AutoCAD 2008完全自學手冊

AutoCAD 2008完全自學手冊

《AutoCAD 2008完全自學手冊》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是杜娟

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2008完全自學手冊
  • 作者杜娟
  • ISBN:9787302197263
  • 定價:59.8元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2010-6-4
  • 裝幀:平裝
圖書簡介,前 言,目錄,

圖書簡介

本書介紹了各種AutoCAD製圖的常見技術,全書共分18章,內容包括了最基本的軟體介紹、檔案操作、繪圖環境設定、圖層使用、基本的二維圖形繪製和編輯功能、輔助工具的使用、文字和尺寸標註的創建、塊創建和外部參照使用、用戶坐標系的創建、三維視圖功能、三維曲面和三維實體的創建、編輯以及三維渲染功能。

前 言

首先感謝每一個翻開這本書的人。
書籍是我們邁向成功的鋪路磚,希望這本書成為您學習AutoCAD的鋪路磚。
AutoCAD製圖是一門技術,也是一門藝術,游標是畫筆,只要您足夠用心,便能繪製出精緻的工程圖紙。筆者使用AutoCAD已有10餘年,從R14版本一直用到現在的2008版本,每一次版本的更新,都會帶來技術的革新,帶來功能的完善,筆者希望把自己這些年來對於AutoCAD技術的理解,對於AutoCAD繪圖方法的掌握,奉獻給那些需要學習AutoCAD技術的人們。
......

目錄

第1章 學習AutoCAD第一步 1
1.1 啟動AutoCAD 2008 2
1.2 認識界面 4
1.3 使用命令和變數 9
1.4 縮放與平移 11
1.4.1 縮放 11
1.4.2 平移 12
1.4.3 刷新操作 13
1.5 獲取幫助 13
第2章 基本檔案操作 15
2.1 創建新檔案 16
2.2 打開檔案 19
2.3 保存檔案 20
2.4 創建樣板檔案 21
第3章 繪圖環境設定 23
3.1 設定圖形單位 24
3.2 設定圖形界限 25
3.3 設定“選項”對話框 26
3.4 工作空間 32
第4章 使用圖層與修改特性 34
4.1 圖層的使用 35
4.1.1 創建圖層 35
4.1.2 管理圖層 38
4.1.3 圖層面板 40
4.2 對象特性設定 41
4.2.1 顏色設定 41
4.2.2 線型設定 42
4.2.3 線寬設定 43
第5章 繪製簡單的圖線 45
5.1 使用平面坐標系 46
5.2 繪製基本點 48
5.2.1 設定點樣式 48
5.2.2 創建點 49
5.3 繪製直線 49
5.4 繪製構造線 52
5.5 繪製射線 57
5.6 上機練習 57
第6章 繪製較複雜的圖線 59
6.1 繪製矩形 60
6.2 繪製多邊形 64
6.3 繪製圓 66
6.4 繪製圓弧 71
6.5 繪製圓環 77
6.6 繪製橢圓 78
6.7 繪製橢圓弧 80
6.8 繪製修訂雲線 82
6.9 徒手畫 84
6.10 上機練習 85
第7章 使用輔助工具精確快速作圖 87
7.1 等分點 88
7.1.1 定數等分點 88
7.1.2 定距等分點 89
7.2 通過狀態欄輔助繪圖 93
7.2.1 設定捕捉、柵格 93
7.2.2 設定極軸追蹤 100
7.2.3 設定對象捕捉和對象追蹤 102
7.2.4 動態輸入 106
7.3 上機練習 109
第8章 繪製和編輯複雜圖形對象 111
8.1 多段線的創建 112
8.1.1 繪製多段線 112
8.1.2 編輯多段線 115
8.2 多線的創建 122
8.2.1 創建多線樣式 122
8.2.2 繪製多線 127
8.2.3 編輯多線 128
8.3 樣條曲線的創建 132
8.3.1 繪製樣條曲線 132
8.3.2 編輯樣條曲線 133
8.4 上機練習 136
第9章 編輯圖形對象 138
9.1 圖形對象的選擇 139
9.1.1 常用選擇方式介紹 139
9.1.2 編組 142
9.1.3 使用過濾器 144
9.1.4 快速選擇 145
9.2 圖形對象編輯 145
9.2.1 移動 146
9.2.2 旋轉 147
9.2.3 複製 149
9.2.4 偏移 151
9.2.5 修剪 155
9.2.6 延伸 162
9.2.7 縮放 165
9.2.8 拉伸 167
9.2.9 倒角 169
9.2.10 圓角 172
9.2.11 鏡像 175
9.2.12 陣列 177
9.2.13 打斷於點 182
9.2.14 打斷 183
9.2.15 合併 184
9.2.16 分解 185
9.2.17 拉長 186
9.2.18 對齊 188
9.3 夾點編輯 190
9.4 上機練習 193
第10章 創建文字與表格 195
10.1 文字工具概述 196
10.2 文字樣式 196
10.3 單行文字 199
10.3.1 創建單行文字 199
10.3.2 特殊文字輸入 202
10.4 創建多行文字 203
10.5 編輯文字 212
10.5.1 最快捷的編輯方式 212
10.5.2 DDEDIT命令編輯 212
10.5.3 SCALETEXT和JUSTFYTEXT
命令 213
10.6 創建欄位 214
10.7 創建表格 214
10.7.1 創建表格樣式 215
10.7.2 創建表格 218
10.7.3 編輯表格 222
10.8 上機練習 229
第11章 創建尺寸標註 232
11.1 尺寸標註概述 233
11.2 創建尺寸標註樣式 234
11.3 線性尺寸標註 244
11.4 對齊尺寸標註 248
11.5 弧長標註 249
11.6 坐標標註 251
11.7 半徑和直徑標註 251
11.8 折彎半徑標註 253
11.9 線性折彎標註 254
11.10 角度標註 256
11.11 基線標註 258
11.12 連續標註 259
11.13 快速標註 260
11.14 創建圓心標記 262
11.15 檢驗標註 262
11.16 打斷標註 263
11.17 等距標註 265
11.18 創建形位公差 268
11.19 創建尺寸公差 274
11.20 編輯尺寸標註 277
11.20.1 dimedit命令 277
11.20.2 dimtedit命令 278
11.20.3 夾點編輯 279
11.20.4 重新關聯標註 280
11.21 多重引線標註 281
11.21.1 創建多重引線樣式 281
11.21.2 創建多重引線 284
11.21.3 編輯多重引線 285
11.22 上機練習 290
第12章 創建圖案填充與面域 293
12.1 創建圖案填充 294
12.2 創建漸變色 301
12.3 使用工具選項板 302
12.4 編輯圖案填充 303
12.5 邊界和面域 306
12.5.1 創建邊界 306
12.5.2 創建面域 307
12.6 上機練習 309
第13章 塊創建 311
13.1 基本塊的創建 312
13.1.1 內部塊創建 312
13.1.2 寫塊 314
13.2 創建帶屬性的圖塊 315
13.2.1 創建屬性 315
13.2.2 編輯屬性 317
13.3 插入塊 320
13.4 多重插入 324
13.5 動態塊 325
13.6 工具選項板的使用 331
13.7 上機練習 332
第14章 三維坐標系的使用 334
14.1 進入三維空間 335
14.2 三維坐標系系統 336
14.2.1 三種坐標系 336
14.2.2 右手定則 337
14.3 從二維到三維 338
14.4 用戶坐標系的創建 339
14.5 動態UCS 347
14.6 命名UCS 348
14.7 上機練習 349
第15章 觀察三維對象 353
15.1 視點與視口 354
15.1.1 創建視點 354
15.1.2 視圖 357
15.1.3 使用視口 358
15.2 使用相機 367
15.3 使用視覺樣式 370
15.4 使用三維動態觀察 372
15.5 運動路徑動畫 375
15.6 命名視圖與透視 377
15.6.1 命名視圖 378
15.6.2 透視與平行投影 381
15.7 “顯示”選單的使用 386
15.8 上機練習 386
第16章 創建三維曲面 390
16.1 AutoCAD三維曲面繪製概述 391
16.2 繪製基本三維表面 391
16.2.1 長方體表面 392
16.2.2 圓錐體面 393
16.2.3 下半球面 394
16.2.4 上半球面 394
16.2.5 格線 395
16.2.6 稜錐面 396
16.2.7 球面 397
16.2.8 圓環面 398
16.2.9 楔體表面 398
16.3 繪製平面曲面 399
16.4 繪製三維格線曲面 400
16.4.1 旋轉格線 400
16.4.2 平移格線 402
16.4.3 直紋格線 403
16.4.4 邊界格線 405
16.4.5 二維填充 406
16.4.6 三維面 407
16.4.7 控制邊的顯示 408
16.4.8 三維格線 409
16.4.9 多面格線 410
16.5 上機練習 413
第17章 創建三維實體 415
17.1 繪製基本形體 416
17.1.1 繪製長方體 416
17.1.2 繪製楔體 417
17.1.3 繪製圓錐體 418
17.1.4 繪製球體 420
17.1.5 繪製圓柱體 420
17.1.6 繪製圓環體 422
17.1.7 繪製稜錐面 423
17.1.8 繪製螺旋 425
17.1.9 繪製多段體 427
17.2 創建複雜實體 430
17.2.1 拉伸 430
17.2.2 旋轉 432
17.2.3 掃掠 434
17.2.4 放樣 436
17.2.5 按住並拖動面域創建實體 440
17.2.6 布爾運算 442
17.3 編輯三維實體 444
17.3.1 三維移動 445
17.3.2 三維旋轉 446
17.3.3 三維對齊 447
17.3.4 三維鏡像 449
17.3.5 三維陣列 451
17.3.6 三維圓角 453
17.3.7 三維倒角 454
17.3.8 剖切 456
17.3.9 切割 457
17.3.10 加厚曲面 458
17.3.11 轉換三維對象 460
17.3.12 夾點編輯 461
17.4 實體編輯 462
17.4.1 編輯邊 463
17.4.2 編輯面 465
17.4.3 編輯體 476
17.5 上機練習 479
第18章 三維渲染 483
18.1 簡單渲染 484
18.2 創建光源 486
18.3 創建材質 499
18.3.1 材質選項板 499
18.3.2 材質庫和“材質”面板 509
18.3.3 隨層附著 511
18.4 貼圖 512
18.5 渲染環境設定 517
18.6 渲染 518
18.7 上機練習 525

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