3D射擊遊戲設計

3D射擊遊戲設計

《3D射擊遊戲設計》是由峰資訊於2005年2月24日出版的圖書,作者是林東和。

基本介紹

  • 書名:3D射擊遊戲設計
  • 作者:林東和
  • ISBN:9789864217014
  • 定價:NT$ 299
  • 出版社:峰資訊
  • 出版時間:2005年02月24日
內容介紹
電玩遊戲設計是目前熱門的行業,其中 3D 遊戲更是熱門中的熱門,而 3D 射擊遊戲更是當紅炸子雞,如果學會 3D 遊戲的設計,相信會對你有莫大的幫助。你會問:「 3D 射擊遊戲設計會不會很難?」是的,這個問題見仁見智,如果你是用一般程式語言來設計,那麼 3D 射擊遊戲設計就非常難了,但是如果選對 3D 遊戲引擎,那麼 3D 射擊遊戲設計就輕而易舉了。哪種遊戲引擎可以很容易設計 3D 射擊遊戲?
筆者建議使用 Reality Factory 3D 射擊遊戲引擎,就很容易的可以設計 3D 射擊遊戲。利用本書光碟附贈的Reality Factory 3D 射擊遊戲引擎以及10個遊戲範例,您就就可以很容易的設計出令人讚嘆的 3D 射擊遊戲!

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