內容簡介
本書是專為影視特效及欄目包裝後期製作人員編寫的全實例型
圖書,所有的案例都是作者多年設計工作的積累。本書的最大特點是實例的實用性強,理論與實踐結合緊密,通過精選最常用、最實用的影視動畫案例進行技術剖析和操作詳解。
全書按照由淺入深的寫作方法,從基礎內容開始,以大量的實例為主,詳細講解了在影視製作中套用最為普遍的基礎動畫設計、合成與三維空間特效、蒙版與遮罩動畫、文字動畫製作、色彩控制與素材摳像、音頻特效的套用、超級粒子的套用、光線特效製作、電影特效表現、繪製風格藝術表現、主題宣傳片頭、娛樂節目風格表現、電視欄目包裝的製作、視頻的渲染與輸出等,全面詳細地講解了影視後期動畫的製作技法。
本書配套的多媒體DVD
教學光碟,提供有本書所有案例的素材、結果源檔案和製作過程的多媒體互動式語音視頻教學檔案,以幫助讀者迅速掌握使用AfterEffectsCS6進行影視後期合成與特效製作的精髓,並跨入高手的行列。
本書內容全面、實例豐富、講解透徹,可作為影視後期與畫展製作人員的參考手冊,還可以用作高等院校和動畫專業以及相關培訓班的教學實訓用書。
圖書目錄
第1章 After Effects CS6入門必讀 1
1.1 影視製作必備常識 2
1.1.1 圖像的解析度 2
1.1.2 色彩深度 2
1.1.3 圖像類型 2
1.2 鏡頭的一般表現手法 3
1.2.1 推鏡頭 3
1.2.2 移鏡頭 3
1.2.3 跟鏡頭 3
1.2.4 搖鏡頭 3
1.2.6 拉鏡頭 4
1.2.7 甩鏡頭 4
1.2.8 晃鏡頭 4
1.3 電影蒙太奇表現手法 4
1.3.1 蒙太奇技巧的作用 5
1.3.2 鏡頭組接蒙太奇 5
1.3.3 聲畫組接蒙太奇 6
1.4 數字視頻基礎 8
1.4.1 視頻基礎 8
1.4.2 電視制式簡介
1.4.3視頻時間碼8
1.4.4壓縮編碼的種類9
1.4.5壓縮編碼的方式9
1.6視頻採集基礎10
1.7AfterEffectsCS6操作界面簡介11
1.7.1啟動AfterEffectsCS6.11
1.7.2AfterEffectsCS6工作界面介紹.12
第2章 基礎動畫控制.13
2.1Position(位置)——基礎位移動畫14
2.2Scale(縮放)——基礎縮放動畫.16
2.3Rotation(旋轉)——基礎旋轉動畫17
2.4Opacity(不透明度)——不透明度動畫17
2.5製作捲軸動畫19
2.6製作跳動音符20
第3章 合成與三維空間動畫控制23
3.1魔方旋轉動畫23
3.2穿梭雲層效果24
10.5數字人物134
10.5.1新建數字合成..135
10.5.2新建數字人物合成136
10.6時間倒計時..137
10.6.1黑白漸變....137
10.6.2製作掃描效果..138
10.6.3添加背景....140
第11章 繪製風格藝術表現.....141
11.1手繪效果142
11.2心電圖效果..142
11.3製作心形繪製....145
11.4炫彩精靈148
第12章 主題宣傳片頭藝術表現....151
12.1電視頻道包裝——神秘宇宙探索.....152
12.1.1製作文字運動效果152
12.1.2製作發光字154
12.1.3製作絢麗光線效果155
12.1.4製作粒子輻射效果157
12.2電視特效表現——與激情共舞158
12.2.1製作膠片字的運動158
12.2.2製作流動的煙霧背景..160
12.2.3製作素材位移動畫161
12.2.4製作發光體163
12.2.5製作文字定版..165
第13章 娛樂節目風格表現.....167
13.1音樂節目欄目包裝——時尚音樂.....168
13.1.1製作跳動的音波....168
13.1.2製作文字合成..171
13.1.3製作滾動的標誌....172
13.1.4製作鏡頭1圖像的倒影175
13.1.5製作鏡頭1動畫178
13.1.6製作鏡頭2圖像的倒影181
13.1.7製作鏡頭2動畫183
13.1.8製作鏡頭3動畫186
13.1.9製作鏡頭4動畫189
13.2娛樂節目欄目包裝——天天衛視.....192
13.2.1導入素材....192
13.2.2製作彩光效果..193
13.2.3製作藍色光帶..196
13.2.4製作碎片效果..197
13.2.5虛擬物體控制攝像機..200
13.2.6製作攝像機動畫....202
13.2.7製作花瓣旋轉..204
13.2.8製作Logo定版..206
13.2.9製作最終合成..208
第14章 電視欄目包裝表現.....211
14.1頻道特效表現——水墨中國風212
14.1.1導入素材....212
14.1.2製作鏡頭1動畫213
14.1.3製作蕩漾的墨..216
14.1.4製作鏡頭2動畫219
14.1.5製作鏡頭3動畫223
14.1.6製作合成動畫..227
14.2電視欄目包裝——節目導視....229
14.2.1製作方塊合成..229
14.2.2製作文字合成.234
14.2.3製作節目導視合成237
第15章 視頻的渲染與輸出設定....241
15.1數字視頻壓縮....242
15.1.1壓縮的類別242
15.1.2壓縮的方式242
15.2圖像格式242
15.2.1靜態圖像格式..243
15.2.2視頻格式....243
15.2.3音頻格式....244
15.3渲染工作區的設定..244
15.3.1手動調整渲染工作區..244
15.3.2利用快捷鍵調整渲染工作區.....244
15.4渲染佇列視窗的啟用....245
15.5渲染佇列視窗參數詳解245
15.5.1CurrentRender(當前渲染).245
15.5.2渲染組..246
15.5.3渲染信息....247
15.6設定渲染模板....247
15.6.1更改渲染模板..247
15.6.2渲染設定....248
15.6.3創建渲染模板..249
15.6.4創建輸出模組模板250
15.7影片的輸出..250
15.7.2輸出SWF格式檔案251
15.7.4輸出單幀靜態圖像253
附錄AAfterEffectsCS6外掛外掛程式的安裝...254
附錄BAfterEffectsCS6默認鍵盤快捷鍵...256
作者介紹
張艷釵,副教授,Autodesk Mayamaster教育專家、後期合成專家講師,Adobe認證設計師,擁有10多年影視動漫任教經驗,教授的課程包括商業廣告設計、高級動漫技法、Maya三維動畫設計、電視欄目包裝等,教學經驗豐富,深得學員好評。2011到2016年間,每年都被海南省高教廳任命為海南省高職高專組動漫設計大賽的專家和評審,曾多年擔任國內知名媒體商業廣告設計總監、國內著名教育機構影視動漫講師。出版平面商業廣告及三維影視動畫專著40多部,熟悉中央電視台CCTV4、CCTV5、CCTV12、東方衛視、少兒頻道、旅遊衛視等欄目的製作流程,參與過的大型商業廣告設計與影視動畫包裝項目多達數百個