After Effects CS6影視後期合成案例教程(微課版)

After Effects CS6影視後期合成案例教程(微課版)

《After Effects CS6影視後期合成案例教程(微課版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是袁懿磊、馬紅軍。

基本介紹

  • 書名:After Effects CS6影視後期合成案例教程(微課版)
  • 作者:袁懿磊、馬紅軍
  • ISBN:9787115458391
  • 頁數:242頁
  • 定價:45元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2020年1月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書全面系統地介紹After Effects CS6的基本操作方法和影視後期製作技巧,內容包括初識After Effects CS6、圖層的套用、製作遮罩動畫、套用時間線製作特效、創建文字、套用特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音特效、製作三維合成特效、渲染與輸出及綜合設計實訓等。
本書內容的介紹均以課堂實訓案例為主線,通過案例的操作,學生可以快速熟悉案例的設計理念。書中的軟體相關功能解析部分可以使學生深入學習軟體功能,課堂實戰演練和課后綜合演練可以提高學生的實際套用能力。雲盤中包含了書中所有案例的素材及效果檔案,以利於教師授課,學生練習。

圖書目錄

第 1章 初識After Effects CS6
1.1 操作界面 1
1.1.1 【操作目的】 1
1.1.2 【操作步驟】 1
1.1.3 【相關工具】 3
1.選單欄 3
2.項目面板 3
3.工具面板 3
4.合成視窗 4
5.預覽控制台面板 4
1.2 軟體相關的基礎知識 4
1.2.1 【操作目的】 4
1.2.2 【操作步驟】 4
1.2.3 【相關知識】 6
1.模擬化與數位化 6
2.逐行掃描與隔行掃描 6
3.播放制式 6
4.像素比 6
5.解析度 7
6.幀速率 7
7.安全框 9
8.場 9
9.動態模糊 10
10.幀混合 11
11.抗鋸齒 11
1.3 檔案格式以及視頻的輸出 12
1.3.1 【操作目的】 12
1.3.2 【操作步驟】 12
1.3.3 【相關知識】 13
1.常用圖形圖像檔案格式 13
2.常用視頻壓縮編碼格式 15
3.常用音頻壓縮編碼格式 16
4.視頻輸出的設定 18
5.視頻檔案的打包設定 18
第 2章 圖層的套用
2.1 飛舞組合字 19
2.1.1 【操作目的】 19
2.1.2 【操作步驟】 19
1.輸入文字並添加關鍵幀動畫 19
2.添加立體效果 23
2.1.3 【相關工具】 24
1.理解圖層的概念 24
2.將素材放置到“時間線”上的多種方式 24
3.改變圖層上下順序 25
4.複製層和替換層 26
5.給層加標記 27
6.讓層自動適合合成圖像尺寸 29
7.層與層對齊和自動分布功能 29
2.1.4 【實戰演練】——飛舞的雪花 30
2.2 宇宙小飛碟 31
2.2.1 【操作目的】 31
2.2.2 【操作步驟】 31
1.導入素材 31
2.編輯小飛碟動畫 32
2.2.3 【相關工具】 35
1.了解層的5個基本變換屬性 35
2.利用位置屬性製作位置動畫 39
3.加入“縮放”動畫 41
4.製作“旋轉”動畫 42
5.了解“定位點”的功用 43
6.添加透明度動畫 45
2.2.4 【實戰演練】——空中熱氣球 46
2.3 綜合演練——運動的線條 46
2.4 綜合演練——閃爍的星星 47
第3章 製作遮罩動畫
3.1 粒子文字 48
3.1.1 【操作目的】 48
3.1.2 【操作步驟】 48
1.輸入文字 48
2.製作粒子 50
3.製作形狀遮罩 51
3.1.3 【相關工具】 54
1.初步了解遮罩 54
2.使用遮罩設計圖形 54
3.調整遮罩圖形形狀 56
4.遮罩的變換 57
5.套用多個遮罩 57
3.1.4 【實戰演練】——爆炸文字 59
3.2 粒子破碎效果 59
3.2.1 【操作目的】 59
3.2.2 【操作步驟】 60
1.添加圖形遮罩 60
2.製作粒子破碎動畫 61
3.2.3 【相關工具】 64
1.編輯遮罩的多種方式 64
2.在時間線面板中調整遮罩的屬性 66
3.用遮罩製作動畫 72
3.2.4 【實戰演練】——時尚女孩 74
3.3 綜合演練——流動的線條 75
3.4 綜合演練——調色效果 75
第4章 套用時間線製作特效
4.1 粒子匯集文字 76
4.1.1 【操作目的】 76
4.1.2 【操作步驟】 76
1.輸入文字 76
2.添加文字特效 77
3.製作動畫倒放效果 78
4.1.3 【相關工具】 80
1.使用時間線控制速度 80
2.設定聲音的時間線屬性 80
3.使用入點和出點控制臺 80
4.時間線上的關鍵幀 81
5.顛倒時間 81
6.確定時間調整基準點 81
7.套用重置時間命令 82
8.重置時間的方法 82
4.1.4 【實戰演練】——體育世界 83
4.2 活潑的小蝌蚪 84
4.2.1 【操作目的】 84
4.2.2 【操作步驟】 84
1.導入檔案並編輯動畫 84
2.編輯複製層 87
4.2.3 【相關工具】 88
1.理解關鍵幀概念 88
2.關鍵幀自動記錄器 88
3.添加關鍵幀 88
4.關鍵幀導航 89
5.選擇關鍵幀 89
6.編輯關鍵幀 90
4.2.4 【實戰演練】——可愛小熊 93
4.3 綜合演練——水墨過渡效果 93
4.4 綜合演練——花開放 93
第5章 創建文字
5.1 打字效果 94
5.1.1 【案例操作】 94
5.1.2 【操作步驟】 94
1.輸入文字 94
2.製作打字文字效果 95
5.1.3 【相關工具】 97
1.文字工具 97
2.文字層 97
5.1.4 【實戰演練】——空中文字 98
5.2 煙飄文字 99
5.2.1 【操作步驟】 99
5.2.2 【操作步驟】 99
1.輸入文字 99
2.添加蒙版效果 101
5.2.3 【相關工具】 104
1.基本文字 104
2.路徑文字特效 105
3.編號 105
4.時間碼特效 105
5.2.4 【實戰演練】——光效文字 106
5.3 綜合演練——飛舞數字流 106
5.4 綜合演練——運動模糊文字 107
第6章 套用特效
6.1 精彩閃白 108
6.1.1 【操作目的】 108
6.1.2 【操作步驟】 108
1.導入素材 108
2.製作圖像閃白 110
3.編輯文字 113
6.1.3 【相關工具】 115
1.初步了解效果 115
2.為圖層添加效果 115
3.調整、複製和刪除效果 117
4.製作關鍵幀動畫 119
5.使用特效預置 119
6.高斯模糊 120
7.方向模糊 120
8.徑向模糊 121
9.快速模糊 121
10.銳化 122
6.1.4 【實戰演練】——動感模糊文字 122
6.2 水墨畫效果 123
6.2.1 【操作目的】 123
6.2.2 【操作步驟】 123
1.導入並編輯素材 123
2.製作水墨畫效果 125
6.2.3 【相關工具】 127
1.亮度與對比度 127
2.曲線 128
3.色相位/飽和度 128
4.色彩平衡 129
5.色階 130
6.高*閃電 130
7.鏡頭光暈 131
8.蜂巢圖案 132
9.棋盤 133
6.2.4 【實戰演練】——透視光芒 133
6.3 放射光芒 134
6.3.1 【操作目的】 134
6.3.2 【操作步驟】 134
6.3.3 【相關工具】 137
1.膨脹 137
2.邊角固定 137
3.格線彎曲 138
4.極坐標 138
5.置換映射 139
6.分形噪波 139
7.中值 140
8.移除顆粒 141
9.泡沫 141
10.查找邊緣 143
11.輝光 144
6.3.4 【實戰演練】——氣泡效果 145
6.4 綜合演練——單色保留 145
6.5 綜合演練——隨機線條 145
第7章 跟蹤與表達式
7.1 單點跟蹤 146
7.1.1 【操作目的】 146
7.1.2 【操作步驟】 146
1.製作跟蹤點 146
2.編輯形狀 149
7.1.3 【相關工具】 150
1.單點跟蹤 150
2.多點跟蹤 151
7.1.4 【實戰演練】——四點跟蹤 152
7.2 放大鏡效果 152
7.2.1 【操作目的】 152
7.2.2 【操作步驟】 152
1.導入圖片 152
2.製作放大鏡效果 153
7.2.3 【相關工具】 156
1.創建表達式 156
2.編寫表達式 157
7.2.4 【實戰演練】——時鐘效果 158
7.3 綜合演練——跟蹤戶外運動 158
7.4 綜合演練——跟蹤對象運動 159
第8章 摳像
8.1 摳像效果 160
8.1.1 【操作目的】 160
8.1.2 【操作步驟】 160
8.1.3 【相關工具】 163
1.顏色差異鍵 163
2.顏色鍵 164
3.色彩範圍 164
4.差異蒙版 165
5.提取(抽出) 165
6.內部/外部鍵 166
7.線性色鍵 166
8.亮度鍵 167
9.溢出抑制 167
8.1.4 【實戰演練】——卡通太空人 168
8.2 複雜摳像 168
8.2.1 【操作目的】 168
8.2.2 【操作步驟】 168
8.2.3 【相關工具】 171
8.2.4 【實戰演練】——電商廣告 172
8.3 綜合演練——外掛摳圖 172
8.4 綜合演練——替換人物背景 173
第9章 添加聲音特效
9.1 為影片添加背景音樂 174
9.1.1 【操作目的】 174
9.1.2 【操作步驟】 174
9.1.3 【相關工具】 176
1.聲音的導入與監聽 176
2.聲音長度的縮放 177
3.聲音的淡入淡出 177
9.1.4 【實戰演練】——為草原風光添加音效 178
9.2 為體育視頻添加背景音樂 178
9.2.1 【操作目的】 178
9.2.2 【操作步驟】 179
9.2.3 【相關工具】 180
1.倒放 180
2.低音與高音 180
3.延遲 180
4.鑲邊與合聲 181
5.高通/低通 181
6.調製器 181
9.2.4 【實戰演練】——為瀑布添加聲音特效 181
9.3 綜合演練——為都市前沿添加背景音樂 182
9.4 綜合演練——為卡通片頭添加聲音特效 182
第 10章 製作三維合成特效
10.1 三維空間 183
10.1.1 【操作目的】 183
10.1.2 【操作步驟】 183
1.編輯文字 183
2.添加文字動畫 187
3.製作空間效果 189
10.1.3 【相關工具】 193
1.三維合成 193
2.轉換成三維層 193
3.變換三維層的位置 194
4.變換三維層的旋轉屬性 195
5.三維視圖 196
6.以多視圖方式觀測三維空間 198
7.坐標體系 199
8.三維層的質感屬性 200
10.1.4 【實戰演練】——運動文字 201
10.2 星光碎片 202
10.2.1 【操作目的】 202
10.2.2 【操作步驟】 202
1.製作漸變效果 202
2.製作發光效果 203
3.製作彩色發光效果 204
4.編輯圖片光芒效果 206
5.製作最終效果 211
10.2.3 【相關工具】 213
1.創建和設定攝像機 213
2.利用工具移動攝像機 213
3.攝像機和燈光的入點與出點 214
10.2.4 【實戰演練】——穿梭熱氣球 214
10.3 綜合演練——衝擊波 215
10.4 綜合演練——另類光束 215
第 11章 渲染與輸出
11.1 渲染 216
11.1.1 渲染佇列視窗 216
11.1.2 渲染設定選項 218
11.1.3 設定輸出組件 220
11.1.4 渲染和輸出的預置 222
11.1.5 編碼和解碼問題 222
11.2 輸出 222
11.2.1 輸出標準視頻 223
11.2.2 輸出合成項目中的某一幀 223
11.2.3 輸出Flash格式檔案 223
第 12章 綜合設計實訓
12.1 廣告宣傳片——製作啤酒廣告 225
12.1.1 【項目背景及要求】 225
1.客戶名稱 225
2.客戶需求 225
3.設計要求 225
12.1.2 【項目創意及製作】 226
1.設計素材 226
2.設計作品 226
3.步驟提示 226
12.2 電視紀錄片——製作海底世界紀錄片 228
12.2.1 【項目背景及要求】 228
1.客戶名稱 228
2.客戶需求 228
3.設計要求 228
12.2.2 【項目創意及製作】 229
1.設計素材 229
2.設計作品 229
3.步驟提示 229
12.3 電子相冊——製作兒童相冊 231
12.3.1 【項目背景及要求】 231
1.客戶名稱 231
2.客戶需求 231
3.設計要求 232
12.3.2 【項目創意及製作】 232
1.設計素材 232
2.設計作品 232
3.步驟提示 232
12.4 電視欄目——製作奇幻自然欄目 235
12.4.1 【項目背景及要求】 235
1.客戶名稱 235
2.客戶需求 235
3.設計要求 235
12.4.2 【項目創意及製作】 235
1.設計素材 235
2.設計作品 235
3.步驟提示 236
12.5 節目片頭——製作環球節目片頭 237
12.5.1 【項目背景及要求】 237
1.客戶名稱 237
2.客戶需求 237
3.設計要求 237
12.5.2 【項目創意及製作】 237
1.設計素材 237
2.設計作品 237
3.步驟提示 238
12.6 電視短片——製作四季賞析短片 240
12.6.1 【項目背景及要求】 240
1.客戶名稱 240
2.客戶需求 240
3.設計要求 240
12.6.2 【項目創意及製作】 240
1.設計素材 240
2.設計作品 240
3.步驟提示 241

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