3dsMax/VRay展覽展示表現技法

3dsMax/VRay展覽展示表現技法

《3dsMax/VRay展覽展示表現技法》是2010年8月1日由清華大學出版社出版的圖書,作者是劉貴兵。

基本介紹

  • 書名:3dsMax/VRay展覽展示表現技法
  • 作者:劉貴兵
  • ISBN:9787302222347
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2010年8月1日
  • 開本:16開
編輯推薦,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

編輯推薦

《渲染王3ds Max/VRay展覽展示表現技法》適合展覽展示行業的從業人員、希望進入展覽相關行業的室內外效果圖製作者,也適合高等院校相關專業的學生作為教材和參考用書使用。

內容簡介

《渲染王3ds Max/VRay展覽展示表現技法》是展覽專業論壇設計兵團創建者劉貴兵的最新力作,作者具有多年的展覽展示設計經驗,本書是作者多年經驗的結晶。本書首先講述了展覽行業的前景及現實狀況,包括展覽設計的流程,展覽常用的材料,展覽設計的思路等,之後安排了9個不同類型的展會完整案例,涵蓋眼鏡展、電信展、軟博會、服裝展、遊戲展、汽車展、家具展、舞美會議等,每個案例都包括展位分析、建模、材質、燈光、渲染,讓讀者全面了解展覽設計的同時,更加熟練掌握3ds Max以及Vray軟體在展覽設計中的套用。

作者簡介

劉貴兵是展覽專業論壇設計兵團的創建者,作者具有多年的展覽展示設計經驗,本書是作者多年經驗的結晶。

圖書目錄

目 錄
第1章 展覽設計概述
1.1 展覽設計概況 2
1.2 設計注意事項 3
1.3 展覽設計常用材料 3
1.3.1 木材 3
1.3.2 塑膠 4
1.3.3 布 4
1.3.4 噴繪 5
1.4 展會配套設備介紹 6
1.4.1 等離子 6
1.4.2 投影 6
1.4.3 電視牆 CRT 6
1.4.4 LED顯示屏 7
1.4.5 互動科技—展示新技術 7
1.5 展覽設計流程 8
1.5.1 CI形象 9
1.5.2 展颱風格 9
1.5.3 展品 9
1.5.4 功能需求 9
1.5.5 AV設備 9
1.5.6 搭建主要材料 9
1.5.7 設計參考費用 9
1.5.8 展館展位平面圖 10
1.5.9 收集相關參考資料面圖 10
1.5.10 創意並設計作品 10
1.5.11 後期處理及裝裱 10
第2章 展覽設計入門練習
2.1 3ds Max簡介 12
2.1.1 軟體介紹 12
2.1.2 預覽3ds Max 9 12
2.2 設定3ds Max 9基本參數 13
2.2.1 單位設定 13
2.2.2 柵格和捕捉設定 13
2.2.3 自定義工具列 14
2.2.4 自定義UI 14
2.2.5 配置常用修改器 15
2.3 設計兵團展台分析 16
2.3.1 提要 16
2.3.2 展台分析 16
2.4 創建地毯 17
2.5 創建方柱 20
2.6 創建整體框架 27
2.7 創建接待台 37
2.8 創建燈箱及展板 34
2.9 創建地面及導入“洽談”桌椅 38
2.10 布置燈光及渲染 39
第3章 Oakley奧克利眼鏡展台
3.1 Oakley奧克利眼鏡展台分析 44
3.1.1 提要 45
3.1.2 展台分析 45
3.1.3 創意思路 45
3.2 VRay 渲染器的設定 44
3.3 創建L型形象區 48
3.4 創建洽談區 53
3.5 創建產品展示區 58
3.6 創建接待區 68
3.7 布置燈光及渲染設定 70
3.8 總結及作業 77
第4章 中國聯通展台
4.1 中國聯通展台分析 79
4.1.1 提要 79
4.1.2 展台分析 79
4.1.3 創意思路 80
4.2 創建整體框架 80
4.3 創建形象造型 86
4.4 創建產品展示區 89
4.5 創建手機展示櫃 94
4.6 創建接待台 97
4.7 導入洽談桌椅 99
4.8 導入LOGO以及口號 100
4.9 布置燈光及渲染設定 101
4.10 設定攝像機及渲染 106
第5章 微軟Microsoft展台
5.1 微軟展台分析 110
5.1.1 提要 110
5.1.2 展台分析 110
5.1.3 創意思路 110
5.2 創建背板形象區 111
5.3 創建產品展示區 120
5.4 創建頂部形象造型 127
5.5 創建VIP洽談區 131
5.6 創建接待台 136
5.7 布置燈光及渲染 140
第6章 波司登展台
6.1 波司登展台分析 150
6.1.1 提要 150
6.1.2 展台分析 150
6.1.3 創意思路 150
6.2 創建主體形象造型區 151
6.3 創建產品展示區 159
6.4 創建“鴨掌”形象造型 164
6.5 創建洽談區 166
6.6 布置燈光 168
6.7 創建攝像機及渲染 173
第7章 赤壁遊戲展台
7.1 赤壁遊戲展台分析 178
7.1.1 提要 178
7.1.2 展台分析 178
7.1.3 創意思路 178
7.1.4 收集素材 179
7.2 創建船型地台形象區 179
7.3 創建整體造型形象區 187
7.4 創建舞台表演區 199
7.5 創建船帆造型 204
7.6 創建遊戲體驗區 207
7.7 創建接待台及洽談區 209
7.8 布置燈光及渲染設定 211
7.9 布置攝像機及渲染 220
第8章 奧迪汽車展台
8.1 奧迪汽車展台分析 224
8.1.1 提要 224
8.1.2 展台分析 224
8.1.3 創意思路 224
8.2 創建地台 224
8.3 創建背板展示區 228
8.4 創建二層洽談區 235
8.5 創建整體形象造型 241
8.6 創建接待區 244
8.7 創建汽車展示台及相關裝飾 246
8.8 布置燈光及渲染 254
8.9 總結及作業 260
第9章 Ideal house cologne展台
9.1 Ideal house cologne場地分析 263
9.1.1 提要 263
9.1.2 場地分析 263
9.1.3 創建思路 263
9.2 創建基本框架 263
9.3 創建整體形象造型 264
9.4 創建裝飾形象造型 272
9.5 創建VIP洽談區 275
9.6 合併產品並擺放好位置 276
9.7 創建樹等裝飾物體 279
9.8 合併LOGO物體 281
9.9 布置場景燈光 283
9.10 渲染出圖 288
第10章 舞台涉及展台
10.1 舞台設計場地分析 290
10.1.1 提要 290
10.1.2 場地分析 290
10.1.3 創意思路 290
10.2 創建地台 290
10.3 創建主題背板形象區 293
10.4 創建圓形LED展示台 296
10.5 創建頂
部“桁架” 298
10.6 創建攝像機及地面 300
10.7 創建攝像機及地面 301
10.8 渲染出圖 308
10.9 總結及作業 311
10.9.1 總 結 311
10.9.2 作 業 311

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