3D特效師

本書是2000年廣西美術出版社的圖書,作者是林海音,鄭明進。

基本介紹

  • 中文名:3D特效師
  • 工作內容:節目片頭、片尾動態特效製作
  • 教育培訓:大專以上美術、動畫專業
  • 薪資行情:一般提成按計件計算
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職業概述:

3D特效師就是在影視動畫製作過程中,使用數字虛擬技術為影片添加虛擬場景、虛擬道具、虛擬角色以及用常規方法無法實現的特效鏡頭。為現代電影的製作提供各種虛擬元素,給觀眾帶來最強視覺衝擊力的視聽享受

工作內容:

負責節目片頭、過場、片尾動態特效製作;
製作遊戲中所需人物及怪物技能法術效果;
製作遊戲中所需場景動畫光效等特殊效果;
製作遊戲中所需的道具及其他效果;
製作CG動畫中所需特效;
對遊戲動畫進行音效合成,後期包裝。

職業要求:

教育培訓: 大專以上美術、動畫專業;有一定的計算機基礎知識;一定的英語水平。
工作經驗: 有一定美術功底,對色彩的感知和畫面的藝術感覺具有較高的藝術修養,良好的鏡頭感和節奏感;特效師首先自身要能熟練操作3Ds Max、Maya、Real Flow這些主流的三維軟體內的特效模組,並且也要能熟練的操作基於這些軟體的一些特效製作外掛程式,例如PDI、Shave、FX Hair、Ray Fire、Fume FX等等;其次,要對模型、材質、貼圖、燈光、渲染有一定的了解;再次,掌握一定的後期合成知識,且能運用After Effect、Nuke這兩種後期合成軟體;熟悉三維特效(粒子、動力學、流體、布料、毛髮)製作流程和製作方法。

薪資行情:

待遇由底薪+提成組成,技術中等的月薪一般有四五千元,好一點的七八千元。技術嫻熟後除了固定的月薪外,年底還有紅股。一般提成按計件計算。

職業發展路徑:

可向動畫設計類崗位發展。

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