ADOBE AFTER EFFECTS CC標準培訓教材

ADOBE AFTER EFFECTS CC標準培訓教材

《ADOBE AFTER EFFECTS CC標準培訓教材》是2019年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是ACAA專家委員會、DDC傳媒。

基本介紹

  • 書名:ADOBE AFTER EFFECTS CC標準培訓教材
  • 作者:ACAA專家委員會、DDC傳媒
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年8月
  • 頁數:377 頁
  • 定價:45 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115374677
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

為了讓讀者系統、快速地掌握Adobe After Effects CC 軟體,本書內容編排從數字視頻基礎知識講起,再到After Effects 視頻創作基本流程,逐步步入創作豐富的動態影像世界。書中主要內容包括數字影視基礎知識,項目與合成,導入與組織素材,創建二維、三維合成,動畫關鍵幀動,遮罩與摳像,創作文本動畫,套用各種效果,運動追蹤與穩定的基本知識,強大的表達式動畫創作,以及最後的渲染和各種媒體格式的導出等。
本書由行業資 深人士、Adobe 專家委員會成員以及參與Adobe 中國數字藝術教育發展計畫命題的專業人員編寫。全書語言通俗易懂,內容由淺入深、循序漸進,並配以大量的圖示,特別適合初學者學習,同時對有一定基礎的讀者也大有裨益。
本書對參加Adobe 及ACAA 認證考試的考生具有指導意義,同時也可以作為高等學校美術專業計算機輔助設計課程的教材。另外,本書也非常適合其他各類培訓班及廣大自學人員參考閱讀。

圖書目錄

1 數字影視合成基礎與After Effects 概述
1.1 數字影視合成基礎與套用.......................... 1
1.1.1 數字合成概述................................................ 1
1.1.2 模擬信號與數位訊號.................................... 2
1.1.3 幀速率和場.................................................... 3
1.1.4 解析度和像素寬高比.................................... 4
1.1.5 視頻色彩系統................................................ 6
1.1.6 數字音頻........................................................ 7
1.1.7 視頻壓縮........................................................ 7
1.1.8 數字視頻攝錄系統........................................ 8
1.1.9 電視制式...................................................... 10
1.1.10 標清、高清、2K 和4K............................ 11
1.2 After Effects 的發展............................... 13
1.2.1 Adobe Creative Suite 5 與
After Effects CS5 及新增功能.................... 13
1.2.2 Adobe Creative Suite 6 與
After Effects CS6 及新增功能.................... 18
1.2.3 Adobe Creative Cloud 與
After Effects CC 及新增功能...................... 24
1.2.4 專業數字視頻工作流程.............................. 29
2 項目與合成
2.1 工作空間.............................................. 31
2.1.1 After Effects CC 鳥瞰.................................. 32
2.1.2 自定義工作空間.......................................... 36
2.1.3 預置工作空間與管理工作空間.................. 39
2.2 基本工作流程........................................ 40
2.2.1 基本流程詳解.............................................. 40
2.2.2 基本的工作流程.......................................... 41
2.3 項目詳解.............................................. 48
2.3.1 項目概述...................................................... 48
2.3.2 創建與打開新項目...................................... 49
2.3.3 項目模板與項目示例.................................. 49
2.3.4 保存與備份項目.......................................... 50
2.3.5 項目時間顯示.............................................. 50
2.4 合成詳解.............................................. 51
2.4.1 認識合成...................................................... 51
2.4.2 創建新合成.................................................. 53
2.4.3 合成設定...................................................... 55
2.4.4 合成預覽...................................................... 56
2.4.5 合成嵌套...................................................... 58
2.4.6 時間軸面板.................................................. 62
3 導入與組織素材
3.1 After Effects 支持的素材類型詳解............ 66
3.1.1 音頻格式...................................................... 66
3.1.2 圖片格式...................................................... 67
3.1.3 視頻檔案...................................................... 68
3.2 導入素材.............................................. 69
3.2.1 基本素材導入方式...................................... 69
3.2.2 導入PSD...................................................... 69
3.2.3 導入帶通道的TGA 序列............................ 71
3.2.4 在Premiere 中進行採集.............................. 73
3.2.5 導入Premiere 項目...................................... 74
3.2.6 PSD 檔案中的3D 層................................... 74
3.2.7 導入並使用其他軟體生成的3D 檔案
...................................................................... 75
3.2.8 導入RLA 或RPF 檔案............................... 75
3.2.9 導入Camera Raw 格式............................... 753.3 管理素材.............................................. 76
3.3.1 組織素材...................................................... 76
3.3.2 替換素材...................................................... 77
3.3.3 解釋素材...................................................... 77
3.4 代理素材.............................................. 79
3.4.1 占位符.......................................................... 79
3.4.2 設定代理...................................................... 80
4 創建二維合成
4.1 創建圖層.............................................. 82
4.1.1 由導入的素材創建層.................................. 82
4.1.2 由剪輯的素材創建層.................................. 83
4.1.3 使用其他素材替換當前層.......................... 84
4.1.4 創建和修改純色層...................................... 85
4.1.5 創建調整圖層.............................................. 86

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