AutoCAD 2010完全自學手冊

AutoCAD 2010完全自學手冊

《AutoCAD2010完全自學手冊》是2010年電子音像出版社出版的圖書,作者是朱愛平。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2010完全自學手冊
  • 作者:朱愛平
  • ISBN:9787894762900
  • 頁數:330頁
  • 出版社:電子音像出版社
  • 出版時間:2010年1月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

《AutoCAD 2010 完全自學手冊》詳細講解了AutoCAD2010的基本功能和使用技巧,主要內容包括:AutoCAD2010入門、繪圖基礎、繪製二維平面圖形、選擇與編輯二維圖形、圖層填充與面域、塊與外部塊、文字與表格、尺寸標註、設計中心與信息查詢、繪製三維圖形、編輯三維圖形、渲染三維圖形以及圖像的輸出與列印。
《AutoCAD2010 完全自學手冊》版式清晰,語言淺顯易懂,注重實際操作,通過大量的實例並配合詳細的操作步驟進行講解。讀者在學習了AutoCAD2010的基礎知識後,可以通過實戰演練的案例來進一步掌握圖形的繪製方法和技巧,鞏固所學知識。
《AutoCAD2010 完全自學手冊》適合各類培訓學校、大專院校和中職中專作為相關課程的教材使用,也可供初、中級用戶,機械和建築設計人員以及各行各業相關人員作為參考用書。

目錄

第1章 AutoCAD2010入門
1.1 安裝與啟動AutoCAD2010
1.1.1 安裝AutoCAD2010
1.1.2 啟動AutoCAD2010
1.2 AutoCAD2010的工作空間
1.2.1 選擇工作空間
1.2.2 二維草圖與注釋空間
!.2.3 三維建模空間
1.2.4 AutoCAD經典空間
1.2.5 AutoCAD工作空間的組成
1.3 AutoCAD2010的基本操作
1.3.1 新建圖形檔案
1.3.2 打開圖形檔案
1.3.3 保存圖形檔案
1.3.4 加密保護檔案
1.3.5 關閉圖形檔案
1.4 實戰演練——打開和保存檔案
第2章 繪圖基礎知識
2.1 設定繪圖環境
2.1.1 圖紙幅面
2.1.2 設定圖形界限
2.1.3 設定繪圖區的顏色
2.1.4 設定繪圖單位格式
2.1.5 設定參數選項
2.1.6 設定工作空間
2.2 執行命令
2.2.1 使用滑鼠執行命令
2.2.2 使用鍵盤輸入命令
2.2.3 使用系統變數
2.2.4 命令的重複、撤銷與重做
2.3 視圖操作
2.3.1 縮放視圖
2.3.2 平移視圖
2.3.3 重畫視圖
2.3.4 重生成視圖
2.4 精確繪圖輔助工具
2.4.1 捕捉
2.4.2 柵格
2.4.2 正交與極軸
2.4.3 對象捕捉
2.4.4 對象捕捉追蹤
2.4.5 動態輸入
2.5 坐標與坐標系
2.5.1 認識坐標系
2.5.2 坐標的表示方法
2.5.3 控制坐標的顯示
2.5.4 創建用戶坐標系
2.6 實戰演練——縮放視圖並設定極軸追蹤
第3章 繪製二維平面圖形
3.1 繪製點對象
3.1.1 設定點樣式
3.1.2 繪製單點和多點
3.1.3 定數等分對象
3.1.4 定距等分對象
3.2 繪製直線對象
3.2.1 繪製直線段
3.2.2 繪製射線
3.2.3 繪製構造線
3.2.4 繪製多線
3.2.5 繪製多段線
3.3 繪製曲線對象
3.3.1 繪製圓
3.3.2 繪製圓弧
3.3.3 繪製橢圓
3.3.4 繪製橢圓弧
3.3.5 繪製圓環
3.3.6 繪製樣條曲線
3.4 繪製矩形和正多邊形
3.4.1 繪製矩形
3.4.2 繪製正多邊形
3.5 徒手繪圖
3.5.1 使用SKETCH命令徒手繪圖
3.5.2 繪製修訂雲線
3.6 實戰演練——繪製門平面圖
第4章 選擇與編輯二維圖形
4.1 選擇對象
4.1.1 點選圖形對象
4.1.2 框選圖形對象
4.1.3 圍選圖形對象
4.1.4 欄選圖形對象
4.1.5 選擇編組中的對象
4.1.6 向選擇集中添加或刪除圖形
4.1.7 快速選擇
4.2 使用夾點編輯圖形
4.2.1 使用夾點模式
4.2.2 使用夾點編輯對象
4.3 刪除與恢復對象
4.3.1 刪除對象
4.3.2 恢復對象
4.4 改變對象位置
4.4.1 移動對象
4.4.2 旋轉對象
4.5 複製圖形對象
4.5.1 複製對象
4.5.2 鏡像對象
4.5.3 陣列對象
4.5.4 偏移對象
4.6 調整對象比例
4.6.1 縮放對象
4.6.2 拉伸對象
4.6.3 拉長對象
4.7 修改對象
4.7.1 修剪對象
4.7.2 延伸對象
4.7.3 打斷對象
4.7.4 打斷於點
4.7.5 合併對象
4.7.6 分解對象
4.8 倒角和圓角
4.8.1 創建倒角
4.8.2 創建圓角
4.9 編輯特殊圖形對象
4.9.1 編輯樣條曲線
4.9.2 編輯多段線
4.10 實戰演練——繪製支架主視圖
第5章 圖層的基本操作
5.1 圖層的基本操作
5.1.1 圖層簡介
5.1.2 創建新圖層
5.1.3 設定當前圖層
5.1.4 保存與調用圖層狀態
5.2 設定圖層特性
5.2.1 設定圖層線型
5.2.2 設定圖層線寬
5.2.3 設定圖層顏色
5.2.4 更改對象特性
5.3 控制圖層狀態
5.3.1 控制圖層開/關狀態
5.3.2 控制圖層鎖定/解鎖狀態
5.3.3 控制圖層凍結/解凍狀態
5.3.4 控制圖層列印狀態
5.4 實戰演練——創建“機械製圖”圖層
第6章 圖案填充與面域
6.1 圖案填充
6.1.1 創建圖案填充
6.1.2 控制孤島填充
6.1.3 使用漸變色填充
6.1.4 編輯圖案填充
6.2 面域的套用
6.2.1 創建面域
6.2.2 面域的布爾運算
6.2.3 從面域中提取數據
6.3 實戰演練——填充端蓋剖面圖
第7章 塊與外部參照
7.1 塊的基本操作
7.1.1 塊的定義
7.1.2 塊的創建
7.1.3 塊的插入
7.1.4 設定插入基點
7.2 編輯與管理塊屬性
7.2.1 創建塊屬性
7.2.3 在圖形中插入帶屬性的塊
7.2.4 修改屬性定義
7.2.5 編輯塊屬性
7.2.6 塊屬性管理器
7.2.7 提取屬性
7.3 外部參照
7.3.1 附著外部參照
7.3.2 插入參考底圖
7.3.3 管理外部參照
7.3.4 參照管理器
7.3.5 剪裁外部參照
7.3.6 綁定外部參照
7.4 實戰演練——創建並插入“沙發”圖塊
第8章 文字與表格
8.1 設定文字樣式
8.1.1 新建文字樣式
8.1.2 設定文字樣式參數
8.1.3 設定當前文字樣式
8.2 創建文字
8.2.1 創建單行文字
8.2.2 創建多行文字
8.3 編輯文字
8.3.1 編輯單行文字
8.3.2 編輯多行文字
8.3.3 使用文字控制符
8.3.4 拼寫檢查
8.3.5 查找與替換
8.4 創建與編輯表格
8.4.1 創建表格樣式
8.4.2 設定當前表格樣式
8.4.3 創建表格
8.4.4 編輯表格數據
8.4.5 編輯表格單元
8.5 實戰演練——製作圖紙標題欄
第9章 尺寸標註
9.1 創建尺寸標註
9.1.1 尺寸標註的規範
9.1.2 尺寸標註的組成
9.2 設定標註樣式
9.2.1 新建標註樣式
9.2.2 設定尺寸線和延伸線
9.2.3 設定符號和箭頭
9.2.4 設定文字
9.2.5 設定調整
9.2.6 設定主單位
9.2.7 設定換算單位
9.2.8 設定公差
9.3 尺寸標註
9.3.1 線性標註
9.3.2 對齊標註
9.3.3 角度標註
9.3.4 半徑標註
9.3.5 直徑標註
9.3.6 基線標註
9.3.7 連續標註
9.3.8 快速標註
9.3.9 坐標標註
9.3.10 折彎標註
9.3.11 弧長標註
9.3.12 圓心標記
9.4 多重引線標註
9.4.1 創建多重引線樣式
9.4.2 多重引線標註
9.5 標註形位公差
9.5.1 形位公差的組成
9.5.2 創建形位公差
9.6 編輯尺寸
9.6.1 編輯尺寸標註
9.6.2 折彎線性標註
9.6.3 折斷標註
9.6.4 替代標註
9.6.5 更新標註
9.6.6 調整標註間距
9.6.7 關聯標註
9.7 實戰演練——標註吊鉤
第10章 設計中心與信息查詢
10.1 設計中心
10.1.1 啟用設計中心
10.1.2 設計中心的功能
10.1.3 查看圖形信息
10.1.4 在“設計中心”查找內容
10.1.5 使用設計中心的圖形
10.2 信息查詢
10.2.1 測量兩點間的距離
10.2.2 計算面積
10.2.3 查詢點坐標
10.2.4 時間查詢
10.2.5 顯示對象的資料庫信息
10.3 實戰演練——計算凸輪面積
第11章 繪製三維圖形
11.1 三維繪圖基礎
11.1.1 三維建模工作空間
11.1.2 三維繪圖的基本術語
11.1.3 三維圖形分類
11.1.4 建立用戶坐標系
11.2 視覺樣式
11.2.1 選擇視覺樣式
11.2.2 設定視覺樣式
11.3 設定視點
11.3.1 使用“視點預設”對話框設定視點
11.3.2 使用羅盤確定視點
11.3.3 使用“三維視圖”選單設定視點
11.4 繪製線框模型
11.4.1 繪製三維點
11.4.2 繪製三維直線和樣條曲線
11.4.3 繪製三維多段線
11.4.4 繪製三維螺旋線
11.5 繪製表面模型
11.5.1 繪製三維面
11.5.2 繪製旋轉格線
11.5.3 繪製平移格線
11.5.4 繪製直紋格線
11.5.5 繪製邊界格線
11.6 繪製實體模型
11.6.1 繪製多段體
11.6.2 繪製長方體
11.6.3 繪製楔體
11.6.4 繪製圓柱體
11.6.5 繪製圓錐體
11.6.6 繪製球體
11.6.7 繪製圓環體
11.6.8 繪製稜錐體
11.7 通過二維對象創建三維對象
……
第12章 編輯三維圖形
第13章 沉浸三維圖形
第14章 圖形的輸出與列印
第15章 綜合實例

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