Android套用開發完全自學手冊

Android套用開發完全自學手冊

:核心技術、感測器、2D/3D、多媒體與典型案例》共分21章,內容講解上深入淺出,實例緊貼開發需求。在技術理論的講解方面,《Android套用開發完全自學手冊:核心技術、感測器、2D/3D、多媒體與典型案例》注重對實際動手能力和完全自學的指導,書中重點講解了Android開發的核心知識及流行的套用技術,如遊戲開發、2D套用、3D開發、動態壁紙、導航、感測器、OpenGL ES、多媒體騰訊QQ客戶端、貼圖、渲染。在詳細講解技術研發的同時,在容易產生錯誤、不易理解的環節都配置了翔實的開發情景截圖,並將重要的知識點、開發技巧以“小提示”、“程式注釋”等活潑的形式呈現給讀者。

基本介紹

  • 書名:Android套用開發完全自學手冊
  • 作者:吳亞峰,於復興
  • ISBN:9787115272997
  • 頁數:650
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2012.3.1
  • 開本:平裝
基本信息,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

基本信息

《Android套用開發完全自學手冊》核心技術、感測器、2D/3D、多媒體與典型案例
Android套用開發完全自學手冊Android套用開發完全自學手冊
作 者:吳亞峰,於復興 著
叢 書 名:移動開發系列叢書 冷配線上
出 版 社:人民郵電出版社
ISBN:9787115272997
出版時間:2012-03-01
版 次:1
頁 數:650
裝 幀:平裝
開 本:16開

內容簡介

《Android套用開發完全自學手冊:核心技術、感測器、2D/3D、多媒體與典型案例》共分21章,內容講解上深入淺出,實例緊貼開發需求。在技術理論的講解方面,《Android套用開發完全自學手冊:核心技術、感測器、2D/3D、多媒體與典型案例》注重對實際動手能力和完全自學的指導,書中重點講解了Android開發的核心知識及流行的套用技術,如遊戲開發、2D套用、3D開發、動態壁紙、導航、感測器、OpenGL ES、多媒體、騰訊QQ客戶端、貼圖、渲染。在詳細講解技術研發的同時,在容易產生錯誤、不易理解的環節都配置了翔實的開發情景截圖,並將重要的知識點、開發技巧以“小提示”、“程式注釋”等活潑的形式呈現給讀者。
書中案例均來自於筆者承接的實際開發項目,具有很高的商業價值。3大綜合案例分別是休閒遊戲——年年有魚、藝術休閒——沙畫塗鴉和V酷音樂盒。這些案例和示例充分體現了移動網際網路套用創新精神,將很好地幫助初學者儘快融入實戰角色。配書光碟贈送全部源程式和案例視頻講解。
《Android套用開發完全自學手冊:核心技術、感測器、2D/3D、多媒體與典型案例》適合Android初學者、Android從業人員,以及各培訓機構和學校的教學用書。

作者簡介

吳亞峰,畢業於北京郵電大學,後留學澳大利亞臥龍崗大學取得碩士學位。1998年開始從事JAVA套用的開發,有十多年的JAVA開發與培訓經驗,是最早關注安卓開發的人員,並開發出一系列優秀的安卓應用程式與遊戲。
於復興,北京科技大學碩士,從業於計算機軟體領域十年,在軟體開發和計算機教學方面有著豐富的經驗。工作期間曾主持科研項目“PSP流量可視化檢測系統研究與實現”,主持研發了省市級項目多項,同時為多家企事業單位設計開發了管理信息系統,並在各種科技刊物上發表多篇相關論文。

圖書目錄

第1章 千里之行,始於足下——Android開發基礎
第2章 必知必會的核心知識——Android應用程式的組成與結構
第3章 Android控制項入門
第4章 炫酷的界面設計——Android布局管理
第5章 磨刀不誤砍柴功——Android控制項必知必會
第6章 更上一層樓——Android控制項進階
第7章 友好地互動交流——Android選單
第8章 Android下的多執行緒與事件處理機制
第9章 多彩的套用實現——2D應用程式開發
第10章 絢麗的遊戲套用——3D套用開發
第11章 訊息廣播與服務
第12章 Android網路開發及資料庫管理
第13章 手機基礎功能套用開發
第14章 我的套用我做主——Android系統特色功能開發
第15章 Android桌面組件開發與多媒體數據的處理
第16章 Android感測器套用的開發
第17章 基於Google服務的二次開發
第18章 休閒遊戲——年年有魚
第19章 藝術休閒——沙畫塗鴉
第20章 V酷音樂盒
第21章 Android 3.0 新特性概覽與開發實踐

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