Adobe After Effects 國際認證培訓教材

Adobe After Effects 國際認證培訓教材

《Adobe After Effects 國際認證培訓教材》是2020年人民郵電出版社出版的圖書,作者是Adobe中國授權培訓中心。

基本介紹

  • 中文名:Adobe After Effects 國際認證培訓教材
  • 作者:Adobe中國授權培訓中心
  • 出版社:人民郵電出版社
  • ISBN:9787115535467
編輯推薦,內容簡介,作者簡介,目錄,

編輯推薦

《Adobe After Effects 國際認證培訓教材》是Adobe國際認證考試指定備考教材,由Adobe認證專家與資深名師精心策劃編寫; 《Adobe After Effects 國際認證培訓教材》全書配備配套視頻教學與完備的學習資料,掃書中二維碼即可觀看,隨時隨地學習; 《Adobe After Effects 國際認證培訓教材》內容循序漸進,理論與套用並重,系統化教學兼顧備考認證與自學提升; 《Adobe After Effects 國際認證培訓教材》配備資源豐富,包括視頻教程、講義、案例素材、源檔案以及*終效果檔案,幫助讀者更好地掌握運用After Effects。 《Adobe After Effects 國際認證培訓教材》講解每個案例的操作要點,理解操作的原理,掃描書中二維碼即可觀看詳細的操作教程,完成每一節的學習後,亦可回顧本節的學習內容。

內容簡介

本書是Adobe中國授權培訓中心官方教材,針對After Effects初學者深入淺出地講解了軟體的使用技巧,並用實戰案例進一步引導讀者掌握軟體的套用方法。 第1課講解了After Effects在不同領域的套用;第2課講解了軟體界面和基礎操作;第3課講解了圖層、合成和項目的相關知識;第4課講解了MG動畫與關鍵幀動畫;第5課講解了蒙版與遮罩的區別與套用;第6課講解了不同情況下、不同難度畫面的摳像技巧;第7課講解了跟蹤器、穩定器和搖擺器的套用和使用技巧;第8課通過摳像、跟蹤和抖動的綜合實戰案例來鞏固第5課~第7課的知識;第9課講解了11個影視製作過程中常用的效果控制項;第10課講解了3D圖層和攝像機的套用;第11課講解了顏色的校正與調整;第12課通過狂野非洲預告片實戰案例講解了如何使用前面所學知識製作出商業級別的預告片;第13課講解了渲染輸出;第14課通過家的味道片頭實戰案例對本書的學習進行綜合運用。 本書附贈視頻教程、講義,以及案例的素材、源檔案和*終效果檔案,以便讀者拓展學習。 本書適合After Effects的初、中級用戶學習使用,也適合作為各院校相關專業學生和培訓班學員的教材或輔導書。

作者簡介

王云:Adobe專家委員會委員、Adobe授權官方影視後期專家講師、Adobe授權官方創意設計專家講師、Adobe資深ACCI講師、Apple高清攝影后期剪輯師、達文西調色講師、Autodesk Maya動畫講師。 沈闊:Adobe專家委員會委員、Adobe授權官方影視後期專家講師、北京水晶石數字科技股份有限公司天津影視中心多媒體後期總監、資深數字媒體影片導演。參與的作品及項目有北京奧運會宣傳數字影片、上海世博會中國館、鐵道館數字影片、鐵三院60周年大慶紀念宣傳片、萬通中心展廳數字影片、中環股份宣傳影片,以及融創中國“融譽生”招募宣傳廣告片等。 石家靜:Adobe專家委員會委員、Adobe授權官方影視後期專家講師、數字新媒體展覽展示專家、北京水晶石數字科技股份有限公司天津影視中心項目總監。參與的作品及項目有美的羅蘭翡麗地產廣告片、于家堡全球購地下商業街三維動態長卷內容製作及硬體集成、泰達科技集團展廳互動系統及手機端製作等。 李旭:擁有豐富的新聞傳媒工作經驗,並一直從事影視相關的教學工作。

目錄

第 1課 After Effects的套用領域
第 1節 影視 018
知識點1 動態分鏡 018
知識點2 後期合成 018
第 2節 動畫 020
知識點1 MG動畫 020
知識點2 各行業工作流程動畫 020
知識點3 產品功能演示動畫 021
知識點4 地產三維動畫 021
第3節 建築設計 022
第4節 UI設計 023
第5節 文旅及文創領域 024
知識點1 設計理念展示 024
知識點3 文化旅遊項目展示 024
知識點2 城市品牌宣傳 024
知識點4 繪畫藝術的動態演繹 026
知識點5 裸眼3D投影 027
第 2課 軟體界面和基礎操作
第 1節 After Effects界面介紹 030
第 2節 工作區 031
知識點1 自定義工作區 031
知識點2 重置工作區 031
第3節 工具列 032
第4節 時間軸面板 033
第5節 打開、創建及保存項目 034
第6節 After Effects性能最佳化 034
知識點1 軟體重置 035
知識點2 媒體和磁碟快取 035
知識點3 記憶體 036
第3課 圖層、合成和項目
第 1節 導入檔案 038
知識點1 支持的格式 038
知識點2 導入檔案的方法 039
第 2節 圖層、合成和項目的關係 042
知識點1 項目 043
知識點2 合成 044
知識點3 圖層 045
第3節 合成與圖層 046
知識點1 合成的時間軸面板 046
知識點2 圖層的選擇 047
知識點3 父子關係 048
知識點4 空對象 049
第4節 合成中圖層的屬性 050
知識點1 基本屬性 050
知識點2 附加屬性 051
第5節 關鍵幀 052
知識點1 關鍵幀的用法 052
知識點2 關鍵幀的類型 052
知識點3 圖表編輯器 053
第6節 路徑 055
知識點1 路徑的繪製 055
知識點2 合併路徑 056
第7節 小球彈跳動畫案例 057
第4課 MG動畫
第 1節 認識MG動畫 064
知識點1 MG動畫的特點 064
知識點2 關鍵幀動畫 064
知識點3 圖層的轉換 064
第 2節 電腦滑落MG動畫案例 064
第3節 Loading動畫案例 073
第5課 蒙版與遮罩
第 1節 蒙版 078
知識點1 蒙版的套用 078
知識點2 蒙版操作詳解 078
案例 手機螢幕內容替換練習 080
第 2節 蒙版動畫 086
案例1 探照燈效果練習 086
案例2 寫毛筆字效果練習 088
第3節 遮罩 092
知識點1 蒙版與遮罩的區別 092
知識點2 遮罩的套用 092
知識點3 軌道遮罩詳解 093
案例 動感文字轉場練習 093
第6課 摳像
第 1節 Roto筆刷摳像 098
知識點 Roto筆刷摳像的套用 098
案例 Roto筆刷摳像練習 098
第 2節 綠幕摳像 101
知識點1 摳像的套用 101
知識點2 摳像的技巧 102
案例 綠幕摳像練習 103
第3節 動態蒙版摳像 106
知識點1 動態蒙版摳像的套用 106
知識點2 動態蒙版和蒙版動畫 106
案例 動態蒙版摳像練習 107
第7課 跟蹤、穩定和抖動
第 1節 跟蹤運動 110
知識點1 跟蹤運動的套用 110
知識點2 跟蹤運動的詳解 110
案例1 跟蹤運動練習 112
案例2 四點跟蹤練習 116
第 2節 跟蹤攝像機 118
知識點1 跟蹤攝像機的套用 118
知識點2 跟蹤攝像機的使用技巧 118
案例1 創建文本跟蹤練習 120
案例2 創建實底跟蹤練習 123
第3節 變形穩定器 126
知識點1 變形穩定器的套用 126
知識點2 變形穩定器詳解 126
案例 變形穩定器練習 127
第4節 搖擺器 128
知識點1 搖擺器的套用 128
知識點2 搖擺器詳解 128
案例 搖擺器練習 128
第8課 摳像、跟蹤和抖動綜合實戰案例
第 1節 換天 150
第 2節 文字動畫 153
第9課 效果控制項
第 1節 發光 145
知識點1 發光的套用 145
知識點2 發光詳解 145
案例 LOGO霓虹燈效果練習 147
第 2節 銳化 150
知識點1 銳化的套用 150
知識點2 銳化詳解 151
案例1 小狗銳化練習 151
案例2 視頻去噪點練習 153
第3節 高斯模糊 156
知識點1 高斯模糊的套用 156
知識點2 高斯模糊詳解 157
案例1 模擬近景和中景的變焦練習 157
案例2 模擬睜開眼睛效果練習 161
第4節 CC Lens(透鏡) 164
知識點1 CC Lens的套用 164
知識點2 CC Lens詳解 165
案例1 模擬鏡頭廣角效果練習 165
案例2 轉場動畫練習 167
案例3 水滴下落動畫練習 168
第5節 CC Light Burst 2.5(光爆發) 171
知識點1 CC Light Burst 2.5套用 171
知識點2 CC Light Burst 2.5詳解 171
案例 LOGO發光練習 172
第6節 CC Light Sweep(掃光) 174
知識點1 CC Light Sweep的套用 174
知識點2 CC Light Sweep詳解 174
案例 文字掃光效果練習 175
第7節 填充 178
知識點1 填充的套用 178
知識點2 填充詳解 178
案例 隨機霓虹燈效果練習 179
第8節 投影 183
知識點1 投影的套用 183
知識點2 投影詳解 183
案例 紙質場景陰影練習 184
第9節 斜面Alpha 187
知識點1 斜面Alpha的套用 187
知識點2 斜面Alpha詳解 187
案例 突出文字效果練習 188
第 10節 雜色 192
知識點1 雜色的套用 192
知識點2 雜色詳解 192
案例 老電視效果練習 192
第 11節 簡單阻塞工具 196
知識點1 簡單阻塞工具的套用 196
知識點2 簡單阻塞工具詳解 197
案例1 MG動畫中的融合效果練習 197
案例2 文字光澤度效果練習 200
第 10課 3D特性
第 1節 3D圖層 218
知識點1 3D圖層的套用 218
知識點2 3D圖層的轉換 218
知識點3 3D圖層詳解 219
案例 3D圖層與實景合成練習 220
第 2節 攝像機圖層與空對象圖層 225
知識點1 攝像機圖層與空對象圖層的套用 225
知識點2 創建攝像機圖層與空對象圖層 225
知識點3 攝像機圖層詳解 226
案例 裸眼3D練習 228
第3節 攝像機動畫 233
知識點 攝像機焦距連結 233
案例 燈光球LOGO動畫練習 234
第4節 3D圖層動畫 238
知識點1 3D圖層動畫的套用 238
知識點2 3D圖層互動 238
案例 草原狩獵動畫練習 240
第 11課 顏色校正與調整
第 1節 顏色基礎知識 252
知識點1 鑑別和判斷圖像偏色的方法 252
知識點2 調色觀察輔助工具——“Lumetri 範圍” 254
知識點3 顏色色相(H)調節 255
知識點4 顏色亮度(L/B)調節 256
知識點5 顏色飽和度(S)調節 256
案例 色相、亮度和飽和度快速調節練習 256
第 2節 簡單校色 262
知識點1 顏色平衡參數詳解 262
知識點2 色階參數詳解 262
知識點3 曲線參數詳解 264
案例 簡單校色案例 265
第3節 顏色校正(一級校色) 271
知識點1 校色的套用 271
知識點2 顏色校正原則 272
知識點3 調整圖層 273
知識點4 Lumetri顏色-基本校正 273
案例 航拍半夜景城市校色練習 274
第4節 顏色調整(二級調色) 280
知識點1 創建整體風格——Lumetri顏色-創意 280
知識點2 細節分區調整 281
案例 黑金城市調色練習 283
第 12課 狂野非洲預告片實戰案例
第 1節 基礎文字動畫製作 291
第 2節 3D文字效果製作 295
第3節 文字鏡頭製作 300
第4節 快速替換內容製作其他鏡頭 305
第5節 文字動畫與音視頻素材的拼接 308
第6節 片尾製作 311
第 13課 渲染輸出
第 1節 渲染列隊面板 316
知識點1 添加到渲染列隊 316
知識點2 渲染設定 316
知識點3 輸出模組設定 317
知識點4 渲染設定檢查 318
知識點5 渲染輸出影片 318
第 2節 輸出格式及編碼介紹 318
知識點1 支持的輸出格式 318
知識點2 影片的編碼和壓縮選項 319
知識點3 QuickTime (MOV) 編碼和壓縮設定 319
第3節 渲染輸出的操作 319
第 14課 家的味道片頭實戰案例
第 1節 製作前準備 322
知識點1 製作思路 322
知識點2 創建項目 323
第 2節 挑選並剪輯素材 324
知識點1 提取素材 324
知識點2 剪輯素材 325
第3節 配合視頻製作文字動畫 326
知識點1 鏡頭c-01 出品人製作 326
知識點2 鏡頭c-02 總製片人製作 327
知識點3 鏡頭c-03 總編審製作 328
知識點4 鏡頭c-04 製片人與鏡頭c-05 商業總監製作 328
知識點5 鏡頭c-06 總顧問製作 329
知識點6 鏡頭c-07 解說製作 329
知識點7 鏡頭c-08 執行總導演製作 330
知識點8 鏡頭c-09 總導演製作 331
知識點9 鏡頭c-10 片名製作 331
第4節 鏡頭合成 332
知識點1 完成最終合成 332
知識點2 輸出項目 332

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