3D感知能夠捕捉真實世界空間、人體、物體的三維信息。
基本介紹
- 中文名:3D感知
- 所屬學科:科技
3D感知能夠捕捉真實世界空間、人體、物體的三維信息。
3D感知能夠捕捉真實世界空間、人體、物體的三維信息。定義3D感知技術分為雙目測距、3D結構光,以及TOF飛行時間三大流派。以前手機後攝模組通過雙目測距法來獲取物體的3D信息,這種方式需要調用兩顆以上的攝像頭,通過視覺差計...
《實時雙目三維深度感知關鍵技術研究及VLSI設計》是依託西安交通大學,由葛晨陽擔任項目負責人的面上項目。中文摘要 本課題為滿足工業建模、3D列印、智慧型監控、醫療電子等領域高性能實時深度感知的套用需求,擬融合雙目立體測距和主動紅外結構光...
《面向無線通信的3D視頻感知編碼及碼率控制研究》是郁梅為項目負責人,寧波大學為依託單位的面上項目。項目摘要 無線信道頻寬有限,且可用頻寬、傳輸速率時變,要求面向無線通信的3D視頻壓縮與傳輸技術具備很強的自適應碼率控制能力。雙目...
《面向高清/超高清的感知3D視頻稀疏編碼理論與技術研究》是依託上海大學,由王永芳擔任項目負責人的青年科學基金項目。中文摘要 高清/超高清3D視頻是數字視頻和終端顯示技術發展的新方向,而高清/超高清3D視頻實時套用對高效的3D視頻編碼提出...
Ai3D指的是AI(人工智慧)和3D技術的綜合運用。它更多是圍繞“人體”這個範疇展開,指的是通過全維度人體感知,實現人體數位化,並為行業智慧型化套用服務。對視覺感知尤其是人的感知的研究尚且專注在二維圖像層面,如人臉識別、行人檢測等...
3D感測平衡技術能夠為將洗滌過程中產生的噪音降低,能通過高速旋轉讓衣物更加乾爽。系統可感知內筒狀態進行不平衡自校,震動頻率小,防止振動與高頻噪音,同時,智慧型晶片確保內筒保持高速脫水狀態,有效降低衣物含水率,衣物更乾淨更乾爽,...
3D視覺掃地機器人技術原理 “能夠躲避障礙的掃地機器人、代替人類送餐的送餐機器人等等”可感知、可互動的機器人正在走進日常生活,並帶來新的體驗。機器人變得人性化的背後,離不開一項核心AI技術的成熟套用——3D視覺技術。3D視覺感知的...
《立體圖像感知舒適度評價及提升方法研究》是依託上海交通大學,由周軍擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 3D電視經過前幾年快速發展又一次進入瓶頸期,迫切需要在立體電視質量評價及製作技術方面取得新的突破。本項目基於前期3D電視研究成果...
不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像後體現3D影像,所以不會發生畫面重疊現象享受好像看到活生生的真實物體的立體影像。通過實際測量畫面重疊的數據就能知道不閃式3D的重疊數據是人無法感知的水平。5.體現沒有畫面拖拉現象的高清晰3D影像。
《三維音頻中空間方位信息感知編碼關鍵技術研究》是依託武漢大學,由王曉晨擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 基於多音箱回放的3D音頻技術快速發展,MPEG開始制訂3D音頻標準,3D音頻技術已成為新的熱點。相較於傳統環繞聲,3D音頻的...
加密彩色視頻,同時將秘密信息嵌入深度圖序列,使雲端管理者在不知視頻內容的情況下,保護3D高清視頻的著作權和內容完整性。基於3D-HEVC的彩色視頻加密已有較成熟套用,但是基於立體視覺感知的3D高清視頻信息隱藏有待深入研究:(1)根據人類視覺...
3D顯示技術,是利用一系列的光學手段,使人左右眼產生視差,從而接受到不同畫面,在大腦形成3D立體效果感知的技術。傳統3D顯示技術,對很多人來說並不陌生。上世紀80年代,一部名為《魔術師奇遇記》的電影曾風靡全國,其走紅的最大原因,便是...
3D眩暈症也稱FPS眩暈症,是指進行擬真度比較高的3D遊戲時造成患者出現眩暈症狀。因機體對空間定位障礙而產生的一種運動性或位置性錯覺。眩暈為臨床常見的症狀之一。病因 人感覺自己運動狀態的方式有兩種:1.視覺 視覺可感知環境變化,反饋...
目前,場景的三維感知方式主要有:立體視覺技術和直接深度測量技術。立體視覺在遮擋以及無紋理區域上無法匹配得到理想的視差圖像,導致立體視覺技術在實際套用中存在一定的局限性。直接進行深度觀測的3D-TOF相機由於硬體系統的限制解析度比較低,...
3D立體的感知與科學以一種最常見的方式在展示著,我們從中獲得了所需要立體視覺的規律,幫助我們從2D世界向立體世界轉換。《3D電影製作——數字立體電影製作全流程》列舉了立體電影製作的各種工具。在關注當前局限性的同時,也留意即將發生...
不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像後體現3D影像,所以不會發生畫面重疊現象享受好像看到活生生的真實物體的立體影像。通過實際測量畫面重疊的數據就能知道不閃式3D的重疊數據是人無法感知的水平。◆ 體現沒有畫面拖拉現象的高清晰3D影像...
《立體信息特徵感知、質量評價基礎理論與顯示關鍵技術》是依託天津大學,由侯春萍擔任項目負責人的重點項目。項目摘要 立體信息技術是新一代信息技術的發展方向,套用前景廣。立體信息感知的本質是精確刻畫場景深度。通過攝像機陣列的合理布設...
3D視頻質量評價的研究能對未來3D多媒體產業提供服務質量評判的標準和最佳化目標,具有重要理論指導意義和實際科學套用價值。該研究要從多維度衡量人腦對視頻質量的感知,但現有視頻質量評價方法缺乏擬合人腦認知的模型機制,無法反映腦認知形成...
重建立體感知 為了理解3D地繪的原理,我們首先需要了解人腦是如何產生深度知覺的。外部世界是三維立體的,但是它在我們的視網膜上留下的投影卻是二維的。我們最終仍能感知到立體的世界,這是因為大腦會自動利用視覺信息中的各種深度線索,“...
《人臉感知 : 從二維到三維 : from 2D to 3D》是2011年9月科學出版社出版的圖書,作者是王國胤,龔勛。內容簡介 本書圍繞人臉這一研究對象,從計算機圖像認知的角度,對二維人臉圖像分析和三維人臉建模進行全面介紹,內容包括:人臉檢測...
採用結構光技術的奧比中光Astra 3D感測攝像頭量產,成為亞洲首家量產自主智慧財產權消費級3D攝像頭廠商 2016年:Astra 3D攝像頭已廣泛套用於電視、機器人、體感機等領域。2017:二代3D感知晶片研發成功;實現3D刷臉支付全球首次商用。2018年:...
2013年4月,一個名為SharpNow小組發布了《笑傲江湖》的體感視頻,成員主要由海外留學人員及國內高等院校畢業生組成。SharpNow以手勢識別技術為切入點,推出了3D感知技術原型,並命名其為SharpSight。SharpNow在將遊戲轉為體感操作期間主要...
依託TrueDetect 3D感知專利技術,基於結構光技術和3D成像算法,科沃斯超能王可以感知超百種障礙物,其物體識別的感知精準度可以達到2mm,大到孩子玩具小到電線以及寵物毛髮等,都可以在清掃過程中提前感知到,從而調整自身清掃路徑,避免碰撞...
SharpNow以手勢識別技術為切入點,推出了3D感知技術原型,並命名其為SharpSight。 SharpNow在將遊戲轉為體感操作期間主要運用了sharpSightV3技術,該技術識別性能強,從視頻中不難看出,不論是雙手還是只用手掌、手指,均可在複雜的環境下...