AutoCAD 2020 中文版從入門到精通

AutoCAD 2020 中文版從入門到精通

《AutoCAD 2020 中文版從入門到精通》是2019年10月電子工業出版社出版的圖書,作者是葉國華、路璐。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD  2020 中文版從入門到精通
  • 作者:葉國華、路璐
  • ISBN:9787121374081 
  • 頁數:392
  • 定價:¥78.0
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2019年10月
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書針對AutoCAD認證考試最新大綱編寫,重點介紹AutoCAD 2020中文版的新功能及各種基本操作方法和技巧。本書的最大特點是,在大量利用圖解方法進行知識點講解的同時,巧妙地融入工程設計套用案例,使讀者能夠在工程實踐中掌握AutoCAD 2020的操作方法和技巧。全書共13章,分別為AutoCAD 2020入門,簡單二維繪製命令,繪圖參數設定,簡單二維編輯命令,複雜二維編輯命令,高級繪圖和編輯命令,文字與表格,尺寸標註,快速繪圖工具,三維造型基礎知識,基本三維造型繪製,三維對象編輯,三維實體編輯。本書內容翔實、圖文並茂、語言簡潔、思路清晰、實例豐富,既可以作為初學者的入門與提高教材,也可作為AutoCAD認證考試輔導與自學教材。本書除利用傳統的紙面講解外,隨書還配送了多功能電子教學資源。具體內容如下:1.78段、長達960分鐘多媒體教學視頻(動畫演示),邊看視頻邊學習,輕鬆學習效率高。2.AutoCAD繪圖技巧大全、快捷命令速查手冊、疑難問題匯總、設計常用圖塊等輔助學習資料,極大地方便讀者學習。3.2套大型圖紙設計方案,可以拓展視野,提高實戰能力。4.全書實例的源檔案和素材,方便按照書中實例進行操作時直接調用。5.AutoCAD認證考試大綱和真題題庫。

目錄

第1章 AutoCAD 2020入門 1
1.1 操作環境簡介 1
1.1.1 操作界面 2
1.1.2 操作實例——設定十字游標大小 6
1.1.3 繪圖系統 6
1.1.4 操作實例——修改繪圖區顏色 7
1.2 檔案管理 9
1.2.1 新建檔案 9
1.2.2 快速新建檔案 9
1.2.3 保存檔案 10
1.3 顯示圖形 10
1.3.1 實時縮放 10
1.3.2 實時平移 11
1.4 基本輸入操作 11
1.4.1 命令輸入方式 11
1.4.2 命令的重複、撤銷和重做 12
1.5 名師點撥—圖形管理技巧 13
1.6 上機實驗 13
1.7 模擬考試 14
第2章 簡單二維繪製命令 16
2.1 直線類命令 16
2.1.1 直線 16
2.1.2 操作實例——繪製五角星 17
2.1.3 數據的輸入方法 18
2.1.4 操作實例——用動態輸入法繪製五角星 19
2.1.5 構造線 21
2.1.6 操作實例——繪製建築軸線 22
2.2 點類命令 22
2.2.1 點 23
2.2.2 定數等分 24
2.2.3 操作實例——繪製地毯 24
2.3 圓類命令 26
2.3.1 圓 27
2.3.2 操作實例——繪製連環圓 27
2.3.3 圓弧 28
2.3.4 操作實例——繪製梅花 29
2.3.5 圓環 31
2.3.6 橢圓與橢圓弧 31
2.3.7 操作實例——繪製洗臉盆 32
2.4 平面圖形類命令 33
2.4.1 矩形 33
2.4.2 操作實例——繪製抽油煙機 35
2.4.3 多邊形 35
2.5 綜合演練——汽車簡易造型 36
2.6 名師點撥——簡單二維繪圖技巧 37
2.7 上機實驗 38
2.8 模擬考試 39
第3章 繪圖參數設定 40
3.1 圖層 40
3.1.1 圖層的設定 41
3.1.2 顏色的設定 43
3.1.3 線型的設定 43
3.2 對象捕捉 44
3.2.1 特殊位置點捕捉 44
3.2.2 操作實例——繪製開槽盤頭螺釘 45
3.2.3 對象捕捉設定 48
3.2.4 操作實例——繪製鉚釘 49
3.3 自動追蹤 52
3.3.1 對象捕捉追蹤 52
3.3.2 極軸追蹤 53
3.4 動態輸入 54
3.5 綜合演練——繪製水龍頭 54
3.6 名師點撥——二維繪圖設定技巧 55
3.7 上機實驗 56
3.8 模擬考試 57
第4章 簡單二維編輯命令 58
4.1 “選擇”“刪除”命令 58
4.1.1 “選擇”命令 59
4.1.2 “刪除”命令 60
4.2 複製類命令 60
4.2.1 “複製”命令 60
4.2.2 操作實例——繪製電冰櫃 61
4.2.3 “鏡像”命令 62
4.2.4 操作實例——繪製門 63
4.2.5 “偏移”命令 64
4.2.6 操作實例——繪製擋圈 65
4.2.7 “陣列”命令 65
4.2.8 操作實例——繪製齒圈 66
4.3 圖案填充 68
4.3.1 基本概念 68
4.3.2 圖案填充的操作 69
4.3.3 編輯填充的圖案 71
4.3.4 操作實例——繪製膠墊 71
4.4 面域 73
4.4.1 創建面域 73
4.4.2 布爾運算 74
4.4.3 操作實例——繪製法蘭 74
4.5 綜合演練——繪製高壓油管接頭 76
4.6 上機實驗 80
4.7 模擬考試 80
第5章 複雜二維編輯命令 82
5.1 改變幾何特性類命令 82
5.1.1 “修剪”命令 82
5.1.2 操作實例——繪製膠木球 84
5.1.3 “延伸”命令 86
5.1.4 操作實例——繪製間歇輪 86
5.1.5 “圓角”命令 88
5.1.6 操作實例——繪製掛輪架 89
5.1.7 “倒角”命令 92
5.1.8 操作實例——繪製銷軸 93
5.1.9 “拉伸”命令 95
5.1.10 操作實例——繪製管式混合器 96
5.1.11 “拉長”命令 97
5.1.12 操作實例——繪製手錶 97
5.1.13 “打斷”命令 100
5.1.14 操作實例——繪製M10螺母 100
5.1.15 “分解”命令 103
5.1.16 操作實例——繪製圓頭平鍵 103
5.2 改變位置類命令 105
5.2.1 “移動”命令 105
5.2.2 操作實例——繪製扳手 105
5.2.3 “旋轉”命令 107
5.2.4 操作實例——繪製壓緊螺母 107
5.2.5 “縮放”命令 110
5.2.6 操作實例——繪製墊片 111
5.3 綜合演練——繪製手壓閥閥體 112
5.3.1 配置繪圖環境 113
5.3.2 繪製主視圖 113
5.3.3 繪製左視圖 120
5.3.4 繪製俯視圖 124
5.4 名師點撥——繪圖學一學 127
5.5 名師點撥——巧講繪圖 127
5.6 上機實驗 128
5.7 模擬考試 128
第6章 高級繪圖和編輯命令 129
6.1 多段線 129
6.1.1 繪製多段線 130
6.1.2 操作實例——繪製電磁管密封圈 130
6.1.3 編輯多段線 132
6.2 樣條曲線 133
6.2.1 繪製樣條曲線 133
6.2.2 操作實例——繪製閥桿 134
6.3 多線 136
6.3.1 定義多線樣式 136
6.3.2 繪製多線 136
6.3.3 操作實例——繪製滾輪 137
6.3.4 編輯多線 140
6.3.5 操作實例——繪製別墅牆體 140
6.4 對象編輯 144
6.4.1 鉗夾功能 144
6.4.2 特性匹配 144
6.4.3 修改對象屬性 145
6.4.4 操作實例——繪製彩色蠟燭 145
6.5 綜合演練——繪製手把 146
6.5.1 繪製主視圖 147
6.5.2 繪製斷面圖 151
6.5.3 繪製左視圖 152
6.6 名師點撥——如何畫曲線 154
6.7 上機實驗 154
6.8 模擬考試 155
第7章 文字與表格 156
7.1 文本標註 156
7.1.1 文本樣式 156
7.1.2 多行文本標註 158
7.1.3 操作實例——標註高壓油管接頭剖切符號 159
7.2 表格 162
7.2.1 定義表格樣式 163
7.2.2 創建表格 164
7.2.3 表格文字編輯 166
7.3 綜合演練——繪製A3樣板圖 166
7.4 名師點撥——細說文本 169
7.5 上機實驗 170
7.6 模擬考試 170
第8章 尺寸標註 172
8.1 尺寸樣式 172
8.1.1 新建或修改尺寸
樣式 173
8.1.2 線 174
8.1.3 符號和箭頭 175
8.1.4 文字 176
8.1.5 主單位 177
8.1.6 公差 179
8.2 尺寸標註方法 180
8.2.1 線性標註 180
8.2.2 半徑與直徑標註 181
8.2.3 操作實例——標註墊片線性尺寸 181
8.2.4 基線標註 183
8.2.5 連續標註 184
8.2.6 操作實例——標註閥桿尺寸 184
8.2.7 角度尺寸標註 186
8.2.8 操作實例——標註壓緊螺母尺寸 186
8.2.9 對齊標註 189
8.2.10 操作實例——標註手把尺寸 189
8.2.11 幾何公差標註 194
8.3 引線標註 195
8.3.1 一般引線標註 195
8.3.2 操作實例——標註內六角螺釘 197
8.3.3 快速引線標註 198
8.3.4 操作實例——繪製底座 199
8.3.5 多重引線標註 204
8.4 綜合演練——繪製並標註出油閥座 205
8.5 名師點撥——跟我學標註 212
8.6 上機實驗 213
8.7 模擬考試 213
第9章 快速繪圖工具 215
9.1 圖塊 216
9.1.1 定義圖塊 216
9.1.2 圖塊的存檔 217
9.1.3 操作實例——定義並保存“螺栓”圖塊 218
9.1.4 圖塊的插入 219
9.1.5 操作實例——標註閥蓋表面粗糙度 221
9.1.6 動態塊 223
9.1.7 操作實例——用動態塊功能標註閥體表面粗糙度 223
9.2 圖塊屬性 224
9.2.1 定義圖塊屬性 225
9.2.2 操作實例——用屬性功能標註閥體表面粗糙度 226
9.2.3 修改屬性的定義 227
9.2.4 圖塊屬性的編輯 227
9.2.5 操作實例——標註手壓閥閥體 229
9.3 設計中心 236
9.4 工具選項板 238
9.4.1 打開工具選項板 238
9.4.2 新建工具選項板 238
9.4.3 操作實例——從設計
中心創建選項板 239
9.5 綜合演練——繪製手壓閥裝配平面圖 240
9.5.1 配置繪圖環境 240
9.5.2 創建圖塊 241
9.5.3 裝配零件圖 241
9.5.4 操作實例——標註手壓閥裝配平面圖 254
9.6 名師點撥——繪圖細節 256
9.7 上機實驗 256
9.8 模擬考試 257
第10章 三維造型基礎知識 258
10.1 三維坐標系統 258
10.1.1 右手法則與坐標系 259
10.1.2 創建坐標系 259
10.1.3 設定坐標系 261
10.1.4 動態坐標系 262
10.2 觀察模式 262
10.2.1 動態觀察 263
10.2.2 視圖控制器 264
10.3 顯示形式 265
10.3.1 消隱 265
10.3.2 視覺樣式 265
10.3.3 視覺樣式管理器 267
10.4 渲染實體 268
10.4.1 材質 268
10.4.2 貼圖 270
10.4.3 光源 271
10.4.4 渲染環境 272
10.4.5 渲染 272
10.5 名師點撥—透視立體模型 273
10.6 上機實驗 274
10.7 模擬考試 274
第11章 基本三維造型繪製 275
11.1 繪製基本三維格線 275
11.1.1 繪製格線長方體 275
11.1.2 操作實例——繪製三階魔方 276
11.1.3 繪製格線球體 277
11.1.4 操作實例——繪製球型燈 277
11.2 繪製三維格線 278
11.2.1 直紋格線 278
11.2.2 平移格線 278
11.2.3 旋轉格線 279
11.2.4 操作實例——繪製三極體 279
11.2.5 邊界格線 280
11.2.6 操作實例——繪製牙膏殼 281
11.3 創建基本三維實體 282
11.3.1 螺旋 283
11.3.2 長方體 283
11.3.3 操作實例——繪製凸形平塊 284
11.3.4 球體 286
11.3.5 圓柱體 286
11.3.6 操作實例——繪製石桌 287
11.4 由二維圖形生成三維造型 288
11.4.1 拉伸 288
11.4.2 操作實例——繪製膠墊 289
11.4.3 旋轉 290
11.4.4 操作實例——繪製閥桿 290
11.4.5 掃掠 291
11.4.6 操作實例——繪製壓緊螺母 293
11.4.7 放樣 295
11.4.8 拖功 297
11.5 繪製三維曲面 297
11.5.1 平面曲面 297
11.5.2 操作實例——繪製花瓶 298
11.5.3 偏移曲面 299
11.5.4 過渡曲面 299
11.5.5 圓角曲面 300
11.5.6 網路曲面 301
11.5.7 修補曲面 301
11.6 綜合演練——繪製高跟鞋 302
11.6.1 繪製鞋面 302
11.6.2 繪製鞋跟 306
11.6.3 繪製鞋底 309
11.7 名師點撥——拖動功能的限制 311
11.8 上機實驗 311
11.9 模擬考試 311
第12章 三維對象編輯 313
12.1 實體三維操作 313
12.1.1 倒角 313
12.1.2 操作實例——繪製銷軸 314
12.1.3 圓角 316
12.1.4 操作實例——繪製手把 316
12.2 三維編輯功能 321
12.2.1 三維鏡像 321
12.2.2 操作實例——繪製支座 322
12.2.3 三維陣列 324
12.2.4 操作實例——繪製底座 324
12.2.5 對齊對象 326
12.2.6 三維移動 326
12.2.7 操作實例——繪製角架 326
12.2.8 三維旋轉 329
12.3 剖切視圖 329
12.3.1 剖切 329
12.3.2 操作實例——繪製膠木球 330
12.4 綜合演練——繪製手壓閥閥體 332
12.4.1 創建基本形體 332
12.4.2 創建細節特徵 335
12.4.3 創建螺紋 341
12.5 名師點撥——三維編輯跟我學 346
12.6 上機實驗 346
12.7 模擬考試 347
第13章 三維實體編輯 348
13.1 實體編輯 348
13.1.1 抽殼 348
13.1.2 操作實例——繪製凸台雙槽豎槽孔塊 349
13.1.3 複製邊 352
13.1.4 拉伸面 352
13.1.5 操作實例——繪製頂針 353
13.1.6 複製面 354
13.1.7 操作實例——繪製圓平榫 355
13.1.8 著色面 358
13.1.9 刪除面 359
13.1.10 移動面 359
13.1.11 傾斜面 360
13.1.12 操作實例——繪製 機座 360,第1章 AutoCAD 2020入門 1
1.1 操作環境簡介 1
1.1.1 操作界面 2
1.1.2 操作實例——設定十字游標大小 6
1.1.3 繪圖系統 6
1.1.4 操作實例——修改繪圖區顏色 7
1.2 檔案管理 9
1.2.1 新建檔案 9
1.2.2 快速新建檔案 9
1.2.3 保存檔案 10
1.3 顯示圖形 10
1.3.1 實時縮放 10
1.3.2 實時平移 11
1.4 基本輸入操作 11
1.4.1 命令輸入方式 11
1.4.2 命令的重複、撤銷和重做 12
1.5 名師點撥—圖形管理技巧 13
1.6 上機實驗 13
1.7 模擬考試 14
第2章 簡單二維繪製命令 16
2.1 直線類命令 16
2.1.1 直線 16
2.1.2 操作實例——繪製五角星 17
2.1.3 數據的輸入方法 18
2.1.4 操作實例——用動態輸入法繪製五角星 19
2.1.5 構造線 21
2.1.6 操作實例——繪製建築軸線 22
2.2 點類命令 22
2.2.1 點 23
2.2.2 定數等分 24
2.2.3 操作實例——繪製地毯 24
2.3 圓類命令 26
2.3.1 圓 27
2.3.2 操作實例——繪製連環圓 27
2.3.3 圓弧 28
2.3.4 操作實例——繪製梅花 29
2.3.5 圓環 31
2.3.6 橢圓與橢圓弧 31
2.3.7 操作實例——繪製洗臉盆 32
2.4 平面圖形類命令 33
2.4.1 矩形 33
2.4.2 操作實例——繪製抽油煙機 35
2.4.3 多邊形 35
2.5 綜合演練——汽車簡易造型 36
2.6 名師點撥——簡單二維繪圖技巧 37
2.7 上機實驗 38
2.8 模擬考試 39
第3章 繪圖參數設定 40
3.1 圖層 40
3.1.1 圖層的設定 41
3.1.2 顏色的設定 43
3.1.3 線型的設定 43
3.2 對象捕捉 44
3.2.1 特殊位置點捕捉 44
3.2.2 操作實例——繪製開槽盤頭螺釘 45
3.2.3 對象捕捉設定 48
3.2.4 操作實例——繪製鉚釘 49
3.3 自動追蹤 52
3.3.1 對象捕捉追蹤 52
3.3.2 極軸追蹤 53
3.4 動態輸入 54
3.5 綜合演練——繪製水龍頭 54
3.6 名師點撥——二維繪圖設定技巧 55
3.7 上機實驗 56
3.8 模擬考試 57
第4章 簡單二維編輯命令 58
4.1 “選擇”“刪除”命令 58
4.1.1 “選擇”命令 59
4.1.2 “刪除”命令 60
4.2 複製類命令 60
4.2.1 “複製”命令 60
4.2.2 操作實例——繪製電冰櫃 61
4.2.3 “鏡像”命令 62
4.2.4 操作實例——繪製門 63
4.2.5 “偏移”命令 64
4.2.6 操作實例——繪製擋圈 65
4.2.7 “陣列”命令 65
4.2.8 操作實例——繪製齒圈 66
4.3 圖案填充 68
4.3.1 基本概念 68
4.3.2 圖案填充的操作 69
4.3.3 編輯填充的圖案 71
4.3.4 操作實例——繪製膠墊 71
4.4 面域 73
4.4.1 創建面域 73
4.4.2 布爾運算 74
4.4.3 操作實例——繪製法蘭 74
4.5 綜合演練——繪製高壓油管接頭 76
4.6 上機實驗 80
4.7 模擬考試 80
第5章 複雜二維編輯命令 82
5.1 改變幾何特性類命令 82
5.1.1 “修剪”命令 82
5.1.2 操作實例——繪製膠木球 84
5.1.3 “延伸”命令 86
5.1.4 操作實例——繪製間歇輪 86
5.1.5 “圓角”命令 88
5.1.6 操作實例——繪製掛輪架 89
5.1.7 “倒角”命令 92
5.1.8 操作實例——繪製銷軸 93
5.1.9 “拉伸”命令 95
5.1.10 操作實例——繪製管式混合器 96
5.1.11 “拉長”命令 97
5.1.12 操作實例——繪製手錶 97
5.1.13 “打斷”命令 100
5.1.14 操作實例——繪製M10螺母 100
5.1.15 “分解”命令 103
5.1.16 操作實例——繪製圓頭平鍵 103
5.2 改變位置類命令 105
5.2.1 “移動”命令 105
5.2.2 操作實例——繪製扳手 105
5.2.3 “旋轉”命令 107
5.2.4 操作實例——繪製壓緊螺母 107
5.2.5 “縮放”命令 110
5.2.6 操作實例——繪製墊片 111
5.3 綜合演練——繪製手壓閥閥體 112
5.3.1 配置繪圖環境 113
5.3.2 繪製主視圖 113
5.3.3 繪製左視圖 120
5.3.4 繪製俯視圖 124
5.4 名師點撥——繪圖學一學 127
5.5 名師點撥——巧講繪圖 127
5.6 上機實驗 128
5.7 模擬考試 128
第6章 高級繪圖和編輯命令 129
6.1 多段線 129
6.1.1 繪製多段線 130
6.1.2 操作實例——繪製電磁管密封圈 130
6.1.3 編輯多段線 132
6.2 樣條曲線 133
6.2.1 繪製樣條曲線 133
6.2.2 操作實例——繪製閥桿 134
6.3 多線 136
6.3.1 定義多線樣式 136
6.3.2 繪製多線 136
6.3.3 操作實例——繪製滾輪 137
6.3.4 編輯多線 140
6.3.5 操作實例——繪製別墅牆體 140
6.4 對象編輯 144
6.4.1 鉗夾功能 144
6.4.2 特性匹配 144
6.4.3 修改對象屬性 145
6.4.4 操作實例——繪製彩色蠟燭 145
6.5 綜合演練——繪製手把 146
6.5.1 繪製主視圖 147
6.5.2 繪製斷面圖 151
6.5.3 繪製左視圖 152
6.6 名師點撥——如何畫曲線 154
6.7 上機實驗 154
6.8 模擬考試 155
第7章 文字與表格 156
7.1 文本標註 156
7.1.1 文本樣式 156
7.1.2 多行文本標註 158
7.1.3 操作實例——標註高壓油管接頭剖切符號 159
7.2 表格 162
7.2.1 定義表格樣式 163
7.2.2 創建表格 164
7.2.3 表格文字編輯 166
7.3 綜合演練——繪製A3樣板圖 166
7.4 名師點撥——細說文本 169
7.5 上機實驗 170
7.6 模擬考試 170
第8章 尺寸標註 172
8.1 尺寸樣式 172
8.1.1 新建或修改尺寸
樣式 173
8.1.2 線 174
8.1.3 符號和箭頭 175
8.1.4 文字 176
8.1.5 主單位 177
8.1.6 公差 179
8.2 尺寸標註方法 180
8.2.1 線性標註 180
8.2.2 半徑與直徑標註 181
8.2.3 操作實例——標註墊片線性尺寸 181
8.2.4 基線標註 183
8.2.5 連續標註 184
8.2.6 操作實例——標註閥桿尺寸 184
8.2.7 角度尺寸標註 186
8.2.8 操作實例——標註壓緊螺母尺寸 186
8.2.9 對齊標註 189
8.2.10 操作實例——標註手把尺寸 189
8.2.11 幾何公差標註 194
8.3 引線標註 195
8.3.1 一般引線標註 195
8.3.2 操作實例——標註內六角螺釘 197
8.3.3 快速引線標註 198
8.3.4 操作實例——繪製底座 199
8.3.5 多重引線標註 204
8.4 綜合演練——繪製並標註出油閥座 205
8.5 名師點撥——跟我學標註 212
8.6 上機實驗 213
8.7 模擬考試 213
第9章 快速繪圖工具 215
9.1 圖塊 216
9.1.1 定義圖塊 216
9.1.2 圖塊的存檔 217
9.1.3 操作實例——定義並保存“螺栓”圖塊 218
9.1.4 圖塊的插入 219
9.1.5 操作實例——標註閥蓋表面粗糙度 221
9.1.6 動態塊 223
9.1.7 操作實例——用動態塊功能標註閥體表面粗糙度 223
9.2 圖塊屬性 224
9.2.1 定義圖塊屬性 225
9.2.2 操作實例——用屬性功能標註閥體表面粗糙度 226
9.2.3 修改屬性的定義 227
9.2.4 圖塊屬性的編輯 227
9.2.5 操作實例——標註手壓閥閥體 229
9.3 設計中心 236
9.4 工具選項板 238
9.4.1 打開工具選項板 238
9.4.2 新建工具選項板 238
9.4.3 操作實例——從設計
中心創建選項板 239
9.5 綜合演練——繪製手壓閥裝配平面圖 240
9.5.1 配置繪圖環境 240
9.5.2 創建圖塊 241
9.5.3 裝配零件圖 241
9.5.4 操作實例——標註手壓閥裝配平面圖 254
9.6 名師點撥——繪圖細節 256
9.7 上機實驗 256
9.8 模擬考試 257
第10章 三維造型基礎知識 258
10.1 三維坐標系統 258
10.1.1 右手法則與坐標系 259
10.1.2 創建坐標系 259
10.1.3 設定坐標系 261
10.1.4 動態坐標系 262
10.2 觀察模式 262
10.2.1 動態觀察 263
10.2.2 視圖控制器 264
10.3 顯示形式 265
10.3.1 消隱 265
10.3.2 視覺樣式 265
10.3.3 視覺樣式管理器 267
10.4 渲染實體 268
10.4.1 材質 268
10.4.2 貼圖 270
10.4.3 光源 271
10.4.4 渲染環境 272
10.4.5 渲染 272
10.5 名師點撥—透視立體模型 273
10.6 上機實驗 274
10.7 模擬考試 274
第11章 基本三維造型繪製 275
11.1 繪製基本三維格線 275
11.1.1 繪製格線長方體 275
11.1.2 操作實例——繪製三階魔方 276
11.1.3 繪製格線球體 277
11.1.4 操作實例——繪製球型燈 277
11.2 繪製三維格線 278
11.2.1 直紋格線 278
11.2.2 平移格線 278
11.2.3 旋轉格線 279
11.2.4 操作實例——繪製三極體 279
11.2.5 邊界格線 280
11.2.6 操作實例——繪製牙膏殼 281
11.3 創建基本三維實體 282
11.3.1 螺旋 283
11.3.2 長方體 283
11.3.3 操作實例——繪製凸形平塊 284
11.3.4 球體 286
11.3.5 圓柱體 286
11.3.6 操作實例——繪製石桌 287
11.4 由二維圖形生成三維造型 288
11.4.1 拉伸 288
11.4.2 操作實例——繪製膠墊 289
11.4.3 旋轉 290
11.4.4 操作實例——繪製閥桿 290
11.4.5 掃掠 291
11.4.6 操作實例——繪製壓緊螺母 293
11.4.7 放樣 295
11.4.8 拖功 297
11.5 繪製三維曲面 297
11.5.1 平面曲面 297
11.5.2 操作實例——繪製花瓶 298
11.5.3 偏移曲面 299
11.5.4 過渡曲面 299
11.5.5 圓角曲面 300
11.5.6 網路曲面 301
11.5.7 修補曲面 301
11.6 綜合演練——繪製高跟鞋 302
11.6.1 繪製鞋面 302
11.6.2 繪製鞋跟 306
11.6.3 繪製鞋底 309
11.7 名師點撥——拖動功能的限制 311
11.8 上機實驗 311
11.9 模擬考試 311
第12章 三維對象編輯 313
12.1 實體三維操作 313
12.1.1 倒角 313
12.1.2 操作實例——繪製銷軸 314
12.1.3 圓角 316
12.1.4 操作實例——繪製手把 316
12.2 三維編輯功能 321
12.2.1 三維鏡像 321
12.2.2 操作實例——繪製支座 322
12.2.3 三維陣列 324
12.2.4 操作實例——繪製底座 324
12.2.5 對齊對象 326
12.2.6 三維移動 326
12.2.7 操作實例——繪製角架 326
12.2.8 三維旋轉 329
12.3 剖切視圖 329
12.3.1 剖切 329
12.3.2 操作實例——繪製膠木球 330
12.4 綜合演練——繪製手壓閥閥體 332
12.4.1 創建基本形體 332
12.4.2 創建細節特徵 335
12.4.3 創建螺紋 341
12.5 名師點撥——三維編輯跟我學 346
12.6 上機實驗 346
12.7 模擬考試 347
第13章 三維實體編輯 348
13.1 實體編輯 348
13.1.1 抽殼 348
13.1.2 操作實例——繪製凸台雙槽豎槽孔塊 349
13.1.3 複製邊 352
13.1.4 拉伸面 352
13.1.5 操作實例——繪製頂針 353
13.1.6 複製面 354
13.1.7 操作實例——繪製圓平榫 355
13.1.8 著色面 358
13.1.9 刪除面 359
13.1.10 移動面 359
13.1.11 傾斜面 360
13.1.12 操作實例——繪製 機座 360

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