ava online

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ava online中文名戰地之王,由韓國著名遊戲公司Redduck開發,Neowiz公司全球發行,騰訊公司代理的“次世代FPS網遊“。

基本信息,遊戲介紹,職業介紹,遊戲特色,故事背景,

基本信息

A.V.A online
遊戲名稱:A.V.A
遊戲類型:FPS射擊
遊戲特徵:射擊遊戲
開發公司:韓國Redduck公司
運營公司:騰訊
AVA玩家論壇:http://www.avahome.cn
AVAAVA
國內交流網站:http://www.fpswy.com
韓服官方網站:www.pmang.com
國服官方網站:http://ava.qq.com/
目前狀況:韓服公測

遊戲介紹

2006年11月20日,韓國Redduck公司正在開發中的FPS遊戲《AVA》遊戲截圖首次公開。
《AVA》將通過12月中旬的第一次韓國國內內測,和韓國玩家見面。
《AVA》由Redduck開發,Neowiz提供服務,近期結束第一次封測,對其圖形和遊戲性得到一致的好評。由Vertigogames開發,Ntreevsoft提供服務的《Blackshot》,於26日結束了第一次封測。
2007年7月10日,中國網際網路龍頭、網遊運營商騰訊公司正式與韓國知名網路遊戲運營商Neowiz公司簽約,代理其被業內人士譽為“FPS網遊接班人”的第一視角射擊網路遊戲大作——《Cross Fire》以及號稱“最豪華次世代FPS網遊”的《A.V.A》。
在首爾舉辦的韓國2007遊戲大獎頒獎晚會上,由Redduck公司開發,騰訊代理的FPS網路遊戲《AVA》獲得最高總統獎,除了總統獎的最高榮譽之外,《AVA》還獲得了遊戲畫面、遊戲角色領域的最重要獎項,成為名副其實的“三冠王”。
《AVA》被譽為最受期待的新概念FPS網路遊戲,遊戲使用了美國EPIC公司的Unreal3引擎。Unreal3引擎是一種價格昂貴的物理引擎,可以表現出物體表面的質感,和趨於現實的運動。而且是可以表現出生動畫面的,目前世界最高水準的引擎。超前的概念和最頂級的引擎必將引爆FPS全新潮流。
Neowiz表示,推出了可以確認 Neowiz通過旗下入口網站Pmang運營,(株)Red Duck開發的軍事FPS《A.V.A》各種信息的布告欄'GMN(Game Master Network)'.
通過官方網站公開的GMN布告欄領先公開了通過3月19日結束的 《A.V.A》第一次內測蒐集的測試人員的意見和下次測試的相關日程, graphic卡性能的詳細情報.
特別公布了將在5月末進行的,關於Neowiz以所有使用者為對象《A.V.A》測試日程的布告,其點擊敗數在短時間內超過了3000次以上.
Neowiz計畫通過GMN布告欄提供,各種形象模型,武器改造系統,經過考證的寫實的形象造型和地圖分析等.
Neowiz事業部長表示,GMN布告欄是為了通過內測滿足玩家的期待準備的,以後也會為玩家提供更多多彩的內容和服務,實現除了遊戲性之外在所有領域差別化的第二代FPS《A.V.A》.
韓國NEOWIZ GAMES通過PMANG運營、由REDDUCK開發的人氣FPS遊戲《A.V.A ONLINE》 1月31日通過更新在遊戲中添加了新的護衛任務戰鬥場景。
本次添加的新的護衛任務場景StormBlitz是遊戲中第二個護衛任務場景,StormBlitz以德國漢堡為背景,遊戲中玩家們可以體驗激烈又精彩的攻防戰。
同時,在這次的更新中官方還在遊戲中添加了新款武器AUG-A1。AUG-A1是1月25日~27日之間在官方網站上通過玩家們的投票結果產生的玩家們最希望在遊戲中添加的武器。AUG-A1是《A.V.A ONLINE》中完成度極為高的一款遊戲,AUG-A1的穩定性和殺傷力都非常驚人。
官方負責人表示:“《A.V.A ONLINE》通過護衛任務場景給玩家們帶去了新的樂趣,以後我們將在遊戲中添加更多精彩內容,希望玩家們以後繼續關注和支持《A.V.A ONLINE》。”
《A.V.A》四女代言
韓國NEOWIZ公司稱,旗下FPS網路遊戲《A.V.A》的四位女代言獲得了不少人氣。
四位代言作為《A.V.A》韓國首個電子競技比賽A.V.A The First Mission的宣傳大使,通過比賽現場直播中進行的各種活動給觀眾帶去多種優惠。
戰地之王(AVA)正式開啟"加冕封測"
2008年12月30日,騰訊公司在這個即將告別2008的日子再爆重磅炸彈,在業內被盛譽為FPS(第一視角射擊)遊戲神作之稱的《A.V.A》已當日開啟"加冕封測"
2008年1月14日9點;AVA封測已經正式開啟!
AVA配置要求
★基本配置
CPU: P4 2.4G雙核
記憶體: 1G
顯示卡: Geforce 7600GT或同級顯示卡以上
作業系統: Windows XP , Vista(32bit/64bit),Windows 2003 server
DIRECT: X Direct X 9.0c
DIRECT X : Direct X 9.0c
★推薦配置
CPU:P4 3.0G雙核
記憶體:2G
顯示卡:Geforce 8600GT或同級顯示卡以上
作業系統: Windows XP , Vista(32bit/64bit),Windows 2003 server
DIRECT: X Direct X 9.0c
DIRECT X : Direct X 9.0c

職業介紹

Pointman(偵察兵) F1
特點:移動速度快,並特化於近距離戰鬥。主要適合偵查,攻擊目標背後。
兵種特點:主武器使用SMG(衝鋒鎗)系列、移動速度非常快、在了解全體戰況中非常有利。
技能:可獲得在偵查和近距離戰中有提高的移動術及有關了解戰場的技能和提高對手刀和SMG熟練度的技能。
Rifleman(步兵) F2
特點:執行全方位萬能作戰的重要人員,具有可對應任何情況的能力,可立即加入多樣的戰況中,也可變性地運用多樣的戰略。
兵種特點:主武器使用AR(突擊步槍)系列、防禦力高,投擲武器的專家
技能:可獲得強化在戰鬥中提高生存能力的防禦力和強化主武器、投擲武器的活用能力的技能。
Sniper(狙擊手)F3
特點:在超遠距離中的攻擊非常突出,適合防守特定區域及掩護和輔助主部隊的攻擊。
兵種特點:主武器使用SR(狙擊槍)系列、靈活使用副武器來彌補近距離戰鬥中不能的能力。
技能:可獲得強化使用狙擊槍的技能及有關提高生存能力的副武器技能。

遊戲特色

AVA有六個方面值得大家關註:
一、特色視覺效果:在AVA的地圖中有很多小黑屋,當你進黑屋,你會發現自己有一個適應時間才能看清屋裡面,同樣道理,從屋內出來是也有一個視覺效果,就是被外面的光線照射有一個瞬間眩暈的效果,這些很接近現實,是其他的遊戲沒有的效果!
二、遊戲模式的多樣性:根據本人在HF玩的1個多月來,目前AVA最少有7種遊戲模式,1、護送模式或者是保護模式(目前有2個地圖,主要保護坦克到達目的地,坦克是會走的,而且有火箭炮武器。)。
2、團隊爆破模式(不用多介紹,就是大家玩的放包)
3、團隊競技模式(比那對先殺到規定人數為贏)
4、個人競技模式(比誰先殺到規定人數)
5、殺怪模式(主要殺機器人,目的一是練槍,二是為大家升級準備的)
6、占領模式
7、跑圖模式(這模式大家互相殺不死,目的就一個,為打家熟悉地圖設計的。很人性化)
可以說:AVA囊括目前FPS遊戲的所有模式,大家都可以找到適合自己喜歡的模式。
三、地圖平衡:玩了AVA感覺地圖真的很平衡,每個圖不在是簡單的倆個關口,敵我雙方對持,在地圖裡有很多的叉口,團隊之間真正要相互配合才能完成任務,意識在AVA遊戲占著較大的優勢,槍法硬沒意識的,估計在遊戲死都不知道咋死的。
四、槍械更大眾化:在AVA里槍是可以自己改造的,可以根據自己的特點來設計與眾不同的槍,AVA不在是M4和AK的天下。一把P90也會是敵人聞風喪膽!相信大家在這裡能找到一把適合自己的槍。
五、人物的移動好:給人感覺AVA的人物走路很接近現實,而不像有的遊戲感覺是在飄,有一種厚實的感覺。移動的方式也多樣,大致分:走,靜走,跑和彎腰跑4種,在不同情況要採取不同方式,否則後果不可想想。
六、不同獲取錢的方式:不在是單純的殺人多就給錢多,也許你殺人最少但獲取的錢是最多,主要看誰在團體的貢獻大。

故事背景

2005年12月,羅莎國的激進主義者弗拉德.瑪斯克夫大總統的領導下,從舊的所羅聯盟解體時分裂出的11個獨立國家以羅莎為核心重新合併了。其結果,誕生了繼漢唐國和依蘭國之後,世界第3大帝國-尼羅聯軍。
瑪斯克夫從埃瑪日國和尤里同盟的不正當干涉為藉口,以維護東部尤里大陸主權為名義,重建了所羅門條約。在接受西方輸出的價值和經濟體系過程中,同時經歷因為巨大變革所引發的陣痛的東部尤里國家認為這是新的機遇,接受了瑪斯克夫的提議。個別反對的國家被尼羅聯軍軍隊以武力征服,並駐紮了軍隊。在此過程中,權力高度集中的軍隊,接受了過度膨脹的力量,開始尋覓另一爆發口。
瑪斯克夫為了減少內部矛盾,查找新的爆發對象,選擇了尤里大陸的東南部以及伊宋大陸的銜接處黑海。在這裡也蘊藏了大量維持已開發國家工業的血液-石油。對此,部分受到尼羅聯軍支援的伊宋大陸中東部國家,發生了根據軍事政變,紛紛成立了親尼羅聯軍的政權。
虎視耽耽地觀望尼羅聯軍的急劇擴張的尤里同盟動員了所有的外交手段,要求瑪斯克夫立刻撤回駐紮東部尤里大陸的軍隊並停止對伊宋大陸中東部分國家的內政干涉,尼羅聯軍對此要求採取了忽略的態度。再加上沒能加入尤里同盟或雖然加入了但受到差別待遇的貧窮的南部尤里大陸洲國家和埃瑪大陸北部國家對新的尤里大陸新秩序抱有期待並表示支持尼羅聯軍。尤里大陸即有可能全部加入尼羅聯軍的危機開始流傳。結果斯維斯、奧斯曼等國在這樣混亂的局勢下,為了躲避戰火宣布了中立。
2007年1月,當一切外交、經濟努力成為泡影。以傑門利、佛朗哥、盎格魯以及北尤里大陸為中心的尤里同盟軍隊,以解放東部尤里大陸和保護石油資源的穩定性的大名義下,開始攻擊駐紮在普勒的尼羅聯軍軍隊基地,一場曠日持久的尤里大陸戰爭終於拉開了序幕。
一直想引發戰爭的尼羅聯軍軍隊,以火山噴發般的巨大氣勢進行了反擊。尤里同盟反受其害,開始從普勒撤退。尼羅聯軍軍隊並沒有停止前進的步伐,反而以巨大的兵力入侵傑門利。尤里同盟軍隊雖然在傑門利東部開始抵抗勢如破竹般推進的尼羅聯軍軍隊,束手無策只能挨打。幾乎占領了整個尤里大陸東部、傑門利和佛朗哥東部的尼羅聯軍軍隊為了完全消滅尤里同盟的核心軍事力量,發起了更為猛烈的進攻。
另一方面,由於漢唐國通過和尼羅聯軍的協商,約定了對伊宋大陸中東部石油權益的分配,埃瑪日國由於漢唐國的牽制,處於無能為力的處境,無法參加尤里大陸戰爭。但是對連戰告捷的尼羅聯軍的的勢力開始急劇擴張,漢唐國也開始感受到了威脅而改變態度,情況開始有了轉機。在漢唐國默認不干涉的態度下,埃瑪日國開始支援尤里同盟軍。
2008年1月,尤里同盟軍終於開始了大規模反擊戰...

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