3ds Max2010完全學習手冊

3ds Max2010完全學習手冊

《3dsMax2010完全學習手冊》是2011年科學出版社出版的圖書,作者是陽菲。

基本介紹

  • 書名:3ds Max2010完全學習手冊
  • 作者:陽菲
  • ISBN:9787030290953
  • 頁數:655
  • 定價:89.80元
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2011-1
內容簡介,目錄,

內容簡介

《3ds Max2010完全學習手冊》根據新手學3ds Max從心理認知、知識積累、技能鍛鍊到技術成熟的全過程,分為“3ds Max基礎知識”、“深入探索高級功能”和“動畫、特效與後期製作”三個階段共22章內容。第一階段(第l~8章)主要介紹3ds Max的基礎知識,內容包括了解3ds Max 2010、學習視口操作、熟練操作對象、基礎模型創建、標準材質的使用、標準燈光的運用、簡單動畫設定和學會渲染場景等,基本涵蓋了3ds Max的全部常用功能。在本階段末尾還單獨列出了3ds Max“新手常見問題答疑歸納”版塊,幫助初級讀者解決一些製作上的疑問。第二階段(第9~15章)的學習重點是對3ds Max高級功能(建模、貼圖、燈光、渲染等)的深度講解,內容包括複合對象的創建、多邊形建模、使用修改器修改模型、種類豐富的材質與貼圖、高級光照和光度學燈光、空間扭曲與動力學模擬、光線跟蹤與mental ray渲染器等。在本階段末尾還列出了3ds Max“行業常用技法解析”版塊,分別對建模、材質和燈光三方面的使用技巧做了介紹。第三階段(第16~22章)的核心內容“動畫、特效與後期製作,,是對3ds Max軟體知識的充分補充,內容包括反應器動畫、環境與效果、Video Post視頻編輯合成和渲染外掛程式——vRay渲染器等內容。在本階段的最後還安排了3個綜合實例(製作洋酒場景、製作室內效果和製作樹葉飛舞動畫),分別對應VRay渲染外掛程式、mental ray渲染器和動畫這3個方面的重點內容,引導讀者將前面所學的知識融會貫通併合理套用。在本階段末尾"行業剖析”版塊中分析了當前CG行業的職業前景,幾位資深從業人士的話會讓讀者對C6行業有更多的了解。

目錄

第1篇 3ds Max基礎知識
第1章 了解3ds Max 2010
1.1 3ds Max 2010簡介
1.1.1 認識3ds Max 2010
1.1.2 3ds Max 2010的安裝
1.1.3 3ds Max 2010的新功能
1.2 熟悉3ds Max 2010的新界面
1.2.1 3ds Max 2010界面的分布
1.2.2 3ds Max 2010的標題欄、選單欄和工具列
1.2.3 3ds Max 2010的命令面板
1.2.4 自定義3ds Max 2010的界面
自我檢測 自定義用戶男廚
第2章 學習視口操作
第3章 熟練操作對象
第4章 基礎模型創建
第5章 標準材質的使用
第6章 標準燈光的運用
第7章 簡單動畫設定
第8章 學會渲染場景
第2篇 深入探索高級功能
第9章 複合對象的創建
第10章 多邊形建模
第11章 使用修改器修改模型
第12章 種類豐富的材質與貼圖
第13章 高級光照和光度學燈光
第14章 空間扭曲與動力學模型
第15章 光線跟蹤與mental ray渲染器
第3篇 動畫、特效與後期製作
第16章 反應器動畫
第17章 環境與效果
第18章 Video Post視頻編輯合成
第19章 渲染外掛程式——VRay渲染器
第20章 製作洋酒場景
第21章 製作室內效果
第22章 製作樹葉飛舞動畫
行業剖析

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