基本介紹
內容簡介,目錄,
內容簡介
本書是《3D巨匠3dsMax2008完全手冊》的建模篇。全套手冊分為5冊共51章,本冊共分為14章。內容包括3dsMax的建模方法、模型的套用領域、創建幾何基本體、精確建模輔助工具、創建建築對象、創建圖形、複合對象和動力學對象,還有與建模相關的修改器。重點介紹了3dsMax的四種類型的建模方法,它們是面片建模、格線建模、多邊形建模和NuRBS建模。本書配套光碟中提供了超大容量的多媒體視頻教學錄像,與圖書內容相輔相成,是圖書內容的擴充和升華,方便讀者的學習,極大提高學習效率。本書特別適合作為動畫學院、影視傳媒、遊戲學院和社會培訓機構的教材,同時也適合那些想要或正在學習3dsMax動畫製作的新手和希望深入掌握3dsMax某一模組功能的“專才”閱讀,還可作為三維製作公司或三維製作專業人員的速查手冊。關於3dsMax2008的其他內容詳見其他分冊。
目錄
Chapter013D建模概述
1.1 3dsMax的建模方法
1.2 如何開始建模
1.3 3D建模的套用
1.4 創建對象基礎
1.5 修改器基礎
Chapter02創建幾何基本體
2.1StandardPrimitives[標準基本體]
2.2 擴展基本體
Chapter03精確建模輔助
3.1 使用單位
3.2 StandardHelperObjects[標準輔助對象]
3.3 Manipulator[操縱器]輔助對象
3.4 使用[柵格]
3.5 使用Snap[捕捉]
3.6 重縮放世界單位工具
Chapter04創建建築對象
4.1 Doors[門]
4.2 Windows[窗]
4.3 AECExtended[AEC擴展]
4.4 Stairs[樓梯]
Chapter05創建圖形
5.1 Splines[樣條線]
5.2 ExtendedSplines[擴展樣條線]
5.3 NURBSCurves[NURBS曲線]
5.4 可編輯樣條線
Chapter06創建複合對象
6.1 Morph[變形]
……
Chapter07創建動力學對象
Chapter08面片建模
Chapter09格線建模
Chapter10多邊形建模
Chapter11細分曲面
Chapter12NURBS建模
Chapter13建模修改器
Chapter14新增建模功能
……