《3da max 4.0/Photoshop6.0 After Efftcts 5.0/Poser4.0/Preniere6.0數字角色動畫設計秘笈》是一部2002-2出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:3da max 4.0/Photoshop6.0 After Efftcts 5.0/Poser4.0/Preniere6.0數字角色動畫設計秘笈
- 頁數:405 頁
- ISBN:9787900088130
- 類別:計算機
- 定價:68 元
- 副標題:數字角色動畫設計秘笈
內容介紹
這是一本關於影視藝術新媒體的技術書。作者精心設計12種模型和11種動畫,詳細描述3ds max4與其他圖形工具完美配合製作名品角色和動畫的方法和技巧。本書由15課構成,主要內容包括電腦影視的製作過程和計算機圖形圖像技術基礎知識,三維動畫的製作理論,如何製作一套完整的動畫,介抹習組紹12種模型與11種動畫的設計製作過程,並進行了理論分析。造型的類型豐愚汗朽富多樣,包括人物造型(外星領袖布魯克、外星機器人,戰鬥英雄和女英雄)、建築造型(後高技派機器人建築、後現代化金字塔建築、城市廢殃拔墟)和兵器造型(外星艦隊、直升飛機、坦克)等,三維動畫包括人物動畫、兵器動畫和火焰動畫等。最後介紹了視頻剪輯、配樂宙府獄棗剪輯和動畫合成輸出。本書以3ds max 4.0三維動畫製作軟體為主線,穿插套用了Adobe After Effects 5.0視頻編輯軟體、Poser 4.0三維人物製作軟體、Adobe Photoshop 6.0平面圖像處理軟體和Adobe Premiere 6.0視頻編輯軟體,為讀者全面了解動畫的製作流程和掌握三維動畫技術鋪平了道路。本書不僅僅在於視頻軟體之間的混合套用,也體現在運用簡單的技巧製作較為複雜的視覺圖像,同時技術與理論的相互結合,通過實戰練習學習三維動畫的技鑽凶戒囑巧和方法。本書適用於初級、中級用戶,三維模型和三維動畫製作人員,對高級用戶也具有參考價值,同時還可用作社灑敬宙會電腦動畫朵白詢培訓班的教材。本版CD內容為各課實例所需的貼圖、模型、場景檔案和動畫檔案。