 將圖形以充滿圖形視窗的形式顯示出來 14
1.1.13 設定繪圖區域的大小 14
1.1.14 預覽打開的檔案及在檔案間切換 15
1.1.15 上機練習——設定用戶界面及設定繪圖區域大小 16
1.2 模型空間及圖紙空間 17
1.3 AutoCAD多文檔設計環境 18
1.4 圖形檔案管理 18
1.4.1 新建、打開及保存圖形檔案 19
1.4.2 輸入及輸出其他格式檔案 21
1.5 習題 22
第 2章 設定圖層、線型、線寬及顏色 24
2.1 創建及設定建築圖的圖層 25
2.2 控制圖層狀態 27
2.3 有效地使用圖層 28
2.3.1 切換當前圖層 28
2.3.2 使某一個圖形對象所在的圖層成為當前層 29
2.3.3 修改圖層狀態 29
2.3.4 修改已有對象的圖層 29
2.4 改變對象的顏色、線型及線寬 30
2.4.1 修改對象的顏色 30
2.4.2 設定當前顏色 30
2.4.3 修改已有對象的線型或線寬 30
2.4.4 設定當前線型或線寬 31
2.5 管理圖層 31
2.5.1 排序圖層及按名稱搜尋圖層 32
2.5.2 使用圖層特性過濾器 32
2.5.3 刪除圖層 33
2.5.4 重新命名圖層 33
2.6 修改非連續線型外觀 33
2.6.1 改變全局線型比例因子以修改線型外觀 33
2.6.2 改變當前對象線型比例 34
2.6.3 上機練習——使用圖層及修改線型比例 35
2.7 習題 35
第3章 基本繪圖及編輯(一) 37
3.1 繪製線段的方法 38
3.1.1 通過輸入點的坐標繪製線段 38
3.1.2 使用對象捕捉精 確繪製線段 39
3.1.3 利用正交模式輔助繪製線段 41
3.1.4 結合對象捕捉、極軸追蹤及自動追蹤功能繪製線段 41
3.1.5 利用動態輸入及動態提示功能畫線 43
3.1.6 調整線條長度 44
3.1.7 剪斷線條 45
3.1.8 上機練習——畫線的方法 47
3.2 延伸、打斷對象 48
3.2.1 延伸線條 48
3.2.2 打斷線條 49
3.2.3 上機練習——用LINE命令繪製小住宅立面圖主要輪廓線 50
3.3 作平行線 51
3.3.1 用OFFSET命令繪製平行線 51
3.3.2 利用平行捕捉“PAR”繪製平行線 53
3.3.3 上機練習——用OFFSET和TRIM命令構圖 53
3.3.4 上機練習——用LINE、OFFSET及TRIM命令繪製建築立面圖 54
3.4 畫垂線、斜線及切線 55
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”畫垂線 55
3.4.2 利用角度覆蓋方式畫垂線及傾斜線段 56
3.4.3 用XLINE命令繪製任意角度斜線 56
3.4.4 畫切線 58
3.4.5 上機練習——畫斜線、切線及垂線的方法 59
3.5 畫圓及圓弧連線 61
3.5.1 畫圓 61
3.5.2 繪製切線、圓及圓弧連線 61
3.5.3 上機練習——繪製圓弧連線 63
3.6 移動及複製對象 64
3.6.1 移動對象 64
3.6.2 複製對象 65
3.6.3 上機練習——用MOVE及COPY命令繪圖 66
3.7 倒圓角和倒角 67
3.7.1 倒圓角 67
3.7.2 倒角 68
3.7.3 上機練習——倒圓角及倒角 69
3.8 綜合練習一——畫線段構成的圖形 70
3.9 綜合練習二——用OFFSET和TRIM命令構圖 72
3.10 綜合練習三——畫線段及圓弧連線 74
3.11 綜合練習四——畫圓及圓弧連線 75
3.12 綜合練習五——繪製三視圖 77
3.13 習題 79
第4章 基本繪圖及編輯(二) 82
4.1 繪製矩形、多邊形及橢圓 83
4.1.1 繪製矩形 83
4.1.2 繪製正多邊形 84
4.1.3 繪製橢圓 84
4.1.4 上機練習——繪製矩形、正多邊形及橢圓等構成的圖形 85
4.2 陣列及鏡像對象 86
4.2.1 矩形陣列對象 87
4.2.2 環形陣列對象 88
4.2.3 沿路徑陣列對象 89
4.2.4 編輯關聯陣列 90
4.2.5 鏡像對象 91
4.2.6 上機練習——練習使用陣列及鏡像命令 91
4.2.7 上機練習——繪製裝飾圖案 93
4.3 旋轉及對齊圖形 94
4.3.1 旋轉對象 94
4.3.2 對齊對象 95
4.3.3 上機練習——用旋轉及對齊命令繪圖 96
4.4 拉伸圖形 99
4.5 按比例縮放圖形 101
4.6 關鍵點編輯方式 102
4.6.1 利用關鍵點拉伸 102
4.6.2 利用關鍵點移動及複製對象 103
4.6.3 利用關鍵點旋轉對象 104
4.6.4 利用關鍵點縮放對象 105
4.6.5 利用關鍵點鏡像對象 105
4.6.6 利用關鍵點編輯功能改變線段、圓弧的長度 106
4.6.7 上機練習——利用關鍵點編輯方式繪圖 106
4.7 繪製樣條曲線及斷裂線 107
4.8 填充剖面圖案 108
4.8.1 填充封閉區域 108
4.8.2 填充不封閉的區域 110
4.8.3 填充複雜圖形的方法 110
4.8.4 使用漸變色填充圖形 110
4.8.5 剖面線的縮放比例 111
4.8.6 剖面線角度 111
4.8.7 編輯圖案填充 111
4.8.8 創建注釋性填充圖案 112
4.8.9 上機練習——填充剖面圖案 113
4.9 編輯圖形元素屬性 114
4.9.1 用PROPERTIES命令改變對象屬性 114
4.9.2 對象特性匹配 115
4.10 綜合練習一——畫具有均布特徵的圖形 116
4.11 綜合練習二——創建矩形陣列及環形陣列 118
4.12 綜合練習三——畫由多邊形、橢圓等對象組成的圖形 121
4.13 綜合練習四——利用已有圖形生成新圖形 122
4.14 綜合練習五——繪製牆面展開圖 125
4.15 綜合練習六——繪製頂棚平面圖 126
4.16 綜合練習七——繪製組合體視圖及剖面圖 128
4.17 習題 130
第5章 高 級繪圖及編輯 133
5.1 繪製多段線 134
5.2 編輯多段線 135
5.3 多線 138
5.3.1 創建多線 138
5.3.2 創建多線樣式 139
5.3.3 編輯多線 141
5.3.4 上機練習──用MLINE命令畫牆體圖 142
5.4 用多段線及多線命令繪圖的實例 143
5.5 畫雲狀線 146
5.6 徒手畫線 147
5.7 點對象 148
5.7.1 設定點樣式及創建點對象 148
5.7.2 畫測量點 148
5.7.3 畫等分點 149
5.7.4 上機練習──等分多段線及沿曲線均布對象 150
5.8 繪製圓環及圓點 151
5.9 繪製射線 151
5.10 畫實心多邊形 152
5.11 分解、合併及清理對象 153
5.11.1 分解多線及多段線 153
5.11.2 合併對象 153
5.11.3 清理重複對象 153
5.11.4 清理對象 154
5.12 面域造型 155
5.12.1 創建面域 155
5.12.2 “並”運算 156
5.12.3 “差”運算 156
5.12.4 “交”運算 157
5.12.5 面域造型套用實例 157
5.12.6 上機練習──用面域造型法繪製裝飾圖案 158
5.13 綜合練習一──繪製植物及填充圖案 159
5.14 綜合練習二──繪製鋼筋混凝土梁的斷面圖 160
5.15 綜合練習三──繪製服務台節點大樣圖 161
5.16 綜合練習四──畫圓環、實心多邊形及沿線條均布對象 163
5.17 習題 166
第6章 複雜圖形繪製實例 169
6.1 繪製複雜圖形的一般步驟 170
6.2 繪製複雜圓弧連線 172
6.3 用OFFSET及TRIM命令快速作圖 174
6.4 畫具有均布幾何特徵的複雜圖形 177
6.5 繪製傾斜圖形的技巧 179
6.6 利用已有圖形生成新圖形 181
6.7 繪製組合體三視圖 183
6.8 習題 187
第7章 查詢圖形信息 190
7.1 獲取點的坐標 191
7.2 測量距離及連續線長度 191
7.3 測量半徑及直徑 192
7.4 測量角度 193
7.5 計算圖形面積及周長 193
7.6 列出對象的圖形信息 195
7.7 查詢圖形信息綜合練習 195
7.8 習題 197
第8章 在圖形中添加文字 198
8.1 創建及修改文字樣式 199
8.2 單行文字 201
8.2.1 創建單行文字 201
8.2.2 單行文字的對齊方式 202
8.2.3 在單行文字中加入特殊符號 203
8.2.4 用TEXT命令填寫表格的技巧 203
8.3 多行文字 204
8.3.1 創建多行文字 204
8.3.2 添加特殊字元 208
8.3.3 在多行文字中設定不同字型及字高 210
8.3.4 創建分數及公差形式的文字 210
8.3.5 在建築圖中使用注釋性文字 211
8.4 編輯文字 212
8.4.1 修改文字內容、字型及字高 212
8.4.2 調整多行文字的邊界寬度 213
8.4.3 為文字指定新的文字樣式 214
8.4.4 編輯文字實例 214
8.5 創建單行及多行文字實例 215
8.6 創建表格對象 216
8.6.1 表格樣式 216
8.6.2 創建及修改空白表格 218
8.6.3 在表格對象中填寫文字 221
8.7 習題 223
第9章 標註尺寸 225
9.1 尺寸樣式 226
9.1.1 尺寸標註的組成元素 226
9.1.2 創建國標尺寸樣式 226
9.1.3 控制尺寸線、尺寸界線 230
9.1.4 控制尺寸箭頭及圓心標記 232
9.1.5 控制尺寸文本外觀和位置 233
9.1.6 調整箭頭、標註文字及尺寸界線間的位置關係 235
9.1.7 設定線性及角度尺寸精度 236
9.1.8 設定不同單位尺寸間的換算格式及精度 238
9.1.9 設定尺寸公差 238
9.1.10 修改尺寸標註樣式 240
9.1.11 臨時修改標註樣式──標註樣式的覆蓋方式 240
9.1.12 刪除和重命名標註樣式 241
9.1.13 標註尺寸的準備工作 241
9.2 創建長度型尺寸 242
9.2.1 標註水平、豎直及傾斜方向尺寸 242
9.2.2 創建對齊尺寸 243
9.2.3 創建連續型及基線型尺寸標註 244
9.3 創建角度尺寸 245
9.3.1 利用尺寸樣式覆蓋方式標註角度 246
9.3.2 使用角度尺寸樣式簇標註角度 247
9.4 直徑和半徑型尺寸 249
9.4.1 標註直徑尺寸 249
9.4.2 標註半徑尺寸 250
9.4.3 直徑及半徑尺寸的幾種典型標註形式 250
9.5 引線標註 252
9.6 尺寸及形位公差標註 254
9.6.1 標註尺寸公差 254
9.6.2 標註形位公差 256
9.7 編輯尺寸標註 256
9.7.1 修改尺寸標註文字 257
9.7.2 改變尺寸界線和文字的傾斜角度及恢復標註文字 257
9.7.3 調整標註位置、均布及對齊尺寸線 258
9.7.4 編輯尺寸標註屬性 258
9.7.5 更新標註 259
9.8 在建築圖中標註注釋性尺寸 260
9.9 上機練習──尺寸標註綜合練習 261
9.9.1 採用普通尺寸或注釋性尺寸標註平面圖形 261
9.9.2 標註組合體尺寸 262
9.9.3 插入圖框、標註零件尺寸及表面粗糙度 263
9.9.4 插入圖框及標註1∶100的建築平面圖 265
9.9.5 標註不同繪圖比例的剖面圖 267
9.10 習題 269
第 10章 參數化繪圖 272
10.1 幾何約束 273
10.1.1 添加幾何約束 273
10.1.2 編輯幾何約束 275
10.1.3 修改已添加幾何約束的對象 275
10.2 尺寸約束 275
10.2.1 添加尺寸約束 276
10.2.2 編輯尺寸約束 278
10.2.3 用戶變數及方程式 279
10.3 參數化繪圖的一般步驟 281
10.4 綜合練習──利用參數化功能繪圖 284
10.5 習題 285
第 11章 圖塊、外部引用及設計工具 287
11.1 圖塊 288
11.1.1 創建圖塊 288
11.1.2 插入圖塊或外部檔案 289
11.1.3 定義圖形檔案的插入基點 291
11.1.4 參數化動態塊 291
11.1.5 利用表格參數驅動動態塊 293
11.1.6 在工程圖中使用注釋性符號塊 295
11.2 塊屬性 295
11.2.1 創建及使用塊屬性 295
11.2.2 編輯屬性定義 298
11.2.3 編輯塊的屬性 299
11.2.4 【塊屬性管理器】 300
11.2.5 創建建築圖例庫 300
11.2.6 上機練習——創建帶屬性的標題欄塊 302
11.3 使用外部引用 302
11.3.1 引用外部圖形 303
11.3.2 更新外部引用檔案 305
11.3.3 轉化外部引用檔案的內容為當前圖樣的一部分 306
11.4 AutoCAD【設計中心】 307
11.4.1 瀏覽及打開圖形 307
11.4.2 將圖形檔案的塊、圖層等對象插入到當前圖形中 308
11.5 【工具選項板】視窗 309
11.5.1 利用【工具選項板】視窗插入圖塊及圖案 309
11.5.2 修改及創建【工具選項板】 310
11.5.3 創建建築圖例【工具選項板】 311
11.6 習題 312
第 12章 建築施工圖 313
12.1 畫建築總平面圖 314
12.1.1 用AutoCAD繪製總平面圖的步驟 314
12.1.2 總平面圖繪製實例 314
12.2 畫建築平面圖 316
12.2.1 用AutoCAD繪製平面圖的步驟 316
12.2.2 平面圖繪製實例 316
12.3 畫建築立面圖 319
12.3.1 用AutoCAD畫立面圖的步驟 319
12.3.2 立面圖繪製實例 320
12.4 畫建築剖面圖 321
12.4.1 用AutoCAD畫剖面圖的步驟 322
12.4.2 剖面圖繪製實例 322
12.5 繪製建築施工詳圖 324
12.6 創建樣板圖 326
12.7 習題 328
第 13章 結構施工圖 329
13.1 基礎平面圖 330
13.1.1 繪製基礎平面圖的步驟 330
13.1.2 基礎平面圖繪製實例 330
13.2 結構平面圖 331
13.2.1 繪製結構平面圖的步驟 331
13.2.2 結構平面圖繪製實例 332
13.3 鋼筋混凝土構件圖 333
13.3.1 繪製鋼筋混凝土構件圖的步驟 333
13.3.2 鋼筋混凝土構件圖繪製實例 334
13.4 習題 335
第 14章 軸測圖 336
14.1 軸測投影模式、軸測面及軸測軸 337
14.2 在軸測投影模式下作圖 338
14.2.1 在軸測模式下畫直線 338
14.2.2 在軸測面內畫平行線 339
14.2.3 軸測模式下角的繪製方法 340
14.2.4 繪製圓的軸測投影 341
14.2.5 上機練習──畫組合體的軸測投影 342
14.3 在軸測圖中寫文本 344
14.4 標註尺寸 345
14.5 繪製正面斜等測投影圖 347
14.6 綜合練習一──繪製送風管道的斜等測圖 349
14.7 綜合練習二──繪製組合體的軸測圖 350
14.8 習題 353
第 15章 三維建模 355
15.1 三維模型及建模空間 356
15.2 觀察三維模型的方法 357
15.2.1 用標準視點觀察3D模型 357
15.2.2 三維動態旋轉 359
15.2.3 使用ViewCube觀察模型 360
15.2.4 視覺樣式 360
15.2.5 快速建立平面視圖 361
15.2.6 平行投影模式及透視投影模式 362
15.2.7 利用多個視口觀察3D圖形 362
15.3 用戶坐標系 365
15.4 創建三維實體和曲面 366
15.4.1 三維基本立體 367
15.4.2 多段體 368
15.4.3 將二維對象拉伸成實體或曲面 369
15.4.4 旋轉二維對象形成實體或曲面 370
15.4.5 通過掃掠創建實體或曲面 372
15.4.6 通過放樣創建實體或曲面 373
15.4.7 創建平面 375
15.4.8 加厚曲面形成實體 375
15.4.9 利用平面或曲面切割實體 375
15.4.10 螺旋線、渦狀線及彈簧 376
15.4.11 與實體顯示有關的系統變數 377
15.4.12 獲得實體體積、轉動慣量等屬性值 378
15.5 利用布爾運算構建複雜實體模型 378
15.6 實體建模綜合練習 381
15.7 習題 383
第 16章 編輯三維模型 385
16.1 顯示及操作小控制項 386
16.2 利用小控制項編輯模式移動、旋轉及縮放對象 386
16.3 三維移動 387
16.4 三維旋轉 388
16.5 三維縮放 390
16.6 3D陣列 390
16.7 3D鏡像 391
16.8 3D對齊 392
16.9 3D倒圓角 393
16.10 3D倒角 394
16.11 編輯實心體的面、邊、體 395
16.11.1 拉伸面 395
16.11.2 移動面 397
16.11.3 偏移面 397
16.11.4 旋轉面 398
16.11.5 錐化面 398
16.11.6 抽殼 399
16.11.7 壓印 40016.12 利用“選擇並拖動”方式創建及修改實體 400
16.13 實體建模典型實例 401
16.13.1 實體建模的一般方法 401
16.13.2 利用編輯命令構建實體模型 404
16.13.3 複雜實體建模 406
16.14 習題 408
第 17章 列印圖形 410
17.1 列印圖形的過程 411
17.2 設定列印參數 412
17.2.1 選擇列印設備 413
17.2.2 使用列印樣式 413
17.2.3 選擇圖紙幅面 414
17.2.4 設定列印區域 415
17.2.5 設定列印比例 416
17.2.6 設定著色列印 417
17.2.7 調整圖形列印方向和位置 417
17.2.8 預覽列印效果 418
17.2.9 保存列印設定 418
17.3 列印圖形實例 419
17.4 將多張圖紙布置在一起列印 420
17.5 在虛擬圖紙上布圖、標註尺寸及列印虛擬圖紙 422
17.6 由三維模型投影成二維工程圖並輸出 425
17.6.1 設定工程視圖的標準 425
17.6.2 從三維模型生成視圖──基礎視圖 425
17.6.3 從現有視圖投影生成其他視圖──投影視圖 427
17.6.4 編輯工程視圖 427
17.6.5 更新工程視圖 428
17.6.6 移動、旋轉及刪除工程視圖 428
17.6.7 給工程圖添加文字、標註尺寸及輸出 428
17.6.8 將視圖轉移到模型空間編輯並列印 428
17.7 習題 428

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