AutoCAD 2016實用教程

AutoCAD 2016實用教程

本書全面系統地介紹了使用AutoCAD 2016 進行計算機繪圖的方法與技巧。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2016實用教程
  • 作者:薛山 宋志輝 侯友山
  • ISBN:9787302439011
  • 定價:45.00
  • 出版時間:2016.06.01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

全書共分15 章,主要內容包括AutoCAD 2016 快速入門,AutoCAD 2016 繪圖基礎,AutoCAD 繪圖輔助工具,繪製基本二維圖形,編輯二維圖形對象,使用文字與表格,圖案填充、面域與圖形信息,標註圖形尺寸,塊與外部參照,三維建模基礎,創建三維圖形,編輯與標註三維圖形,觀察與渲染三維圖形,設計中心、列印輸出和發布以及AutoCAD 繪圖綜合實例等。 本書結構清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與套用人員的參考書。

圖書目錄

第1章AutoCAD2016快速入門 1
1.1AutoCAD功能概述 1
1.1.1繪製並編輯圖形 1
1.1.2標註圖形的尺寸 2
1.1.3三維圖形的渲染 2
1.1.4輸出與列印圖形 3
1.2 安裝和啟動AutoCAD2016 3
1.2.1 安裝AutoCAD2016 3
1.2.2 啟動AutoCAD2016 4
1.3 AutoCAD2016工作空間及經典工作界面 4
1.3.1 AutoCAD2016工作空間 4
1.3.2 AutoCAD2016經典工作界面 6
1.4管理圖形檔案 11
1.4.1創建圖形檔案 11
1.4.2打開圖形檔案 12
1.4.3保存圖形檔案 12
1.4.4關閉圖形檔案 13
1.5思考練習 16
第2章AutoCAD2016繪圖基礎 17
2.1設定AutoCAD繪圖環境 17
2.1.1設定參數選項 17
2.1.2設定圖形單位 19
2.1.3設定圖形界限 21
2.1.4設定工作空間 22
2.2使用命令與系統變數 25
2.2.1使用滑鼠操作執行命令 25
2.2.2使用鍵盤輸入命令 25
2.2.3使用“命令行” 26
2.2.4使用“AutoCAD文本視窗” 26
2.2.5使用系統變數 27
2.2.6命令的重複、撤銷與重做 27
2.3使用AutoCAD繪圖方法 28
2.3.1使用選單欄 28
2.3.2使用工具列 29
2.3.3使用“選單瀏覽器”按鈕 29
2.3.4使用“功能區”選項板 30
2.3.5使用繪圖命令 30
2.4使用AutoCAD的坐標系 30
2.4.1認識世界坐標系與用戶坐標系 30
2.4.2坐標的表示方法 31
2.4.3控制坐標的顯示 31
2.4.4創建坐標系 32
2.4.5命名用戶坐標系 33
2.4.6使用正交用戶坐標系 33
2.4.7設定UCS的其他選項 34
2.5思考練習 35
第3章AutoCAD繪圖輔助工具 36
3.1操作與管理圖層 36
3.1.1新建圖層 36
3.1.2設定圖層 37
3.1.3圖層管理 42
3.2控制圖形顯示 47
3.2.1縮放和平移視圖 47
3.2.2使用命名視圖 49
3.2.3使用平鋪視口 50
3.2.4使用ShowMotion 52
3.3柵格和捕捉 53
3.3.1設定柵格和捕捉 53
3.3.2使用GRID和SNAP命令 54
3.3.3使用正交功能 55
3.4使用對象捕捉功能 56
3.4.1設定對象捕捉模式 56
3.4.2運行和覆蓋捕捉模式 57
3.5使用自動追蹤 58
3.5.1極軸追蹤與對象捕捉追蹤 58
3.5.2使用臨時追蹤點和捕捉自功能 59
3.5.3使用自動追蹤功能繪圖 59
3.6使用動態輸入 59
3.6.1啟用指針輸入 59
3.6.2啟用標註輸入 60
3.6.3顯示動態提示 60
3.7使用快捷特性 60
3.8思考練習 61
第4章繪製基本二維圖形 62
4.1繪製點 62
4.1.1設定點樣式 62
4.1.2繪製單點和多點 63
4.1.3繪製等分點 64
4.2繪製線 66
4.2.1繪製直線 66
4.2.2繪製射線和構造線 68
4.2.3繪製與編輯多段線 70
4.2.4繪製與編輯多線 73
4.3繪製矩形和正多邊形 79
4.3.1繪製矩形 79
4.3.2繪製正多邊形 80
4.3.3繪製區域覆蓋 82
4.4繪製圓、圓弧、橢圓和橢圓弧 83
4.4.1繪製圓 83
4.4.2繪製圓弧 85
4.4.3繪製橢圓和橢圓弧 88
4.4.4繪製與編輯樣條曲線 89
4.4.5繪製修訂雲線 90
4.5思考練習 91
第5章編輯二維圖形對象 92
5.1選擇二維圖形對象 92
5.1.1構造選擇集 92
5.1.2選取對象方式 95
5.2複製對象 98
5.2.1複製圖形 98
5.2.2鏡像圖形 98
5.2.3偏移圖形 99
5.2.4陣列圖形 100
5.3調整對象位置 103
5.3.1移動和旋轉圖形 103
5.3.2縮放圖形 104
5.4調整對象形狀 106
5.4.1拉伸圖形 106
5.4.2拉長圖形 106
5.4.3套用夾點 108
5.5編輯對象 110
5.5.1修剪和延伸圖形 110
5.5.2創建倒角 111
5.5.3創建圓角 112
5.5.4打斷工具 113
5.5.5合併與分解 113
5.6思考練習 114
第6章使用文字與表格 115
6.1設定文字樣式 115
6.1.1設定樣式名 115
6.1.2設定字型和大小 116
6.1.3設定文字效果 117
6.1.4預覽與套用文字樣式 117
6.2創建與編輯單行文字 118
6.2.1創建單行文字 118
6.2.2使用文字控制符 121
6.2.3編輯單行文字 122
6.3創建與編輯多行文字 122
6.3.1創建多行文字 122
6.3.2編輯多行文字 124
6.4創建表格樣式和表格 125
6.4.1新建表格樣式 125
6.4.2設定表格的數據、列標題和標題樣式 126
6.4.3管理表格樣式 128
6.4.4創建表格 128
6.4.5編輯表格和表格單元 129
6.5思考練習 134
第7章圖案填充、面域與圖形信息 135
7.1圖案填充 135
7.1.1創建圖案填充 135
7.1.2孤島填充 139
7.1.3漸變色填充 140
7.1.4編輯填充的圖案 141
7.2面域 143
7.2.1創建面域 143
7.2.2面域的布爾運算 144
7.3信息查詢 145
7.3.1查詢距離的半徑 145
7.3.2查詢角度和面積 146
7.3.3面域和質量特性查詢 147
7.3.4顯示圖形時間和狀態 147
7.4思考練習 148
第8章標註圖形尺寸 149
8.1尺寸標註的規則與組成 149
8.1.1尺寸標註的規則 149
8.1.2尺寸標註的組成 149
8.1.3尺寸標註的類型 150
8.1.4創建尺寸標註的步驟 150
8.2創建與設定標註樣式 151
8.2.1新建標註樣式 151
8.2.2設定線 152
8.2.3設定符號和箭頭 154
8.2.4設定文字 155
8.2.5設定調整 158
8.2.6設定主單位 160
8.2.7設定單位換算 161
8.2.8設定公差 161
8.3長度型尺寸標註 163
8.3.1線性標註 163
8.3.2對齊標註 165
8.3.3弧長標註 166
8.3.4基線標註 166
8.3.5連續標註 167
8.4半徑、直徑和圓心標註 168
8.4.1半徑標註 168
8.4.2折彎標註 168
8.4.3直徑標註 169
8.4.4圓心標記 170
8.5角度標註與其他類型的標註 170
8.5.1角度標註 170
8.5.2折彎線性標註 171
8.5.3多重引線標註 172
8.5.4坐標標註 174
8.5.5快速標註 174
8.5.6標註間距和標註打斷 175
8.6形位公差標註 176
8.6.1形位公差的組成 176
8.6.2標註形位公差 177
8.7編輯標註對象 177
8.7.1編輯標註 178
8.7.2編輯標註文字的位置 178
8.7.3替代標註 178
8.7.4更新標註 179
8.7.5尺寸關聯 179
8.8思考練習 180
第9章塊與外部參照 181
9.1創建塊 181
9.1.1塊的特點 181
9.1.2定義塊 182
9.1.3存儲塊 183
9.1.4插入塊 184
9.2編輯塊 187
9.2.1塊的分解 187
9.2.2在位編輯塊 188
9.2.3刪除塊 189
9.3設定塊屬性 189
9.3.1創建帶屬性的塊 190
9.3.2編輯塊屬性 193
9.4使用動態塊 194
9.4.1創建動態塊 194
9.4.2創建塊參數 196
9.4.3創建塊動作 199
9.4.4使用參數集 202
9.5外部參照 203
9.5.1附著外部參照 203
9.5.2編輯外部參照 205
9.5.3剪裁外部參照 206
9.5.4管理外部參照 207
9.6思考練習 207
第10章三維建模基礎 208
10.1三維繪圖基礎 208
10.1.1三維模型分類 208
10.1.2三維建模術語 209
10.2視圖與視口 210
10.2.1平面視圖 210
10.2.2設定正交和等軸測視圖 210
10.2.3新建視口 211
10.2.4調整視口 213
10.3三維坐標系 215
10.3.1三維坐標系基礎知識 215
10.3.2定製UCS 217
10.3.3控制UCS 220
10.4控制三維視圖顯示 221
10.4.1設定視覺樣式 221
10.4.2消隱圖形 224
10.4.3改變模型曲面輪廓素線 224
10.4.4改變模型表面的平滑度 226
10.5思考練習 226
第11章創建三維圖形 227
11.1繪製三維點和線 227
11.1.1繪製三維點 227
11.1.2繪製三維直線和樣條曲線 227
11.1.3繪製三維多段線 228
11.1.4繪製三維彈簧 228
11.2繪製三維格線 230
11.2.1繪製三維面與多邊三維面 230
11.2.2控制三維面的邊的可見性 231
11.2.3繪製三維格線 232
11.2.4繪製旋轉格線 232
11.2.5繪製平移格線 233
11.2.6繪製直紋格線 233
11.2.7繪製邊界格線 233
11.3繪製基本實體 234
11.3.1繪製多段體 234
11.3.2繪製長方體與楔體 236
11.3.3繪製圓柱體與圓錐體 238
11.3.4繪製球體與圓環體 239
11.3.5繪製稜錐體 240
11.4通過二維圖形創建實體 241
11.4.1將二維圖形拉伸成實體 241
11.4.2將二維圖形旋轉成實體 243
11.4.3將二維圖形掃掠成實體 244
11.4.4將二維圖形放樣成實體 245
11.4.5根據標高和厚度繪製三維圖形 247
11.5思考練習 248
第12章編輯與標註三維圖形 249
12.1三維實體的布爾運算 249
12.1.1對對象求並集 249
12.1.2對對象求差集 249
12.1.3對對象求交集 250
12.1.4對對象求干涉集 250
12.2編輯三維對象 253
12.2.1三維移動 253
12.2.2三維陣列 254
12.2.3三維鏡像 258
12.2.4三維旋轉 259
12.2.5對齊位置 260
12.3編輯三維實體對象 261
12.3.1分解實體 261
12.3.2對實體修倒角和圓角 261
12.3.3剖切實體 262
12.3.4加厚 264
12.3.5轉換為實體和曲面 264
12.3.6編輯實體面 265
12.3.7編輯實體邊 266
12.3.8實體分割、清除、抽殼與選中 267
12.4標註三維對象的尺寸 267
12.5思考練習 270
第13章觀察與渲染三維圖形 271
13.1使用三維導航工具 271
13.1.1受約束的動態觀察 271
13.1.2自由動態觀察 272
13.1.3連續動態觀察 272
13.2使用相機定義三維圖形 273
13.2.1認識相機 273
13.2.2創建相機 273
13.2.3修改相機特性 274
13.2.4調整視距 277
13.2.5迴旋 277
13.3運動路徑動畫 277
13.3.1控制相機運動路徑的方法 277
13.3.2設定運動路徑動畫參數 278
13.3.3創建運動路徑動畫 279
13.4漫遊和飛行 280
13.5觀察三維圖形 282
13.5.1消隱圖形 282
13.5.2改變三維圖形的曲面輪廓素線 282
13.5.3以線框形式顯示實體輪廓 282
13.5.4改變實體表面的平滑度 283
13.6視覺樣式 283
13.6.1套用視覺樣式 283
13.6.2管理視覺樣式 285
13.7使用光源 286
13.7.1點光源 286
13.7.2聚光燈 287
13.7.3平行光 287
13.7.4查看光源列表 288
13.7.5陽光與天光模擬 288
13.8材質和貼圖 290
13.8.1使用材質 290
13.8.2將材質套用於對象和面 291
13.8.3使用貼圖 291
13.9渲染對象 292
13.9.1渲染預設定 292
13.9.2控制渲染 293
13.9.3渲染並保存圖像 293
13.10思考練習 296
第14章設計中心、列印輸出和發布 297
14.1使用AutoCAD設計中心 297
14.1.1設計中心的功能 297
14.1.2插入設計中心圖形 299
14.2創建與管理布局 301
14.2.1模型空間和布局空間 301
14.2.2快速查看布局和圖形 302
14.2.3顯示或隱藏“布局”和“模型”選項卡 303
14.2.4創建布局 304
14.2.5頁面設定 306
14.3列印輸出 308
14.3.1列印設定 309
14.3.2三維列印 310
14.3.3輸出圖形 311
14.4發布圖形 312
14.4.1創建圖紙集 312
14.4.2三維DWF發布 314
14.5思考練習 315
第15章AutoCAD繪圖綜合實例 316
15.1繪製軸類零件圖 316
15.2繪製軸承座零件圖 318
15.3設計端蓋模型 326
15.4設計螺母模型 329
15.5創建軸承連線件模型 331
15.6創建傳動軸模型 334
15.7創建管材模型 345
15.8創建箱蓋模型 351
15.9思考練習 359
參考文獻 360

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