3D動畫運動規律

3D動畫運動規律

《3D動畫運動規律》是2009年中國科學技術出版社出版的圖書,作者是孫進。本書真正打破了二維動畫和三維動畫的界限,讓沒有二維動畫基礎的朋友不再覺得動畫運動規律神秘,讓初涉三維動畫的朋友找到能夠快速進入動畫殿堂的捷徑。

基本介紹

  • 書名:3D動畫運動規律
  • 作者:孫進
  • ISBN:9787504653116 
  • 類別:圖書 >> 藝術 >> 影視藝術 >> 影視製作
  • 頁數:137
  • 定價:¥59.00
  • 出版社:中國科學技術出版社
  • 出版時間:2009-10-1
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 字數:120000
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

這本書對於喜愛三維動畫的朋友來說是一本頗有創新意義的書。這本書深入淺出地教大家如何從方塊、圓球開始,來感受運動本身的美感和魅力;並通過容易上手的範例,一步步地深入到運動規律的核心,讓我們實現從模仿動作到創作動作的飛躍,最終達到用動畫來傳情達意的至高境界。本書最大的亮點是二足角色動畫內容,它讓我們的角色有了重量感、質感,能跑、會跳。甚至還有了性格和脾氣。這些內容足以讓初入動畫殿堂的朋友們欣喜和著迷。這就是你選擇這本書的理由,還等什麼呢?

作者簡介

孫進,1995~1999河北師範大學美術系本科,2003~2006北京電影學院動畫學院研究生,2006~至今工作於北京工商大學講師主要成績。 主要成績:2004年作品《淘淘日記》獲得中國第一屆大學生電影節銀獎,2004年參加卡通片《心中之王》的樣片製作,2005年作品《鼠一鼠二》獲得北京電影學院第五屆動畫學院獎最佳導演提名,2006年作品《鼠一鼠二》入圍AISFF動畫電影節,2007~2008年任CCTV大型動畫系列片《福娃》的副導演及造型設計。

目錄

第一章 了解運動
第一節 運動現象的產生
第二節 視覺暫留與記錄運動的方式
第三節 了解運動的規律性
第四節 運動的美感和韻律
第五節 運動的特性
第二章 運動規律入門
第一節 運動的幾個基本概念
第二節 給物體賦予自然屬性
第三節 綜合練習
第三章 二足角色動畫
第一節 了解二足角色的基本運動
第二節 下肢運動
第三節 加入軀幹的動畫
第四節 加全身動畫
第四章 表情動畫
第一節 用Morpher工具來實現表情控制
第二節 Character Studio骨骼的蒙皮
第三節 表情入門練習
第四節 喜、怒、哀、愁和恐懼
第五節 角色的口形動畫
第五章 四足動物和其他的角色運動
第一節 了解四足動物的運動規律
第二節 鳥類的運動特點
結束語
特別感謝

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