這關難度有點難, 我玩了這關三次, 第一次差點過關, 人口差幾千人, 第二次成功過關, 不過有點危險, 要不斷變賣資產起住宅才僅僅過關, 所以我決定玩這關多次…
基本介紹
- 中文名:A列車行進中
- 原版名稱:A Ressha de Ikou MD - Take the A Train
- 遊戲大小:0.82M
- 製作發行:ARTDINK
遊戲信息,遊戲介紹,
遊戲信息
遊戲類型:模擬經營類遊戲
地區:日本
遊戲語言:日語
遊戲畫面:2D
模擬器:MD模擬器
遊戲平台:xp/vista/win7
發售日:1991年
遊戲介紹
《A列車行進中》是日本遊戲製造商ARTDINK公司製作的一款模擬遊戲。
人口: 25246人
難度: 最高
過關條件: 5年以內, 人口達五萬人, 會社總資產1000萬以上
這關難度有點難, 我玩了這關三次, 第一次差點過關, 人口差幾千人, 第二次成功過關, 不過有點危險, 要不斷變賣資產起住宅才僅僅過關, 所以我決定玩這關多次…
這關一開始要將某個站既使用人次達至500人, 只要將這個站和東南岸站連線就可以, 至於苗羽站, 我通常會將它撤除, 免得妨礙我建造環島線… 我這條環島線, 會將東南岸, 苗羽區, 越吳區, 南護區連結起來, 特別是地圖東部, 有些鐵路要在海上建造, 雖然高架鐵路造價較貴, 但只有環狀線才可以賺錢… 環狀線就是循環線, 起點和終點一樣, 這樣才可以將數架列車放在同一條線上。如果將起點和終點分別設在不同站, 會導致只有一架列車行駛, 賺錢能力減慢數倍…
起完環狀線, 應該還有百多億, 這時便可以建造一座工廠C和碼頭, 千萬不要在這關借$$$, 我嘗試過一開始便借幾百億, 五年後才還,念住過左關就系神仙, 但原來借太多$$$, 賺唔返, 發行唔到股票, 無$$$起最貴既住宅, 導致要不斷起住宅C, 令到我差D唔夠地玩落去… 最後我窮到要賣賤價賣住宅C起住宅B去達成過關條件。
所以第三次玩, 我就沒有借盡, 反而借左幾十億, 起個碼頭, 加埋隔離既工廠C, 起完之後, 一年就可以剩袋四十億… 如果之後有錢, 或者借左D錢, 強烈建議起多個工廠C, 加埋可以剩袋九十億。工廠C每年賺30億, 本來四年就回本了。如果起夠兩間的話, 加埋一個碼頭幫你去貨(高家動模式), 投資約270億, 一年卻可賺九十億, 三年就回本了。
難度: 最高
過關條件: 5年以內, 人口達五萬人, 會社總資產1000萬以上
這關難度有點難, 我玩了這關三次, 第一次差點過關, 人口差幾千人, 第二次成功過關, 不過有點危險, 要不斷變賣資產起住宅才僅僅過關, 所以我決定玩這關多次…
這關一開始要將某個站既使用人次達至500人, 只要將這個站和東南岸站連線就可以, 至於苗羽站, 我通常會將它撤除, 免得妨礙我建造環島線… 我這條環島線, 會將東南岸, 苗羽區, 越吳區, 南護區連結起來, 特別是地圖東部, 有些鐵路要在海上建造, 雖然高架鐵路造價較貴, 但只有環狀線才可以賺錢… 環狀線就是循環線, 起點和終點一樣, 這樣才可以將數架列車放在同一條線上。如果將起點和終點分別設在不同站, 會導致只有一架列車行駛, 賺錢能力減慢數倍…
起完環狀線, 應該還有百多億, 這時便可以建造一座工廠C和碼頭, 千萬不要在這關借$$$, 我嘗試過一開始便借幾百億, 五年後才還,念住過左關就系神仙, 但原來借太多$$$, 賺唔返, 發行唔到股票, 無$$$起最貴既住宅, 導致要不斷起住宅C, 令到我差D唔夠地玩落去… 最後我窮到要賣賤價賣住宅C起住宅B去達成過關條件。
所以第三次玩, 我就沒有借盡, 反而借左幾十億, 起個碼頭, 加埋隔離既工廠C, 起完之後, 一年就可以剩袋四十億… 如果之後有錢, 或者借左D錢, 強烈建議起多個工廠C, 加埋可以剩袋九十億。工廠C每年賺30億, 本來四年就回本了。如果起夠兩間的話, 加埋一個碼頭幫你去貨(高家動模式), 投資約270億, 一年卻可賺九十億, 三年就回本了。