內容簡介
《AutoCAD 2019中文版實戰從入門到精通》以服務零基礎讀者為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了AutoCAD 2019中文版的相關知識和套用方法。
《AutoCAD 2019中文版實戰從入門到精通》分為5篇,共21章。第1篇【新手入門】主要介紹AutoCAD 2019的入門知識和基本設定;第2篇【二維繪圖】主要介紹圖層、圖塊、繪製基本二維圖形、編輯二維圖形對象、繪製和編輯複雜二維對象、尺寸標註、智慧型標註、編輯標註、文字、表格及查詢與參數化設定等;第3篇【三維繪圖】主要介紹三維建模、編輯三維模型及渲染等;第4篇【高手秘笈】主要介紹中望CAD 2017的使用、AutoCAD 2019與Photoshop的配合使用、3D列印及其具體案例等;第5篇【綜合案例】主要介紹機械及建築設計案例等內容。
《AutoCAD 2019中文版實戰從入門到精通》附贈33小時與圖書內容同步的視頻教程及所有案例的配套素材和結果檔案。此外,還贈送了相關內容的視頻教程和電子書,便於讀者擴展學習。
《AutoCAD 2019中文版實戰從入門到精通》不僅適合AutoCAD 2019的初、中級用戶學習使用,也可以作為各類院校相關專業學生和輔助設計培訓班學員的教材或輔導用書。
圖書目錄
第 1篇 新手入門
第 1章 AutoCAD 2019入門 2
1.1 初識AutoCAD 3
1.2 AutoCAD的版本演化與行業套用 4
1.2.1 AutoCAD的版本演化 4
1.2.2 AutoCAD的行業套用 5
1.3 安裝與啟動AutoCAD 2019 7
1.3.1 安裝AutoCAD 2019的軟、硬體需求 7
1.3.2 安裝AutoCAD 2019 8
1.3.3 啟動與退出AutoCAD 2019 9
1.4 AutoCAD 2019的工作界面 10
1.4.1 應用程式選單 11
1.4.2 選單欄 11
1.4.3 切換工作空間 12
1.4.4 選項卡與面板 12
1.4.5 繪圖視窗 12
1.4.6 坐標系 13
1.4.7 命令行與文本視窗 14
1.4.8 狀態欄 15
1.4.9 實戰演練—自定義用戶界面 15
1.5 AutoCAD圖形檔案管理 16
1.5.1 新建圖形檔案 16
1.5.2 實戰演練—新建一個樣板為“acadiso.dwt”的圖形檔案 17
1.5.3 打開圖形檔案 18
1.5.4 實戰演練—打開“燃氣灶”圖形檔案 19
1.5.5 實戰演練—打開多個圖形檔案 19
1.5.6 保存圖形檔案 20
1.5.7 實戰演練—保存“床頭櫃”圖形檔案 21
1.5.8 將檔案輸出保存為其他格式 22
1.5.9 實戰演練—將檔案輸出保存為PDF格式 23
1.5.10 關閉圖形檔案 23
1.5.11 實戰演練—關閉“三層建築平面圖”圖形檔案 24
1.6 命令的調用方法 25
1.6.1 輸入命令 25
1.6.2 命令行提示 26
1.6.3 退出命令執行狀態 26
1.6.4 重複執行命令 26
1.6.5 透明命令 26
1.7 AutoCAD 2019的坐標系統 27
1.7.1 了解坐標系統 27
1.7.2 坐標值的幾種輸入方式 27
1.8 AutoCAD 2019的新增功能 29
1.8.1 DWG比較 29
1.8.2 二維圖形增強功能 30
1.8.3 共享視圖增強功能 30
1.9 使用AutoCAD 2019繪製圖形的三個基本原則 31
1.10 AutoCAD 2019學習規劃 31
1.10.1 本書知識點簡介 31
1.10.2 AutoCAD 2019重點、難點問題解決方法 32
1.11 綜合套用—編輯靠背椅圖形並將其輸出保存為PDF檔案 32
為什麼我的命令行不能浮動 33
如何打開備份檔案和臨時檔案 34
如何控制選項卡和面板的顯示 34
實戰練習 36
第 2章 AutoCAD的基本設定 37
2.1 系統選項設定 38
2.1.1 顯示設定 38
2.1.2 打開與保存設定 40
2.1.3 用戶系統配置 41
2.1.4 實戰演練—關聯標註 42
2.1.5 繪圖設定 42
2.1.6 三維建模設定 43
2.1.7 選擇集設定 44
2.2 草圖設定 46
2.2.1 捕捉和柵格設定 46
2.2.2 極軸追蹤設定 47
2.2.3 對象捕捉設定 48
2.2.4 實戰演練—結合對象捕捉和對象捕捉追蹤功能繪圖 49
2.2.5 三維對象捕捉 50
2.2.6 實戰演練—利用三維對象捕捉功能編輯圖形對象 50
2.2.7 動態輸入設定 51
2.2.8 快捷特性設定 52
2.2.9 選擇循環設定 52
2.2.10 實戰演練—將相鄰的多餘對象刪除 53
2.3 列印設定 54
2.3.1 選擇印表機 55
2.3.2 列印區域 55
2.3.3 設定圖紙尺寸和列印比例 56
2.3.4 更改圖形方向 56
2.3.5 切換列印樣式列表 56
2.3.6 列印預覽 57
2.3.7 實戰演練—列印建築施工圖紙 57
2.4 設定繪圖單位 58
2.5 綜合套用—創建樣板檔案 59
臨時捕捉 61
滑鼠中鍵的妙用 61
AutoCAD版本與CAD保存格式之間的關係 62
實戰練習 62
第 2篇 二維繪圖
第3章 圖層 64
3.1 圖層特性管理器 65
3.1.1 創建新圖層 65
3.1.2 實戰演練—新建一個名稱為“粗實線”的圖層 66
3.1.3 更改圖層顏色 66
3.1.4 實戰演練—更改“手提包”圖層的顏色 66
3.1.5 更改圖層線寬 67
3.1.6 實戰演練—更改“手柄”圖層的線寬 68
3.1.7 更改圖層線型 68
3.1.8 實戰演練—更改“點劃線”圖層的線型 69
3.2 更改圖層的控制狀態 70
3.2.1 打開/關閉圖層 70
3.2.2 實戰演練—關閉“鈕扣”圖層 70
3.2.3 鎖定/解鎖圖層 71
3.2.4 實戰演練—鎖定“人物”圖層 71
3.2.5 凍結/解凍圖層 72
3.2.6 實戰演練—凍結“植物”圖層 72
3.2.7 列印/不列印圖層 72
3.2.8 實戰演練—使“椅子”圖層處於不列印狀態 73
3.3 管理圖層 73
3.3.1 刪除圖層 73
3.3.2 實戰演練—刪除“餐具”圖層 74
3.3.3 切換當前圖層 74
3.3.4 實戰演練—將“汽車”圖層置為當前圖層 75
3.3.5 改變圖形對象所在圖層 75
3.3.6 實戰演練—改變“虛線”對象所在圖層 75
3.4 綜合套用—創建建築製圖圖層 76
如何刪除頑固圖層 78
特性匹配 78
在同一個圖層上顯示不同的線型、線寬和顏色 79
實戰練習 80
第4章 圖塊 81
4.1 創建內部塊和全局塊 82
4.1.1 創建內部塊 82
4.1.2 實戰演練—創建盆景圖塊 83
4.1.3 創建全局塊(寫塊) 83
4.1.4 實戰演練—創建雙扇門圖塊 84
4.2 創建和編輯帶屬性的塊 85
4.2.1 定義屬性 85
4.2.2 實戰演練—創建帶屬性的塊 86
4.2.3 修改屬性定義 88
4.2.4 實戰演練—修改粗糙度圖塊屬性定義 88
4.3 插入塊 89
4.3.1 插入塊 89
4.3.2 實戰演練—插入電視機圖塊 90
4.4 圖塊管理 91
4.4.1 分解圖塊 91
4.4.2 實戰演練—分解箱包圖塊 91
4.4.3 實戰演練—重定義二極體圖塊 92
4.4.4 塊編輯器 93
4.4.5 實戰演練—編輯圖塊內容 94
4.5 綜合套用—創建並插入帶屬性的粗糙度圖塊 95
如何自定義動態塊 96
以圖塊的形式打開無法修復的檔案 97
如何在不調用“BLOCK”命令的情況下快速創建圖塊 98
實戰練習 98
第5章 繪製基本二維圖形 99
5.1 繪製點 100
5.1.1 設定點樣式 100
5.1.2 單點與多點 100
5.1.3 實戰演練—創建單點與多點對象 101
5.1.4 定距等分點 102
5.1.5 實戰演練—為直線對象進行定距等分 102
5.1.6 定數等分點 103
5.1.7 實戰演練—繪製燃氣灶開關和燃氣孔 103
5.2 繪製直線 104
5.2.1 直線 104
5.2.2 實戰演練—繪製直線對象 105
5.3 繪製射線 106
5.3.1 射線 106
5.3.2 實戰演練—繪製射線對象 106
5.4 繪製構造線 107
5.4.1 構造線 107
5.4.2 實戰演練—繪製構造線對象 108
5.5 繪製矩形和多邊形 108
5.5.1 矩形 108
5.5.2 實戰演練—繪製矩形對象 109
5.5.3 多邊形 110
5.5.4 實戰演練—繪製多邊形對象 110
5.6 繪製圓 111
5.6.1 圓 111
5.6.2 實戰演練—創建圓形對象 112
5.7 繪製圓弧 113
5.7.1 圓弧 113
5.7.2 實戰演練—繪製圓弧對象 116
5.8 繪製圓環 117
5.8.1 圓環 117
5.8.2 實戰演練—繪製圓環對象 117
5.9 繪製橢圓和橢圓弧 118
5.9.1 橢圓 118
5.9.2 實戰演練—繪製橢圓對象 119
5.9.3 橢圓弧 119
5.9.4 實戰演練—繪製橢圓弧對象 120
5.10 綜合套用—繪製檯燈罩平面圖 120
如何繪製底邊不與水平方向平齊的正多邊形 121
如何用構造線繪製角度平分線 122
繪製圓弧的七要素 122
實戰練習 122
第6章 編輯二維圖形對象 123
6.1 選擇對象 124
6.1.1 單個選取對象 124
6.1.2 實戰演練—選擇橢圓弧對象 124
6.1.3 選擇多個對象 125
6.1.4 實戰演練—對多個圖形對象同時進行選擇 125
6.2 複製類編輯對象 126
6.2.1 複製 126
6.2.2 實戰演練—通過複製命令完善電路圖 127
6.2.3 偏移 127
6.2.4 實戰演練—通過偏移命令完善花窗圖形 128
6.2.5 鏡像 129
6.2.6 實戰演練—通過鏡像命令完善燃氣灶圖形 129
6.2.7 陣列 130
6.2.8 實戰演練—通過陣列命令創建圖形對象 131
6.3 構造類編輯對象 132
6.3.1 圓角 132
6.3.2 實戰演練—創建圓角對象 133
6.3.3 倒角 134
6.3.4 實戰演練—創建倒角對象 135
6.3.5 有間隙的打斷 135
6.3.6 實戰演練—創建有間隙的打斷 136
6.3.7 沒有間隙的打斷—打斷於點 137
6.3.8 實戰演練—創建沒有間隙的打斷 137
6.3.9 合併 138
6.3.10 實戰演練—合併圖形對象 138
6.4 調整對象的大小或位置 139
6.4.1 移動 139
6.4.2 實戰演練—移動圖形對象 139
6.4.3 縮放 140
6.4.4 實戰演練—對圖形對象進行縮放操作 140
6.4.5 旋轉 141
6.4.6 實戰演練—旋轉圖形對象 141
6.4.7 修剪 142
6.4.8 實戰演練—修剪多餘的部分圖形對象 143
6.4.9 延伸 143
6.4.10 實戰演練—對圖形對象進行延伸操作 144
6.4.11 拉伸 145
6.4.12 實戰演練—對圖形對象進行拉伸操作 145
6.4.13 拉長 146
6.4.14 實戰演練—對圖形對象進行拉長操作 147
6.5 分解和刪除對象 147
6.5.1 分解 147
6.5.2 實戰演練—分解電視機圖塊 148
6.5.3 刪除 148
6.5.4 實戰演練—刪除嬰兒車圖形 149
6.6 綜合套用—繪製工裝定位板 149
如何快速繪製出需要的箭頭 151
如何快速找回被誤刪除的對象 151
實戰練習 152
第7章 繪製和編輯複雜二維對象 153
7.1 創建和編輯多段線 154
7.1.1 多段線 154
7.1.2 實戰演練—創建多段線對象 155
7.1.3 編輯多段線 155
7.1.4 實戰演練—編輯多段線對象 156
7.2 創建和編輯樣條曲線 157
7.2.1 樣條曲線 157
7.2.2 實戰演練—創建樣條曲線對象 158
7.2.3 編輯樣條曲線 159
7.2.4 實戰演練—編輯樣條曲線對象 159
7.3 創建和編輯圖案填充 160
7.3.1 圖案填充 160
7.3.2 實戰演練—創建圖案填充對象 161
7.3.3 編輯圖案填充 161
7.3.4 實戰演練—編輯圖案填充對象 162
7.4 創建和編輯多線 163
7.4.1 多線樣式 163
7.4.2 實戰演練—設定多線樣式 163
7.4.3 多線 164
7.4.4 實戰演練—創建多線對象 165
7.4.5 編輯多線 165
7.4.6 實戰演練—編輯多線對象 166
7.5 創建面域和邊界 167
7.5.1 邊界 167
7.5.2 實戰演練—創建邊界對象 168
7.5.3 面域 169
7.5.4 實戰演練—創建面域對象 169
7.6 使用夾點編輯對象 170
7.6.1 夾點的顯示與關閉 170
7.6.2 實戰演練—使用夾點編輯對象 170
7.7 綜合套用—繪製牆體外輪廓及填充 173
如何將多個多線對象轉換為單個完整的樣條曲線對象 176
創建區域覆蓋 177
實戰練習 178
第8章 尺寸標註 179
8.1 尺寸標註的規則和組成 180
8.1.1 尺寸標註的規則 180
8.1.2 尺寸標註的組成 180
8.2 尺寸標註樣式管理器 181
8.2.1 新建標註樣式 182
8.2.2 設定線 182
8.2.3 設定符號和箭頭 183
8.2.4 設定文字 184
8.2.5 設定調整 185
8.2.6 設定主單位 186
8.2.7 設定單位換算 187
8.2.8 設定公差 187
8.3 尺寸標註 188
8.3.1 線性標註 188
8.3.2 實戰演練—創建線性標註對象 189
8.3.3 對齊標註 190
8.3.4 實戰演練—創建對齊標註對象 190
8.3.5 角度標註 191
8.3.6 實戰演練—創建角度標註對象 192
8.3.7 半徑標註 192
8.3.8 實戰演練—創建半徑標註對象 193
8.3.9 直徑標註 193
8.3.10 實戰演練—創建直徑標註對象 194
8.3.11 基線標註 194
8.3.12 實戰演練—創建基線標註對象 195
8.3.13 弧長標註 196
8.3.14 實戰演練—創建弧長標註對象 196
8.3.15 折彎標註 197
8.3.16 實戰演練—創建折彎標註對象 197
8.3.17 連續標註 198
8.3.18 實戰演練—創建連續標註對象 199
8.3.19 坐標標註 199
8.3.20 實戰演練—創建坐標標註對象 200
8.3.21 快速標註 201
8.3.22 實戰演練—創建快速標註對象 202
8.3.23 圓心標記 202
8.3.24 實戰演練—創建圓心標記對象 203
8.3.25 折彎線性標註 203
8.3.26 實戰演練—創建折彎線性標註對象 204
8.3.27 檢驗標註 205
8.3.28 實戰演練—創建檢驗標註對象 205
8.4 多重引線標註 206
8.4.1 多重引線樣式 206
8.4.2 實戰演練—設定多重引線樣式 206
8.4.3 多重引線 208
8.4.4 實戰演練—創建多重引線標註 209
8.4.5 多重引線的編輯 210
8.4.6 實戰演練—編輯多重引線對象 211
8.5 尺寸公差和形位公差標註 213
8.5.1 標註尺寸公差 213
8.5.2 實戰演練—創建尺寸公差對象 213
8.5.3 標註形位公差 215
8.5.4 實戰演練—創建形位公差對象 216
8.6 綜合套用—標註階梯軸圖形 217
如何標註大於180°的角 222
對齊標註的水平豎直標註與線性標註的區別 223
實戰練習 224
第9章 智慧型標註和編輯標註 225
9.1 智慧型標註 226
9.1.1 dim功能 226
9.1.2 實戰演練—使用智慧型標註功能標註圖形對象 227
9.2 編輯標註 227
9.2.1 DIMEDIT(DED)編輯標註 227
9.2.2 實戰演練—編輯標註對象 228
9.2.3 標註間距調整 229
9.2.4 實戰演練—調整標註間距 230
9.2.5 標註打斷處理 231
9.2.6 實戰演練—對標註打斷進行處理 231
9.2.7 文字對齊方式 232
9.2.8 實戰演練—對標註對象進行文字對齊 233
9.2.9 使用夾點編輯標註 233
9.2.10 實戰演練—使用夾點功能編輯標註對象 234
9.3 綜合套用—給方凳三視圖添加標註 234
9.3.1 實戰演練—標註仰視圖 234
9.3.2 實戰演練—標註主視圖 238
9.3.3 實戰演練—調整左視圖示注 239
編輯關聯性 240
關聯的中心標記和中心線 242
如何僅移動標註文字 244
實戰練習 244
第 10章 文字和表格 245
10.1 創建文字樣式 246
10.1.1 文字樣式 246
10.1.2 實戰演練—創建文字樣式 246
10.2 輸入與編輯單行文字 247
10.2.1 單行文字 247
10.2.2 實戰演練—創建單行文字對象 248
10.2.3 編輯單行文字 249
10.2.4 實戰演練—編輯單行文字對象 249
10.3 輸入與編輯多行文字 249
10.3.1 多行文字 249
10.3.2 實戰演練—創建多行文字對象 250
10.3.3 編輯多行文字 250
10.3.4 實戰演練—編輯多行文字對象 251
10.4 創建表格 252
10.4.1 表格樣式 252
10.4.2 實戰演練—創建表格樣式 252
10.4.3 創建表格 253
10.4.4 實戰演練—創建表格對象 254
10.4.5 編輯表格 255
10.4.6 實戰演練—編輯表格對象 255
10.5 綜合套用—使用表格創建明細欄 256
如何替換原文中找不到的字型 257
輸入的字型為什麼是“???” 257
在AutoCAD中插入Excel表格 258
實戰練習 258
第 11章 查詢與參數化設定 259
11.1 查詢對象信息 260
11.1.1 查詢半徑 260
11.1.2 實戰演練—查詢對象半徑信息 260
11.1.3 查詢距離 261
11.1.4 實戰演練—查詢對象距離信息 261
11.1.5 查詢角度 262
11.1.6 實戰演練—查詢對象角度信息 262
11.1.7 查詢面積和周長 263
11.1.8 實戰演練—查詢對象面積和周長 信息 263
11.1.9 查詢體積 264
11.1.10 實戰演練—查詢對象體積信息 264
11.1.11 查詢對象列表 265
11.1.12 實戰演練—查詢對象列表信息 266
11.1.13 查詢質量特性 266
11.1.14 實戰演練—查詢對象質量特性 267
11.1.15 查詢圖紙繪製時間 267
11.1.16 實戰演練—查詢圖紙繪製時間相關信息 268
11.1.17 查詢圖紙狀態 268
11.1.18 實戰演練—查詢圖紙狀態相關信息 269
11.1.19 查詢點坐標 269
11.1.20 實戰演練—查詢點坐標信息 270
11.2 參數化操作 270
11.2.1 自動約束 270
11.2.2 實戰演練—創建自動約束 271
11.2.3 幾何約束 271
11.2.4 實戰演練—創建幾何約束 272
11.2.5 標註約束 277
11.2.6 實戰演練—創建標註約束 278
11.3 綜合套用—給燈具平面圖添加約束 280
核查與修復 282
LIST和DBLIST命令的區別 283
實戰練習 284
第3篇 三維繪圖
第 12章 三維建模基礎 286
12.1 三維建模空間與三維視圖 287
12.1.1 三維建模空間 287
12.1.2 三維視圖 287
12.2 視覺樣式 288
12.2.1 視覺樣式的分類 288
12.2.2 實戰演練—在不同視覺樣式下對 三維模型進行觀察 290
12.2.3 視覺樣式管理器 291
12.3 坐標系 292
12.3.1 創建UCS(用戶坐標系) 292
12.3.2 實戰演練—創建用戶自定義 UCS 292
12.3.3 重命名UCS(用戶坐標系) 293
12.3.4 實戰演練—對用戶自定義UCS進行重命名操作 294
12.4 綜合套用—對機械三維模型進行觀察 294
右手定則的使用 295
為什麼坐標系會自動變化 295
實戰練習 296
第 13章 三維建模 297
13.1 三維實體建模 298
13.1.1 長方體建模 298
13.1.2 實戰演練—創建長方體幾何模型 298
13.1.3 圓柱體建模 299
13.1.4 實戰演練—創建圓柱體幾何模型 299
13.1.5 楔體建模 300
13.1.6 實戰演練—創建楔體幾何模型 300
13.1.7 圓錐體建模 300
13.1.8 實戰演練—創建圓錐體幾何模型 301
13.1.9 稜錐體建模 302
13.1.10 實戰演練—創建稜錐體幾何模型 302
13.1.11 球體建模 303
13.1.12 實戰演練—創建球體幾何模型 303
13.1.13 圓環體建模 304
13.1.14 實戰演練—創建圓環體幾何模型 304
13.1.15 多段體建模 305
13.1.16 實戰演練—創建多段體幾何模型 305
13.2 三維曲面建模 306
13.2.1 長方體表面建模 306
13.2.2 實戰演練—創建長方體曲面模型 307
13.2.3 圓柱體表面建模 307
13.2.4 實戰演練—創建圓柱體曲面模型 308
13.2.5 圓錐體表面建模 308
13.2.6 實戰演練—創建圓錐體曲面模型 309
13.2.7 球體表面建模 309
13.2.8 實戰演練—創建球體曲面模型 310
13.2.9 楔體表面建模 310
13.2.10 實戰演練—創建楔體曲面模型 311
13.2.11 稜錐體表面建模 311
13.2.12 實戰演練—創建稜錐體曲面模型 312
13.2.13 圓環體表面建模 312
13.2.14 實戰演練—創建圓環體曲面模型 313
13.2.15 旋轉曲面建模 313
13.2.16 實戰演練—創建旋轉曲面模型 313
13.2.17 直紋曲面建模 314
13.2.18 實戰演練—創建直紋曲面模型 315
13.2.19 平移曲面建模 315
13.2.20 實戰演練—創建平移曲面模型 316
13.2.21 邊界曲面建模 316
13.2.22 實戰演練—創建邊界曲面模型 317
13.2.23 三維面建模 317
13.2.24 實戰演練—創建三維面模型 318
13.2.25 平面曲面建模 318
13.2.26 實戰演練—創建平面曲面模型 319
13.2.27 網路曲面建模 319
13.2.28 實戰演練—創建網路曲面模型 320
13.2.29 截面平面建模 320
13.2.30 實戰演練—使用截面平面建模 321
13.3 由二維圖形創建三維圖形 322
13.3.1 拉伸成型 322
13.3.2 實戰演練—通過拉伸創建實體模型 323
13.3.3 放樣成型 324
13.3.4 實戰演練—通過放樣創建實體模型 324
13.3.5 旋轉成型 325
13.3.6 實戰演練—通過旋轉創建實體模型 326
13.3.7 掃掠成型 326
13.3.8 實戰演練—通過掃掠創建實體模型 327
13.4 綜合套用—創建三維升旗台 327
三維實體中如何進行尺寸標註 331
通過圓環體命令創建特殊實體 332
實戰練習 332
第 14章 編輯三維模型 333
14.1 布爾運算和干涉檢查 334
14.1.1 並集運算 334
14.1.2 實戰演練—對三維模型進行並集 運算 334
14.1.3 差集運算 335
14.1.4 實戰演練—對三維模型進行差集 運算 335
14.1.5 交集運算 335
14.1.6 實戰演練—對三維模型進行交集 運算 336
14.1.7 干涉檢查 336
14.1.8 實戰演練—對三維模型進行干涉 檢查 337
14.2 三維圖形的操作 337
14.2.1 三維旋轉 337
14.2.2 實戰演練—對三維模型進行三維 旋轉操作 338
14.2.3 三維鏡像 339
14.2.4 實戰演練—對三維模型進行三維 鏡像操作 339
14.2.5 三維對齊 340
14.2.6 實戰演練—對三維模型進行三維 對齊操作 340
14.3 三維實體邊編輯 342
14.3.1 圓角邊 342
14.3.2 實戰演練—對三維實體對象進行 圓角邊操作 342
14.3.3 倒角邊 343
14.3.4 實戰演練—對三維實體對象進行 倒角邊操作 343
14.3.5 偏移邊 344
14.3.6 實戰演練—對三維實體對象進行 偏移邊操作 344
14.3.7 複製邊 345
14.3.8 實戰演練—對三維實體對象進行 複製邊操作 345
14.3.9 著色邊 346
14.3.10 實戰演練—對三維實體對象進行著色邊操作 346
14.3.11 壓印邊 347
14.3.12 實戰演練—對三維實體對象進行壓印邊操作 347
14.3.13 提取邊 348
14.3.14 實戰演練—對三維實體對象進行提取邊操作 349
14.3.15 提取素線 349
14.3.16 實戰演練—對三維實體對象進行提取素線操作 350
14.4 三維實體面編輯 350
14.4.1 拉伸面 350
14.4.2 實戰演練—對三維實體對象進行 拉伸面操作 351
14.4.3 移動面 351
14.4.4 實戰演練—對三維實體對象進行 移動面操作 352
14.4.5 複製面 352
14.4.6 實戰演練—對三維實體對象進行複製面操作 353
14.4.7 偏移面 354
14.4.8 實戰演練—對三維實體對象進行偏移面操作 354
14.4.9 旋轉面 355
14.4.10 實戰演練—對三維實體對象進行旋轉面操作 355
14.4.11 傾斜面 356
14.4.12 實戰演練—對三維實體對象進行傾斜面操作 357
14.4.13 著色面 357
14.4.14 實戰演練—對三維實體對象進行著色面操作 358
14.4.15 刪除面 358
14.4.16 實戰演練—對三維實體對象進行刪除面操作 359
14.5 三維實體體編輯 359
14.5.1 剖切 359
14.5.2 實戰演練—對三維實體對象進行 剖切操作 360
14.5.3 加厚 361
14.5.4 實戰演練—對三維實體對象進行 加厚操作 361
14.5.5 分割 362
14.5.6 實戰演練—對三維實體對象進行 分割操作 362
14.5.7 抽殼 363
14.5.8 實戰演練—對三維實體對象進行 抽殼操作 363
14.6 綜合套用—三維泵體建模 364
14.6.1 泵體的連線法蘭部分建模 364
14.6.2 創建離心泵體主體並將主體和法蘭 體合併 367
14.6.3 創建泵體的其他細節並將它合併到 泵體上 369
在布局空間中向模型空間繪圖 369
適用於三維的二維編輯命令 370
實戰練習 370
第 15章 渲染 371
15.1 渲染的基本概念 372
15.1.1 渲染的功能 372
15.1.2 視窗渲染 372
15.1.3 實戰演練—為三維模型進行視窗 渲染 374
15.1.4 高級渲染設定 374
15.2 創建光源 376
15.2.1 點光源 376
15.2.2 實戰演練—新建點光源 377
15.2.3 聚光燈 377
15.2.4 實戰演練—新建聚光燈 378
15.2.5 平行光 379
15.2.6 實戰演練—新建平行光 379
15.2.7 光域網燈光 380
15.2.8 實戰演練—新建光域網燈光 380
15.3 材質 381
15.3.1 材質瀏覽器 381
15.3.2 實戰演練—附著材質 382
15.3.3 材質編輯器 383
15.3.4 設定貼圖 384
15.4 綜合套用—渲染書桌模型 385
渲染環境和曝光 387
設定渲染的背景色 387
實戰練習 388
第4篇 高手秘笈
第 16章 中望CAD 2017 390
16.1 中望CAD簡介 391
16.2 中望CAD 2017的安裝 391
16.3 中望CAD 2017的工作界面 393
16.4 中望CAD 2017的擴展功能 395
16.4.1 手勢精靈 395
16.4.2 智慧型語音 396
16.4.3 創建弧形文字 398
16.4.4 增強縮放功能 398
16.4.5 增強偏移功能 399
16.4.6 創建折斷線 399
單行、多行文字互轉 400
刪除重複對象和合併相連對象 401
實戰練習 402
第 17章 AutoCAD 2019與Photoshop的配合使用 403
17.1 AutoCAD與Photoshop配合使用的優點 404
17.2 Photoshop常用功能介紹 404
17.2.1 實戰演練—創建新圖層 404
17.2.2 選區的創建與編輯 405
17.2.3 自由變換 406
17.2.4 移動 406
17.3 綜合套用—風景區效果圖設計 407
17.3.1 風景區效果圖設計思路 407
17.3.2 使用AutoCAD 2019繪製風景區圖形 407
17.3.3 使用Photoshop製作風景區效果圖 412
更改畫布顏色的快捷方法 413
如何獲得Photoshop的精準游標 413
實戰練習 414
第 18章 3D列印概述 415
18.1 什麼是3D列印 416
18.1.1 3D列印與普通列印的區別 416
18.1.2 3D列印的成型方式 417
18.2 3D列印的套用領域 418
18.3 3D列印的材料選擇 419
18.4 全球及國內3D列印發展概況 421
18.4.1 全球3D列印發展概況 421
18.4.2 國內3D列印行業發展概況 422
3D印表機使用時的注意事項 423
實戰練習 424
第 19章 3D列印溫莎椅模型 425
19.1 3D模型列印要求 426
19.2 安裝3D列印軟體 428
19.3 列印溫莎椅模型 430
19.3.1 將“dwg”檔案轉換為“stl”格式 430
19.3.2 Repetier Host列印設定 431
使用3D印表機列印模型時應注意的問題 436
實戰練習 436
第5篇 綜合案例
第 20章 機械設計案例 438
20.1 繪製軸套 439
20.1.1 軸套設計的注意事項 439
20.1.2 軸套的繪製思路 439
20.1.3 繪製軸套外輪廓及軸孔 440
20.1.4 完善外輪廓及軸孔 442
20.1.5 繪製階梯剖視圖的外輪廓 445
20.1.6 繪製階梯剖視圖的剖視部分 445
20.1.7 完善主視圖的內部結構和外部細節 448
20.1.8 給主視圖添加剖面線和放大符號 449
20.1.9 修改局部放大圖 450
20.1.10 添加尺寸標註 451
20.1.11 添加形位公差和粗糙度 453
20.1.12 添加文字說明和圖框 454
20.2 繪製箱體三視圖 455
20.2.1 箱體設計的注意事項 455
20.2.2 箱體三視圖的繪製思路 456
20.2.3 繪製主視圖 457
20.2.4 繪製俯視圖 460
20.2.5 繪製左視圖 461
20.2.6 完善三視圖 463
20.2.7 添加標註 466
20.2.8 插入圖塊 468
20.2.9 添加文字 468
20.3 繪製減速器箱體 469
20.3.1 減速器箱體設計的注意事項 469
20.3.2 減速器箱體的繪製思路 470
20.3.3 繪製底板 470
20.3.4 繪製內腔胚體及聯接板 472
20.3.5 繪製軸承座及凸台 473
20.3.6 繪製內腔及軸承孔 475
20.3.7 繪製加強筋 476
20.3.8 繪製放油孔 478
20.3.9 繪製油位測量孔 479
20.3.10 繪製底板螺栓孔 481
20.3.11 繪製凸台螺栓孔 483
20.3.12 繪製聯接板螺栓孔 484
20.3.13 繪製銷釘孔 484
20.3.14 繪製襯墊槽 485
最佳化機械設計的方法 486
實戰練習 486
第 21章 建築設計案例 487
21.1 繪製住宅平面圖 488
21.1.1 住宅平面圖設計的注意事項 488
21.1.2 住宅平面圖的繪製思路 488
21.1.3 繪製牆線 489
21.1.4 編輯牆線 490
21.1.5 創建門洞和窗洞 491
21.1.6 繪製門 492
21.1.7 繪製窗 493
21.1.8 布置客廳 494
21.1.9 布置臥室 495
21.1.10 布置廚房 497
21.1.11 布置衛生間 498
21.1.12 為房間進行圖案填充 500
21.1.13 添加文字和尺寸標註 501
21.2 繪製無障礙衛生間詳圖 502
21.2.1 無障礙衛生間設計的注意事項 502
21.2.2 無障礙衛生間詳圖的繪製思路 503
21.2.3 繪製掛式小便器俯視圖 504
21.2.4 繪製掛式小便器右視圖 513
21.3 繪製給排水平面圖 520
21.3.1 給排水設計的注意事項 520
21.3.2 給排水平面圖的繪製思路 520
21.3.3 繪製給水平面圖 522
21.3.4 繪製排水平面圖 528
家庭裝修設計中的注意事項 531
實戰練習 532