AutoCAD 2008中文版機械設計及實例教程

AutoCAD 2008中文版機械設計及實例教程

《AutoCAD 2008中文版機械設計標準實例教程》是2008年三維書屋工作室的圖書,作者是胡仁喜、劉昌麗、孫冬梅 等。共分為三部分內容,包括機械製圖基礎知識及相關標準,減速器平面設計,減速器立體設計。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2008中文版機械設計標準實例教程
  • 又名:中文版AutoCAD 2008機械設計標準實例教程
  • 作者:胡仁喜、劉昌麗、孫冬梅 等
  • ISBN:978-7-122-02418-3
  • 類別:科技 >> 機械 >> 機械設計
  • 頁數:348
  • 出版社:三維書屋工作室
  • 出版時間:2008年7月
AutoCAD 2008中文版機械設計及實例教程(附光碟)
所屬類別
科技 >> 機械 >> 機械設計
作者:胡仁喜、劉昌麗、孫冬梅 等編著 三維書屋工作室
叢書名:AutoCAD工程師培訓叢書
出版日期:2008年7月 書號:978-7-122-02418-3
開本:16 裝幀:平 版次:1版1次 頁數:348頁
本書圍繞減速器的平面和立體設計詳細介紹了計算機輔助設計軟體AutoCAD 2008在機械設計開發領域的使用方法和操作技巧,以幫助讀者培養機械設計的理念和工程設計的全局觀念。
本書共分為三部分內容,包括機械製圖基礎知識及相關標準,減速器平面設計,減速器立體設計。全書實例按機械零件結構特點從易到難,分類設計,遵循機械設計的設計流程和準則。並在每個實例繪製完畢後,及時給出該實例的設計方法總結,並舉一反三地給出相同的結構實例,供讀者及時練習鞏固。
第1篇 基礎知識
第1章 國家標準《機械製圖》的基本規定
1.1 圖紙幅面及格式 2
1.1.1 圖紙幅面 2
1.1.2 圖框格式 3
1.2 標題欄 3
1.3 比例 5
1.4 字型 5
1.4.1 一般規定 5
1.4.2 字型示例 5
1.4.3 圖樣中書寫規定 7
1.5 圖線 7
1.5.1 圖線形式及套用 7
1.5.2 圖線寬度 7
1.5.3 圖線畫法 8
1.6 剖面符號 8
1.7 尺寸注法 9
1.7.1 基本規定 9
1.7.2 尺寸要素 9
1.7.3 標註示例 11
第2章 AutoCAD 2008入門
2.1 操作界面 15
2.1.1 繪圖區 16
2.1.2 選單欄 16
2.1.3 工具列 17
2.1.4 命令行視窗 19
2.1.5 布局標籤 20
2.1.6 狀態欄 20
2.2 繪圖環境設定 21
2.2.1 系統參數配置 21
2.2.2 設定繪圖參數 23
2.3 檔案管理 24
2.3.1 新建檔案 25
2.3.2 打開檔案 25
2.3.3 保存檔案 26
2.3.4 另外儲存為 27
2.3.5 退出 27
2.3.6 圖形修復 27
2.4 基本輸入操作 28
2.4.1 命令輸入方式 28
2.4.2 命令的重複、撤消、重做 28
2.4.3 透明命令 29
2.4.4 按鍵定義 29
2.4.5 命令執行方式 30
2.4.6 坐標系統與數據的輸入方法 30
2.5 圖層設定 32
2.5.1 建立新圖層 32
2.5.2 設定圖層 35
2.5.3 控制圖層 37
2.6 繪圖輔助工具 37
2.6.1 精確定位工具 38
2.6.2 圖形顯示工具 42
第3章 二維繪圖與編輯命令
3.1 二維繪圖命令 48
3.1.1 基本二維繪圖命令 49
3.1.2 複雜二維繪圖命令 55
3.2 二維編輯命令 63
3.2.1 選擇編輯對象 63
3.2.2 基本二維編輯命令 64
3.2.3 複雜二維編輯命令 70
3.2.4 對象編輯 75
第4章 文本、圖表與尺寸標註
4.1 文本標註 77
4.1.1 設定文本樣式 77
4.1.2 單行文本標註 78
4.1.3 多行文本標註 79
4.1.4 文字編輯 81
4.2 表格 82
4.2.1 設定表格樣式 82
4.2.2 創建表格 83
4.2.3 編輯表格文字 84
4.3 尺寸標註 85
4.3.1 設定尺寸樣式 85
4.3.2 標註尺寸 90
4.3.3 尺寸編輯 93
4.4 繪製樣板圖 94
第5章 快速繪圖工具
5.1 圖塊及其屬性 102
5.1.1 圖塊操作 102
5.1.2 圖塊的屬性 105
5.2 設計中心與工具選項板 107
5.2.1 設計中心 107
5.2.2 工具選項板 108
第6章 三維繪圖基礎
6.1 三維繪圖環境設定 110
6.1.1 三維坐標系統 110
6.1.2 設定視圖的顯示 110
6.2 觀察模式 111
6.2.1 動態觀察 111
6.2.2 相機 113
6.2.3 漫遊和飛行 114
6.2.4 運動路徑動畫 116
6.3 繪製和編輯三維視圖 117
6.3.1 繪製三維多段線 117
6.3.2 繪製基本三維曲面 117
6.3.3 繪製三維格線曲面 119
6.3.4 編輯三維曲面 119
6.4 實體造型 121
6.4.1 繪製基本三維實體 121
6.4.2 三維特徵操作 124
6.4.3 三維編輯 125
6.4.4 建立特殊視圖 127
6.4.5 編輯實體 127
6.5 消隱與渲染 134
6.5.1 消隱 134
6.5.2 渲染 134
6.6 面板 137
第2篇 減速器平面設計
第7章 通用標準件設計
7.1 定距環的設計 140
7.1.1 配置繪圖環境 140
7.1.2 繪製定距環 143
7.1.3 標註定距環 145
7.1.4 填寫標題欄 145
7.1.5 小結與引申 147
7.2 圓頭平鍵的設計 147
7.2.1 配置繪圖環境 147
7.2.2 繪製平鍵 148
7.2.3 標註平鍵 150
7.2.4 填寫標題欄 151
7.2.5 小結與引申 151
7.3 圓錐銷的設計 152
7.3.1 配置繪圖環境 152
7.3.2 繪製圓錐銷 152
7.3.3 標註圓錐銷 154
7.3.4 填寫標題欄 155
7.3.5 小結與引申 155
7.4 本章總結 155
第8章 螺母與螺栓設計
8.1 螺母設計 156
8.1.1 配置繪圖環境 156
8.1.2 繪製螺母 156
8.1.3 標註螺母 160
8.1.4 填寫標題欄 162
8.1.5 小結與引申 162
8.2 螺栓設計 163
8.2.1 配置繪圖環境 163
8.2.2 繪製螺栓 163
8.2.3 標註螺栓 167
8.2.4 填寫標題欄 168
8.2.5 小結與引申 168
8.3 本章總結 168
第9章 傳動軸及其附屬檔案設計
9.1 傳動軸設計 169
9.1.1 配置繪圖環境 170
9.1.2 繪製傳動軸 171
9.1.3 標註傳動軸 176
9.1.4 填寫標題欄 179
9.1.5 小結與引申 179
9.2 軸承設計 180
9.2.1 配置繪圖環境 180
9.2.2 繪製軸承 180
9.2.3 標註軸承 183
9.2.4 填寫標題欄 185
9.2.5 小結與引申 185
9.3 軸承支座設計 186
9.3.1 配置繪圖環境 186
9.3.2 繪製軸承支座 187
9.3.3 繪製注油孔與安裝孔 189
9.3.4 小結與引申 191
9.4 本章總結 191
第10章 圓柱齒輪與蝸輪設計
10.1 圓柱齒輪設計 192
10.1.1 配置繪圖環境 193
10.1.2 繪製圓柱齒輪 193
10.1.3 標註圓柱齒輪 197
10.1.4 標註粗糙度、參數表與
?技術要求 200
10.1.5 填寫標題欄 203
10.1.6 小結與引申 203
10.2 蝸輪設計 204
10.2.1 配置繪圖環境 205
10.2.2 繪製蝸輪 206
10.2.3 標註尺寸和技術要求 210
10.2.4 填寫標題欄 211
10.2.5 小結與引申 211
10.3 本章總結 211
第11章 減速器箱體與附屬檔案設計
11.1 減速器箱體設計 212
11.1.1 配置繪圖環境 213
11.1.2 繪製減速器箱體 215
11.1.3 標註減速器箱體 222
11.1.4 填寫標題欄 224
11.1.5 小結與引申 225
11.2 油標尺設計 226
11.2.1 配置繪圖環境 226
11.2.2 繪製油標尺 226
11.2.3 標註油標尺 228
11.2.4 填寫標題欄 229
11.2.5 小結與引申 229
11.3 通氣器設計 230
11.3.1 配置繪圖環境 230
11.3.2 繪製通氣器 230
11.3.3 標註通氣器 233
11.3.4 填寫標題欄 233
11.3.5 小結與引申 234
11.4 本章總結 234
第12章 減速器裝配圖設計
12.1 減速器零件圖設計 235
12.1.1 配置繪圖環境 236
12.1.2 繪製小齒輪及其軸 236
12.1.3 繪製箱體端蓋 241
12.1.4 繪製明細表 244
12.1.5 創建零件圖塊 248
12.1.6 小結與引申 249
12.2 減速器裝配圖設計 249
12.2.1 配置繪圖環境 250
12.2.2 拼裝裝配圖 252
12.2.3 修剪裝配圖 254
12.2.4 標註裝配圖 255
12.2.5 填寫標題欄和明細表 256
12.2.6 小結與引申 257
12.3 本章總結 259
第3篇 減速器立體設計
第13章 通用標準件立體圖設計
13.1 平鍵與花鍵立體圖 262
13.1.1 配置繪圖環境 262
13.1.2 繪製平鍵 264
13.1.3 繪製花鍵 265
13.1.4 消隱與著色 268
13.1.5 小結與引申 269
13.2 螺母立體圖 269
13.2.1 繪製外輪廓 269
13.2.2 編輯實體 271
13.2.3 生成內螺紋 272
13.2.4 螺母著色 273
13.2.5 小結與引申 273
13.3 螺栓立體圖 274
13.3.1 繪製螺栓柱頭 274
13.3.2 繪製螺栓柱體 275
13.3.3 繪製螺紋實體 276
13.3.4 螺栓著色 277
13.3.5 小結與引申 277
13.4 本章總結 277
第14章 傳動軸及其附屬檔案立體圖設計
14.1 傳動軸立體圖 278
14.1.1 繪製傳動軸(一) 278
14.1.2 繪製傳動軸(二) 281
14.1.3 繪製鍵槽 281
14.1.4 轉換視覺樣式 282
14.1.5 小結與引申 283
14.2 深溝球軸承立體圖 283
14.2.1 繪製軸承(一) 283
14.2.2 繪製軸承(二) 285
14.2.3 繪製滾珠 286
14.2.4 轉換視覺樣式 287
14.2.5 小結與引申 287
14.3 軸承支座立體圖 288
14.3.1 繪製支座輪廓 288
14.3.2 細化軸承支座 289
14.3.3 繪製注油孔與安裝孔 289
14.3.4 轉換視覺樣式 290
14.3.5 小結與引申 290
14.4 本章總結 291
第15章 圓柱齒輪與蝸輪立體圖設計
15.1 大齒輪立體圖 292
15.1.1 繪製齒輪基體 292
15.1.2 繪製齒輪輪齒 293
15.1.3 繪製鍵槽和減輕孔 295
15.1.4 渲染齒輪 296
15.1.5 小結與引申 298
15.2 小齒輪立體圖 299
15.2.1 繪製齒輪軸 299
15.2.2 繪製齒輪輪齒 301
15.2.3 繪製鍵槽 302
15.2.4 渲染齒輪 303
15.2.5 小結與引申 303
15.3 蝸輪立體圖 304
15.3.1 繪製蝸輪輪芯 304
15.3.2 繪製蝸輪輪緣 305
15.3.3 繪製蝸輪輪齒 307
15.3.4 繪製鍵槽 308
15.3.5 渲染蝸輪 308
15.3.6 小結與引申 309
15.4 本章總結 309
第16章 減速器箱體與附屬檔案立體圖設計
16.1 減速器箱體立體圖 310
16.1.1 繪製箱體主體 310
16.1.2 繪製箱體孔系 312
16.1.3 繪製箱體其他部件 314
16.1.4 細化箱體 316
16.1.5 渲染箱體 316
16.1.6 小結與引申 316
16.2 箱體端蓋立體圖 317
16.2.1 繪製箱體端蓋 317
16.2.2 繪製端蓋軸孔 319
16.2.3 渲染箱體端蓋 319
16.2.4 小結與引申 320
16.3 油標尺立體圖 320
16.3.1 繪製油標尺 320
16.3.2 渲染油標尺 321
16.3.3 小結與引申 321
16.4 本章總結 322
第17章 減速器裝配立體圖設計
17.1 組件裝配立體圖 323
17.1.1 創建裝配零件圖塊 323
17.1.2 裝配小齒輪組件 325
17.1.3 裝配大齒輪組件 326
17.1.4 繪製爆炸圖 329
17.1.5 渲染組件裝配圖 329
17.1.6 小結與引申 330
17.2 總裝立體圖 330
17.2.1 創建裝配零件圖塊 331
17.2.2 總裝減速器 332
17.2.3 渲染減速器 334
17.2.4 小結與引申 334
17.3 本章總結 335

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