AutoCAD 2008中文版機械製圖實用教程(2008年清華大學出版社出版的圖書)

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《AutoCAD 2008中文版機械製圖實用教程》是清華大學出版社2008年出版的書籍。

基本介紹

  • 中文名:AutoCAD 2008中文版機械製圖實用教程
  • 作者:孫江宏、王巍、李翔龍
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2008年8月1日
  • 定價:39.5
  • ISBN:9787302181590
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以AutoCAD 2008為基礎,以機械製圖標準為依據,作者將自己在多年教學實踐中被證明是行之有效的教學方法和內容整理成書,以技術講解緊跟專業範例演示其套用技法的方式,介紹AutoCAD機械製圖技術和方法。全書共分10章,從機械製圖的標準、內容、方法和步驟講起,內容涵蓋AutoCAD工作環境,二維平面繪圖,對象修改,尺寸與文字標註,塊、外部參照等常用輔助工具,三維對象的繪製與編輯,三維渲染與動畫,圖形的列印、輸出、幻燈片播放等後期處理工作及網上發布等內容;後通過2個典型平面製圖範例和3個三維建模範例的分析與製作,讓讀者對所學知識融會貫通,完成從理論到實踐的跨越。本書結構清晰,案例豐富,技術與實踐結合緊密,是一本名副其實的實踐性教材。適合用作大專院校、職業技術學院相關專業的教學用書,也是自學計算機輔助設計人員的入門讀本。

圖書目錄

第1章 AutoCAD機械製圖入門
 1.1 概述
  1.1.1 計算機輔助繪圖簡介
  1.1.2 參數化建模與AutoCAD的關係
 1.2 機械製圖的標準與內容
  1.2.1 機械製圖的國際標準與國家標準
  1.2.2 機械製圖的內容
  1.2.3 國標中關於機械製圖的有關規定
 1.3 工程視圖的類型及其繪製
  1.3.1 平面圖形的繪製步驟
  1.3.2 機械圖的繪製步驟
  1.3.3 機械圖的類型與選擇
第2章 AutoCAD 2008的工作環境
 2.1 用戶界面與工作空間
  2.1.1 界面與機械製圖的關係
  2.1.2 工作空間
 2.2 檔案操作
  2.2.1 創建新圖形
  2.2.2 打開圖形
  2.2.3 保存圖形
 2.3 平面視圖操作
  2.3.1 圖形的縮放
  2.3.2 圖形的平移
  2.3.3 鳥瞰視圖
  2.3.4 圖形的刷新
 2.4 三維視圖動態觀察
  2.4.1 設定圖形觀察方向
  2.4.2 設定觀察視點
  2.4.3 動態觀察
 2.5 視口與命名視圖
  2.5.1 平鋪視口
  2.5.2 命名視圖
 2.6 繪圖前的準備設定
  2.6.1 坐標系
  2.6.2 繪圖單位
  2.6.3 圖形界限
 2.7 設定圖層、線型和顏色
  2.7.1 設定圖層
  2.7.2 設定線型
  2.7.3 設定顏色
  2.7.4 設定線寬
  2.7.5 利用工具列設定
 2.8 用戶界面設定學習指導
  2.8.1 創建與打開檔案
  2.8.2 設定檔案單位
  2.8.3 設定圖形界限
  2.8.4 改變繪圖區背景
  2.8.5 創建圖層
 2.9 平面視圖觀察學習指導
  2.9.1 縮放視圖
  2.9.2 平移視圖
  2.9.3 鳥瞰視圖
  2.9.4 刷新視圖
第3章 二維平面繪圖
 3.1 點
  3.1.1 設定點的樣式及大小
  3.1.2 繪製點
  3.1.3 定距繪製點
  3.1.4 定數繪製點
 3.2 直線
  3.2.1 單一直線
  3.2.2 射線
  3.2.3 構造線
 3.3 圓(弧)和橢圓(弧)
  3.3.1 圓
  3.3.2 圓環
  3.3.3 圓弧
  3.3.4 橢圓(弧)
 3.4 矩形與正多邊形
  3.4.1 矩形
  3.4.2 正多邊形
 3.5 多線
  3.5.1 繪製多線
  3.5.2 定義多線樣式
 3.6 樣條曲線
  3.6.1 繪製樣條曲線
  3.6.2 編輯樣條曲線
 3.7 多段線
  3.7.1 繪製多段線
  3.7.2 控制多段線的寬度
  3.7.3 分解多段線
  3.7.4 編輯多段線
 3.8 修訂雲線與區域覆蓋
  3.8.1 修訂雲線
  3.8.2 區域覆蓋
 3.9 精確繪圖輔助工具
  3.9.1 正交繪圖
  3.9.2 游標捕捉
  3.9.3 柵格功能
  3.9.4 對象捕捉
  3.9.5 極軸追蹤
  3.9.6 自動捕捉與自動追蹤
  3.9.7 動態輸入
第4章 對象修改
 4.1 對象的選擇和特性修改
  4.1.1 對象的多種選擇方式
  4.1.2 夾點編輯
  4.1.3 對象特性編輯
 4.2 對象常規編輯
  4.2.1 對象刪除和恢復
  4.2.2 對象複製
 4.3 複製操作
  4.3.1 鏡像複製
  4.3.2 偏移複製
  4.3.3 陣列複製
 4.4 對象方位處理
  4.4.1 移動對象
  4.4.2 旋轉對象
  4.4.3 對齊對象
 4.5 對象變形處理
  4.5.1 比例縮放
  4.5.2 拉伸對象
  4.5.3 拉長對象
  4.5.4 延伸對象
  4.5.5 修剪對象
 4.6 對象打斷與合併
  4.6.1 打斷
  4.6.2 打斷於點
  4.6.3 合併
 4.7 對象倒角
  4.7.1 倒稜角
  4.7.2 倒圓角
  4.7.3 多段線倒角
 4.8 面域造型
  4.8.1 建立面域與邊界
  4.8.2 面域間的布爾運算
 4.9 圖案填充
  4.9.1 邊界圖案填充
  4.9.2 圖案填充編輯
第5章 尺寸與文字標註
 5.1 尺寸標註的基本概念
  5.1.1 尺寸標註組成
  5.1.2 尺寸標註類型
  5.1.3 標註尺寸步驟與工具
 5.2 尺寸標註方法
  5.2.1 線性尺寸標註
  5.2.2 連續尺寸標註與基線尺寸標註
  5.2.3 徑向尺寸標註
  5.2.4 標註角度
  5.2.5 3種引線標註
  5.2.6 其他尺寸標註
 5.3 設定樣式
  5.3.1 設定文字樣式
  5.3.2 設定尺寸標註樣式
 5.4 編輯尺寸標註和放置文本
  5.4.1 尺寸標註編輯
  5.4.2 放置尺寸文本位置
  5.4.3 尺寸關聯
 5.5 公差標註
 5.6 文字輸入
  5.6.1 單行文字
  5.6.2 多行文字
  5.6.3 編輯文字
 5.7 表格
第6章 重要輔助工具
 6.1 塊
  6.1.1 塊與塊檔案
  6.1.2 插入塊
  6.1.3 塊屬性
 6.2 外部參照
  6.2.1 使用外部參照管理器附著外部參照
  6.2.2 外部參照的編輯
 6.3 設計中心
  6.3.1 設計中心基本環境
  6.3.2 查看圖形內容
  6.3.3 在文檔間複製對象
  6.3.4 查找信息
  6.3.5 在線上設計中心與Web內容
 6.4 動態塊的創建
  6.4.1 動態塊的創建過程
  6.4.2 使用塊編輯器
  6.4.3 向動態塊中插入元素
第7章 三維對象繪製與編輯
 7.1 三維線框模型
 7.2 創建三維實體模型對象
  7.2.1 創建多段體
  7.2.2 創建長方體
  7.2.3 創建楔體
  7.2.4 創建圓錐體
  7.2.5 創建球體
  7.2.6 創建圓柱體
  7.2.7 創建稜錐體
  7.2.8 創建圓環體
 7.3 二維對象轉三維實體
  7.3.1 通過拉伸二維對象創建三維實體
  7.3.2 繞軸旋轉二維對象創建三維實體
  7.3.3 掃掠二維對象創建三維實體
  7.3.4 放樣二維對象創建三維實體
 7.4 三維曲面模型對象
  7.4.1 創建預定義三維曲面格線
  7.4.2 創建矩形格線
  7.4.3 創建三維面
  7.4.4 創建多面格線
  7.4.5 創建直紋曲面表面格線
  7.4.6 創建平移曲面格線
  7.4.7 創建旋轉曲面格線
  7.4.8 創建邊界定義曲面格線
 7.5 三維操作
  7.5.1 三維移動
  7.5.2 三維旋轉
  7.5.3 三維對齊
  7.5.4 三維鏡像
  7.5.5 三維陣列
  7.5.6 倒角
 7.6 編輯三維實體對象
  7.6.1 布爾運算
  7.6.2 實體邊處理
  7.6.3 實體面處理
 7.7 其他三維操作工具
  7.7.1 實體編輯
  7.7.2 曲面編輯
第8章 三維渲染與動畫
 8.1 漫遊與飛行
 8.2 動畫
  8.2.1 相機動畫
  8.2.2 運動路徑動畫
 8.3 材質與貼圖
  8.3.1 材質
  8.3.2 貼圖
  8.3.3 調整貼圖方式
 8.4 光源
  8.4.1 光源類型
  8.4.2 光源特性
  8.4.3 創建光源
 8.5 渲染
  8.5.1 渲染工具
  8.5.2 渲染預設
  8.5.3 調整渲染曝光
  8.5.4 渲染環境設定
第9章 圖形的後處理與網上交流
 9.1 模型空間與圖紙空間
 9.2 幻燈片的創建與播放
 9.3 頁面設定
  9.3.1 設定列印設備
  9.3.2 設定布局
 9.4 列印輸出
  9.4.1 列印預覽
  9.4.2 列印圖形
 9.5 圖形數據交換
  9.5.1 同其他格式檔案的互動
  9.5.2 對象動態連結
 9.6 網上直接處理
  9.6.1 網上圖形檔案
  9.6.2 插入超級連結
  9.6.3 插入URL
  9.6.4 將圖形輸出到網路上
 9.7 密碼保護與數字簽名
 9.8 發布
 9.9 電子傳遞
 9.10 通信中心
第10章 平面製圖與三維建模範例
 10.1 平面製圖範例1
  10.1.1 範例說明
  10.1.2 製圖過程
 10.2 平面製圖範例2
  10.2.1 範例說明
  10.2.2 製圖過程
 10.3 三維建模常用方法簡介
 10.4 建模範例1
  10.4.1 範例說明
  10.4.2 建模過程
 10.5 建模範例2
  10.5.1 範例說明
  10.5.2 建模過程
 10.6 建模範例3
  10.6.1 範例說明
  10.6.2 建模過程

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