內容簡介
《Animate CC 2019動畫製作案例教程》以通俗易懂的語言、翔實生動的案例全面介紹Animate CC 2019動畫製作的操作方法和技巧。全書請棄共分12章,內容涵蓋了整犁蒸Animate CC 2019入門知識,簡單實用的繪圖工具,編輯圖形和顏色,創建和編輯文本,導入多媒體對象,使用元件、實例和庫,使用幀和圖層,製作基本動畫,ActionScript腳本運用,創建基本動畫組件,動畫影片的後期處理以及Animate CC 2019綜合案例。
圖書目錄
第1章 Animate CC 2019入門知識
1.1 Animate動畫簡介 2
1.1.1 Animate動畫的概念和套用 2
1.1.2 Animate動畫的製作流程 3
1.1.3 Animate CC 2019新增功能 3
1.2 Animate CC 2019啟動及退出 4
1.2.1 啟動Animate CC 2019 4
1.2.2 退出Animate CC 2019 4
1.3 Animate CC 2019工作界面 5
1.3.1 主屏 5
1.3.2 標題欄和選單 5
1.3.3 【工具】面板 8
1.3.4 【時間軸】面板 8
1.3.5 面板集 8
1.3.6 舞台 11
1.4 設定工作環境 14
1.4.1 自定義工作界面 14
1.4.2 設定首選參數 17
1.5 Animate CC文檔基礎操作 17
1.5.1 Animate CC支持的檔案格式 18
1.5.2 新建Animate CC文檔 18
1.5.3 打開、關閉和保存文檔 19
1.6 撤銷、重做和歷史記錄 20
1.6.1 撤銷、重做和重複命令 20
1.6.2 使用【歷史記錄】面板 21
1.7 案例演練 21
第2章 簡單實用的繪圖工具
2.1 Animate圖形簡介 24
2.1.1 點陣圖和矢量圖堡臭廈 24
2.1.2 Animate圖蒸詢匙淚形的色彩模式 25
2.1.3 Animate常用的圖形格式 25
2.2 使用線條繪製工具 25
2.2.1 使用【線條工具】 26
2.2.2 使用【鉛筆工具】 27
2.2.3 使用【鋼筆工具】 27
2.2.4 使用【畫筆工具】 29
2.3 使用顏色填充工具 30
2.3.1 使用【顏料桶工具】 30
2.3.2 使用【墨水瓶工具】 31
2.3.3 使用【滴管工具】 31
2.3.4 使用【橡皮擦工具】 32
2.3.5 使用【寬度工具】 32
2.4 使用標準繪圖工具 34
2.4.1 使用【矩形工具】和【基本矩形工具】 35
2.4.2 使用【橢奔定墓圓工具】和【基本橢圓工具】 36
2.4.3 使用【多角星形工具】 37
2.5 使用查看工具 39
2.5.1 使用【手形工具】 39
2.5.2 使用【縮放工具】 39
2.6 使用選擇工具 40
2.6.1 使用【幾拔榆宙選擇工具】 40
2.6.2 使用【部分選取工具】 41
2.6.3 使用【套索工具】 41
2.7 案例演練 42
第3章 編輯圖形和顏色
3.1 圖形編輯的操作 46
3.1.1 移動和鎖定圖形 46
3.1.2 複製和貼上圖形 47
3.1.3 排列和對齊圖形 47
3.1.4 組合和分離圖形 48
3.1.5 貼緊圖形 49
3.1.6 翻轉圖形 50
3.1.7 使用【任意變形工具】 51
3.1.8 刪除圖形 52
3.2 調整圖形顏色 54
3.2.1 使用【顏色】面板 54
3.2.2 使用【漸變變形工具】 55
3.2.3 調整色彩顯示效果 59
3.3 使用3D變形工具 60
3.3.1 使用【3D平移工具】 60
3.3.2 使用【3D旋轉工具】 61
3.3.3 透視角度和消失點 62
3.4 添加濾鏡效果 62
3.5 案例演練 67
3.5.1 繪製立體球體和圓錐體 67
3.5.2 製作氣球 68
第4章 創建和編輯文本
4.1 創建文本享仔循 72
4.1.1 文本的類型 72
4.1.2 創建靜態文本 72
4.1.3 創建動態文本 73
4.1.4 創建輸入文本 74
4.2 編輯文本 75
4.2.1 設定文本屬性 75
4.2.2 選擇文本 76
4.2.3 分離文本 76
4.2.4 變形文本 77
4.2.5 消除文本鋸齒 78
4.2.6 添加文字連結 79
4.3 添加文本效果 81
4.3.1 添加文本濾鏡 81
4.3.2 製作上下標文本 83
4.3.3 調整文本行間距 84
4.4 案例演練 84
4.4.1 製作聖誕卡片 84
4.4.2 製作斑點文字 86
4.4.3 製作滾動公告欄 88
第5章 導入多媒體對象
5.1 導入圖形 92
5.1.1 導入點陣圖 92
5.1.2 編輯點陣圖 93
5.1.3 導入其他格式 96
5.2 導入聲音 97
5.2.1 導入聲音的操作 97
5.2.2 編輯聲音 101
5.2.3 發布設定聲音 102
5.2.4 壓縮聲音 104
5.3 導入視頻 105
5.3.1 FLV檔案特點 105
5.3.2 導入視頻檔案 107
5.4 案例演練 109
5.4.1 製作視頻播放器 109
5.4.2 製作花紋盤子 111
第6章 使用元件、實例和庫
6.1 使用元件 114
6.1.1 元件的類型 114
6.1.2 創建元件 115
6.1.3 轉換為元件 120
6.1.4 複製元件 120
6.1.5 編輯元件 121
6.2 使用實例 122
6.2.1 創建實例 122
6.2.2 交換實例 123
6.2.3 改變實例類型 123
6.2.4 分離實例 124
6.2.5 設定實例屬性 124
6.3 使用庫 125
6.3.1 【庫】面板和庫項目 125
6.3.2 【庫】的操作 126
6.3.3 共享庫資源 131
6.4 案例演練 132
6.4.1 製作文字按鈕動畫 132
6.4.2 製作影片剪輯動畫 135
第7章 使用幀和圖層
7.1 時間軸和幀 138
7.1.1 簡介時間軸和幀 138
7.1.2 幀的類型 138
7.1.3 幀的顯示狀態 139
7.1.4 使用【繪圖紙外觀】工具 139
7.2 幀的操作 140
7.2.1 插入幀 140
7.2.2 選擇幀 141
7.2.3 刪除和清除幀 141
7.2.4 複製幀 142
7.2.5 移動幀 142
7.2.6 翻轉幀 142
7.2.7 幀頻和幀序列 142
7.3 逐幀動畫 143
7.3.1 逐幀動畫的概念 143
7.3.2 逐幀動畫的製作 144
7.4 使用圖層 145
7.4.1 圖層的類型 145
7.4.2 圖層的模式 145
7.4.3 創建圖層和圖層資料夾 146
7.4.4 編輯圖層 147
7.5 案例演練 150
7.5.1 製作奔馬動畫 150
7.5.2 製作倒計時動畫 153
第8章 製作基本動畫
8.1 製作補間形狀動畫 156
8.1.1 創建補間形狀動畫 156
8.1.2 編輯補間形狀動畫 158
8.2 製作傳統補間動畫 159
8.2.1 創建傳統補間動畫 159
8.2.2 編輯傳統補間動畫 161
8.2.3 使用XML 檔案 162
8.3 製作補間動畫 163
8.3.1 創建補間動畫 163
8.3.2 使用動畫預設 166
8.3.3 使用【動畫編輯器】 168
8.4 製作引導層動畫 168
8.4.1 創建普通引導層 168
8.4.2 創建傳統運動引導層 169
8.5 製作遮罩層動畫 172
8.5.1 遮罩層動畫原理 172
8.5.2 創建遮罩層動畫 172
8.6 製作骨骼動畫 175
8.6.1 添加骨骼 175
8.6.2 編輯骨骼 176
8.6.3 創建骨骼動畫 177
8.7 製作攝像頭動畫 178
8.7.1 攝像頭圖層 179
8.7.2 創建攝像頭動畫 179
8.8 製作多場景動畫 182
8.8.1 編輯場景 182
8.8.2 創建多場景動畫 183
8.9 案例演練 185
8.9.1 製作彈跳效果動畫 185
8.9.2 製作滾動遮罩動畫 187
第9章 ActionScript腳本運用
9.1 ActionScript語言簡介 192
9.1.1 ActionScript入門 192
9.1.2 ActionScript常用術語 194
9.2 ActionScript語言基礎組成 194
9.2.1 基本語法 194
9.2.2 數據類型 195
9.2.3 變數 196
9.2.4 常量 197
9.2.5 關鍵字 197
9.2.6 函式 198
9.2.7 運算符 199
9.3 輸入代碼 200
9.3.1 代碼的編寫流程 200
9.3.2 絕對路徑和相對路徑 201
9.3.3 在幀上輸入代碼 202
9.3.4 添加外部單獨代碼 204
9.4 ActionScript常用語句 207
9.4.1 條件語句 207
9.4.2 循環語句 208
9.5 處理對象 209
9.5.1 屬性 209
9.5.2 方法 209
9.5.3 事件 209
9.5.4 創建對象實例 210
9.6 使用類和數組 210
9.6.1 使用類 210
9.6.2 使用數組 211
9.7 案例演練 211
9.7.1 製作蒲公英飄動動畫 212
9.7.2 製作切換視頻動畫 215
第10章 創建基本動畫組件
10.1 動畫組件簡介 218
10.1.1 組件的類型 218
10.1.2 組件的基本操作 218
10.2 創建【UI】組件 220
10.2.1 創建按鈕組件 220
10.2.2 創建複選框組件 221
10.2.3 創建單選按鈕組件 222
10.2.4 創建下拉列表組件 224
10.2.5 創建文本區域組件 225
10.2.6 創建進程欄組件 226
10.2.7 創建滾動窗格組件 228
10.2.8 創建數字微調組件 229
10.2.9 創建文本標籤組件 230
10.2.10 創建列表框組件 230
10.3 創建視頻類組件 231
10.4 案例演練 233
10.4.1 製作註冊界面 233
10.4.2 計算閏年程式 235
第11章 動畫影片的後期處理
11.1 測試影片 240
11.1.1 測試影片概述 240
11.1.2 測試影片和場景 241
11.2 最佳化影片 241
11.2.1 最佳化文檔元素 241
11.2.2 最佳化動畫性能 242
11.3 發布影片 243
11.3.1 【發布設定】對話框 243
11.3.2 設定Flash發布格式 243
11.3.3 設定HTML發布格式 244
11.3.4 設定GIF發布格式 247
11.3.5 設定JPEG發布格式 248
11.3.6 設定PNG發布格式 248
11.3.7 設定OAM發布格式 249
11.3.8 設定SVG發布格式 249
11.3.9 設定SWC和放映檔案 250
11.4 導出影片內容 250
11.4.1 導出影片 250
11.4.2 導出圖像 251
11.4.3 導出視頻 252
11.5 案例演練 253
11.5.1 發布設定文檔 254
11.5.2 動畫發布為視頻格式 256
11.5.3 元件導出為PNG格式 256
第12章 Animate CC 2019綜合案例
12.1 製作放大文本動畫 260
12.2 製作緩動效果動畫 264
12.3 製作電子賀卡 266
12.4 製作拍照效果 269
12.5 製作捲軸動畫 272
12.6 製作雲朵動畫 276
12.7 製作水面波紋動畫 278
12.8 製作登錄界面 282
12.9 製作多媒體光碟界面 287
2.3.1 使用【顏料桶工具】 30
2.3.2 使用【墨水瓶工具】 31
2.3.3 使用【滴管工具】 31
2.3.4 使用【橡皮擦工具】 32
2.3.5 使用【寬度工具】 32
2.4 使用標準繪圖工具 34
2.4.1 使用【矩形工具】和【基本矩形工具】 35
2.4.2 使用【橢圓工具】和【基本橢圓工具】 36
2.4.3 使用【多角星形工具】 37
2.5 使用查看工具 39
2.5.1 使用【手形工具】 39
2.5.2 使用【縮放工具】 39
2.6 使用選擇工具 40
2.6.1 使用【選擇工具】 40
2.6.2 使用【部分選取工具】 41
2.6.3 使用【套索工具】 41
2.7 案例演練 42
第3章 編輯圖形和顏色
3.1 圖形編輯的操作 46
3.1.1 移動和鎖定圖形 46
3.1.2 複製和貼上圖形 47
3.1.3 排列和對齊圖形 47
3.1.4 組合和分離圖形 48
3.1.5 貼緊圖形 49
3.1.6 翻轉圖形 50
3.1.7 使用【任意變形工具】 51
3.1.8 刪除圖形 52
3.2 調整圖形顏色 54
3.2.1 使用【顏色】面板 54
3.2.2 使用【漸變變形工具】 55
3.2.3 調整色彩顯示效果 59
3.3 使用3D變形工具 60
3.3.1 使用【3D平移工具】 60
3.3.2 使用【3D旋轉工具】 61
3.3.3 透視角度和消失點 62
3.4 添加濾鏡效果 62
3.5 案例演練 67
3.5.1 繪製立體球體和圓錐體 67
3.5.2 製作氣球 68
第4章 創建和編輯文本
4.1 創建文本 72
4.1.1 文本的類型 72
4.1.2 創建靜態文本 72
4.1.3 創建動態文本 73
4.1.4 創建輸入文本 74
4.2 編輯文本 75
4.2.1 設定文本屬性 75
4.2.2 選擇文本 76
4.2.3 分離文本 76
4.2.4 變形文本 77
4.2.5 消除文本鋸齒 78
4.2.6 添加文字連結 79
4.3 添加文本效果 81
4.3.1 添加文本濾鏡 81
4.3.2 製作上下標文本 83
7.4.2 圖層的模式 145
7.4.3 創建圖層和圖層資料夾 146
7.4.4 編輯圖層 147
7.5 案例演練 150
7.5.1 製作奔馬動畫 150
7.5.2 製作倒計時動畫 153
第8章 製作基本動畫
8.1 製作補間形狀動畫 156
8.1.1 創建補間形狀動畫 156
8.1.2 編輯補間形狀動畫 158
8.2 製作傳統補間動畫 159
8.2.1 創建傳統補間動畫 159
8.2.2 編輯傳統補間動畫 161
8.2.3 使用XML 檔案 162
8.3 製作補間動畫 163
8.3.1 創建補間動畫 163
8.3.2 使用動畫預設 166
8.3.3 使用【動畫編輯器】 168
8.4 製作引導層動畫 168
8.4.1 創建普通引導層 168
8.4.2 創建傳統運動引導層 169
8.5 製作遮罩層動畫 172
8.5.1 遮罩層動畫原理 172
8.5.2 創建遮罩層動畫 172
8.6 製作骨骼動畫 175
8.6.1 添加骨骼 175
8.6.2 編輯骨骼 176
8.6.3 創建骨骼動畫 177
8.7 製作攝像頭動畫 178
8.7.1 攝像頭圖層 179
8.7.2 創建攝像頭動畫 179
8.8 製作多場景動畫 182
8.8.1 編輯場景 182
8.8.2 創建多場景動畫 183
8.9 案例演練 185
8.9.1 製作彈跳效果動畫 185
8.9.2 製作滾動遮罩動畫 187
第9章 ActionScript腳本運用
9.1 ActionScript語言簡介 192
9.1.1 ActionScript入門 192
9.1.2 ActionScript常用術語 194
9.2 ActionScript語言基礎組成 194
9.2.1 基本語法 194
9.2.2 數據類型 195
9.2.3 變數 196
9.2.4 常量 197
9.2.5 關鍵字 197
9.2.6 函式 198
9.2.7 運算符 199
9.3 輸入代碼 200
9.3.1 代碼的編寫流程 200
9.3.2 絕對路徑和相對路徑 201