《AutoCAD 2005輔助設計寶典》是2004年10月1日電子科技大學出版社出版的圖書,作者是漢龍。
基本介紹
- 書名:AutoCAD 2005輔助設計寶典
- 出版社:電子科技大學出版社
- 頁數:338頁
- 開本:16
- 定價:29.80
- 作者:漢龍
- 出版日期:2004年10月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:9787810945851
- 品牌:電子科技大學出版社
內容簡介
新手上路——繪製基本圖形
方便快捷——掌握命令繪圖
隨心定製——設定繪圖環境
精心勾勒——掌握準確繪圖
一勞永逸——塊和外部參照
盡善盡美——文字和標註
一覽無餘——布局和列印輸出
真實感受——AutocAD的3D世界
投入實戰——機械領域
投入實戰——建築領域
圖書目錄
1.1 AutoCAD繪圖功能
1.1.1 AutoCAD的2D繪圖
1.1.2 AutoCAD的3D世界
1.2 中文版AutoCAD2005的新功?
1.3 全新界面
1.3.1 主界面一覽
1.3.2 使用默認設定創建新圖形
1.3.3 使用樣板和嚮導創建新圖形
第2章 新手上路——繪製基本圖形
2.1 圖形編輯初步
2.1.1 選擇對象
2.1.2 放棄選中的對象
2.1.3 刪除對象
2.1.4 使用幫助
2.2 使用命令與系統變數
2.2.1 使用命令
2.2.2 使用命令視窗
2.2.3 使用文本視窗
2.2.4 透明使用命令
2.2.5 命令的重複、終止、放棄與重做
2.2.6 從對話框切換到命令行
2.2.7 使用系統變數
2.3 配置繪圖環境
2.4 坐標系與坐標
2.4.1 坐標系
2.4.2 坐標
2.5 繪製點和直線
2.5.1 繪製點
2.5.2 繪製直線
2.6 繪製圓和圓弧
2.6.1 繪製圓
2.6.2 繪製圓弧
2.7 繪製橢圓和橢圓弧
2.7.1 繪製橢圓
2.7.2 繪製橢圓弧
2.8 繪製特殊線條
2.8.1 繪製多段線
2.8.2 繪製多線
2.8.3 繪製樣條曲線
2.8.4 徒手繪圖
2.9 矩形和正多邊形
2.9.1 繪製矩形
2.9.2 繪製多邊形
2.10 填充區域
2.11 圖案填充
2.11.1 定義填充邊界
2.11.2 用“圖案填充”命令填充圖案
2.11.3 圖案填充的編輯、可見性控制
第3章 方便快捷——掌握命令繪圖
3.1 AutoCAD2005繪圖命令簡介
3.2 基本圖形繪製
3.2.1 直線
3.2.2 圓
3.2.3 多段線
3.2.4 圓弧
3.2.5 多線
3.2.6 射線和構造線
3.2.7 正多邊形
3.2.8 矩形
3.2.9 橢圓
3.2.10 圓環
3.2.11 徒手畫線
3.2.12 修訂雲線
3.3 “繪圖”選單和工具列
3.4 AutoCAD2005編輯命令簡介
3.5 常用編輯操作
3.6 “修改”工具列和命令提示符
第4章 隨心定製——設定繪圖環境
4.1 圖形初始設定
4.2 幾個基本對象特性
4.3 圖層
4.4 對象特性編輯
4.5 CAD標準
4.5.4 轉換圖層名和特性
第5章 精心勾勒——掌握準確繪圖
5.1 使用坐標系
5.1.1 世界坐標系
5.1.2 用戶坐標系
5.1.3 調整坐標系
5.1.4 保存和恢復命名坐標系
5.1.5 控制坐標系圖示顯示
5.1.6 使用坐標選取點
5.2 利用柵格、捕捉和正交輔助定位點
5.2.1 顯示柵格
5.2.2 設定捕捉
5.2.3 使用正交模式
5.2.4 設定柵格和捕捉
5.3 捕捉對象上的幾何點
5.3.1 對象捕捉概述
5.3.2 對象捕捉模式
5.3.3 運行捕捉模式與覆蓋捕捉模式
5.3.4 設定對象捕捉參數
5.4 使用對象自動追蹤
5.4.1 極軸追蹤與捕捉
5.4.2 使用對象捕捉追蹤
5.4.3 修改對象自動追蹤設定
5.4.4 使用臨時追蹤點
5.5 使用點過濾器進行多點追蹤
5.6 查詢距離、面積和點坐標
第6章 一勞永逸——塊和外部參照
6.1 塊
6.1.1 創建和使用本地塊
6.1.2 創建和使用全局塊
6.1.3 塊的其他要點
6.2 塊的屬性
6.2.1 定義和附著屬性
6.2.2 編輯屬性
6.3 外部參照
6.3.1 概述
6.3.2 管理外部參照
6.4 設計中心
6.4.]“設計中心”視窗
6.4.2 設計中心的圖形管理
第7章 盡善盡美——文字和標註
7.1 創建文字
7.1.1 創建單行文字
7.1.2 創建多行文字
7.1.3 創建帶引線的文字
7.2 使用文字樣式
7.2.1 創建文字樣式
7.2.2 使用文字樣式
7.3 編輯文字
7.3.1 編輯文字常用方法
7.3.2 使用“特性”選項板編輯文字
7.3.3 其他編輯功能
7.4 創建圖案填充
7.4.1 關聯性的圖案填充
7.4.2 非關聯性的圖案填充
7.5 圖案填充的設定
7.5.1 填充圖案的類型
7.5.2 填充圖案的特性
7.5.3 填充圖案的其他問題
7.5.4.填充圖案的邊界
7.5.5 圖案填充的其他編輯
7.6 尺寸標註概述
7.6.1 標註的組成部分
7.6.2 AutoCAD2005標註工具簡介
7.7 創建尺寸標註
7.7.1 長度尺寸標註
7.7.2 角度尺寸標註
7.7.3 圓和圓弧標註
7.7.4 形位公差標註
7.7.5 其他標註類型
7.8 編輯尺寸標註
7.8.1 使用夾點編輯
7.8.2 普通編輯方法
7.8.3 使用標註編輯工具
7.9 標註樣式管理
7.9.2 標註樣式的修改、替代和比較
第8章 一覽無餘——布局和列印的輸出
8.1 布局設定
8.2 配置印表機
8.3 列印樣式
8.4 列印圖形
第9章 真實感受——AutoCAD的3D世界
9.1 三維繪圖概述
9.2 三維坐標系和三維坐標
9.2.1 控制UCS圖示
9.2.2 使用UCS命令設定坐標系
9.2.3 使用UCS對話框設定UCS
9.2.4 柱坐標和球坐標
9.3 設定對象的高度和厚度
9.3.1 設定當前高度
9.3.2 設定當前厚度
9.3.3 關於共面
9.4 在3D空間中拾取點
9.4.1 鍵入Z值
9.4.2 使用對象捕捉
9.4.3 使用夾點
9.4.4 使用過濾器
9.5 在3D空間中編輯對象
9.5.1 修改厚度和標高
9.5.2 使用ROTATE3D命令旋轉對象
9.5.3 使用3DARRAY命令創建三維對象的陣列
9.5.4.使用AuGN命令在3D空間對齊曲面
9.5.5 使用MIRROR3D命令對選擇對象做鏡像處理
9.6 3D曲線、曲面繪製和編輯
9.6.1 繪製3D直線和樣條
9.6.2 利用3DPOLY命令繪製3D多段線
9.6.3 利用3DMESH命令繪製三維格線
9.6.4 利用3D命令繪製基本三維曲面
9.6.5 利用3DFACE生成三維面
9.6.6 利用PFACE命令生成多邊三維面
9.6.7 利用REVSLIRF命令生成迴旋曲面
9.6.8 利用TABSURF命令生成平移曲面
9.6.9 利用RULESURF命令生成直紋曲面
9.6.1 0利用EDGESURF命令生成邊界曲面
9.7 二維軸測投影
9.7.1 激活軸測投影模式
9.7.2 軸測面
9.7.3 在軸測投影模式下操作
9.7.4 在軸測投影模式下畫圖
9.8 使用DVIEW命令進行動態觀測
第10章 投入實戰——機械領域
10.1 軸承座
10.1.1 軸承座的投影視圖
10.1.2 軸承座的三維造型
10.2 容器構件裝配圖
第11章 投入實戰——建築領域
11.1 繪製居民小區模型
11.1.1 繪製球形建築
11.1.2 繪製中部樓群
11.1.3 繪製“凹”形樓房
11.2 繪製橢圓形體育館
文摘
用戶在繪製產品和機件時可以分別繪製多個平面圖來反映其設計,而且這樣做也較為簡單,但同時也存在缺陷,那就是用戶不能全局地觀察產品的設計效果。
在Aut0CAD中,用戶可以利用三種方式創建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線架模型為輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,不含面的信息;曲面模型則僅由曲面組成,曲面不透明,且能擋住視線;實體模型也具有不透明的曲面,但是它卻包含空間,各實體對象間可以執行各種運算操作(如對象相加、相減和求交集),從而創建各種複雜的實體對象。
儘管用戶可用AutOCAD創建所有的三種類型的模型,但三種模型通常都以線架模型方式顯示。這表示,只有用戶使用特定命令時,模型的真實屬性才能顯示出來,否則用戶所創建的三種模型在計算機上顯示是相同的,即均以線架結構顯示。本章僅介紹一些3D曲線和曲面的繪製方法,而有關實體的創建和編輯等內容將在下一章介紹。
在繪製三維圖形時,讀者需要了解幾個非常重要的概念,它們分別是視點、三維坐標系、三維坐標以及三種繪圖模型。對於讀者來講,了解這幾個概念是非常重要的。
序言
新推出的中文版AutoCAD 2005與其前一版本——中文版AutoCAD 2004,相比,有很大的改進,包括更簡易的繪圖組織、自動在每頁加入頁數、計畫名稱、客戶資訊、自動設定指標、簡易化的圖表設定和文字編輯以及整體運行速度的提高等。AutoCAD 2005附帶的新增功能可以幫助用戶更快地創建設計數據、更輕鬆地共享設計數據,更有效地管理軟體。本書即詳細介紹了該軟體的基本知識和製圖技巧,其中最後兩章中的實例均為結合機械製圖和建築製圖的套用而設計。全書章節安排符合讀者的認知規律,而且結構合理,條理清晰。全書共分為11章:第1章為中文版AutoCAD 2005探秘,簡要介紹了中文版AutoCAD 2005的繪圖功能及新增功能,並通過講述中文版AutoCAD 2005的界面以及繪圖初步知識,揭開中文版AutoCAD 2005的神秘面紗。